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Medizinmann

Shadowrun Mods
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  1. SO kann eine gute Geschichte draus werden . Dann merken die Spieler auch, das ihre Chars" die Leiter Hochsteigen" ( Mehr Feind mehr Ehr' ) und haben (sozusagen) einen Fuß in der Türe bei der Vory . Sie können sich dann auch (wenn sie den nächsten Auftrag gut erledigen) eventuell dafür entscheiden für die Vory zu arbeiten oder die Gang ausbooten, oder, oder oder ! mit Tanz auf der Leiter Medizinmann
  2. nope Sie führen vom Thema weg , erzeugen manchmal Aggressionen und zeigen eine Fallacy https://dict.leo.org/englisch-deutsch/Fallacy einen Punkt zeigst du am besten in dem du den Punkt ansprichst dazu müssen aber die Spielfiguren ( d.h. die Chars und deren Spieler) die Regeln erstmal kennen . Das kann man Outgame machen ( indem sich die ganze Gruppe zusammensetzt und alles bespricht), was ich aber uninspirierend finde ODER man findet das im Spiel heraus , weshalb man erstmal kleine Brötchen backt und kleine Fische fängt um dann irgendwann auch den größeren Fischen auf die Flossen treten kann ohne gleich gefressen zu werden . ein weiterer Vorteil wenn man klein anfängt , wenn man sich zeit läßt merkt man als Spieler auch wie der SL tickt und was in seiner SR Welt machbar ist und was nicht. Wenn der SL aber gleich mit dem ersten Abenteuer große Kanonen auffährt und die dann nicht konsequent agieren läßt (eben weil die Chars noch kleine Fische sind und keine Chance haben aus so einer "Shit-hits-the-Fan" situation rauszukommen ) dann ist das (ImO) auch doofohrig . Dann lieber kleinere Gegner, die können/dürfen/sollen auch konsequent agieren, aber DAS Echo können die newb-Chars besser vertragen/aushalten als das Echoder Vory. Es soll ja nicht so sein, das diewSpieler/ihre Chars sich GAR NICHT mit der Mafia/Ykauza oder Vory anlegen sollen, aber besser ist das später . Anfangschars sind numal keine John Wicks die alles können ,etc jetzt habe ich dich verloren und weiß nicht mehr wo du herkommst ?? mit leicht verwirrtem Tanz Medizinmann
  3. Du übertreibst ! Es ist schon ein Unterschied zwischen A ) Die Runner sollten nicht in ihrem ersten Run gleich gegen die Vory antreten und B ) Dann dürfen die Runner nie nich mehr gegen irgendeine Orga antreten Zwischen diesen beiden Punkten liegen Welten (und Kampagnen) Und JA , Aktionen der Chars sollten auch Konsequenzen haben, das ist ja gerade der Punkt, das man als SL die Spielwelt konsequent spielt , ABER (auch ein wichtiger Punkt) das man als SL die Spieler/Ihre Chars nicht von Anfang an in das Fettnäpchen setzt . stimmt , SOBALD die Runner einen Ruf haben aber das gilt nicht für Anfängerrunner das wäre auch eine Möglichkeit, aber dann kann eine ganze Kampagne draus werden . Und vielleicht sollte man eine solche Kampagne etwas später starten, wenn die Runner (und vor allem die Spieler !! ) noch nicht so "Blutjung & unerfahren " sind Also mein Fazit : So einen Run kann man machen , ist aber Gefährlich weil es Konsequenzen haben kann und (ImO) eher nicht für Anfängerchars und Anfängerspieler Hough Medizinmann
