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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. Moin,Moin zusammen (Jamaz, Willkommen im Forum ,falls das noch keiner gesagt/geschrieben hat) Aaaaahlso Die SR6 Regeln habe ich noch nicht so Intus, kann dir aber ein paar Tips geben ,wie man das gut handhaben kann, wie der Hintergrund für einige deiner Fragen ist Als Erstes ( Basiswissen) SR6 arbeitet mit Würfelpools aus W6 , die Pools bestehen (meist) aus einem Attributswert und einem Skillwert . Das ist die Anzahl der Würfel die du nimmst . Du nimmst KEINE anderen Würfel und meist würfeln 2 Parteien gegeneinander . das heißt jeder würfelt und wer mehr Erfolge hat , gewinnt (Ich würde dir raten nochmal die Grundlagen im GRW nachzulesen ) Auf dieser Basis funktioniert alles ,speziell das wo du keine Regeln für findest . ( bis jetzt ist erst das GRW raus . viele Fragen werden beantwortet, wenn weitere Regelwerke rauskommen die ein speielles Thema haben Runners Kompendium, Matrixbuch, Magiebuch, Kamfbuch , etc) Also ob deine Connection dich verrät oder nicht wird dann entschieden wenn man sieht, wer mehr Erfolge hat wenn der "Frager" mehr Erfolge hat als deine Connection die Ihm widerstehen will, wird er dich verraten (wie stark, wieviel er verrät ehtscheided man an der Anzahl der Netto Erfolge ) Das entscheidet der SL . Er nimmt das CHA des Befragenden, & seinen Skill, addiert oder sutrahiert Modifikationen (ist ein Troll, foltert den befragten, sieht nicht sehr Tough aus, etc .) diese muss der SL mithilfe seines GMVs bestimmen . Auch die Modifikationen der Connection die befragt wird . Und DA kommt dann die Loyalität ins Spiel . Je Loyaler die Connection ist ,umso besser kann sie der Befragung widerstehen/umso weniger verrät sie . Also ist es durchaus Legitim ,die Loyalität als Würfelbonus mit reinzunehmen Und damit keine Hausregel in dem Sinne ,sondern eine Anwendung des allgemeinen Modus Operandi , der Grundmechanik von SR (6) . da gibt es keine Harten Regeln für , keine Richtlinien . Das entscheidet dein GMV als SL und die Umstände . Wenn Ihr eine Lowpowerkampagne spielt, wo die Chars nix können sind die Professionalitätsstufen geringer, als in einer normalen/Vanilla/Standard-Kampagne und noch geringer als wenn Ihr eine Highpowerkampagne spielt . Es liegt auch am Ziel selber ! Sollen die Chars in ein einfaches Lagerhaus eindringen ist die Professionalitätsstufe geringer ,als wenn die Chars in ein AA Forschungslabor eines AAA Megakonzerns eindringen . SR ist KEIN D&D wo berechnet wird wie hoch die "Kampfstufe" oder der "Kampfwert" eines Streetsams, Kampfmagiern ,Riggern mit Kampfdrohnen , etc ist und dann dementsprechend alle 1/2 Stunde eine Patroullie mit 25 % dieses Kampfwertes auf die Runner trifft . Oder einem ähnlichen Murks ! Die Professionalitätsstufe richtet sich nach der Welt, in der die Chars spielen und es ist die Aufgabe des SLs ,den Chars die richtigen Aufträge zu vermitteln . Also eine Gruppe, die gerade angefangen hat nicht in ein AA Forschungslabor zu schicken . Es ist aber auch Aufgabe der Spieler (ihrer Chars) herauszufinden (oder es zu versuchen), wie sie eine Aufgabe/einen Run lösen können . Dafür gibts Legwork. (Wenn Du nicht weißt was das ist, nutze die Suchfunktion, es gibt auch die Shadowiki , wo man nachschlagen kann) *schluck Tee* Man kann sich etwas an dem erspielten Karma orientieren, aber auch da gibts keine harten Regeln für MEINE Grundeinstellung ist : <50 Karma Anfänger 50-150 Karma erfahrener Runner >150 Karma Toprunner Aber das ist keine Harte Grenze, kein Level , sondern eine Richtilinie ! Denn jeder Jeck Runner ist da anders wie gesagt, da gibts keine Formel für, aber falls Du D&D 5 oder