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Doc-Byte

Shadowrun Mods
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  1. Das Radar dürfte auch weniger eine Stabantenne als eher ein Meshnetz sein, was als Cyberware dank Nanotechnologie vermutlich nur ein paar Atomlagen dick ist. Eine Brille hat wohl einfach nicht eine ausreichend große Fläche, um die "Antenne" drauf unterzubringen. Dabei geht es aber nicht um die Dicke, sondern den Radius. Zum Sichtbarmachen: Da würde ich ein Simrig für fordern. Was die Brille angeht: Die Brille hat eine Gerätestufe. D.h. man kann sie wie eine Drohne behandeln und die Tacnet Software auf der Brille laufen lassen, womit sie zu einem eigentständigen Teilnehmer wie z.B. eine Drohne wird. Allerdings dürfte die Programmstufe durch die niedrige Systemleistung eingeschränkt sein. Da müßte man genau nachschauen. Zu Not kann man die Brille aber auch z.B. mit den Ohrstöpseln, dem GPS und dem Biomonitor clustern und schon sieht es anders aus.
  2. Also, der TM hält sich an einem Ort auf, der zwar eine lokale Matrix hat, deren Anbindung nach außen aber durch externe Umstände unterbrochen ist, d.h. weder Funk noch Satlinks können einen Verbindung zur restlichen Matrix herstellen. Die Frage ist, ob der TM auf diese Trägermedien angewiesen ist oder ob er trotzdem einen Kontakt zur weltweiten Matrix herstellen kann. Bei Sprites soll es ja z.B. eine Verbindung geben, die nicht auf die Matrix angewiesen ist. Andererseits werden tote Zonen als sehr, sehr unangenehm für TMs beschrieben, was darauf schließen läßt, daß sie von dort keine Verbindungen aufbauen können.
  3. Ich bräuchte mal eine Info zum Thema TM und Matrix Verbindungen: Was passiert, wenn ein TM in ein Gebiet kommt, das zwar eine LAN hat, dessen WAN Verbindung aber gekappt wurde? Kann der TM trotzdem mit dem WWW kommunizieren oder ist auch er auf das LAN beschränkt?
  4. Womit sollte eine Kampfdrohne sonst gepanzert sein? Keramik ist zwar eine tolle ablative Panzerung, aber muß ständig erneuert werden und Carbon ist auch nicht so wirklich ideal.
  5. Typische Fall von: Da hat wer im Physikunterricht geschlafen. Vor allem wenn ich mir gerade so die Elektromagnetische Abschirmung im Arsenal ansehe, muß ich mir an den Kopf fassen.
  6. Der Drohne ist der Sekundärschaden (Elektro) doch völlig egal. Wenn ich im Auto sitze und da ein Blitz einschlägt, juckt mich das auch nicht. Und ich bezweifle, daß eine Tasernadel (ode SnS) lang und stabil genug ist, um die Fahrzeugpanzerung zu durchdringen. Da müßte der Schütze schon gezielt auf irgendwelche Schwachstellen feuern.
  7. Geistiger Schaden gegen eine Drohne? Eine Drone ist mMn ein 1A Faradaysche Käfig.
  8. Man könnte sich fragen, wie oft Wachleute überhaupt noch zum Einsatz kommen. Für das Jahresgehalt eines Wachmanns bekommt man locker 5, 6 Drohnen und die können von einem einzigen Rigger überwacht werden. Und ich kann aus Erfahrung sagen, daß eine Steel Lynx mit einem LMG auch mit Gelmunition die meisten Runner sehr schnell in Bedrängnis bringt. Ich habe mir sogar mal den "Spaß" gemacht, den Spielern einen Vidicator mit Gelmunition vorzusetzten. Das gab viele blaue Flecken.
  9. Btw, Wasser, wer trinkt denn sowas? Wozu hat man denn den Flachmann mit Scotch dabei? Und wenn der Run erfolgreich überstanden ist, gehört es sich, eine Zigarre zu rauchen.
  10. Nein, dann wechsel ich auf Vollauto. Bei 15G stehen auch die nicht mehr so schnell auf. *eg* Ich weiß zwar nicht, was das mit dem Thema zutun hat, aber egal... Die Standardkleidung ist ein (meist) dunkelgrüner Overall, der entweder selber schon gepanzert ist (Urban Explore) oder durch Zusatzpanzerung ergänzt wird. Oft kommt ein schwarzer Stetson dazu, im Kampf statt dessen oft ein Splitterschutzhelm. Beim Treffen mit dem J. kann je nach Lokalität aber auch schon mal ein Geschäftsanzug drinnen sein und in der Freizeit kommen öfters mal Shorts und Hawaiihemd zum Einsatz. Also, meine bis zum Abwinken gemoddete Mac-X paßt eigentlich immer. Und zur Not stehen ja noch so Dinge wie Mana- oder Feuerbälle zur Auswahl... Das fällt dann auch nicht unter "tödlicher Schußwaffengebrauch". play madgiggling.wav
  11. Wer hätte sonst ein Interesse an der Frau? Das schöne ist ja, daß Runner in den Augen der Cops auch nur Terroristen sind. Ein toter Runner ist viel weniger Papierkram, als ihn zu verhaften. *eg*
