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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. hmmm, Ok Ich gehe das lockerer an.Im Laufe der Zeit hab Ich viele NSCs gemacht, Pläne gezeichnet und so (und den Fehler gemacht, nicht alles aufzuheben, irgendwann kann man alles gebrauchen). Halte dich lieber an das Lebensmotto von Bruce Lee: Be like Water my Friend....moment... hier das Original http://24.media.tumblr.com/tumblr_m70kadhIg71qe2290o1_500.jpg und hier auf Deutsch http://imalbum.aufeminin.com/album/D20110528/772403_GUL61ZX671EIJFECSVGRTX2VR8ZWFH_bruce-lee_H220429_L.jpg Ich will damit sagen, sei Locker und gehe mit der Situation .Wenn die Runner nicht mit den Gangern kämpfen wollen sondern lieber ein Rennen fahren, dann ist Die Szene eben ein Rennen. Aber du mußt Dich als SL nicht auf alles vorbereiten, sowohl die Daten aller Ganger als auch aller Maschinen haben , falls die Spieler mal ein Rennen ´faheren wollen. Und duc bracuhst auch nicht alle regeln für Fahrzeugsicherheit wissen, falls die Spieler auf die Idee kommen, den Gangern ihre Mühlen zu klauen. Ich liebe die SR4A Regeln weil sie streamlined und recht einfach sind. Wenn so eine Situation aufkommt kann Ich oft improvisieren und mir zur Not eine Regel aus den Fingern saugen. Was aber für Mich wichtig ist, ist das die Welt Glaubhaft ist. Wenn es eine "billige Gang" ist, sind die Bikes nicht besonders gut und die Sicherheit der Bikes auch nicht sehr hoch. Da kann vielleicht ein guter Fahrer drunter sein, aber wenn die nicht soviel Geld haben wird er auch nur ein Mittelklasse Bike haben, vielleicht gepimpt aber nicht extrem hochgezüchtet . eine Highclass Gang hat auf der anderen Seite vielleicht mehr Geld (mehr als Notwendig) und gute Bikes, muß aber nicht unbedingt einen klasse Fahrer haben hab Ich früher auch. Inzwischen nicht mehr (Siehe Bruce Lee ) Startsituation/ Endsituation/ wichtige NSCs/ Punkte, damit die Spieler/Chars wieder zum Abenteuer zurückkommen können, falls sie ganz woanders hin sind. Das wars zum Abenteuer. was für Mich wichtig ist, das Ich die Regeln halbwegs drauf hab um auch auf ungeahnte Situationen reagieren zu können und das die Welt nachvollziehbar reagiert. (und kein Railroading !!! Ich spiele am liebsten MIT meinen Freunden und nicht gegen sie !! ) der mit dem Geist von Bruce Lee tanzt Medizinmann
  2. Hmm, Ich sehe das etwas anders als Bannockburn. Der Streetsam mit Cyberfuß und verstärkten Reflexen, der in einen Hund verwandelt wird, verwandelt sich in einen Hund (mit evtl. besseren Attributen durch den Spruch) einem Hundischen Cyberfuss und verstärkten Reflexen (mit mehr Ini und allem) Grund: Der Sam hat für die 'ware mit Essenz bezahlt, sie ist jetzt Teil von Ihm und wird mitverwandelt. Die Boni bleiben bestehen, aber auch die Mali,d.h. Sie kann also ganz normal entdeckt werden. Ich würde es mit der Magie so einfach wie möglich handhaben. Sie macht was sie tun soll (den Streetsam in einen Hund verwandeln) Ich würde keine zusätzlichen Regelungen reinbringen (und mir auch das Leben als SL nicht so schwierig machen). ich bin der Meinung: what You see is what You get. Der Zauber macht das was er soll auf die einfachste Art & Weise. Zuviel in einen Spruch hineinzuinterpretieren führt oft zu einem Rattenschwanz an Regelfragen und Hausregeln (das hier ist das beste Beispiel dafür ) mit einfachem Tanz Medizinmann
