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gunware

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  1. Wenn mich mein altersschwaches Gedächtnis nicht täuscht, wurde der -1 Malus einfach als vorgeschlagener Weg angeboten, um die Anzahl der Würfe zu begrenzen. Spielleiter kann auch einen anderen Weg vorschlagen, der zu ähnlichen Ergebnis führt, wenn er es besser findet. Andere Möglichkeit wäre einfach zu sagen, dass der Schieber höchstens Connection Stufe×2 Versuche macht, ob er die gewünschte Sache bekommt anstelle des -1 Malus (wenn es der Wunsch des Spielleiters ist). Aber nach RAW (vorausgesetzt mein alterschwaches Gedächtnis lügt mich gerade nicht an und ich habe meine Englisch Probe auf default geschafft) ist die Anzahl der Extended Test irgendwie begrenzt (außer in speziellen Fällen, wenn es keine Rolle spielt).
  2. Nun ja, aber hat Connection 1 überhaupt eine Chance auf Verfügbarkeit 18 zu kommen? Gehen ihr nicht normalerweise vorher die Würfel aus? (Frage eines nicht wirklich wissenden, SR4 ist bei uns noch nicht aktiv.)
  3. gunware

    SR3 vs SR4

    In SR3 kostet es 3k ¥; und heißt Maser-Interface, wenn mich mein altersschwaches Gedächtnis nicht trügt (ähm, resp. der Charabogen, den ich vor mir habe keine falsche Info drin hat ). Es ist ein Cyberdeck-Teil, das sich jeder (auch Decker) kaufen kann.
  4. Gut, auf Deine Verantwortung habe ich es so gemacht. Wobei es ein "touch" dirty auch sein kann...
  5. Ich mag die Art, wie es z.B. der Cover von Asphaltdschungel war. Wo muss ich mein Kreuz machen?
  6. Sind jetzt Drakes dual? In SR3.01D waren sie es nicht.
  7. Danke. Das mit dem einem Prozent, was ich meinte, war näher am Anfang. Seite 10 oder so. Seite 22 - das dürfte bereits die Erschaffung der Charas sein, oder? Da habe ich vor kurzem nicht gelesen, das würde erklären, warum mein altersschwaches Gedächtnis nicht funktioniert hat.
  8. @Medizinmann: mein altersschwaches Gedächtnis liefert die gleichen Daten. Und was SR4 angeht, es ist nicht so lange her, dass ich wieder mal drin gelesen habe - und von Bruchteil habe ich da nichts gelesen (was nicht ausschließt, dass es an einer Stelle steht, an der ich nicht gelesen habe - deswegen würde ich gern wissen, woher es kommt. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass es sich um eine Legende handelt, die immer wahrer erscheint, je öfter sie erzählt wird. Und noch dazu, wenn es keine Offgame-Quelle ist, sondern ein Zitat aus einem in Shadowrun-Universum geschriebenen Buch. Dann ist es sogar wahrscheinlich, dass viele SINlose nicht berücksichtigt wurden und schon könnte man an den Gedanken kommen, dass Year of the Comet recht hat und es sind immer noch 2% aber das würde vielleicht zu weit gehen...) @Medizinmann aber auch 1/8% ist immer noch weit von 0,01% entfernt, wie im Extremfall von Apple vorgeschlagen (aber näher an 0,1%, womit er angefangen hat) nur ich hatte halt das Gefühl, dass er nicht nur von Hermetikern spricht, sondern von allen.
  9. Kannst Du mir auf die Sprünge helfen? Ich gehe davon aus, dass Du von SR4 sprichst (so wie ich, weil wir bei Pegasus sind). Aber weil unsere Gruppe noch SR3 spielt, belastet sich mein altersschwaches Gedächtnis (noch) nicht mit relevanten Infos aus SR4 - nichtsdestotrotz versuche ich auf dem Laufenden zu bleiben. Mein altersschwaches Gedächtnis kann sich nur auf eine Angabe über 1% erinnern - und zwar ganz am Anfang von Streetmagic (Straßenmagie). Und dort ist überhaupt nicht von einem Bruchteil die Rede und es ist auch nur eine Abschrift aus irgendeinem komischen Guide zum Überleben für Mundane - das heißt, auch keine Offgame Angabe. Wo steht die Offgame Angabe und wo steht es mit dem Bruchteil? Ich habe es schon öfters in Foren gelesen - aber noch nicht in den Büchern gefunden (irgendetwas musste ich wahrscheinlich übersehen haben). Weil ich zufälligerweise gerade vor kurzem darüber gestolpert bin, fällt mir das jetzt mal wieder auf.
  10. Du kannst die Zahlen aber auch ruhig auf 0,8% oder sonstwas lassen und es widerspricht nicht dem Regelwerk. Die Magie durchdring alle Aspekte des täglichen Lebens, vom Slums bis Vorstandszimmern. Es gibt genug Erwachte, nur die meisten möchten nicht auf den ersten Blick erkannt werden. Der Vergleich mit den Polizisten ist meiner Meinung nach deswegen ziemlich gut.
  11. Es ist doch vollkommen egal, oder? Spion bleibt Spion, auch wenn ich ihn Geheimagent nenne.