Pathfinder oder sowas spielst , löse dich von diesem Grundgedanken, das Runner immer auf eine/n Faire Gegnerpod/Horde treffen. Die Professionalität legt sich nicht anhand der Gruppenstärke der Runner (oder deren Karma) fest, sondern anhand dem, was in der SR Welt nachvollziehbar ist . Wenn sich die Regeln in SR6 nicht Grundlegend ändern wie Oben mit dem Befragen der Connection . Die Chars gehen irgendwohin, wo Ihre SIN überprüft wird . So jetzt gibts 2 Möglichkeiten: A Der Prüfer hat eine Stufe, das sind die Würfel die er würfelt und die SIN hat eine Stufe, damit würfelt sie dagegen wer mehr Erfolge hat gewinnt oder B Der Prüfer würfelt und muss soviel Erfolge haben wie deine falsche SIN als Stufe hat . Ist beides möglich, ich hab in Runden gespielt die eines oder sogar beide Methoden nutzen *Schulterzuck* Das Entscheidet der SL bzw die Gruppe, wie Ihre SR Welt funktioniert . In Gegenden die von Megacorps kontrolliert werden, in AA Gegenden ist eine SIN Kontrolle häufiger als in den Slums /den Barrens . Orientiere dich da an der Realität . WANN wird die Polizei jemanden heutzutage überprufen ? Wo würdest Du Die Bevölkerung überprüfen, wann, wie Oft, wie sichtbar ist die Überprüfung . Es ist DEINE Welt (Bzw die deiner Gruppe) und du mußt entscheiden , was da abgeht . Ist deine/eure Welt wie in Minority Report, wo alles ständig überprüft wird oder wie in Robocop (dem Alten ,nicht dem Grottenschlechten neuen) Wo Die Polizei kurz vorm Streiken ist, weil Sie kein Geld haben und Drogenkartelle mit Megacorporations zusammenarbeiten um sich den Illegalen Markt zu teilen, etc . Wenn Du /IHR (!) das entschieden habt, dann erübrigt sich die Frage . Aus diesem Grund kann sie dir hier auch niemand beantworten, sondern eigentlich nur duselber(IHr/deine Gruppe, wenn ihr eiuch im Klaren seid, wie eure SR Welt ist . es gibt nicht nur eine SR Welt ) Lizenzen werden nur dann überprüft wenn jemand offensichtlich was dabei hat, das überprüft werdne muss. hat der überprüfte Char ein verstecktes Knöchelholster mit einer leichten Pistole drin , die der Cop nicht sehen kann, warum sollte der Char dann überprüft werden . Trägt der Char einen schweren Revolver in einem Achselholster wird er überprüft ob die Waffe OK ist und trägt der Char eine Ares Alpha Combatgun in der Einkaufszone wird er sofort verhaftet (oder trschossen) und DANN erst wird geprüft ob er die Waffe überhaupt haben darf . Der Gesunde Menschenverstand sollte da die Richtschnur sein (in Kombination mit der Tatsache,das SR eine Dystopie ist ) der mit GMV tanzt Medizinmann
  2. Hallo & Willkommen im Forum Ich arbeite auch am liebsten mit Excel, aber nur dann wenns nötig ist .Ich hab (leider) nix gespeichert oder in 'ner Cloud Hough Medizinmann
  3. nicht nur das was Pedro 81 schreibt sondern auch In Cyberaugen kannst du GAR keine Bioware einbauen weil da nichts lebendiges mehr drin ist ebensowenig kannst du in einen Cyberarm Kunstmuskeln einbauen . Wo Cyberware ist kann keine Bioware sein ! (Lediglich der Cybertorso als auch der Cyberschädel sind Hülsen die die inneren Organe Schützen . diese Organe kannst Du natürlich mit Bioware verbessern) mit sich ausschließendem Tanz Medizinmann
  4. Amies sind ja oft zwiegespalten und halten viel für Debattierbar (Klimawandel,Moral , ethisches Verhalten ) und lassen verschiedene Meinungen zu. ..... vieleicht halten die Devs von CGL auch Mathe für Debatierbar ? miz Kopfschüttelndem Tanz Medizinmann
  5. Moin Moin zusammen Themawechsel ich hab was entdeckt ,das ich teilen will und das nur hier reinpasst Erst was schönes http://de.webfail.com/8d6a961874a und dann was hässliches http://de.webfail.com/91887e6be86 Hough Medizinmann
