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Eiter

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  1. wooow. zvab ist eine echte Fundgrube! Werde mich gleich mal drann machen und durchstöbern! Super Tipp. Der Golem ist auch ein guter Tipp. Ich habe gar nicht daran gedacht, dass der evtl. als ebook zu haben ist, bzw. sogar als freies e-book. Danke euch beiden! /edit: wie hei?t denn der "alte Griebe Reiseführer"? Das wäre ziemlich genau das was ich brauche. Wenn du mir den empfehlen kannst würde ich mir den evtl auch besorgen. 1939 ist ja noch vor dem Bombenkrieg ... die Locations dürften also weitestgehend passen. /edit des edits: Du bist ein (?u?erer?) Gott! Hab einen von 1925 gefunden. Jetzt verstehe ich auch "Grieben" ...
  2. die Seite ist gut, scheint sich aber nur auf das Mittelalterliche Prag zu beziehen. Hilft mir also leider auch nicht weiter. Denke ich werde mich mal an die Uni Stuttgart und Ph-Karlsruhe wenden. Da gibts jeweils einen Geschichts-Studiengang. Evtl finde ich über deren Fachschaften ja den ein oder anderen interessierten P&P Spieler.
  3. ich normalerweise auch. hat mir in diesem fall aber leider nicht so sehr geholfen.
  4. Hi Leute, Ich habe ein kleines Recherchen Problem und könnte ein paar Tipps benötigen. Bin gerade mit dem ersten Teil einer Trilogie (mehr oder weniger) fertig geworden und plane nun den zweiten Schritt. Hierzu geht's in's Prag der 20er. Mein Problem dabei ist a.) das ich nicht all zu oft in den 20ern spiele und b.) das es zu Prag, sofern ich nichts verpasst habe, noch nichts gibt. Da das ja nicht hei?t, dass da nichts kommt, benötige ich eine möglichst korrekte Recherche zu den Locations und Personen dieser Zeit. Mein erster Griff ging natürlich Richtung Google und hat mir auch etwas weiter geholfen. Allerdings wird man bei Google vor allem in Fragen der Politik fündig. Au?erdem ist das Internet ja gerne mit viel Halbwissen gespickt. Daher nun die Kernfrage: Wo habe ich die besten Chancen um an gesicherte Informationen zum Prag der 20er zu kommen. Themen sind insbesondere: Locations, Nachtleben/Lebensalltag, Personen und evtl. Lokale Politiker. Besten Dank schon mal
  5. Ritualmörder versucht auf dem Schiff irgend etwas zu beschwören und die Charaktere sind die einzigen die die Morde mitbekommen? Evtl Morde als Selbstmorde Tarnen?
  6. (ohne alle Vorredner gelesen zu haben) Hi JohnDoe, Ich möchte mal bewusst an deiner Frage vorbei schie?en und auf den Film "Sieben" eingehen und die darlegen warum er meiner Ansicht nach so schwer am Spieltisch funktioniert. Sieben ist ein Film mit starken "Noir" Elementen. Der Horror kommt nicht, wie z.B. in "Alien", "Freitag der 13." oder aber auch "SAW", mit der dicken Axt durch die Vordertür sondern er kommt von hinten angeschlichen. Die Hauptakteure wachsen erst einmal dem Zuschauer ans Hertz, so dass ihr Handeln für uns nachvollziehbarer, und somit das Geschehen als viel Persönlicher erscheint. Daher funktioniert "Sieben". Am Spieltisch offenbart sich dies im für mich typischen NOW-Problem (In meinen Augen die Ultimative Herausvorderung des Pen and Paper). Wenn du ein NOW Abenteuer im Gro?stadtjungel spielen willst, bei dem die Charaktere aus dem kleinen Alltagsgrauen eine persönliche Sache machen, dann musst du ihnen erst einmal die Möglichkeit geben in ihre Charaktere hinein zu wachsen. Ansonsten wird das mit dem Noir-Feeling alla "Sieben" oder "Der Knochensammler" nichts werden. Und dann ist der ganze Alltagshorror nur noch so gruselig wie die Tagesschau (was durchaus gruselig sein kann ... ) Um jetzt wieder einen Bogen zurück zum Thema zu schlagen. Die Monster im Cthulhu bieten in meinen Augen eine andere Art Horror. Insbesondere in NOW, ziehen sie das schleichende Alltagsgrauen eher in Richtung Frontal-Horror. Ich würde sie evtl. auch als eine Art Turbolader bezeichnen, der dem Spielleiter die Möglichkeit gibt den Horror schneller zu erzeugen. Es geht also auch ohne Monster, ist aber bedeutend schwieriger. In der Masse der Horrorfilme sieht man das schon dadran wie viel Main-Stream-Horror ("Scream", "Freitag der 13", "Der Exorzist") es gibt und wie viel "NOIR-Horror" (wiedersprüchlicher Ausdruck ... i know) es gibt.
