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+1 Hough Medizinmann
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Realistische Beute vs. erwünschte Progression
Medizinmann replied to Calivar's topic in [SR] Spielleiterbereich
warum ? Was ist so schlimm daran, das die Chars , die Ihre Freiheit und ihr Leben riskieren ,wenn Sie illegales machen dafür nicht auch ordentlich entlohnt werden ? Die Welt bricht nicht zusammen , wenn die Chars mal 100.000 ¥ auf dem Konto haben . Ich würde mir als SL eher Gedanken drum machen ,wie man die Chars dazu kriegt das Geld auszugeben , damit sie deshalb wieder auf den nächsten Run gehen und nicht weil sie kein Geld haben um sich ein trockenes Brötchen zu holen ..... Die Andere Richtung führt (ImO) zu mehr Spielspass und weniger Frust vielleicht ist es auch Aufgabe der Spieler ihren Chars mal was zu Gönnen ( Koks & Nutten nach dem Run, ein oder 2 Sportwagen nach einem Wetwork , mittelfristig ein Haus kaufen das zu Pimpen und Mittel oder Oberschichtlebensstil anzustreben DAFÜR wird man doch Verbrecher ! DAS musst du den Spielern klar machen ,dann ist das Konto schnell leer und der neue Job muss her.... (Dann noch eine Frau ,die man heiratet und die sich von dir Scheiden läßt(oder ein Gigolo für einen weiblichen Char, oder jede andere Kombi aber das könnte zu einer Soap Opera werden und von den Runs ablenken ....) und schon bist du die 1/2 deines Vermögens los .... aus solchen Geschichten werden Chars für Epische Abenteuer "geboren") völlig Richtig ! Wenn die Chars nicht die letzten Hillbillies,Haderlumpen und Aushilfsgangster spielen, sollten sie für Ihre schwerkriminellen Arbeiten auch gut bezahlt werden..... HokaHey Medizinmann guckt nach unten Hah , Ich bin ein Ninja .... mit Ninjatanz Medizinmann -
Kampfmagier, nur wie?
Medizinmann replied to Sternenfeuer's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
eher eine Mischung als das beste . Sowas kann ein interessantes Konzept sein, wenn man die Regeln kennt und wenn man weiß wie man 'ware und Magie zusammen kombinieren kann damit sie sich ergänzen . Aber für einen Kampfmagier, der Feuer atmet und Blitze aus seinem Arsch schleudert ist das nix (ImO) Im Kampf hat 'ware 2 Aspekte : Sie kann dich schnell machen( WiFi Reflexe Steigern & REA Verbesserung) und sie kann dich Tough machen ( Cyberarme & Beine Und Panzerung) Für beide Aspekte zahlst Du extrem viel Essenz und machst damit deine Magie kaputt ! Tough sein geht aber auch über Kikräfte und externe Panzerung , schnell sein über die Richtige Kombi von Ki-Kräften und Zaubern . Ein reiner ( NICHT-KAMPF) magier kann eventuell 1-2 Essenzpunkte für 'ware ausgeben um Synergie-Effekte zu nutzen . ein reiner Adept auch (eventuell sogar 3 Essenzpunkte und später vielleicht noch einen 4ten, wenn er initiiert und seine MAG steigert) ein Mystischer/Magieradept hingegen sollte das nicht tun . Das sind halt 3 Aspekte die sorgfältig ausbalanciert werden müssen und wo der eine dem anderen was wegnimmt (hast Du 'ware hast du weniger Magie !)..... wie 3 Köche an einem einzigen Topf und jeder will was eigenes kochen , das wird nix Einem reinen Adepten würde Ich zu 'ware raten (wenn es zu seinem Char konzept passt ) ein reiner Magier kann das eventuell auch noch gebrauchen ,aber einem Magieradepten würde ich davon abraten , das wird nix ! der um den Topf herumtanzt Medizinmann -
Kampfmagier, nur wie?
