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	bin da ganz avialas meinung. schließlich dürfen taser da auch rein passen oder ne narcoject pistole. MPs lass ich seit der 4. Ed. nicht mehr zu, da diese bewusst aus der aufzählung gestrichen wurden. Da sie auch in Sr5 beim Tarnholster keine erwähnung finden...
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	Ich glaube nicht dass es ein Fehler ist, sondern der "Fehler" hier dabei liegt, dan beispieltext angeglichen zu haben. Zum einen Kann das gern wer im Fehlerthread posten, zum anderen nehme ich an dass es sich hierbei um ein erata handelt, das zwar die kosten der kraft angepasst hat aber leider vergessen wurde dann auch im BSP Text zu ändern...
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	Scheint als würde ein Redakteur da sein Hobby mit dem Beruflichen Verbinden und mal einen Bericht über sein Lieblingsspieldesinger machen können
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	So funktioniert das glaube ich nicht. Für Ausrüstung ja aber für Informationen gilt immer noch das ein Mechaniker dir nun mal keine Infos zu dem neusten Fokus besorgen kann.
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	2. Tragegurt+Vordergriff=ok Schulterstütze+Vordergriff=Ok Tragegurt+Schulterstütze= Nein @Nekekami: Sag mal, wars du das mit dem Run, wo man 2 Runner killen soll die sich in einem häuserblock verschanzt haben und sich dann rausstellt dass der Eine ein bessesenheitsmagier und der Troll vollvercybert ist?
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	Soweit ich sehen kann hat sich von den regeln in diesem Bereich von Sr4 zu Sr5 nix geändert (und zu verherigen versionen nur geringfügig, wenn ich mich net täusche) Hat irgendwer von euch schon in früheren editionen den einbau von ner Hyperlunge verboten weil derjenige nen cypertorso hat, oder ne Hyperschilddrüse aus dem grund verboten, oder gar als Spieler versucht Muskelstraffung mit Cybergliedmaßen zu kombinieren?
- 21 replies
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- Cyberware
 - Regelfrage
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	also ich spiele SR seit Ed. 2 und ich kann mich nicht erinnern, das man früher Mehr connections gebraucht hätte. An der Art der Connections hat sich nix geändert 8also Schieber, Informant, Doc, usw) nur das Stufensystem ist ein wenig ausgeklügelter als 1,2,3...
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	schau mal im Straßenmagie unter Zauber selbst entwerfen (oder wie das Kapitel heißt) Auf BF oder BF(F) ändern ist meist das kleinste problem und erhöht lediglich den Entzug.
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	Das täuscht. Ich darf nur nicht so düster und brutal schreiben wie ichs gern hätte
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				Time what is time - oder Zeitabläufe in Shadowrun
Corn replied to Roadbuster's topic in [SR] Smalltalk
Ja das Problem hat schon zu einigen Disskussionen geführt und auch schon viel Kopfzerbrechen bereitet 8in egal welcher Edition) in der 4. Wurde deswegen meist auf Einsatzzeiten der Gesetzeshüter verzichtet (ich erinnere mich da an aufwendige Tabellen im Berlinbuch, die dann schlicht weg gelassen wurden) Es gibt genau zwei möglichkeiten in denen sowas von Relevanz ist: 1. Du löst stillen alarm aus und wenn die Runner nach 10 min nicht weg sind 8oder halt nach der zeit die die Cops brauchen) dann kommt die erste Streife und es wird langsam ernst. 2. Statt nach 3-10min eine Streife zu schicken kommt die erste Drohne zur überprüfung nach 3-10KR (Was auch schn recht lang in kämpfen ist aber wenigstens flotter geht) In Sr5 scheint das ja zumindest bei Matrixsachen wesentlich gefährlicher, denn da wirst du irgendwann entdeckt und dann, sobald dein realer standtort bekannt ist kommen ganz schnell die Cops (so liest es sich zumindest) - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Corn replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
ja tust du. Im SR5 GRW gibt es behinderung nurnoch für Panzerungsstücke die Bonus geben. in SR4 war das völlig anders und deswegen haben sich die regeln geändert - 
	
	
				Kleine Programme zur Unterstützung - Brainstorming
Corn replied to Wandler's topic in [SR] Smalltalk
ich weiß, aber es bräuchte eine Weltlkarte auf die jeder zugreifen und alles mögliche eintragen kann und das schafft google glaube ich nicht. Wir benutzen selbst eine aber nach 3 ebenen ist leider schluss. - 
	
