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Doc-Byte

Shadowrun Mods
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Everything posted by Doc-Byte

  1. Also, wie ich auf DS ja schon gepostet habe, würde ich da lieber Astrale Projektion als 10 BP SURGE Gabe einführen, mit der Bedingunge, daß man mindestens ein Magieattribut von 1 haben muß, um das nehmen zu können. Das können dann natürlich nicht nur Adepten und Mystische Adepten, sonder z.B. auch GWs, Vampire und sogar die ansonsten nutzlosen Charakter mit Spruchtalent (oder wie dat heißt) nutzen. Astrale Projektion Kosten: 10 BP (SURGE Gabe) Beschreibung: Mit dieser Gabe erhält man die Fähigkeit zur Astralen Projektion wie ein Vollmagier. Es kommen alle entsprechenden Regeln aus dem SR4A GRW zum Tragen. Charaktere mit dieser Gabe können die Fertigkeiten Astrale Wahrnehmung und Astralkampf erlernen und nutzen, so sie das bisher nicht sowieso schon konnten. Die Gabe kann nur von Erwachten genommen werden, die ein Magieattribut von mindestens 1 haben.
  2. Also, falls das wirklich funktioniert (ich kanns mir nicht so recht vorstellen) sind wir einen weiterne Schritt in Richtung AR unterwegs.
  3. Hm, wenn es kein Roman sein muß, da läuft seit rund 2 1/2 Jahren ein Onlinerun in den 2070ern mit rund 2.000 IP Posts, der vielleicht als Orientierung helfen kann. Und da wären natürlich noch die Schockwellenreiter, wenn man sie findet.
  4. Doc-Byte