Medizinmann replied to Sternenfeuer's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
ok so aus dem Stehgreif ohne Regelwerk ... Als erstes die Metarasse , da empfehle Ich was toughes wie einen Ork ( oder einen Zwerg wegen der WIL ) KON mindestens auf 5 (wenn du es hinkriegst vielleicht sogar 7 ) danach 5 (oder 7 ) WIL die 2 nächsten wichtigen Attribute sind INT und REA , danach MAG . Der Rest ist nicht wirklich wichtig für deinen Char . suche dir dann eine Tradition aus die sowohl zu deinem Char passt als auch WIL oder INT als Atrribut hat . Als Kikraft Adrenalinschub, als Zauber gesteigerte Reflexe . erhönte Konzentration (später einen Heilfokus-Spruchspeicher) üm gest. Reflexe aufrecht zu erhalten . Dann irgendwann später ein paar Attributserhöhungszauber und Metatechnik intensivieren um erst WIL ,dann dein Entzugsattr, danach INT danach REA permanent zu erhöhen niemand kommt auf solche extrem hohen Werte wie ein dedizierter,unvercyberter mystischer Adept ( 4-5W6 + 30 oder 40 oder sogar 50 , wenn er sich vorbereitet. Aber das ist ein ganz anderes ,fast schon exklusives Konzept) als zweite Kikraft ist Kampfsinn enorm wichtig & gut . (Wahrnehmung als Skill nicht vergessen) Skills : neben offensichtlichem wie Spruchzauberei (Spezi Kampfzauber oder Heilzauber je nachdem ,wie wichtig es dir ist oft dran zu sein und hohe Ini zu haben) auch Beschwören. Dann Wahrnehmung und Gebräuche . wenigstens 1 Nahkampf(evtl Klingen wenn du später einen Waffenfokus haben willst) und einen Fernkampfskill( Automatics ist am vielfältigsten, Shotgun kann Stylisch sein), wenn du ein Pünktchen übrig hast danach noch Bodenfahrzeuge (Spezi Bikes) So, dann holst Du dir die beste Rüstung die's gibt .Am Anfang reichen gepimpte Panzerjacke (am besten aus dem YMCA Material oder wie das hieß da packst Du Elementare Resistenz rein ( Feuer und Elektro mindestens, Chem. Resistens auch,wenns geht) mit Motorradhelm . Dazu ein cooles Bike wegen Style Später evtl Milspec oder dieses , dieses....Ürban Hunter Teil .Du mußt nur aufpassen WO du damit rumrennst auf der Dinnerparty kommt eine Milspec nicht gut an . das Konzept ist nicht ausweichen wie Neo sondern Tanken wie Hulk (deshalb KON 7 für maximale Rüstung) Du sollst dich aber trotzdem nicht hinstellen und allen zubrüllen: los, schießt auf mich, ich bin unverwundbar . Deshalb auch kein (! ) Panzerzauber, der ruft das nämlich schon von sich aus Denn du bist es NICHT ! (unverwundbar) ,aber mit Glück kommst du aus einem Kampf nur mit ein paar Punkten G Schaden statt mit viel mehr K Schaden..... jouh, passt, mehr brauchst du aber nicht .im Notfall reicht auch nur ein Schieber, der kann dir auch dein ganzes magisches Zeug besorgen (obwohl ein spezialist besser wäre). ABER viel effektiver und weitaus Awesomer ist der Geisterbeschwörer , der 1/2 Dutzend St 6 Geister herbeiruft die Ihrerseits Feuer atmen und Blitze scheissen und noch sooo vieles Mehr . Ein geMin/maxter Beschwörer kann aber so stark sein, das viele SL den verbieten,weil der alle Plots sprengen kann (wenn er will) mit Awesome Tanz Medizinmann -
was ja auch richtig ist . Flexibilität ist für SL (ImO) besonders wichtig . genauso richtig mit richtigem Tanz Medizinmann
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Hallo Ja, sollte man nicht modifizieren und einfach so lassen . Hauptsächlich Mundane Chars nutzen Ausrüstung (Decks für den Decker, Fahrzeuge und Drohnen für den Rigger , Waffen & Rüstungen für den Streetsam) Wenn Du die Sachen verteuerst verschlimmerst Du deren Situation . Weißt Du, die Mundanen sind sowieso schon zweitklassig im Vergleich zu Erwachten und im Nachteil. Mit so einer Hausregel machst Du sie ....zu Einbeinigen in einem Arschtrittwettbewerb . Warum auch die Preise erhöhen . Das betrifft ja nur die PCs (egal ob Mundan oder Erwacht) , den NSCs(damit dir als SL ) ist es doch egal