  7. Kann Windows alles. Wenn du einen Ordner mit PDFs nach einem Suchbegriff durchwühlst und ihm sagst er soll in den Dateien suchen listet er dir zumindest mal alle Dokumente mit einem Fund auf. Natürlich musst du dann noch die Dokumente einzeln öffnen und strg+f bemühen. Ich könnte wetten, das es bereits PDF-Management-Tools gibt, welche das noch eleganter beherrschen. Allein für Andriod-Systeme gibt es eine Milliarde Programme (Apps ) die sich mit dem Thema befassen.
  8. Sofern ihr auf solche Ressourcen zugriff habt, schaut euch mal in den örtlichen Bibliotheken um. Ich Scanne meine Handouts mittlerweile alle auf einem Buchscanner in der Fh-Bibliothek. Ich habe keine Ahnung ob solche Dinger zum Standard gehören, aber einen Versuch ist es sicherlich wert. PS: Ich wei?, dass dies den Ursprung des Problems nicht behebt, aber evtl. hilft es die Symptome zu lindern.
  9. Jep. Da gebe ich Synapse recht. Ich habe selbst mal eine kurze Zeit in einer Papierfabrik gearbeitet und eine ungefähre Ahnung wie viel Energie da Verbraten wird. Dennoch hinkt die Rechnung und sprengt nach meiner Auffassung unser aller Wissensrahmen. So sollte man/wir bei der Rechnung natürlich auch die Abfallentsorgung mit einrechnen, welche bei Elektroschrott viel aufwendiger und Schädlicher ist, als bei Papier. Papier wird sozusagen als Zusatzbrennstoff beim verbrennen von Plastik und Co genutzt und fällt bei der Entsorgung somit eh etwas aus dem Ramen da es ja eh benötigt wird. Au?erdem verrottet Papier recht einfach (ach was ... ). Elektroschrott hingegen, muss oft sehr umständlich recycelt werden oder wird sehr billig in die dritte Welt verkauft. Da wird er sehr gerne verbrannt um die Metalle zurück zu gewinnen. Was dabei alles an chemischen und hoch-toxischen Substanzen frei gesetzt wird wollt ihr gar nicht wissen. Dazu kommt natürlich noch die Logistik den ganzen schei? nach Afrika zu schaffen. Die Herstellung von Silizium ist btw. auch sehr schön. Ich hab in Burghausen mal ein Silanwerk von innen sehen dürfen. Dabei werden hochgiftige Gase freigesetzt (natürlich nur in kleinen Mengen ... MAK-Wert und so ... LOL) die über kurze Zeit Metall zum korrodieren bringen. Jep ... Gas was Rost verursacht. Wtf .... Das letzte mal als ich mit so einem schrieb angefangen habe, hab' ich drei Stunden eine ca. 10 seitige Mail an meinen Bruder geschickt und musste einfach einsehen, dass alle Informationsquellen zu dem Thema schei?e sind. Worauf ich also hinaus will. Bitte packt euer Umweltschutzargument wieder ein, denn da haben wir hier alle zu wenig Ahnung von und berichte aus dem Internet sind viel zu sehr Lobby-Behaftet bzw. einseitig (wie ?brigens auch Print-Berichte) um sachlich diskutieren zu können. Edit: Bitte verzeiht mir die Rechtschreibfehler in letzten Post. Ich habe schon einige gefunden, möchte jetzt dann aber doch ins Bett.