  4. Hallo zusammen (den Thread hab' ich glatt überlesen . Hier mein senf : ) Schenke ihnen doch einfach die Connection . WENN du schon diese Vorgabe machst, dann kannst Du ihnen den Schieber auch schenken . Du brichst Dir keinen Zacken aus der Krone und die Spieler/ihre Chars haben dann keinen Nachteil durch deine Vorgabe und freuen sich sogar drüber Ist ja auch eine gute Idee das die Chars (als Gemeinsamkeit) den gleichen schieber haben . Ich mache das auch oft/häufig ! das ist DEIN NSC den kannst du machen ,wie du willst Aber ich hoffe du planst die Möglichkeit ein, das die Chars das durch Legwork rausfinden (dafür ist es schliesslich da ) ImO ist es KEINE gute Idee wenn den Chars direkt am Anfang so einen Schwarzen Peter auf den Rücken gebunden wird ! Gerade wenn die Spieler Anfänger sind oder vor 20 Jahren zuletzt gespielt haben kann das schnell unfair werden . An & für sich ist die Idee ausbaubar, aber ich würde das nicht direkt so krass einplanen ! UND (vor allen Dingen) gib den Spielern mehr als nur eine Chance das herauszufinden und was daran zu ändern . Sonst kannst du in Railroading abrutschen (und das ist so das schlimmste (ImO) was ein SL machen kann ! ) Es ist auch wichtig, das du Flexibel bist oder dir im Voraus überlegst ,was passieren kann, wenn die Spieler/Chars nicht mitmachen oder was ganz anderes machen wollen. Weil Vory/ Russenmafia möchte ich als Anfängerchar nicht als Gegner haben ! (Rattenschwanz: die haben einen Ruf zu wahren und werden sich bitter rächen wollen ) MUSS es denn gleich die Russenmafia sein , so als erster Run ?? mit flexiblem Tanz Medizinmann
  5. Willkommen im Forum (aber leg die Bibel weg GMV ist sooooo viel mehr wert als rigides Befolgen von Geschriebenem . Gerade CGL würde ich nicht folgen und selbstständiger spielen ) PDFs werden (so ich mich recht erinnere ) regelmäßig aktualisiert Ich denke , es macht keinen Sinn, wenn sich PDFs von den gedruckten Regelwerke unterscheiden (abgesehen von Erratta) WAS sich unterscheidet sind die deutschen von den US Büchern, da Pegasus oft eigenen (ADL) Kontent hinzufügt mit Begrüßungstanz Medizinmann
  6. ....ooooO( und sind in 30 Nächten nicht automatisch 30 Tage mit enthalten ? Das eine geht doch nicht ohne das andere . ) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
  7. Also ich lese da raus : WENN du astral projezieren kannst (als Vollmagier) DANN kannst du nach der ersten Initiation in die Metaebenen. Ich denke das du den Satz "falsch herum" liest Ich kenne das auch nicht anders und in der ganzen Zeit ist nie ein Spieler (mit dem ich gespielt habe) auf die Idee gekommen, das man Astral Projezieren muss um zu Initiieren mit Astralem Tanz Medizinmannn
  8. Aaaahlso erstmall Willkommen im Forum Dann (IIRC ! ) sind die +2W6 zusätzliche 2 W6 auf die Initiative Max Würfel für Ini sind 5 ,aber du könntest (theoretich) 40 + 5W6 erreichen . Die Initiative an Sich ist ohne Grenze nur die Würfel sind auf 5 begrenzt Ich hatte damals (vor Jahren) ein Konzept eines superschnellen Magier-Adepten der (mit Vorbereitung)auf 40 oder 50 & 5W6 kam . Ist schon sehr lange her ! Als Tiger GW (mit den Erratta ,die den GW wieder so machen wie sie die ganzen Editionen vorher waren ) bist du Dual (ohne Erratta bist du gar nix ),kanst damit Astral wahrnehmen aber Astral Projezieren können NUR Vollmagier . P.S. wieso soll die Initiation an Astrale Projektion gekoppelt sein ? Alle Adepten können Initiieren mit Tanz aus der Erinnerung Medizinmann