wie Teuer der letzte Scheiss ist , sie haben alles was sie brauchen . Oder gibst du jedem NSC ein Budget und wenn es nicht mehr reicht für die Pistole hat er keine ? (Ich denke nicht ) nein sondern eher unvernünftig ! Also Ausnahmen bei der Hausregel .... Einfache Hausregeln sind gute Hausregeln und Sinnlose Hausregeln(bzw solche die das Spiel verkomplizieren und solche die das Spiel nicht verbessern) sind schlechte Hausregeln ! Aber natürlich ! ich nehme RAW ! So muss ich (und meine Mitspieler) keine unnötigen Tabellen lernen oder erst rumrechnen . .... Vor 10,15 Jahren hab Ich mir auch immer Gedanken gemacht wie ich neue Hausregeln reinbringe, damit das Spiel ...."besser wird" oft wurde es aber nicht besser sondern nur komplizierter und nicht jeder teilt meine Detailfreude (musste aber als Spieler in den Sauren Apfel beissen ,weil das was Ich als SL sage, auch gilt ). Aber ich bin schon lange nicht mehr so . Inzwischen (schon seit Jahren eigentlich) geht mir Spielspass (auch & vor allem der Spieler) über ...."Realitätstreue oder Realitätsnähe " Erst vor 2 Jahren hatte ich/hatten Wir so einen SL ,der (ohne die Spieler zu Fragen ) die Regeln für Connections, Connectionpflege, der Rolle von Connections völlig über den Haufen schmiss mit seinen Hausregeln . Er liess auch keine Kritik zu ( und entpuppte sich als Würfeldreher ,der den Chars keine Erfolge gönnte ,warscheinlich um das Spiel ...."spannender " zu machen :rolleyes: ) und hatte noch ein paar andere Fehler weshalb die Runde auch recht schnell zusammenbrach und erst Ich, direkt danach die anderen Spieler, die Runde verliessen . der lieber einfache Tänze tanzt Medizinmann
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Sobald ich als Mod einen neuen Post / neuen User sehe, wird er von Mir Freigeschaltet Hough Medizinmann
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https://i.imgur.com/fR1QrST.jpg und HeyaHeyaHeyaJa Medizinmann
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wie wäre es stattdessen mit ws Lustigem stattdessen ? https://www.tanelorn.net/index.php/topic,114678.msg134859710/topicseen.html#new mitgrinsendem Tanz Medizinmann
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ich weiß nicht ob wir uns hier auch noch drüber unterhalten sollten ? ? ! ÜBERALL (wirklich Überall , sowohl im nationalen wie Internationalen Fernsehen , im Netz erst Recht) wird man damit zugedröhnt und alle Infos widerholen sich, alles wird widergekäut . Ich finde es wichtig , sich zu informieren (und nicht jeden Scheiss zu glauben http://de.webfail.com/f1c9b6466ec ) Jetzt hier noch ZUSÄTZLICH einen weiteren Thread zu öffnen halte Ich für Kontraproduktiv . Wir (Einschließlich Dir ) haben doch schon den "Einfach-So-Thread" genau dafür,das sollte mehr als genug sein und so ein Parameter Simulator ...... Das wird wieder Leute in Panik versetzen und unter Garantie Futter für die Verschwörungstheoretiker liefern . mit Kopfschüttelndem Tanz Medizinmann
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Spielersuche/Spielleitersuche SR 6 Großraum Köln/Bonn
Medizinmann replied to Talesin's topic in Gruppensuche
Hier in Düsseldorf ( und Gelsenkirchen & Wuppertal) sitzen 4-5 Spieler , die es (irgendwie) nicht schaffen eine neue Runde zu starten , obwohl wir alle wollen (hatten Pech mit der ersten Runde , SL war mehrmals verhindert ) Einen Spieler (vor allem einer , der auch mal Leiten möchte) können wir bestimmt noch mit rein packen.... HokaHey Medizinmann- 1 reply
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@1 im Realen Leben machen Klingen viel Sinn und sind Pistolen auf Kurze Entfernungen überlegen und ein Rollenspiel versucht das Reale Lebenzu imitieren/ es in RPG Regeln zu konvertieren (was ja auch Sinn & Zweck eines RPGs ist und der Unterschied zu Brettspielen wie Schach oder Monopoly ) Wenn die Torfköppe von CGL da versagen ist das deren Schuld und bei SR6 gibts keinen Malus mehr in den Nahkampf zu schiessen (wenn man selber drinsteckt ) ? Strange .. .. JahtaHey Medizinmann