  12. Ist das nicht allerliebst? Ich freue mich schon. Ein Grund mehr auf SR4 umzusteigen. Mal schauen, vielleicht wenn es raus ist, dann wird es sich mindestens lohnen und ich versuche meine Leute zu überzeugen.
  13. Tir? In unserer Gruppe? Ein Flüchtling aus Tir, eine Verheiratete mit Kindern, deren Ehemann durch Prinzenrat seines Besitzes enteignet und zum Terroristen erklärt wurde, eine Geliebte eines Chara kommt aus Tir; das ist jetzt, was mir so spontan einfällt. Und das ist nur Tir, es gibt aber noch weitere Elfen"enklaven". Und auch da ist auch schon bisschen mehr gelaufen. Tja, so unwichtig ist es für uns nicht.
  14. Wenn mich mein altersschwaches Gedächtnis nicht täuscht, war das so in SR2, z.B. beim Kampf zwischen Feuer Kraft 5 und Wasser Kraft 3 ist Feuer Kraft 2 geblieben. Aber wer weiß, vielleicht täuscht mich mein altersschwaches Gedächtnis, es ist zu lange her.
  15. In Corporate Download war ja eine Tabelle, wie gut die 10 Megas in den Bereichen abgeschnitten haben (das müssten die Jahre 2060 bis 2062 - oder so ähnlich gewesen sein). Klar, in der Zwischenzeit hat sich ja viel verändert. Deswegen wäre ein Update der Infos wirklich nicht schlecht, wobei ich glaube, dass es irgendwann bestimmt mal kommt.
  16. Im Grunde genommen keinen neuen. Ich tausche nur die elementare Effekte aus. Donnerschlag, Wasserstrahl, Rauch; Donner, Rauchwolke, Welle, etc.
  17. Ja, diese Interpretation wende ich bei dem Zauber an - nur eindeutig ist es nicht (oder wie manche hier sagen würden: es ist nicht streng nach RAW).
  18. Das sind die Texte auf die ich mich beziehe, die in der Tabellen E: Page 163 / D: Seite 159. Das geht meiner Meinung zu weit, weil es zwei elementare Effekte (Schall und Rauch) gibt, die geistigen Schaden verursachen. Und streng genommen würde es jetzt heißen, dass man keine Zauber mit diesen zwei elementaren Effekten entwickeln darf (nicht mal Manipulationszauber, da steht der Satz genauso drin).
  19. Äh? Das hat mich noch mehr verwirrt... Ich habe ja die Sätze vorher aufgeschrieben, wie sie in den Büchern stehen. Körperlicher Schaden ist körperlicher Schaden oder was meintest Du? Mein Vorschlag wäre, dass man das Wort körperlich vor dem Wort Schaden streicht und nur Schaden lässt, egal ob das jetzt körperlich oder geistig ist, das entscheidet dann der elementare Effekt nach den Regeln.
  20. Der Zauber macht ganz normal Schaden wie unter Elementare Effekte beschrieben. Ersetze einfach bei Blitzstrahl oder Flammenwerfer den jeweiligen Elementaren Effekt durch den Elementaren Effekt Schall. Und bei Schall ist der Elementarer Effekt halt geistiger Schaden. Wie ich vorher geschrieben habe, ich glaube, dass in der Tabelle das Wort "körperlich" einfach nichts zu suchen hat.
  21. Meiner Meinung nach würde vollkommen reichen, wenn man aus E: "Elemental effect (must be Physical spell with Physical damage)"/ D:"muss Physischer Zauber mit körperlichen Schaden sein" einfach in der Tabelle machen würde: E: "Elemental effect (must be Physical spell with damage)"/ D: "muss Physischer Zauber mit Schaden sein" - und das sowohl bei Kampfzaubern als auch bei Manipulationszaubern. Damit wäre das ganze Problem gelöst.
  22. Falls Du Ares Screech Sonic Beam Rifle meinst (macht geistigen Schaden), die arbeitet anders als der elementarer Effekt. Bei elementaren Effekt bekomme ich bei dem Zauber Stille Würfel in den Würfelpool, bei der Waffe reduziert der Zauber Stille DV der Waffe. EDIT: Jan Helke hat die Waffe auch gefunden.
  23. Bei der Entwicklung neuer Zaubersprüche kann man bei Kampfzaubern Elementaren Effekt wählen. In der Tabelle auf Seite 163 Street Magic steht, dass der Schaden körperlich sein muss. Ist das jetzt ein Versehen oder heißt es wirklich, dass wenn ich einen Kampfzauber mit Elementaren Effekt (Schall) entwickle, der Schall körperlichen Schaden tun muss? Ich schätze, der Zusatz "mit körperlichen Schaden" ist halt nur ein Fehler und ein Zauber mit Elementaren Effekt (Schall) würde einfach nur geistigen Schaden verursachenen (bei gleichem Entzug wie entsprechender Zauber mit Elementaren Effekt (Feuer)). Gegenstimmen oder Zustimmung?
  24. In Drachen der 6 Welt konnte ich auch nichts finden. Mein altersschwaches Gedächtnis meint zwar, noch irgendwo anders darüber gelesen zu haben, aber da war kein Datum mit dabei. Deswegen habe ich gehofft, dass jemand anderer vielleicht über die Info gestolpert ist...
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