  9. Verschmutzungen gibts, klar, gehört für Mich zum Hintergrund von SR . Es wird aber selten als Spielkonzept zum Thema gemacht (abgesehen von Toxischen Schamanen die als Big Endgegner vorkommen ) . Auch meine SL nehmen das Thema Umweltverschmutzung eher selten als Plotpoint.... aber wenn sie es nehmen würden, hätte ich kein Problem damit Auch damit nicht Moderativer Hinweis -> Graphic Violence Eine Szene aus Robocop. Unklar ob aus der USK 18 oder USK 16 Version. Ihr seid gewarnt worden. der nicht in Toxischer Brühe tanzt Medizinmann P.S es hat sich jemand beschwert, das der (frei zugängliche ) Clip zu grafisch/dolle schlimm ist und niemand an die Kinder denkt... und weil Nemo nicht will das kleine Kinderseelen korrumpiert werden ist jetzt der Spoiler da
  10. Schon wieder was wo Ich mit Ihm übereinstimme.... Na Dieses Jahr fängt ja gut an...... ? mit ungläubigem Tanz Medizinmann
  11. DAS (ImO) ! Ich bin ja nicht oft einer Meinung mit Corpheus, aber diesmal sehe ich das genauso Und ganz Nebenbei , es macht keinen Sinn SR6 (so schlecht es auch sein mag ? ! ) immer nur als "DAU/GAU-Fall" zu lesen und keine andere Möglichkeit in Betracht zu ziehen der auch mal mitCorpheus tanzt Medizinmann
  12. Hallo zusammen Ich habe gerade im Tanelornforum das hier https://www.enworld.org/threads/shadowrun-cutting-black-sourcebook-review.669595/ gefunden Viel Spass beim Review lesen HokaHey Medizinmann
  13. gut ist er, aber Langatmig, seeeeehr Langatmig. Kann man gut finden, muss man aber nicht (und ich find es immer noch doofohrig, das man in Bildern um die Ecke gucken kann ) HokaHey Medizinmann
  14. wenn Ihr wirklich mal wissen wollt, wie ein Verschwörungstheoretiker denkt , dann hört euch Jake Byrd an . Nicht nur das er auf einer Flacherdler-Con ist, was an sich schon Lachhaft ist, aber was der an Quatsch zusammen spinnt (mit Absicht) ist sowas von gut ... mit lachendem Tanz Medizinmann
  15. Dieses Problem existiert aber schon (mindestens) seit der 3ten Edition. Es ist also so eine Art "Tradition" das falsch zu bezeichnen P.S. ich weiß, das machts net besser und ist auch keine Lösung mit traditionell falschem Tanz Medizinmann
  16. Moin,Moin Ich kann mich in SR4A und 5 nicht daran erinnern ,das Waffen, die im Text Smart oder Laser hatten, diese nicht auch in den Werten hatten . Das es jetzt in SR6 anders ist liegt (ImO ) ganz und gar an CGL mit Tanz zur ersten Tasse Kaffee Medizinmann
  17. Siehste, geht doch mit Willkommenstanz Medizinmann
  18. Ich hab Dich mal freigeschaltet . Willkommen im Forum und viel Glück bei eurer Living Community Hough Medizinmann
  19. Kein Problem Weitere Argumentationshilfen ( so hoffe ich ) Sich per Magie zu boosten ist dank der Regeln recht einfach, wenn man sich die Mühe macht und die Regeln liest und Synergie-effekte nutzt . Es sollte genau so normal sein wie ein Adept, der sich per Muskelstraffung oder Kunstmuskeln seine GES erhöht . Wie ein Decker, der sich einen"Cyberarm of Awesomeness " holt oder ein Streetsam, der seine Waffe total pimped (mit Smart , Munitionswechselclip ,etc,etc ) Ich hab es öfter erlebt, das ein SL bei dem einen Punkt einverstanden war ( z.B. die Muskelstraffung ) aber mit dem anderen Punkt nicht (z.B. mit dem Cyberarm of Awesomeness) . Das kann daran liegen, das ein Sl die Balance gefährdet sieht . Aber (ImO) wird Balance überbewertet und zum anderen finde ich es falsch etwas einzuschränken, was von den Regelön her genau so vorgesehen ist.... der lieber Französich statt Österreichisch tanzt Medizinmann