  6. NÖ Komplexe Charerschaffung , die den Spieler belohnt ,der sich damit auseinander setzt (OHNE den Casual Gamer zu benachteiligen) Ist auch gut . Ist wie Schulnoten/Tests whatever . Wenn Ich für das Thema gelernt habe, oder einen Fortbildungskurs besuche und dann eine bessere Note bekomme oder eine Gehaltserhöhung im Job ,weil ich den jetzt besser kann/mehr kann ist das schon ganz gut so . Ein ZU einfaches Charerschaffungssystem kann weder variable Chars abbilden ( und Ich persönlich LIEBE variable chars . Im Fantasy RPF den Söldner Alric mit Kettenhemd ,Schild und Schwert zu spielen macht mir keinen Spass mehr . Da muss mehr am Chars sein , sowohl innerlich als auch Äusserlich ! ) noch viel Farbe ins Spiel bringen bzw das muss dann der Spieler machen . Ein gutes Beispiel war die Gleichsetzung der Magieregeln für Schamanen und Magier von SR3 --->SR4 Viele Spieler haben rumgemault, das die Regeln doof sind weil Magier & Schamanen jetzt "gleich" sind . Meine Antwort war immer (und ist es immer noch! ) Das das jetzt in den Händen der Spieler liegt den Magier anders als den Schamanen zu spielen & darzustellen ( Hough! ) ....oooOOO( ich muss jetzt gerade an unterschiedliche Tänzer denken , so den typischen ungelenkigen , unrythmischen Tänzer,dann an Sean Spicer und viele (nicht alle) genial rythmischen Tänzern der Soul Train Videos aus den 70ern . Mit einen total einfachen Erschaffungssystem gibts halt nur den unrythmischen oder den Sean Spicer ( die auch total Glücklich mit ihrem Tanzstil sein dürfen und Ihren Spass haben sollen ) und mit einem komplexeren Charsystem kann es (muss nicht ,hat halt nicht jeder das Talent zu ) so tolle Tänzer wie in den Soul Train Videos geben. Die Jungs&Mädels haben aber nicht nur Talent, die haben auch Trainiert und genauso ist das mit dem Regelwerk, das muss nicht nur vorhanden sein, der Spieler muss das auch lesen, kombinieren, sich damit beschäftigen .Da hilft kein Chummer dabei ) mit einem etwas komplexerem Tanz Medizinmann
  7. KEIN Punktesystem verhindert Min/Maxing , vor allem nicht wenn es steigende Kosten gibt und es ( z.B.) günstiger ist einen Skill auf 5 und einen auf 1 zu lernen und den 1er Skill auf 3 zu erhöhen anstatt beide auf 3 zu lernen und den einen dann auf 5 zu erhöhen) Min/Maxing ist in den Köpfen der Spieler . Und eigentlich auch ganz OK, es ist der grundsättzliche Wettbewerbsgedanke ohne den es keinen Sporet , keinen Wachstum, etc gibt . Man darf nur nicht über die Grenze zum Powergaming gehen und Min/Maxing auf Kosten des Spielspasses der anderen betreiben DA hört der Spass auf (im doppelten Sinne des Wortes ) Aber es (Karmageneration ) setzt die Charerschaffungsregeln mit den Charweiterbildungsregeln gleich un d das ist gut so (und warscheinlich auch das was du meinst ) P.S. Stimmt Weil Sum-->Ten nur eine Variante des Priosystems ist kann man als SL die beiden gleichzeitig benutzen Und als Spieler finde ich es immer wieder toll & Gut ,wenn der SL flexibel reagiert und sich mit der Charerschaffung befaßt hat mir zeigt es, das er sich mit dem System auseinandergesetzt hat und die Regeln gut kennt mit Tanz an der Grenze zum Spassverlust Medizinmann
  8. Du,Ich , viele andere Spieler Aber ein Priosystem ,damit mehr Leute aus Nostalgiegründen ( das Priosystem ist nicht der einzige Faktor ImO aber einer von vielen Punkten) das Buch kaufen ist für den Developer von CGL wichtiger . Zum Glück sind nicht alle RPG Verlage/Verleger so ( eher sind nur wenige so . So wie Ich die RPG Branche kennen gelernt habe sind die meisten eher aus Enthusiasmus im RPG Geschäft, nicht um super viel Kohle zu machen....Ich schaue jetzt mit Absicht nicht zum Nackter Stahl Verlag....) Ich kenne all die Punkte die du aufzählst ( ) Sam Stockwell hat