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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. doch, Snowcat, in SR4A haben Gestalltwandler ihre gesteigerten Sinne auch in menschlicher Gestallt (steht direkt unter dem Bild vom Bär& Mensch im Kompendium, Ich hab es die Tage nochmal nachgelesen....moment...Ah,da, Seite 91 ) Ich selber hab noch nie Gestaltwandler gespielt, hab aber oft (vieeel zu oft ) Powergamer erlebt die gerne GWs spielten. Die werde Ich jetzt in SR5 DAMIT wohl nicht mehr erleben.... der mit den Wölfen tanzt Medizinmann
  2. Ich muss zugeben, Ich war auch etwas geschockt von den 12 Karma pro Jahr. ich selber spiele in 3 verschiedenen SR4A und einer SR5 Runde ca 1x Monat pro Runde ( & eine Pathfinderrunde ,wo Ich gleich hinfahre und einer Mechwarriorrunde) in unserer Hong Kongrunde ist der SL etwas freizügitger, da würden wir für einen guten heftigen Run (die Chars sind > 100 Karma schwer) ca 2 Sessions brauchen und hätten die 12 Karma (also nach 2 Monaten) unsere Denverrunde orientiert sich nach den Mission (die extrem kniepig sind) da schätze Ich,das wir nach ca 3 Runs ( also 3 Sessions,= 3 Monate Realzeit) warscheinlich schon 15-18 Karma hätten. Ich persönlich finde so eine kleine Karmavergabe als extrem spielspassbehndernd. für Mich ist die Char entwicklung auch wichtig und Ich freue Mich, wenn mein Char nach ein paar Sessions/Runs das ein oder andere besser kann. ich bin nicht dafür, für jeden Popelsrun 20 Karma zu vergeben aber wenn sich die Gruppe alle 2-3 Wochen trifft also 15-25 Sessions und dann nur 12 Karma.... alle 2 Sessions einen Karma zu bekommen.... da würde Ich meinen SL aber fragen was der Scheiß soll, wenn er sowas machen würde. bei 12 Karma im Jahr, alle 2 Sessions 1 Karma, ja da spielt man wirklich nicht mehr für das Karma ..... da wird das Min/Maxing gefordert (nicht gefördert ,sondern gefordert) damit der Char auch noch später (irgendwie) spass macht. Wie geschrieben, mein Ding ist es nicht, ich bin froh, das sich meine SLs an die offiziellen Karmalisten vom Pegasus Buch halten (ind siogar etwas mehr draufpacjken wie in meiner Hong Kong runde ) mit sich entwickelndem Tanz Medizinmann
  3. Oder Revolvern oder Bögen, oder ....oder sogar Wurfmessern (Ich würde ja Wurfmesser nicht offline schalten, Ich mag brennende ,funkensprühende Wurfmesser) mit kurzem Weihnachtstanz Medizinmann guckt nach unten zu Skaven's Post Kein Rauch ohne Feuer. noch ist CGL nicht soweit, das sie physikalische Gesetze ausser Kraft setzen,....obwohl...
  4. Sorry Food Fight ist ein Kurzabenteuer . das Abenteuer gibt es für jede Edition und wird immer ein bischen umgeändert. das Foodfight der 4A Edition gefällt mir am besten. u.A. auch deshalb weil es ein paar lustige Tabellen hat, die in der Version für die 5te Ed nicht mehr gibt IIRC findet man es auch (irgendwo) als kostenloses PDF im Netz mit etwas ausführlicherem Tanz Medizinmann
  5. Ich kann für Einsteiger immer das Food Fight empfehlen (das 4A sogar eher als das 5er) weil es einfach ist, schnell geht und man die Regeln kennenlernt (und im 4er gibts lustige Tabellen ) mit Fast Dance Medizinmann
  6. mich auch nicht. ich hatte mal einen SL, der hatte als Hausregel das Elfen 5 GP günstiger sind und das Adepten ihren "Weg " geschenkt bekommen. Ich frage Mich immer noch, warum sich der SL gewundert hat das 3 der 5 Chars Elfen waren ( & 1 Mensch und einer der immer Zwergenrigger spielt) und 2 Elfenadepten ( & Mensch Adept) & Elfen mystischer Adept mit total verwunderlichem Tanz Medizinmann
  7. Das schlimme ist, die Leute glauben einem nicht und wenn Sie dann selber erleben das man Recht hat, vergessen Sie das man das schon vorher geschrieben hat Für Dich mag sich das wie von einem Kaffekränzchen lesen, oder der Post eines Grognards sein, ist es aber nicht Wenn Du Stimmen hörst, würde Ich das mal mit einem Psychiater besprechen mit stillem Tanz Medizinmann
