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....oO( Hab Ich eigentlich schon geschrieben, das Ich kein großer Fan vom Chummer bin und finde, das man einen Char selber machen sollte, a damit man stolz drauf sein kann und b damit man genau weiß was der Char kann und was nicht und wo man es nachlesen kann) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
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Karma-Kosten für Attributssteigerung
Medizinmann replied to Drooldraank's topic in [SR4] Regelfragen
Drooldrank, dein SL hat ein altes , nicht mehr aktuelles GRW (ImO ist das 4.01D von Fanpro genauso gültig und richtig wie ein SR2 Regelwerk ) Darf Ich euch (DRINGEND !! )empfehlen das 4A (Anniversayry) Grundregelwerk zu nehmen ?!! nicht nur ,das es erratiert ist (gerade eben auch mit Neue Attributsstufe kosten 5x Karma) es ist auch besser Layoutet (und was nicht noch alles, sollen die Leute von Pegasu was zu sagen, die haben's ja gemacht ) und aktueller (ImO auch richtiger) mit aktuellem Tanz Medizinmann -
Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Medizinmann replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
...Sprach der Moderator als Moderator nur wenns in Orange ist ! Ich hab mir immer Mühe gegeben das zu trennen (Du wirst auch keinen einzigen Tanz in irgendeinem meiner Mod Posts finden, weder hier noch im Nexus. Da kommt (mit Absicht !) nur ein Hough ! ) Weil es wichtig ist (für Mich) das die Leute unterscheiden können .was Ich als Privatperson oder offiziell schreibe ! Aber Doc-Byte hat Recht. Wir sollten wieder zum Thema zurückkehren Hough ! Medizinmann -
Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Medizinmann replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
Ich habe genau das mehrmals gelesen ( Aussage: Ich komme von SR3, Ich würde SR4 noch nichtmals mit der Zange anfassen, aber SR5 ist echt Toll, Superklasse neue Regeln) oh Mann Bei Mir das gleiche. Ich arbeite mit meiner SL an einem Mix aus SR45A & SR5 Regeln für eine neue Kampagne (in 2050) Basis werden aber die 4er Regeln sein (und mit dem Hintergedanken einfache Streamlined Regeln zu nutzen) war auch ein genialer Schachzug von Pegasus. Das lese Ich öfters in den Foren Oh, SR4A IST besser balanced (Nicht perfekt, es hat auch seine Macken ! ) weitaus besser. Ich hab ja immer noch die Hoffnung das in zukünftigen Büchern das etwas ausgeglichener wird, aber keine großen Hoffnungen weil es viel Mehr Bücher mit viel mehr Optionen gibt. Warte mal ab ,wenn das Compendium rauskommt, dann gibts wieder einen Schub krassere Chars (und Ich bin mit dabei mit einem Beastmaster und einem Spikebaby Muahahahaaha ) lass uns doch keine liebgewonnen Traditionen zerstören mit Traditionellem Tanz Medizinmann guckt runter zum Axador seht ihr, genau das meine Ich LOL -
Zinnsoldatin - die erwachte Cyberwaretesterin
Medizinmann replied to Johanna's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
das soll jetzt eine Zwergin sein ? mirt so einem schlanken Gesicht und mit runden Ohren ? Neeeehhh, so nich' Ich dachte , du wolltest den Char nach dem Bild machen ?? mit ungläubigem Tanz Medizinmann -
Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Medizinmann replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