das damals schon für die 5te Ed ausgerechnet und irgendjemand aus Reddit hat es für die 6te ausgerechnet ( schon vor Wochen) und die sind auch alle richtig, aber *Schulterzuck* dem Dev von CGL nun mal nicht wichtig genug ( oder die da drüben sind einfach zu dumm um das zu erkennen, aber das Glaube ich eher nicht ) Dass will CGL gar nicht sondern eine " wir verkaufen die meisten Bücher Edition" Ganz andere Intention, ganz andere Ziele Darian ,ich mag dich Das Rechnen mag ich eigentlich sehr, auch die Fairniss bei Karma-gen zwischen Erschaffung und Weiterführung des Chars , trotzdem bevorzuge ich die Sum-->10 ! Warscheinlich zum einen wegen der Gewöhnung und zum anderen geht es (für Mich) am schnellsten so . Mal schauen wie das Runners Kompendium der 6ten aussieht, was sie für Überraschungen auf Lager haben.... mit Überraschungstanz Medizinmann
  9. Glaube Ich nicht . ich halte die Prio Erschaffung eher für ein Nostalgie-Instrument , damit sich alte SR 1-3 Spieler auch in SR5 & 6 wohlfühlen ( wohler fühlen) was muss man denn dafür aufwänden ? Schlecht ist sie ImO nicht . Sub Par ja, unbalanciert ja, aber nicht schlecht Per Se der auch auf Wänden tanzt Medizinmann
  10. Nein, Sondern Rollenspieljahre . Ich hab 1983 mit RPG angefangen (D&D ) SR spiele ich aber erst seit > 20 Jahren .....oder fast 24 Jahren ioder irgendwas dazwischen (ist zulange her) der schon etwas länger tanzt Medizinmann
  11. Hier https://www.shadowiki.de/Liste_der_Quellen-_und_Regelb%C3%BCcher Shadowiki sagt 1990 (1989 auf English ) Hough Medizinmann
  12. Wer nichts verstanden hat bist Du ( wie so oft ) Zum Ersten (und wichtigsten) NIcht ICH habe dich kritisiert, sondern Richter , Lies nach, die Post sind von Heute & Gestern . Ich habe dich eher verteidigt . Erst als Du mich angegriffen hast ,, bin ich defensiv geworden . Zweitens ist der Punkt der hier Du willst aber den Zielpunkt der Diskusssion(auf English Shifting the Goalpost) die ganze Zeit auf die Skill Limits legen. Und genau so eine Taktik benutzt man in einer Diskussion, wenn man weiß das man Unrecht hat und man davon ablenken will . Schade, das Du so unehrlich bist.... Ob das eine Straftat ist besprich doch (am besten in einer PM ) mit Richter, nicht mit mir. MIR ist der Punkt eigentlich Schnurzpiepegal und ich hab den Punkt schon längst abgehakt (hätte auch nichts mehr dazu geschrieben, wenn du nicht darauf bestehen würdest, weiter zu machen) Wie schon weiter oben geschrieben hat Richter gemeckert, nicht ich , also wenn, dann fang mit Ihm eine Diskussion an, aber du, es ist dein eigener Thread, den DU gestartet hast (und den ich eigentlich ganz gut finde) den DU jetzt selber derailst . Ich brauch das nicht , Ich brauche weder einen Inhaltlich falschen Post, noch einen ,der sich an die falsche Person richtet, noch eine Diskussion die vom eigentlichen Thread ablenkt.... Tee ist eine gute Idee, trink mal einen, lies die Post nochmal nach und dann überleg dir , wie's weitergehen soll.... Hough Medizinmann
  13. Ich spiele SR auch erst seit > 20 Jahren also DA hast Du ...."gewonnen" HokaHow Medizinmann
  14. Ich bin da voll auf deiner Seite (Lass dich nicht Unterkriegen ) Die viel bessere Lösung ImO Hough! Medizinmann
  15. Wenn Du bei 35 Jahren angekommen bist, reden/schreiben wir weiter (und in meinem Spielerkreis hab Ich NOCH ältere Kumpel/Freunde) HeyaHeyaHeyaJa Medizinmann
  16. OK Headcrash Das hat Echo herausgefunden DAS ist (ImO) eine wichtige Änderung Hough Medizinmann