  8. vielleicht kann im neuen Running Harder das Sum-to-Ten Erschaffungssystem das ein bischen ausgleichen. damit (so Forenposts) kann man gute Mundane Menschen machen die "Rocken" ..... die vielelicht auch im Lowtech Rocken (wobei Ich bei so einer Kampagne immer einen Adepten spielen würde... weil; Ich bin doch nicht blöd ) mit Werbespruchtanz Medizinmann
  9. die 5te ed ist ja nicht (viel) anders als die 4A Ed mit sehr ähnlichem Tanz Medizinmann
  10. oder mit Granaten mit explosivem Tanz Medizinmann
  11. hier bist Du auf jeden Fall an der richtigen Adresse Ich hab dir ja schon im Tanelorn Forum geantwortet HokaHey Medizinmann
  12. 1) ja 2) der Cyberarm/seine Attribute gelten nicht allgemein, sie gelten nicht für sein Limit (da wird seine STR von 5 zur Berechnung genommen) Die STR 13 gilt nur für Aktionen mit diesem Arm (z.B. beim Armdrücken) sobald er z.B. ein Auto schiebt/zieht wird der Durchschnit (linker Arm+Torso+beide Beine ) genommen 33/5 = 6 (weil abgerundet) Deswegen gilt bei dem Cyberarm der passus von +4 maximum augmented nicht und auch nicht das der Troll sein Maximum von 10 erreicht hätte, er hat ja nur eine STR von 5 ja, wegen der Einschränkungen mit affirmativem Tanz Medizinmann
  13. da hast Du was mißverstanden, nicht alles war toll (nur einiges) es war/ist halt nur besser als SR5, das ist schon alles mit tollem Tanz Medizinmann
  14. mit LOG 6 hat der Char selbst mit Ausweichen auf Attr -1 einen Autoerfolg. Man kann einem Char gar nicht alles geben ,was er eigentlich haben müßte (es sei denn der Sl gibt dem Char noch Karma geschenkt) mit kurzem Tanz Medizinmann
  15. Hallo zusammen Ich hab jetzt in den US Foren gelesen, das Gestaltwandler nicht mehr Dual sind, keine Regeneration mehr haben und auch keine Verwundbarkeit zu Silber. Kann mir das jemand bestätigen ? Und was haltet Ihr davon ? mit neugierigem Tanz Medizinmann
  16. jetzt nicht mehr Hough ! Medizinmann P.S. da Ich das Running Harder nicht habe kann Ich nix dazusagen Aber Ich schätze deine Intuition ist schon richtig. Vertraue Ihr ruhig das liest sich richtig guckt nach unten Ach, ich verwechsel immer Harder mit Faster (meint auch meine Freundin....) mit verwechseltem Tanz Medizinmann
  17. boaaah blos nicht genau das. deshalb will Ich auch im SR Spiel die SR Regeln benutzen wenn sie da sind und keine Realweltregeln deswegen ist mir aucvh der ganze Wust mit 1-Mann MGs und 2-Mann MGs sowas von Egal ,wenn Ich Shadowrun spiele (früher, letztes Jahrtausend (und noch ein paar Jahre davor) als Ich Twilight 2000 spiuelte wäre sowas wichtig gewesen, aber Heute und bei SR ,Nöhh) mit anderthalb-Mann-Tanz Medizinmann
  18. boah, es geht um das Hobby am Wochenende mal raus zufahren und zu Campen und zu Angeln dafür braucht man (ImO) keinen Survivalskskill von 3+ @Zatyr Frag mal deinen SL ob er eine Campingkiste (500 ¥ alles Drin für ein Wochenende Campoen ; Zelt,Decke,Schlafsack, Campinggeschirr) Campingladen (5000, Inhalt eines Campers) Campingwerkstatt (50.000 der gesamte Oberklassecamper) erlaubt (Das sind jetzt alles "Hausregelitems" die Ich gerade ad Hoc erfinde ) und damit wäre dieser Aspekt deines Chars erledigt mit Tanz aus der Hand Medizinmann
  19. Im SR4A Arsenal gab/gibt es Pfeile mit Ladungen, die Gifte oder auch Narcoject (komt von Narcotic inject ) aufnehmen oder Pfeile mit Stick& Schock Ladung, Pfeile mit Gummispitze (die G Schaaden machen), eine ganze Menge für den Spieler der gerne mal Green Arrow oder Hawkeye in SR spielen will einfach nehmen und konvertieren (Adepten Trolle mit Maximierten Bögen (angepasste Griffe, Smartlink,Gegengewichte, MRSI ) machen einfach echt Spass und Sls dann so ) mit Muahaha zum Tanz Medizinmann