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Hough Medizinmann
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Auch Tarzan aus dem Dschungel kann lernen mit einem Gewehr zu schiessen. dafür muss er nicht verstehen ,wie das funktioniert . Die Metaebene der Geister ist halt keine mit Technologie Monkey see,Monkey do ImO neeehhh Hough Medizinmann
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Ofiziell.... Du willst also das Pegasus verkündet :"Dieser Teil des Produkts ist schlecht, benutzt den nicht" ... Und du glaubst das wäre Verkaufsförderlich ? (Pegasus ist immer noch ein Verlag, der gerne seine Produkte verkauft und dann zu sagen ; "also,der Teil davon ist schlecht" ist Kontraproduktiv ) Wenn WIR uns mit UNSERER persönlichen Meinung darüber unterhalten ist das OK (ImO sogar wünschenswert ,solange das nicht im dummen Rant ausartet) aber ich muss grinsend den Kopf schütteln, wenn ich höre oder lese,das der Verlag das ofiziell machen sollte und schlecht ....gerade bei Rollenspielen sind das rein Subjektive Entscheidungen , manche wollen mit 3W20 würfeln & rumrechnen um eine einfache Probe auf eine Fertigkeit zu würfeln, manche wollen den rektalen Durchmesser Ihres Chars wissen ( F.a.t.a.l.) manche wollen unmögliche Proben schaffen um zu sagen; Holla, was bin ich für ein Teufelskerl, das mir so ein Wurf gelang, Manche wollen, das ihre Mundanen Chars aus dem Astralraum geröstet werden (oder auch nicht ) .... mit Tanz der ... Medizinmann
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ach, das ist nicht der erste (oder letzte) mit den absurdesten und verrücktesten Ideen . Das hier hab ich erst Gestern gesehen und bei Tanelorn gepostet http://de.webfail.com/f1c9b6466ec mit G5 Tanz Medizinmann
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? wie meinst du das? daß ich den geist nicht über top secrets ausquetschen kann? genau das Geister haben keine Ahnung von Technologie, WiFi, von Waffen , von sooo vielem Stell dir vor Tarzan, Sohn des Dschungels ( 1955) würde nach Tokio(Akihabara ) des Jahres 2020 katapultiert . Ach ja und Bildschirme können sie nicht lesen, für sie ist ein TV einfach nur eine Schwarze Scheibe der im Dschungel tanzt Medizinmann
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nur ein kurzes Weilchen (meist) Hough Medizinmann
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Was (ImO) auch kein Problem ist Hough Medizinmann
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Es gab bisher in allen Editionen auch die Möglichkeit einen Verbündetengeist zu erschaffen, der Permanent an deiner Seite ist (und als Guter Freund erschaffen wird) das wird es warscheilnlich auch irgendwann in SR6 geben . Ich kann mir gut vorstellen, das das dein Ding ist ja (Suche mal nach Buttercup / Butterblume ) Das ist nicht bekannt bzw hängt von der Tradition des Magiers ab , in manchen Traditionen werden sie aus dem Geist des Magiers erschaffen ,in anderen sind es die Seelen vergangener Metamenschen . (Ich denke CGL wird/will nichts dazusagen weil es evtl reale Weltanschauungen/Religionen betreffen kann und die Amies sind da ein bischen ....anders) Wie geschreiben , ein Verbündetengeist wäre das richtige für dich/deinen Char Doch , isso oder zumindest war es das so bis zur 5ten Ed . Es wurde Explizit von CGL gesagt das ein Dienst einen ganzen Kampf umfasst .Solange der Kampf andauert ist sowas allgemeines wie "Verteidige Mich " oder "Greife meine Gegner an" ein einzelner Dienst (Wobei dann der SL als Meister der NSCs entscheidet ,was der Geist genau macht ) Jahtahow Medizinmann Guckt nach oben zum Corppheus ....Oder das was er gepostet hat während ich noch schrieb.... Meh ,ninjaposter....