Erfahrungsgemäß brauchen die Leute auch für vercyberte / Mundane viel Regelunterstützung , gerade im Hinblick auf das Run & Gun mit seinen ganzen Martial Arts. Normalerweise für Adepten und Streetsams, da CGL aber Martial Arts für Adepten eingeschränkt hat (was Ich echt nicht verstehen kann) sollten MA gerade für Streetsams gemacht sien. Ich wundere Mich, das nicht mehr Nachfragen bezüglich der MA gekommen sind, aber warscheinlich bin Ich da im falschen Thread. Char Erschaffung <-> M Arts. Ich denke vielleicht gibts u.A. auch deshalb so eklatant wenige Nachfrage nach Streetsams, weil das Cyberware Buch noch nicht draussen ist. (Siehe SirDooms Post ) @ Snake eye, meine "Statistik mag vielleicht hinken, aber ImO ist sie aussagekräftiger als die Chars deiner Gruppe (Nix für Ungut ,aber was Ihr spielt zählt nicht ebensowenig wie meine Chars 4(6) Erwachte und 2 mit spätem Erwachen ) mit ungültigem Tanz Medizinmann -
Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Medizinmann replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
ist Euch in dem Zusammenhang mal aufgefallen, das Spieler vieel mehr Erwachte erstellen ? Ich bin mal die letzten 4 Seiten im offiziellen Forum durchgegangen, die Charerschaffungsthreads sind (ImO) extrem Magielastig wartet mal: Samurai Adept Solo Game Face/Streetsam (Mundan) ist SR4A Harry Dresden based Mage How Long.... (Troll Adept) Shotgun Mage Physad Ninja Ex Docwagon Mysadept Toxic Adept Adept Infiltrator Heavy Weapons (Elf Mundan) Rigger Help (Mundan) Basic Decker (Mundan) Dwarf Technomancer Street Scum Mage Basic Street Samurai First Time Char (Orc Adept) Amerindian Face (Mundane) Mystic Adept Human Paladin (Elf Mystic Adept) Troll Burnout Adept Decker/Drone Rigger Combo (Mundan) Angel Elf Decker/Face (Mundan) Elf Streetsam (Mundan) Technomancer Adept Assasin Decker/Face (Mundan) Opinions (Human Face Mundan) Doc Wagon Medic (Mundane) Human Mage Adept Face Mysadept Troll Tank Burnout Adept Prime Mysadept First Time Player Infiltrator (Mundan) Conjuring Magician Mysap evtl Hacker Norse Mage /Decker Technomancer Aspected Sorcerer Combo Shaman Face New Mage Bare Shaman (Nein, nicht Bear sondern Bare ) Advice on Adept Troll Chaos Mage Fire Mage How to make a Shaman Gunslinger Adept Basic Rigger (mundan) Hermetic Mage Streetlevel Technomancer Infiltrator Adept Non Awakened Troll Street Sam (Mundan) Street Level Decker (New Player, Mundan) Alchemist Razorgirl (Mundan) ---So das waren die letzten 4 Seiten von den 54 Chars sind 14 Mundan und 40 Erwachte & TMs P.S. ich hab nur 4 Streetsams gezählt (für SR5) mit statistischem Tanz Medizinmann -
kauf dir für 500 ¥ die Kiste und gut ist. Dann kann man immer sagen, der Char hat die benötigten Werkzeuge mit dabei (in einer kleinen Tasche, im Rucksack, whatever) Wie Avalia schon schreibt, RAW verlangt keine Werkzeuge, der Fluff schon . JahtaHow Medizinmann
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Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Medizinmann replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
lies mal SirDoom's Post ( #6 ) CGL wird das wohl genau so machen (und Charaktere schreibt man mit "e" ) Mit Tanz der Vorahnung Medizinmann -
Woher kommt eigentlich dieses Magier-Gebashe hier im Forum?