  3. Ich denke , Du hast da Recht Ich möchte aber auch nochmal betonen ,das Ich das so empfinde.(und es geht nicht um einen einzelnen bestimmten Abend sondern um die generelle Geisteshaltung sich über die Entscheidungen anderer hinwegzusetzen und deren freien Willen zu ignorieren und explizit gegen diese Willensentscheidung zu handeln und somit seine Macht als Spielleiter zu mißbrauchen) Bestimmt werden andere das anders empfinden, aber Ich werde wohl weiter so darüber denken mit freundlichem Tanz Medizinmann
  4. Ok, die Chars deiner Spieler sind also an HGS 1 gewöhnt, das wie HGS 0 ist ?!! Dann ist für sie ja eine HGS erst ab 2 eine Einschränkung (so wie normalerweise eine HGS von 1 ) ?! Na dann ist ja alles OK Ist bei dir dann halt eine Definitionsfrage, wenn deine HGS 1 für mich wie HGS 0 ist, dann ist's OK (Ich wollte schon was gegen " Überall ist HGS 1" sagen/schreiben und das HGS eigentlich die Default Einstellung sein sollte, aber so ist's ja OK ) HokaHey Medizinmann
  5. ....oO( Harlequin ist der Drizz't Do'Urden vonm Shadowrun....Jouh, das passt ganz gut ) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
  6. @Lunatic Leo.... Du hast einen ganz (Ganz !!) wichtigen Punkt auf deiner Tabelle übersehen: Die Möglichkeit, das es auch 0 HGS geben kann UND die Möglichkeit, das die HGS auch wieder weggeht. aber das fehlende 0 HGS ist ImO der grössere fehler deiner Tabelle Hough! Medizinmann
  7. Ich unterstelle CGL das sie gesteigerte Reflexe deshalb aus den 5er Wegen rausgeschmissen haben, weil man dadurch wenigstens etwas an den Kosten sparen kann und sie sich dann u.U. evtl lohnen könnten. IIRC war in dem Augenblick als das PDF in den USA draussen war ,das Geschrei (zurecht) Groß, das die Wege viel zu Teuer sind . 20 Gummi bzw 40 richtiges Karma um im Endeffekt ( wenn der Adept MAG 6 hat ) vielleicht 1 Powerpoint zu sparen.... Lachhaft.(ImO) die 4er Wege des Adepten waren schon nicht toll, die 5er sind ....Grottig @Akee ImO überhaubi nicht der erste Satz, den auf den du dich beziehst, ist eine Art Fluff Erklärung, eine Einleitung. Das was Ich zitiere ist der "wahre Crunch" .....oO( und kann mir mal jemand erklären, warum Ich immer noch darüber schreibe, obwohl Ich mich da raushalten wollte ?.... ) der nicht in Grotten tanzt (oder auf schlechten Wegen) Medizinmann
  8. das Wort, das du suchst, Dawnkeeper , ist Streamlining. Bin ich (zwar) auch ein riesenfan von, aber nicht wenn es auf Kosten der Nochvollziehbarkeit geht. und jemanden mit einer Klinge oder der bloßen Faust zu treffen ist entweder der Skill Klingenwaffe oder Waffenloser Kampf. es kann (imO) nicht Geschütze sein mit geStreamlined Dance Medicineman
  9. IIRC ist das nicht geklärt. In den US Foren wurde die Frage auch gestellt, ich kann mich aber an keine sinnvolle Antwort erinnern. (Ich würde Sagen die entsprechende Nahkampffertigkeit, denn das sind ja Klingen, keine Kanonen, an der Drohne) mit kurzem Tanz Medizinmann