  20. Moin Soweit Ich mich erinnern kann ist da keine Obergrenze.Bzw die Obergrenze DER ERFOLGE wären 10 bzw 4 (oder 5) DAS ist (IIRC) der Kasus Knacksus Kannst allso ruhig auf ST 12 Casten ..... Aber das ist sehr lange Her, das Ich die Regeln nicht mehr so im Kopf .... mit Tanz aus dem Gedächtnis Medizinmann P.S. Und weil ich manchmal Pingelig bin : Es heißt D'accord (kommt aus dem Französischen ) https://de.wiktionary.org/wiki/d%E2%80%99accord
  21. Hallo Marco. Frohes neues zuruck Ja, das ist korrekt, der Post ist alt (also ECHT alt...). 5 Jahre alt und da hab ich das jahrelang nicht mehr gemacht . Ich kratze mal die Synapsen zusammen die dafür noch aktiv sind ..... Hmmm: Theoretisch schon, aber bei +4 Bonus auf die Attribute (egal welches) ist schluss . Mehr geht nicht ....ooOO( oder war es das 1.5 Fache des natürlichen Attributs ? bei nat Attr 6 ist das gehüpft wie gesprungen aber ein STR 10 Troll kann dann 15 haben ....IIRC ) und komm erst mal auf MAG 7 oder 8 , Kostet einen Arsch voll Karma sei Glücklich wenn du auf MAG 7 kommst und einen Zauber ST 14 raushauen kannst ! Ganz ehrlich. ich hab mir noch nie Sorgen um astral rumfliegende Magier gemacht, die nur durch die Gegend flitzen und Astral aktive Zappen. Das wäre ein "Dickmove" eines SLs (genau wie Grounding wieder einführen) Ich kann also keine Antwort darauf geben,weil es bei uns nie passiert ist . Ich als Spieler hab auch nicht übertrieben und alle meine Attribute so gepuscht . in Normalen Kampagnen evtl 1-2 Attribute und in Highpower Kampagnen vielleicht 3 (oder 4 ,weiß nicht mehr, ist zu lange her....) Wenn man nicht übertreibt, kommt der SL auch nicht auf die Idee "dich zu Ficken" wieso sollte die verbrennen ? Und wenn man schon soweit ist das man MAG 8 und Karma dafür übrig hat, dann ist man normalerweise auch schon soweit, das man gute Connections und ein bischen Geld dafür übrig hat . Kommt natürlich auch drauf an ,wie deine Runde das spielt, dein SL das handhabt, wenn du für jeden Scheiss dröllfzig Lizenzen brauchst, an jeder Ecke 5x pro Tag überprüft wirst und so'n Quark DANN wirst du mehr und öfters Lizenzen und SINs brauchen . bei unseren Runden kommt das eher selten vor .... mit Antworttanz Medizinmann
  22. deswegen ruhig ein paar mehr Karmapunkte investieren dann steigen die Chancen ,das der Spruch hält mit gewitztem Tanz Medizinmann
  23. von mir natürlich auch mit rutschigem Tanz Medizinmann
  24. Hmmmm Hausregeln sollten (ImO) nur eingesetzt werden, wenn was wirklich wichtiges fehlt . UND sie sollten einfach sein, bzw das Spiel einfacher machen ( und Logischer/nachvollziehbarer) Das sehe ich bei dieser Hausregel nicht . Glaub mir, Ich( wir in den verschiedenen Gruppen) hab früher (gerade zu SR3 & 4/4A Zeiten) viele Hausregeln gemacht, weil mir sovieles falsch vorkam und ich (wir) das besser machen wiollte . Das führte dazu ,das wir am Ende von SR3 soviel Hausregeln hatten, das ich bei einem neuen Spieler über 2.5 Stunden brauchte um, ihm alles zu erklären . Da erkannte ich, das es einfach zuviele Hausregeln waren . Ein Jahr später hab ich mir unsere HR mal angeguckt und da war nicht viel was das Spiel wirklich besser machte . Sogar einiges bei dem ich dachte: Warum haben wir denn DIESE Hausregel gemacht . gehe nicht diesen Weg , der führt nur zu Hartwurst und Spielspassverlust . Überleg am besten nochmal (in der Runde) ob du diese Hausregel wirklich brauchst mit Haustanz Medizinmann
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