Medizinmann replied to Doc-Byte's topic in [SR] Smalltalk
sowas in der Art , in der Tat. in SR5 sind die Mundanen Chars nunmal im Nachteil, viel mehr Spieler machen sich magische Chars (wenn man sich die US Foren anschaut, 80 % der neuen Chars sind Erwacht) und dann kommt es halt auch öfters dazu das ein heftiger Magier vorgestellt wird, oder ein SL sich darüber aufregt, das es keine Grenze für den Char gibt. Manche SLs kommen auch aus der SR 3 Szene und haben nie SR4A gespielt und wissen nicht welche Grenzen es für Magier dank der vielen Bücher von 4A gibt. Mit Tanz an der Grenze Medizinmann -
null Problemo Elemental Weapon ist wie Elemental Strike ELEMENTAL WEAPON COST: 0.5 PP ACTIVATION: SIMPLE ACTION PREREQUISITES: WEAPON FOCI Similar to Elemental or Toxic Strike, Elemental Weapon allows an adept to channel an elemental effect (normal or toxic) through her weapon focus instead of her hands. A Simple Action is required to first channel the desired elemental effect. Elemental Weapon remains active for (Magic) Combat Turns or until the adept deactivates it with a Free Action or is rendered unconscious. Only one elemental effect can be used at a time, and each elemental effect must be purchased as a separate power. This power can also be used with other powers that enhance an adept’s Accuracy or skills related to foci. ( einer meiner Chars wird bald (in 50 Karma) einen Flammenden Hammer haben. Ich freue Mich schon drauf ) mit Tanz der Vorfreude Medizinmann
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bei Elementarem SCHLAG eindeutig normaler Schlagschaden & Elementareffekt, bei Elemantal Body Elementarschaden MAGx2 DK MAG/2 So lese Ich das jedenfalls aus den Regeln raus (Post über mir ) HougH! Medizinmann
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??? ELEMENTAL STRIKE COST: 0.5 PP ACTIVATION: SIMPLE ACTION PREREQUISITES: KILLING HANDS Elemental Strike enhances the damage caused by an unarmed Killing Hands strike by channeling an elemental effect into the attack. Activating this power requires a Simple Action and the effect remains active for (Magic) Combat Turns or until the adept deactivates it with. Free Action or is rendered unconscious. While active, the chosen elemental effect wreathes the hand, foot, or other body part the adept uses to strike. Only one effect can be used at a time and can’t be combined with any other adept striking power except Killing Hands. Each elemental effect must be purchased as a separate power. Das hab Ich aber so jetzt nicht gefunden ! Was Du meinst ist Elemental Body ! ELEMENTAL BODY COST: 1 PP ACTIVATION: COMPLEX ACTION PREREQUISITES: ELEMENTAL STRIKE An evolved version of Elemental Strike and similar to the critter power Elemental Attack, Elemental Body creates an elemental field that envelops the adept. This field forms approximately three to five centimeters from the adept’s body and can be used offensively and defensively. To activate this power, the adept must spend a Complex Action channeling the desired element. For offensive purposes, treat Elemental Body like the Elemental Strike power, with a DV of (Magic x 2)P and AP –(Magic x 0.5). Der Elemental Strik erhöht nur den Schaden der Faust (des Kicks) um seine ...Elementarität. der Elemental Body, wen ndu den anmachst strahlt dein ganzer Körrper die Hitze aus, die dann den schaden macht und ersetzt DANN den Schaden des normalen Angriffs durch den Elementarschaden with a DV of (Magic x 2)P and AP –(Magic x 0.5). mit elementarem Tanz Medizinmann
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Ich kenne es so (und werde es auch so spielen) das der Elementareffekt (Flammen,Elektr., etc) sich addiert . Das Heißt die Panzerbrech wirkung kommt hinzu und der Sekundär effekt (opfer brennt, ist geschockt) das war so in SR3, 4 und warum sollte es in SR5 anders sein ? das würde keinen Sinn machen mit sinnvollem Tanz Medizinmann