  10. SR5 GRW Seite 318 .....Die Kraftstufe des Fokus muß 4x so hoch wie die Kosten an Kraftpunkten , die die Kraft kostet... Also Ich bin in der 5ten Ed und Du ? mit dem aktuellen Tanz Medizinmann
  11. Hintergrundstrahlung als Stimmungselement , Klasse HGS als Crunch-Einschränkung weniger. Ich benutze an Heiligen Orten eine HGS, dort wo viel Tod und VIEL (!!!) Emotion ist auch, aber nur weil jemand verwundet wurde gibts keine HGS (Ich würde mir als SL damit doch selber das Leben schwer machen) Jedenfalls nicht Regeltechnisch, Der Astralraum kann dann ruhig Anders aussehen, die Emotionen sind Fühlbar,etc ,aber keinen Stufenanstieg der HGS. HGS ist und sollte etwas besonderes sein, damit man als Sl ,wenn man es erwähnt auch eine Reaktion von den Sopielern bekommt (und nicht nur ein : "ach ,schon wieder HGS, wieviel diesmal. Du, wie war das nochmal mit den Regeln,.... ) Und HGS die kurzfristig entsteht ,geht auch schnell wieder weg. HougH! Medizinmann
  12. für den ein oder anderen Char , der neu Anfängt hab Ich mit 50 -100 Karma die erste Initiation geplant (je nach Char) selbst meine SR4A Chars die 150 -200 Karma hatten, sind gerade erst St 1 oder 2 Initiaten. Wir haben mit einer Hong Kong Runde vor 2 Jahrenn gestartet und hatten als Absprache Chars mit + 150 Karma. die hat mein Gnomen Technomagier benutzt um auf St 1 zu Initiieren und sich einen Verbündeten Geist zu erschaffen (wofür die Initiation notwendig ist) Fazit, meine Erwachten Chars initieren zwar ,aber eher später und nicht so Häufig.....oO( "Powerball" , mein SR4A Hobbit Kampfmagier mit fast 200 Karma ist Initiat St 2 ) Ich hab es als Spieler (leider) sehr selten erlebt, das Sie ingame ausgespielt wird. Eigentlich Schade, so viel Möglichkeiten für RP gehen dadurch verloren mit verlorenem Tanz Medizinmann
  13. für NSCs gelten (bei Mir) immer die gleichen Regeln wie für SCs. Wenn also SCs das Limit haben, haben es NSCs auch mit gleichem Tanz Medizinmann
  14. eine LOG von 5 (evtl. mit Zerebralbooster ) reicht schon aus um darauf auszuweichen und einen autom. Erfolg zu bekommen oder Computer 5 (Spezi Datensuche) das sind dann 10 (12) W = 3 Autoerfolge bestimmt, im Laufe der zeit. Das kommt automatisch (ImO) mit AutoTanz Medizinmann
  15. Cowboy ,mein berühmtester Schieber hatte die Spezi "Runner beschaffen" Carlos (IIRC Doc-Bytes Schieber) war auf's transportieren spezialisiert. Bei mir gibts allgemeine Schieber, die stecken überall mit drin, sind aber meist nicht besonders gut (dafür aber allgemein) irgendwann spezialisieren sich die besseren Schieber dann um in ihrem Stammbereich immer besser zu werden ....oO( genauso wie Ich mit Rollenspiele und Shadowrun.... Ich fing mit allen möglichen RPGs an, kenne Mich jetzt am besten mit SR aus, hab aber immer noch die Regeln von GURPS, D&D ,Pathfinder,WoD, DSA,Earthdawn,7te See,Deadlands, usw. drauf, aber eben nicht mehr so gut wie vor 10,15 Jahren) mit spezialisiertem Tanz Medizinamnn
  16. der Fokus mit ST1 bringt dir aber nur 0,25 Ki Punkte DESHALB brauchst Du St 2 ,damit Du 0.5 Kipunkte hast für den Kampfsinn. Die Kifoki haben NICHTS mit Stufen der Kikräfte zu tun. die geben dir (pro Ihrer Stufe) 0.25 Kipunkte Mist, D'ouhhh,Meeehhh egal.... mit finalem Tanz Medizinmann