    ECM

    Ich vermute mal, das ganze wirkt ähnlich wie echtes ECM. Wobei es Düppel als eigenständige Mod gibt.
  5. Also, ich finde es schonmal interessant, daß noch mehr Leute ganze Teams erstellen.
  6. Also, NSCs habe ich noch nie generiert. Die bekommen ihre Werte frei Schnauze. Die können sie sogar je nach Zusammensetzung der Charaktere spontan ändern.
  7. Das Problem an den Spezialisierungen ist vor allem, daß man bei der Generierung keine Skillgruppen aufbechen darf. Benutzt den überhaupt noch jemand die GP-Generierung?
  8. Warum? 2x Deckungsfeuer abgeben und im 3. ID das Magazin wechseln. - Paßt schon. Uhm, moment, wir sprachen von Nicht-Kämpfern, oder... ?
  9. So einem Charakter könnte man mMn auch gut Vorurteile gegen England / Engländer geben, wenn er sich so richtig reingesteigert hat. Dafür könnte man was anderes streichen. Die Wissensfertigkeiten sehe so schon viel besser aus.
  10. Und wo ist sein Claymore? Scheint aber nicht viel von hängen geblieben zu sein, wenn ich so auf die Wissensfertigkeiten schaue.
  11. Also, ich spiele zwar einen kämpferischen Charakter, aber ich habe es schon geschaft, eine MP in einer Kampfrunde zu leeren. Mit Deckungsfeuer sind 32 Schuß im Magazin schnell rausgeholzt. Charaktere, die nicht auf Kampf ausgelegt sind, tun gut daran, die Luft einfach mit genug Blei zu füllen, daß alle Gegner den Kopf unten halten.
  12. Der Profi-Powergamer nimmt dazu noch 'gesucht'. - Viel Spaß beim finden der Datenspur.
  13. Auf 4 gekauft, natürlich. Alles andere wäre cheating oder, wie manche sagen würden, Powergaming.
  14. Irgendwie finde ich jedes mal, wenn ich die Charaktere nachrechne, neue Fehler. Jetzt sollten sie aber hinhauen.
  15. Dann sollte mal jemand die Shadowhelix auf den neusten Stand bringen.
  16. Entschlüsseln hat momentan garkeine, da ich davon ausgehen, daß man das nicht braucht, wenn man das Paßwort zum verschlüsselten Netzt hat. Allerdings traue ich den z.T. merkwürdigen SR Regeln so einiges zu, also mag man mich das ggf. eines Besseren belehren. Ansonsten hat Jen, wie alle anderen auch, ja auch ein normales Comlink. *auf die Konsti schiel* Nö, schaut nicht so aus. Okay, einen extremen Spezialisten bekommt man vielleicht hin. Du darfst übrigens auch 750k verwenden, habe ich auch. Mit 40 BP?!? Wow, das nenne ich mal Ultra-Low-Power. Laut GRW entsprechen Skills von 3 für einem regulären Soldaten, 4er Skills einem etwas erfahreneren (GRW spricht von Marines als Beispiel - naja) und 5er Skills sind dann Spezialeinheiten und Sonderkommandos. Dafür, daß meine Truppe hier 8 bis 12 Jahre gedient haben soll, sind die Werte eigentlich deutlich zu niedrig. Was mMn wieder mal beweißt, daß SR Starktcharaktere eher totale Anfänger sind, wenn man sich nicht gnadenlos aufs Min-Maxen verlegt. Runde Charaktere sind zwar meistens irgendwie machbar, aber erfordern viel herumgefeile.
  17. Okay, ich habe Jen nochmal überarbeitet. Das mit dem Sanitäter paßte einfach nicht zum Rest des Charakters. Warum sollte ein Sani so gut mit Computern umgehen können? Hab sie jetzt rein auf Hacker mit Face Potential ausgelegt und die Hintergrundgeschichte angepaßt. Sie kommt mir jetzt auch runder vor.
  18. Sie hatte einfach noch keine Zeit und Gelegenheit sich auf dem Gebiet weiterzubilden. Die komplexen Formen kann man ja mMn so lernen, aber fürs Tasken wäre ein Lehrer nicht schlecht. Und den hat sie einfach nicht.
  19. Die TM wurde ein wenig mehr auf ihre Aufgabe zugeschnitten. - Wie schon gesagt, wird das Team wohl zunächst auf den NSC Hacker bauen müssen, oder ich füge einen 5. Charakter als Hacker hinzu. Okay, Tasken wurde durch Cracken ersetzt. Wurde eingebaut. Ebenso wie Navigation. Sollte zur Grundausbildung gehören. Wiso? Der kann doch kämpfen? Mehr soll er erstmal garnicht, außer die Grundausbildung zu simulieren. --- Bitte sei so nett und ändere dein Sig. Das "Elite" kannst du streichen.
  20. Hm, also ARGUS ist der Geheimdienst der MET 2000. Ich sehe bei dem Charakter aber keine direkten Bezüge zum Militär. Wenigstens ein paar entsprechende Wissensfähigkeiten wie militärische Taktik und/oder Strategiern und ein wenig Hintergrundwissen über den Aufbau der Truppe, für die er gedient hat, sollte er mMn schon haben. Und ich würde empfehlen, ihm noch Navigation zu geben, sonst könnte er Probleme bekommen, von seinem Absprungsort aus sein Zielobjekt zu finden.
  21. Ich fürchte, ich werde auf der Ratte kein SR leiten und die Gelegenheit nutzen, etweder selber malwieder zu spielen oder mich mal anderen Systemen zu widmen.
  22. Fuck, jetzt wird mir das mit den Connections klar, da habe ich den Faktor x2 vergessen. Das wird jetzt bitter. dit: Okay, Charakter wurden entsprechend überarbeitet und ein paar Rechenfehler wurden behoben. Die ersten 3 Teammitglieder liegen damit jetzt in ihrer vorläufigen finalen Fassung vor.
  23. 3er Fertigkeiten sind doch für Startcharaktere völlig okay. In Nebenfertigkeiten habe ich bis heute keine hören Werte und das mit sehr vielen Karmapunkten. --- Auf Cons lasse ich so ziemlich alles zu, vom 0 Karma Straßencharakter, bis zum Veteran mit x Hundert Karmapunkten. Meinetwegen auch in der selben Gruppe. Probeme gab es da noch nie ernstlich. Manche SCs haben sich vielleicht IP gefragt, warum der eine oder andere dabei ist, aber wir sind doch alle zum Spielen auf einer Con und wollen Spaß haben. Cons sind eigentlich genau der richtige Rahmen, um mal die eher ungewöhnlichen Konzepte auszuprobieren. Trag dich in eine meiner Runden ein.
  24. Sie hatte aber vor dem Emergieren halt nicht wirklich was mit Hacken am Hut. Und die Punkte sind so schon sehr knapp. Ich gehe eh davon aus, daß sie die Truppe während der ersten Runs stark auf den NCS Hacker von Armins Connections verlassen muß. Gehen die KF denn nicht immer auf Tasken? Das selbe gilt für die elektronische Kriegsführung von Armin. Irgendeiner der vier braucht den Skill, um die Kommunikation verschlüsseln zu können und beim Rigger ist es am besten aufgehoben, Punkte hatte ich aber nicht mehr wirklich, zumal ich den Skill zunächst vergessen hatte. Armin und Jen können mit ihrer 3er Konsti nicht viel mehr tragen. Und beim Troll reichte das Geld einfach nicht mehr aus. Ich bin eh schon mit fast 3k in den Miesen, die Louis jetzt übernehmen muß. Ich habe bei den drei die Panzerung jetzt so ausgelegt, daß sie unter der normalen Straßenkleidung oder halt einem ungepanzerten Einsatzanzug getragen werden kann. Mit dem Geld der ersten Runs wird die Ausrüstung sicherlich aufgestock werden müssen. Vielleicht sogar am besten mit dem Vorschuß vom ersten Run. Die Truppe steht halt wirklich ganz am Anfang ihrer 2. Laufbahn. Naja, er war als Kampfmagier beim Militär, nicht bei den Fernmeldern. Astrale Aufklärungen dürften eher seltener sein Job gewesen sein. Armin als Fahrer sollte den Skill wohl eher haben. - Also, nochmal irgendwoher mindestens 4 Punkte nehmen... --- So, jetzt gehe ich erstmal Louis basteln.
  25. Oder, deinen Chummer, mit dem du seit 5 Jahren durch die Schatten läuft, hat es halt erwischt, du willst ihn aber nicht fallen lassen.
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