  10. Ich vermute mal du willst uns mitteilen, dass bei zu starker Gewaltanwendung seitens der Spieler auch irgend wann mal der "Moralhammer" kommen kann. Da gebe ich dir recht
  11. Na wenn ihr euren Spielern Automatikwaffen gebt, dann sollten sie auch gegen die Gegner regulär wirken. Aber wie immer stellt sich die Frage: Warum haben sie denn überhaupt die Automatikwaffen? Nehmen wir z.B. den FBI-Ermittler in den USA. Der hat für gewöhnlich zwei Faustfeuerwaffen dabei, hat aber auch Zugriff auf Sturmgewehre etc. Doch rennt der FBI-Mann immer mit der M4 durch die Gegend? Nein! Für gewöhnlich sind die Dinger in den FBI-Zentralen/Büros gelagert und werden für Sondereinsätze speziell angefordert. Zumindest handeln wir das so. Ergo: Wenn?s wirklich drauf ankommt, hat er das Ding meistens nicht dabei. Wenn er dann so clever war sich so ein Teil rechtzeitig zu besorgen, dann hat er auch "verdammt nochmal" verdient, dass die Gegner daran krepieren. Bzgl der Vernetztheit: Der Horror in NOW funktioniert einfach komplett anders als in den 20'ern. Das ist im NOW-Buch auch wunderbar beschrieben. Leider funktionieren viele NOW-Abenteuer nicht nach diesem Prinzip und scheitern am Ende im Detail. "Connected" ist btw. ein wunderbares Beispiel, wie die Vernetztheit zum Horror wird.
  12. Eigentlich nicht. Tatsächlich schreibe ich gerade was eigenes für NOW. Da ich schon bei Seite 32 bin und noch zwei Grafiker im Hintergrund mit werkeln, kann ich mal vorweg nehmen: "Die Sterne stehen günstig ... Ihr werdet es lesen."
  13. Hi Leute, Habe mir mal die Links durchgelesen und denke der "alte Mann" kann bleiben. Die kleinen haarigen Traumlande Viecher stören auch eher weniger. Denke ich kann die Namen beibehalten. Danke für die Hilfe
  14. Naja. Bei dem Namen "Haariges Wesen" bin ich eh etwas am grübeln. Da das "Wesen" nirgends dokumentiert ist, werden die Spieler ihm eh einen eigenen Namen geben. Ich benutze den Namen eigentlich nur als Bezeichnung für das Ding was der SL auf die Charaktere los lässt. Der "Alte Mann" ist da schon etwas konkreter. Danke schonmal für die Hinweise und hilfreichen Posts. Werde mich heute Nachmittag durch wühlen.
  15. Hi Leute, Ist euch im Cthulhu Mythos etwas mit dem Namen "Der alte Mann" oder "das haarige Wesen" bekannt? Ich habe schon selbst etwas rumgesucht und möchte einfach nur sicher gehen, dass ich keinen Namen nutze den es schon gibt. Die Namen sind beide nicht gerade abwegig ... d.h. Danke schon einmal für eure fachkundige Auskunft.
  16. Kann es sein, dass du die Absicht der Aktion etwas verkennst? Es gehr nicht darum pdfs zu ersätzen, sondern für E-Book-Reader (also z. B. dein Spezialprogramm) oder Geräte mit kleineren Displays eine Darstellungsform zu haben, bei denen pdfs nur durch extremes scrollen in jeder Richtung annähernd lesbar wären. Hmm ... Ok. Dann muss ich konkretisieren: Wenn ihr es schafft, Abenteuer für Kindle und Co lesbar zu machen, werde ich weinend in den nächsten Laden rennen und mir so ein Gerät kaufen. Denn die Dinger finde ich genau für solche Anwendungen absolut genial. Für die Darstellung auf dem PC würde ich allerdings beim pdf "bleiben" (Kauf Abenteuer sind im Moment ja noch auf Papier).
  17. Habe gerade ziemlich lange rumgemacht um die Datein öffnen zu können. Dies ging auch erst nachdem ich sie von *.zip in *.epub umbenannt habe. Habe au?erdem verschieden Plugins und Tools ausgetestet (das Opera-Widged für Epub ging nicht). Am Ende bin ich beim "Stanza" gelandet. Das ist ein freeware Reader. Angezeigt wurde nur der Text. Keinerlei Bilder. Die meisten Umbrüche waren Falsch dargestellt. Ich denke es wahren noch einige andere Darstellungsfehler die ich jetzt nicht gesehen habe. Resultat: Das mag jetzt etwas "krass" klingen, aber wenn ich erst einen gro?en Alten beschwören muss um die Dateien öffnen zu können werde ich wahnsinnig. D.h. für mich ein klares "Nein"! Ich brauche die Dinge "Quick and Dirty" und habe keine Lust erst verschiedene Tools zu installieren um eine Dateien zu öffnen. Wenn ich also die Wahl habe, werde ich auf jeden Fall bei *.pdf bleiben.