  17. @Axador Ich sehe das überhaupt nicht als Exot ! Ich mache es anhand der benötigten Kraftpunkte aus, Wenn der Char noch keine gesteigerten Reflexe hat, braucht er einen St6 Qui Fokus für die 1,5 Punkte (St1) oder einen 10 Pkte für die 2,5 der St2. Da der Char aber schon 1,5 Punkte für St 1 schon ausgegeben hat, fehlt ihm nur noch 1 Kraftpunkt um St2 zu erreichen. und die bekommt er mit einem St4 Fokus. anderes beispiel Kampfsinne: der Char hat noch gar keinen Kmpfsinn, also braucht er einen St2 Ki Fokus für den 1/2 Punkt. hat er schon St 1 so braucht er nur einen ST2 für den nächsten Punkt. Mehr sag/schreib ich aber nicht mehr dazu HougH! Medizinmann
  18. Laserpointer und Wurfmesser , stimmt. bei denen ist's ja auch nicht wichtig. alles Relevante ist natürlich WiFi Off (Ich bin weder blöd noch beuge Ich mich mehr als Notwendig diesen dummen Regeln ! ) mit unbeugsamen Tanz Medizinmann
  19. Gegenfrage : Darfst Du etwa nicht ? ich hab keinen Passus gefunden, der es verbietet. Initiation St1 kostet 13 Karma, dein Char hat Karma am Anfang,also warum sollte er es nicht dafür ausgeben ? mit freiem Tanz Medizinmann
  20. ach, das wichtigste Im Kampf sind ja (MmMn) der Smartlink & der Laserpointerbonus, da man aber +2 nur noch mit Cyberaugen bekommt haben meine Chars eher nur einen aufgesteckten Laserpointer. Wenn der gebrickt wird (was den Decker ja schon ein paar aktionen kostet) dann fällt halt der +1 Bonus weg. Uiiii ist halt ein dämlicher Hacker, der X Aktionen damit verschwendet, das ich 1 W aus dem Pool verliere. ....Abgesehen davon ist mir das in der ganzen Zeit in der Ich jetzt SR5 spiele noch nicht passiert ist (vielleicht auch ,weil mein Hauptchar in meiner festen Runde ein Troll Nahkampf Adept ist, dem können sie höchstens seine Wurfmesser (Back-Up Fernkampfskill ) "Bricken".... .was Ich eigentlich gerne mal erleben möchte, denn dann fliegt das funkensprühende, brennende Messer dem Decker genau in die Stirn !! Ich würde sogar extra ein Edge dafür ausgeben) mit Muahahaha zum Tanz Medizinmann
  21. Ich schliesse Mich da Avalia an (aber nur weil er es zuerst gepostet hat, sonst hätte Ich das auch geschrieben ) ein ST 4 Qi Fokus gibt dir 1 Kipunkt und erhöht damit deine gesteigerten Reflexe von ST 1 auf 2 ! mit Anschlusstanz Medizinamnn
  22. und Hier teile 2 & 3 mit Fortsetzungstanz Medizinmann
  23. Also soziophob? NEIN, er versteht den Sinn nicht mehr ! er hat keine Phobie , er verhält sich auch nicht Antisozial, er verhält sich gar nicht. Sein Job (als Taxifahrer ist ihm wichtiger) hab Ich auch so verstanden, ist aber nicht so. Wenn die nächsten 2 Posts (von Mir & Apple) dir sagen, das das nicht so ist, dann scheint da wohl was dran zu sein, das deine Theorie nicht ganz zutrifft. dem kann ich zustimmen mit Zustimmungstanz Medizinmann
  24. Echt ? Hmm, mit Mir hast Du wohl noch nicht gespielt,oder (sonst würdest Du das nicht schreiben ) selbst mein Cyb Ork (Ess 0,02 ) ist kein Soziopath. Erwarte nur nicht mit Ihm nach dem Run einen Trinken zu gehen. Soziopathen haben keine lange Lebenserwartung (weder in meiner SR Welt, noch bei meinen Charackteren) mit sozialem Tanz Medizinmann
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