  12. Wenn die Cops das mitbekommen ist Joe-Nachbar allerdings für Anstiftung zum Mord dran.
  13. Nur mal als kleiner Einwurf, da hier scheinbar alle davon ausgehen, daß Runs prinzipiell gegen Kons gerichtet sind:
  14. Tote sind einfach eine unnötige Komplikation. Sowas nehmen die Cops ernst. Die meisten Runs gehen einfach im Hintergrundrauschen der üblichen Kriminalität unter, aber Morde tauchen immer ganz oben auf dem Radar auf. Warum soll man sich das Leben schwer machen? Viele SLs lassen sowas durchgehen und lassen die Umwelt nicht realistische reagieren, das ist für mich das Hauptproblem. Die Forensik von 2072 ist eine ganz böse Kombination mit den Möglichkeiten der Matrix und dem Abgleich mit Datenspuren. Jeder Runner hat früher oder später bei der einen oder anderen Behörder eine Akte, wenn er wie die Axt im Wald haust. Und der Schieber wird sich irgendwann auch 3x überlegen, ob er einen Runner noch anheuert, wenn er jedes Mal am nächsten Tag den Run in der lokalen Presse nachlesen kann. Ganz zu schweigen von den Johnsons und Schmidts. Die wollen auch nicht, daß die halbe Pressewelt live vom Tatort berichtet. Wer das ganze überzieht hat dann irgendwann rachsüchtige Verwandt und Kopfgeldjäger auf seiner Fährte oder gar Nachahmer, wo man plötzlich für Aktionen verantwortlich gemacht wird, wo man nichtmal ansatzweise in der Nähe war. So jemand ist kein Shadowrunner mehr, weil es keine Schatten mehr gibt, die dunkel genug sind, daß er sich darin noch verstecken könnte.
  15. Ich rede ja auch von Chars, die ich so in den letzten 10 Jahren auf Cons vorgelegt bekommen habe. Ich wäre übrigens froh, wenn die Archetypen im GRW von Hause aus SnS oder wenigstens Gelgeschosse hätten und ich nicht jedes mal wenn ich die austeile dazu sagen müßte, daß die scheinbar jemand erstellt hat, der nicht viel von no-letalem Vorgehen hält.
  16. Hm, irgendwas wurde nicht hochgesteigert, habe ich irgendwo im Hinterkopf. War das Gifte und Erfolge? SnS an sich finde ich okay. Ich hab schon so manche Spieler gesehen, die gleich APDS raushauen.
  17. Also, früher zur SR2 Zeiten waren die C²-Decks so beschrieben, daß die Personachips unter einer Abdeckung saßen und ohne OP zugänglich waren. Für SR4 gibt es da AFAIK keine Aussagen, aber warum sollte man 2072 etwas machen, was sich schon 2062 als unpraktisch erwiesen hat und daher nicht gemacht wurde? Ich würde als Hacker allerdings trotzdem nicht mit einem Cyberkomlink hacken. Spätestens wenn das ICE die Hardware grillt ist eine OP fällig und maleben das Komlink wegwerfen, wenn sich ein Tracer ICE festgebissen hat, ist auch nicht.
  18. Die wenigsten Gegner stehen nach einem 6er Burst SnS noch auf den Beinen. Allerdings habe ich mir nie die Mühe gemacht, nachzusehen, ob das dann 11G Schaden oder 6x 6G macht.... :-k
  19. @Aufstehen: Zur Not würde ich dem Verwundeten auch eine ausgedehnte Probe zugestehen. @Steigerung & Ki-Kräfte: Die Diskussion ist doch völlig müßig, Ki-Kräfte kann man AFAIK 'abschalten' und dann stellt sich eh nicht die Frage, nach dem Steigern von einem modifizierten Wert aus. Jepp, das würde im Sinne der Vereinfachung gestrichen. AFAIK kannst du sogar bei 2 Cyberarmen und 2 Cyberbeinen laut RAW sogar noch den vollen Bonus aus Titanknochen beziehen. Wobei die Boni von anderer Cyber- oder Bioware natürlich nur auf den restlichen biologischen Körper angerechnet werden und nicht auf die Cybergliedmaßen. Das führt dann dazu, daß man immer mit diesen komischen Durchschnittswerten hantieren muß, speziell im Kampf, da SR ja keine Trefferzonen hat.
  20. Das Problem ist, daß der 1000 BP Spieler einfach nur blöd ist. Würde er Karmagen nutzen und dann behaupten 1000 Karmapunkte erspielt zu haben, hätte er es viel leichter.
  21. Hm, man kann es mit einem Umkehrschluß versuchen. Man kann in mechanische Arme für Fahrzeuge ja optional Zubehör für Cyberarme einbauen. Man könnte ich Umkehrschluß (einzelne) Fahrzeugmods für Cyberarme zulassen. Damit sollte es möglich sein, einen Slot für den Camäleonüberzug zu verwenden. Und wenn es mit Armen geht, dann auch mit anderen Cybergliedmaßen. Ist natürlich im Prinzip eine Hausregel, läßt sich aber aus den Regeln ableiten. Und einen Slot halte ich für angemessen.
  22. Wie wäre es eigentlich mit Karl Kombatmage Shirts?
  23. Solange es bloß ein Magier und kein Schamane ist...
  24. Nö, das war in der damaligen Edition nichtmal erforderlich. Ja, ist es. Allerdings gilt im Astralraum die Regel, daß astrale Stärke = Charisma ist.
  25. Ich bin mir nicht sicher, ob ich die Frage verstanden habe. Aber, astrale Stärke ist doch Charisma. --- Zum Thema Geister und blinder Kampf, vor vielen, vielen Jahren und einigen Editionen hat doch glatt mal jemand den Vorschlag gemacht, einen Gegener im Astralraum mit einem Kanichen anzugreifen.
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