  20. ??? Wieso wegwerfen ? Ich hab nirgends was von wegwerfen geschrieben ! Natürlich können die wieder verwendet werden. Wie ein Portemonnaie Wie schon gerschrieben, ein Credstick ist nichts anderes als ein Portemonnaie für ¥ nicht mehr , nicht weniger man kann elektronisch geld ( ¥ ) darin speichern, genau wie man in ein Portemonnaie Geldscheine speichert. 1 -3 zu haben ist OK, 25 ist ImO unnütz. .....oO( wäre aber eine coole Idee für einen Wurfadepten mit Markenzeichen....) mit Wegwerftanz (damit Ich es auch mal geschrieben hab ) Medizinmann
  21. @Credsticks das ist so ,als ob Du zu Hause 25 Brieftaschen hast (ImO macht es keinen Sinn, es sein denn ,dein Char sammelt Sie wie andere Leute Briefmarken @1er Fertigkeiten. Zumindest hast Du dann Regeltechnisch etwas um deinen Hintergrund zu kräftigen. Wenn dein HG sagt er hat immer schon als kleiner Bub in der Natur gejagt etc, dann gehört für Mich eben ein dementsprechender Skill dazu . Natürlich ist Skill nicht viel, aber wenigstens etwas @Elektronikkit. kauf die Elektronikkiste für 500 und nimm dann einfach das mit was du brauchst. Ich sage meinem Sl auch immer: "Ich nehme das aus der Elektronikkiste was Ich für den Run brauche " und gut ist. Gehe davon aus, es passt in die Tasche. Wenn es nicht in die Tasche passt nimmst Du ein Fach in deinem Rucksack dafür SLs (zumindest die ,die Ich kenne) sind mit so einer Erklärung meist zufrieden. seltenst rechnen sie das Volumen und Gewicht der einzelnen Gegnstände aus die du dabei hast (zumal niemand weiss was in so einer Elektronikkiste drin ist und wie groß oder klein was ist oder wie der ....Schrubbeldapp Mark V aussieht ,den Du brauchst um das Gepflansche einer Touch-Me-Not Sicherheitsanlage von 2063 zu neutralisieren mit grinsendem Tanz Medizinmann
  22. Ich weiß Immer noch nicht wofür du 25 Credsticks brauchst Was hälst Du von der Wissensfertigkeit Campen,Angeln,Jagen ? Das hab Ich für 1,2 meiner Chars die auch "Naturburschen" sind, aber nicht soviele Punkte übrig haben Oder Spurenlesen auf 1 und Navigation auf 1 (für Mich gehört Navigation einfach dazu ) JaJa irgendwas ist immer zuwenig, Ich weiß Wenn Du einen Autodietrich hast, brauchst Du die Fertigkeit Schlosser nicht. Hol dir lieber ein Elektronik-kit, damit Du auch Magschlösser aufkriegst Das sind mal die ersten Sachen ,die mir auffallen HokaHey Medizinmann
  23. laut RAW bekommt nur das was direkt WiFi mit der Matrix verbunden ist den Matrixbonus (damit es vom Decker gedeckt werden kann) ob das Sinn macht oder ob man eigene Hausregeln erfinden muß ist ein eigenes Thema in deinem Fall bekommt nur das Comlink einen WiFi Bonus mit Tanz in der Funkstille Medizinmann
  24. das Dronomancerkonzept klappt in SR5 nur mit Wandlung und Echo. Das Äquivalent zur Initiation. Und irgendwie..... ist der Rahmen einer Strassenlevelkampagne....so gar nicht kompatibel mit einem Char der schon gewandelt oder als Initiat anfängt. Ich hab einen Dronomancer in SR4A gespielt..... ich war immer nur damit beschäftigt für meine Chummer Matrixsachen zu erledigen (Hacken, Infos, Kameras, Hacken.Datensuche....und Hacken )Ich kam gar nicht dazu meine Drohnen zu nutzen. (Und meinen Minimech hab Ich nach 80 Karma endlich zussammengebastelt aber noch keine guten Skills dafür gehabt da hat sich die Kampagne geändert ) in SR5 mit der noch viel gegenwärtigeren WiFi wird ein Dronomancer noch viel warscheinlicher Matrixaufgaben erledigen (müssen ) ! das auf jeden Fall. hätte der TE nach einem günstigen /guten Charkonzept für einen Strassenlevel Decker gefragt, hätte ich auch einen TM als Alternative vorgeschlagen Aber er will ja einen Strassenlevel Rigger machen mit Tanz auf der Strasse Medizinmann
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