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und was ist mit einem: Dein Kollege ist ein Verräter/hat mit deiner Frau(deinem Hund, whatever) geschlafen/ usw. mit Beeinflußen kann man viel Schabernack treiben. Ich weiß nicht ob es richtig ist, dann die Grenze willkürlich da zu ziehen, wo du sie siehst und manchen Spieler dann dazu bringst sich anderes (zur Not noch schlimmeres/krankeres ) auszudenken oder ob es nicht besser ist, das "Problem" in der Gruppe zu besprechen und/oder den Spruch ganz zu verbieten. Ich würde den Spruch weiter erlauben, denn Ich mag es nicht die Spieler künstlich einzuschränken, aber wenn einer der Spieler den Spruch eklatant mißbraucht und es mir wirklich auf die Eier geht und alle SL Plots sprengt, dann machen das die NSCs auch mal mit ihm/seinem Char. Sowas wirkt (ImO) oft besser ,als den Spruch eizuschränken, oder Ihn ganz zu verbieten. Man kann ja als SL jederzeit +/- 1-3W geben/nehmen. einfach in der "Tote deinen besten Kumpel" Situation +3W geben und gut ist. (da ist man als SL im Regelwerk und nicht im Hausregelbereich) wenns immer noch nicht ausreicht erschiest der Gardist halt seinen Kumpel. Dann wird vielleicht später festgestellt, das er magisch manipuliert wurde und es gibt eine Anklage wegen vorsätzlichen Mordes für den Spielerchar. Hey, man sollte IMMMER mit Ingame Konsequenzen rechnen. Sowas ist mir persönlich lieber, als immer wieder an den Regeln rumzustricken nur ...."Um die Spieler zum richtigen Handeln zu zwingen" mit Tanz am Morgen Medizinmann
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Moin,Moin und herzlich Willkommen im Forum genau das beides. Du kannst natürlich beiden Drohnen denselben oder jeder Drohne Ihren eigenen Befehl geben das, oder du überläßt beide Drohnen sich selbst(und Ihrem Autopiloten) ja, dann bis später HougH! Medizinmann
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Zinnsoldatin - die erwachte Cyberwaretesterin
Medizinmann replied to Johanna's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
es gibt einen netten Trick zur Charerschffung mit Prio in SR5. Nimm Prio D (Adept) und verbaue 2-3 Essenzpunkte. der Char startet dann mit MAG 0 , ist aber Adept mit brachliegendem Talent. Später im Spiel, wenn Du genug KArma angesammelt hast, (und das mit deinem SL abgesprochen hast) spielst Du Ingame dein Erwachen zum Adept aus. Das kannst Du aber nur in SR5 machen, denn nur in SR5 kann man AUSDRÜCKLICH sein MAG von 0 wieder hochkaufen, solange dein MAX MAG(damit deine Essenz) > 1 ist . Zum Char ,der Anzug sieht eher nach Raumanzug , oder Tieefsseanzug aus. ein Maritimer Kampfanzug, nicht so sehr für Maximale Tiiefe, aber doch Tiefsee-Kampaktionen.....Vielleicht wird sie da drin aus einem Torpedorohr rausgeschossen um ....böse Unterwasseraktionen für das Militär oder Konzerne zu erledigen. Ich könnte mir gut eine Ex-SEAL/Navy kämpferin vorstellen mit Skills in Athletikgruppe, Tauchen und Survival (Spezi Meer) Oder als Riggerin (mit Cyberaugen) spezialisiert auf Weltraum oder Meer. mit Tanz am Samstag Morgen Medizinmann -
würde da stehen 1w6 x 5 wäre es klarer mit kurzem Tanz Medizinmann
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Regeltechnisch unterscheiden sich die Traditionen nur in den Gestern, die beschworen werden und dem Entzugsattribut. In SR4A gab es noch den Unterschied ob es eine Besessenheitstradition war oder eine Materialisierungstradition(das ist die Art, wie die Geister erscheinen/ interagieren). Viel wichtiger ist (ImO) der Fluff Unterschied d.H. wie man die Tradition ausspielt und der Shcamane sie sieht, ein Hawai'ianischer Schamane der Mutter Erde wird einen Schutzgeist ganz anders sehen und wenn er Ihn beschwört wird er auch ganz anders aussehen, als der "Engel" eines Christlichen Thaumaturgen. Regeltechnisch sind beide gleich, aber Fluffmäßig können sie ganz anders sein Boni gibts keine (und ist auch gut so, denn sonst würden einige Spieler nur die Tradition nehmen , die irgendeinen Bonus gibt) Und Einschränkungen nur die , die laut Fluff in den Traditionen sind (Psioniker sind das beste Beispiel: sie können nur die Zauber nehmen, die sie für sich als Psi Fähigkeiten erklären können. Oder ein Christlicher Theurge wird sich an die christlichen 10 Gebote halten, etc) abgesehen von den Geistern und den Entzugsattributen, Ja Deswegen Antworte Ich ja HokaHow Medizinmann