  18. Hab den Film auf den Karlsruher Indi-Filmfestspielen gesehen. War einfach nur der Hammer. Ihr habt?s echt verdient!
  19. Nein noch nicht. Ich hab die Regeln gerne vorm Kauf in der Hand und schaue sie mir an. Da hatte ich leider noch keine Gelegenheit dazu.
  20. Moin Zusammen, Ich schreibe ja nun schon ?ne ganze Weile mit und habe doch tatsächlich heute das erste mal festgestellt, dass es diesen Bereich des Forums gibt. Da ich das Forum hier tatsächlich für den letzten kultivierten Ort der deutschsprachigen Rollenspielszene halte, ist es wohl nur fair wenn man (ich) sich mal vorstellt. Zu meiner Person: Mein echter Name ist Stefan. Den Namen "Eiter" habe ich vor langer Zeit für beim Online-Spielen angenommen. Ich wollte einen Namen der sich einprägt ... denke das tut er . Pen & Paper Spielen habe ich mit ca. 12 Jahren angefangen. Damals mit der vermutlich ersten Edition von DSA. Das ist nun ca. 16 Jahre her und ich bin irgendwie dabei geblieben. Nachdem uns das Dungeoncrawling von DSA etwas auf die Nerven ging haben wir auf Shadowrun gewechselt. In meiner Lehrzeit dann, hatte ich das erste mal Kontakt mit dem Spiel "Kult". Wir waren in einer Art Landheim und einer der Mitlehrlinge erzählte mir irgendwie coole Storys von Priestern mit Schrotgewehren. Leider kam ich nie zum Kult Spielen, hab es aber seit dem nie aus den Augen verloren. Vor ca. 4 Jahren habe ich dann für Shadowrun einen Horror-Run geleitet der sehr gut ankam. Für mich war er ein Testballon um zu sehen wie gut Horror in unserer Runde ankommt. Anschlie?end habe ich mich etwas in der P&P-Landschaft umgesehen und festgestellt, dass es eigentlich nur CoC als ernstzunehmende Grö?e in dem Bereich gibt. D.h. sind wir da auch direkt drauf eingestiegen. Meine Vorstö?e in die 20er waren dabei allerdings eher überschaubar. Irgendwie taugt mir NOW viel mehr ... Warum kann ich irgendwie nicht genau sagen. Ist denke ich Geschmackssache. Jedenfalls hänge ich seit dem auf CoC fest. Auch wenn mich die Regeln tierisch stören und ich laut fluchen musste als NOW eingestellt (oder so) wurde, hat es mich doch in seinen Bann gezogen. So ... Ich denke hiermit habe ich meine User-Pflicht erfüllt und ihr wisst evtl. was für eine seltsame Nase sich freiwillig den Namen "Eiter" gibt. Hmm .... wenn ich so darüber nachdenke seid ihr wahrscheinlich genauso schlau wie vorher, aber als Cthulhuianer dürftet ihr das gewohnt sein.
  21. Hey Ho Spielleiter- und Spielerhandbuch wirst du dir auf lange Sicht kaufen müssen. Aber für Testrunden reicht mit Sicherheit das kleine Einteigerheft. Zu NOW Abenteuern kann ich dir als "kost nicht?s" mal Explodiert nahe legen. Ich hab es mal geleitet und fand es sehr "SL-Freundlich". http://www.cthulhu.de/abenteuer/ ?brigens: Das Problem auf welches du als Fantasy-Spieler sto?en wirst, ist die Vielfalt der Möglichkeiten welche die Spieler haben. Du wirst sehr häufig improvisieren müssen. Diese Vielfalt haben die Spieler meines Erachtens nach in DSA auch, aber in NOW werden sie schneller auf Ideen kommen die im Plot nicht vorgesehen sind.
  22. Für NOW fällt mir noch "Blackout" ein. Da sind die Auswirkungen sowas von global
  23. Polarlicht gefilmt von der ISS .... Stichwort: Blockout http://www.faz.net/s/Rub0D783DBE76F14A5FA4D02D23792623D9/Doc~EE5C60C284F6943FC94BB25DF92B31E55~ATpl~Ecommon~SMed.html
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