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es ist ein riesen Unterschied zwischen Powergaming und Min/Maxing (aber zum einen habe Ich diese Diskussion schon zu oft geführt und zum anderen kannst Du bestimmt hier (oder im Tanelorn Forum) danach suchen , wenn Du dich informieren willst und ja, das "Problem" kenne ich ich bastel mir auch gerne effektive Chars zusammen (am besten noch mit interessanter Persönlichkeit und/oder glaubwürdigem Hintergrund) ich weiß aber, das egal wie gut meine Chars sind, die NSCs können besser sein. # Man muss sich ja nicht selber Gimpen ,aber man muss auch nicht den Angeber raushängen lassen Vielleicht machst du es so, beschwöre ruhig 4-5 Geister, nutze aber nur 1-2 und wenn dann die Kacke wirklich dampft holst du die anderen (als As im Ärmel ) zur Verstärkungum dich/deinen Char und deine Chummer zu Retten . So hast Du die Stärke deines Magiers genutzt ohne sie zu mißbrauchen und in 4 & 4A , in 3 und 2 warscheinlich auch(warscheinlich auch in SR Anarchy...), aber da gabs noch kein Internet und keine Forendiskussionen darum . mit geMin/Maxtem Tanz Medizinmann
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Du ,Ich hab extra den Thread : Wie läuft das mit den Geistern eröffnet ,weil das hier in kF-kA zu groß wird . hier sollen kurze Fragen gestellt und mit 2,3 Post beendet sein. Ich mag ja auch die Geisterfrage (Und wir können bis in die Puppen drüben weitermachen ) aber alles soll am richtigen Ort stattfinden Hough Medizinmann
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@Nobrain Hier gehts im Thread weiter .... ! Ein Kampf ist ein Dienst und solange der Kampf andauert ist es nur 1 Dienst . Wenn Du aber dem Geist Explizit sagst : Greife erst den da an ,am Besten mit Kraft XY ist das ein Dienst ( und wird bei mir als SL vom Geist solange gemacht bis der Gegner besiegt ist) wenn Du danach sagst so und jetzt verprügel den da vorne , dann ist das ein weiterer Dienst P.S. Ahhh,OK Den Begriff Spälter kannte Ich (bisher ) nicht Splitter ja OK Ein Splitter wird keinen Punkt Schaden verursachen, da wird der Geist auch nicht Zaubern So SL wirds Leider immer geben (ich hatte mal einen auf einer Con, der verlangte ,das mein Thorwaler eine Geschicklichkeitsprüfung machen muss um ein Glas Bier vom Tisch zu nehmen .....) Je weniger DU (dein Char )ein Dick bist um so seltener wird der SL zum Dick (im Normalfall )aber Ausnahmen gibts immer der im anderen Thread weitertanzt Medizinmann
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Thema abgetrennt weil das größer werden kann Hough Medizinmann
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jaaa, OK, das ging auch schon früher . Sonst noch einer ? Nicht generell Aber es gibt sowas wie Geisterruf (eigentlich erst seit der 5ten Edition) und Elementargeister der Hermetiker hatten die Tendenz Aufträge/Befehle eher wörtlich zu nehmen Es ist auch Sache des SLs, wenn Du /dein Magier immer alles mit Geistern machst und nie ein Problem hast und alles im Alleingang machst könnte ein SL auf die Idee kommen dir somit eine Einschränkung zu bereiten, dir das Runnerleben etwas schwieriger zu machen . Mir ist das nie passiert, ich behandel meine Geister aber auch Gut (auch ohne dämliche Geisterrufregeln) sowas würde Ich als SL nicht zulassen . Jedes Heilen ist (bei MIR) ein Dienst ! Frag am besten deinen SL ,wie er das sieht Ist das Millenialsprech oda what ? Does not compute..... mit Tanz des ? Medizinmann