  17. Fighting against all Odds ist die Devise (Klappt ja auch immer in den Filmen.....) Nur weil etwas so gut wie unmöglich erscheint, sollte man nicht aufgeben zu kämpfen (und wenn es am Ende nur dafür gut war, das man sich besser fühlt ) an sich eine gute Idee und ich bin dabei, aber bestehende Strukturen verändern sich nur,wenn sie müßen. Solange die Politik noch weiter machen kann und es nur wichtig ist, das sie weitergewählt werden(und sie deswegen den Weg des geringsten Widerstands wählen und solange die Industrie weitermachen kann und ein bischen Gewinn machen können wird sich nichts ändern Aber ,Hey weiterkämpfen ist wichtig, egal ob wir "es schaffen" oder nicht . Der Weg ist das Ziel ! Hough Medizinmann
  18. Interessant .... DAS wäre ein Eintrag in SR6 Neuerungen wert (und nicht so ein Quark wie In SR6 kann man nur 1 Maximalattribut haben) mit Tanz der Neugierde Medizinmann
  19. Schatzi.... SR6 hatte eine Skillgrenze von 9 im Gegensatz zu SR3 und 4 ( Vielleicht ist dir das entfallen....?) Also machte eine Skillgrenze von 6 keinen Sinn Und Das ist eindeutig Alt und damit nicht erwähnenswert (Was Richters Kritikpunkt war ) Also hast Du entweder mit Absicht den Punkt reingebrachtum zu Trollen Oder du benutzt eine Taktik ,die man "Shifting the Goalpost" nennt indem du das Thema weg lenkst von dem was du falsch geschrieben hast und hin lenkst zu dem Punkt der Diskussionswürdig ist (oder nicht so falsch) beides Rethoriktaktiken die oft von denen genutzt werden, die wissen, das sie falsch liegen . Und Nur fürs Protokoll: Ich war nie gegen SR5 , hab sogar einiges gutes gesehen , Ich finde nur SR4A besser (auch nicht perfekt,m aber Besser als SR5 ) Wenn man meine Post jemals gelesen hat kann ich nicht verstehen, wie man auf "das schmale Brett " kommen könnte ,Ich wäre gegen SR5....? (Ausser vielleicht, das man mit Absicht sowas falsches verbreiten will, so wie das ein bekannter US Präsident auch gerne macht...., Aber Ich tue mich immer schwer mit der Vorstellung ,das Leute in Foren mit Absicht etwas falsches schreiben....) Guckt nach unten zum Headcrash DAS stimmt ! Oh ja ! mit Kopfschüttelndem Tanz Medizinmann
  20. Hey Lass ihn. Lieber mal was doppelt/unnütz gepostet als das was fehlt @ Corpheus einfach weitermachen HokaHey Medizinmann
  21. Bunt ist das Leben und Granatenstark ( und die Farbpalette hat viele Farben ) mit Buntem Tanz Medizinmann
  22. Meines auch (IIRC) Ich hab zwar relativ spät angefangen , mit Ende der 2ten Ed, dafür aber dann sehr viel gespielt . Auch mal GURPS Shadowrun (selfmade ) IIRC hatte ich in meiner 4A Hochzeit ( Hohe Zeit , kein Wedding) 5 verschiedene Runden im Monat . Jetzt ist es ruhiger, aber ich hoffe demnächst eine neue 6er Runde anzufangen..... (aus SR Anarchy ist ja nix geworden ) mit spätem Tanz Medizinmann
  23. Mein GMV sagt mir, das es für jegliche Cyberware auch das gleiche als NICHT-Cyberware geben muss mein GMV sagt mir auch, das ein Verlag nicht an alles denken kann, nicht alles auflisten und auch mal etwas vergessen kann ( gerade CGL ist gut darin schlecht zu sein) und mein GMV sagt mir zum dritten, das ein SL auch auf seinen GMV hören soll und zur Not etwas per Handwedeln regeln kann (Sprich reales Equivalent zu 'ware einfach "erfinden" und Preis & Verfügbarkeit bestimmen oder mit der Gruppe absprechen ) Meine Erfahrung (nicht mein GMV) sagt mir ,das alle (sowohl SL als auch Spieler) mehr vom Spiel haben, wenn der SL Flexibel ist und die Regeln nicht als in Stein gehauen betrachtet ,die nie nich' verändert werden dürfen mit flexiblem Tanz Medizinmann
  24. Also so, wie es schon seit ....20 (?) Jahren gehandhabt wird/Vorgesehen ist und wie Ich es schon seit 15+ Jahren immer wieder Poste ? Na Gut . schön das es von den Pegasi mal niedergeschrieben wurde sonst kämen in den nächsten 20 Jahren immer wieder diese Frage auf der schon seit 20 Jahren genauso tanzt Medizinmann
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