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weil da das Leben zerstört wird mit gesundem Tanz Medizinmann
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Oh, Mann.... (Sorry ) HGS Hintergrundstrahlung hat IMMER etwas mit Emotionen/ Chi / Lebensenergie zu tun. Dort wo viele sterben, wo Leben entsteht, dort wo viele & starke Emotionen sind, dort gibt es HGS ! Der Objektwiderstand( gerade durch Redundante Prozessfertigung) hat so ABSOLUT Gar Nix mit HGS zu tun Wenn in diesem DrachenbrutBuch sowas drin stehen sollte, so ist das Schwachsinn. Die Idee aus dem Drachenbrut-Dingens, das Drachen an Sich für eine ausgeglichene Magie und damit für weniger HGS stehen ist schon Grenzwertig Doof. DAS wäre noch weitaus Dööfer/Dümmer/Schwachsinniger/Bescheierter ! (Boaaahh, Echt ,Ney, was man sich so alles anhören/durchlesen muss, neeeeh,neeeh,neeeh ! ) mit Kopfschüttelndem Tanz Medizinmann
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Ich hab den Klatsch & Tratsch mal abgetrennt Hough! Medizinmann
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....oO( Ich hab nie richtig verstanden, warum Menschen Gerüchte verbreiten. Als Kindergartenbub hab Ich stille Post gemocht und sogar mit Absicht die Botschaft geändert, aber aber seit Ich kein kleiner Kindergartenbub mehr bin, mache Ich das auch nicht mehr.) so und auch wenn es etwas Altklug daher kommt, so will Ich doch etwas von Sokrates Weisheit weitergeben : ---------- Eines Tages sagte ein Verehrer zum großen Sokrates: „Weißt du was ich gehört habe über einen deiner Schüler?" „Moment", sagt da der große Philosoph. „Bevor du es mir sagst, möchte ich dich bitten, den Drei-Filter Test zu machen". „Was ist das denn?" „Nun", sagte Sokrates, bevor du mir etwas über meinen Studenten erzählst, möchte ich haben, dass du zuerst filterst, was du sagen willst. Der erste Filter ist die Wahrheit. Bist du ganz sicher, dass es der Wahrheit entspricht, was du mir sagen willst?" „Nein", antwortete der Mann, „ich habe nur davon gehört". „Somit weisst du gar nicht ob es stimmt oder nicht, was du mir sagen willst", antwortete Sokrates. „Nun kommen wir zum zweiten Filter. Das ist das Gute. Ist es etwas Gutes was du mir über meinen Studenten sagen willst?" „Nein", lautete die Antwort, „eher das Gegenteil". „So du möchtest mir also etwas Schlechtes über ihn erzählen, weißt aber nicht, ob es wahr ist?" Nun, ich habe noch den dritten Filter für dich übrig", sagte Sokrates. „Ist das, was du mir über ihn erzählen möchtest wichtig für mich?" „Nein", sagte der Mann", nicht wirklich. „Nun", schloss Sokrates seine Lehre, „wenn es etwas ist, das weder wahr, noch gut oder gar wichtig ist, warum willst du es mir dann erzählen?" ------- der in der Tonne tanzt Medizinmann
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Psioniker sind für Mich .... Die melden sich als Einbeinige mit voller Absicht bei einem Arschtrittwettbewerb an. @Hillfighter Psioniker sind auch Magier ,die aber nicht an Magie glauben, die meinen alle Zauber sind nur Psi Kräfte (Das ist ImO genauso Glaubhaft, als wenn man in einem Fantasy RPG wie D&D oder DSA, in dem Götter & Avatare auf Erden wandeln, das man da nicht an Götter glaubt. ein Epic Facepalm) Sie beschränken sich deshalb selber indem sie keine Magie lernen(können) sondern nur nach Ihrem eigenen Aberglauben "Psi Kräfte " lernen Sie sind eine eigene Tradition sie haben nur die Zauber, die man als Psikräfte erklären kann (Und bestimmt keine eigenen Kräfte) Sie können keine Normalen Zauber lernen (da sie nicht an Zauber Glauben) sondern nur Ihre eigenen Versionen der normalen Zauber Ich frag Mich auch, wofür die gut sind (Vielleicht als Beispiel, wie man eine bekloppte Tradition baut ??) mit Mitleidigem Tanz Medizinmann
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10 insgesamt 3,3,4 / 0,9,1 oder jede Kombination die zusammen 10 ergiebt JahtaHow Medizinmann