	
				[SR5] Die Spieler beschäftigen&Wichtige Regeländerungen zu SR4
Corn replied to Wandler's topic in [SR] Spielleiterbereich
S. 233 GRW Deutsch: Ein Hacker kann Leute einladen auf geräte die er besitzt marken zu hinterlassen. Da sowiet ich das bisher verstehe das eine legale möglichkeit ist eine marke zu hinterlassen (so wie es Komlinknutzern erlaubt ist eine legale marke für den bezahlten eintritt ins Dantes inferno zu bekommen) muss der Hacker nur das Gerät besitzen um die einladung zu verschicken. Sprich: Der Hacker muss das Syscherheitssystem besitzen und kann dann den Rigger einladen es zu kontrollieren. Da ich noch nicht weit genug bin um zu sehen ob man als nicht besitzer ein gerät solang hacken kan bis man es besitzt, weiß ich noch nicht ob das eine lösung eures problems wäre... Edith: OK hab weitergelesen und folgendes entdeckt: Man kann entweder Geräte zu seinem besitz machen oder Daten. Daten muss man kopieren und die orginale löschen und Geräte mit Hardware+Logik umbauen. Das würde aso bedeuten der Rigger kann sich auch selbst zum besitzer von sicherheitsgerät machen, nur wie ist das bei Master Slave verbindungen oder bei WANs? Einen host kann nicht den besitzer wechseln aber kann ich das sicherheitssystem übergehen damit oder bedeutet die regel zweierlie: 1. Wenn ich ein gerät umbaue das in einem WAN hängt wird es aus dem Netz entfernt? (oder werde ich nur als besitzer im netz registriert?) 2. Ich kann überhaupt keine systeme übernehmen sondern lediglich einzelne Komponenten markern und dann beeinflussen sodass ich zwar den sensor ausschalten oder die Kameras foppen kann aber ich kann niemals das gesamte sicherheitsnetz übernehmen? - 
	
	
				Kleine Programme zur Unterstützung - Brainstorming
Corn replied to Wandler's topic in [SR] Smalltalk
oh was wir auch gern nutzen ist google maps. ein ähnliches programm das mehr ebenen erlaubt und wo die ganze community weltweit standorte eintragen könnte wäre natürlich der hammer denn so füllt sich die welt mit wiederverwendbarem fan stuff - 
	so stehts zumindest im kampfkapitel...
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				Kleine Programme zur Unterstützung - Brainstorming
Corn replied to Wandler's topic in [SR] Smalltalk
wir benutzen whats app nicht nur zur terminplanung sondern auch zum freien rollenspiel am Wochenende Was ich mir mal wünschen würde wäre en Sr soundboard. Die wichtigsten töne die man als SL gebrauchen kann - 
	@Wandler: ccmaster hat recht. Steht genau so auf S. 204 im deutschen GRW. Ich nehme an Ausweichen ist eine Pilotsoft für drohnen
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	vielleicht soll damit angezeigt werden, dass die anspruchsvollen programme der decks halt mehr ressourcen fressen als die einfachen programme eines komlinks und deswegen ist die gerätestufe so niedrig? (Auf einem Komlink würden die programme ja nictmal laufen wenn ich das bisher richtig verstehe)
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	Solange wir von regeltechnischen Analogien reden bin ich noch vol auf deiner seite (aber ich glaube das ist in Sr5 sowieso der fall, sowiet bin ich im Buch aber noch nicht) Wenn wir dann aber in den beeich kommen Magier, da denke hakt deine Idee leider nicht nur an den regeln sondern auch am Fluff (und ein wenig an deiner Sicht der TMs) Der Fluff sagt schon, dass das Hacken der Biokomponenten (gehirne der mitmetamenschen z.B.) nur eine Gruselgeschichte ist um TMs zu diskriminieren und die Angst zu schüren. Das Cybermantie von initiierten Magiern mit speziellen technicken ausgeübt werden kann ist schon seit SR2 so, da jetzt TMs für Herhalten zu lassen macht irgendwie nicht den Sinn, denn in Sr4 und auch in Sr3 als otakus konnten die sowas nicht. Einige Dinge die du vorgeschlagen hast kann ein magier auch problemlos machen denn er kann ja technick mit einigen Zaubern beeinflussen. TMs sind nur dann völlig nutzlos außerhalb der Matrix, wenn man sie so baut. Wessen Hacker nix andere kann als in der Matrix zu glänzen der ist auch in solchen Fällen völlig nutzlos. Das ist ja das Problem von One Trick Ponys. Hinzu kommt, das ein TM mit entsprechenden Wandlungstechniken durch blose berührung für jeden gefährlich werden kann. Und zu guter Letzt: Wer keinen Spaß am Hacking hat sollte einfach die finger von Chars lassen bei denen hacking nunmal eine hauptaufgabe ist.
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	ich bin auch über die regel gestolpert. Im endeffekt packt man da wieder eine alte Regel aus der 3. und früheren Editionen und versucht sie etwas zu entschäfren damit die alten probleme nicht wieder aufkommen. Leider haben sie dabei aber nicht bedacht, das die regel auch für die Geschilderte Situation irgendwie mumpitz ist, denn es gibt nunmal keine angaben zu gewichten und man kann sich dann wirklich nur an heutigem orientieren (steht das nicht sogar als vorschlag so im buch?) Sprich man hat die Heben und Tragen Regeln aus SR4 adaptiert und eine Lücke im Sr4 System als themau aufgegriffen, die dort sowieso so gut wie nie gebraucht wurde (ich hatte das kein einziges mal in den ca. 9 Jahren). Was will uns das sagen? eine ziemlich unnütze Anmerkung und Regel mehr die man getrost ignorieren kann solange man solche situationen nicht hat. Wenns doch mal so kommt sollte der planende SL halt wirklich sich nen plan zurecht legen wie er die gewichte festlegen will. (Einfach wäre zu sagen: "Pro punkt in stärke könnt ihr x goldbarren mitnehen" oder "mach ne probe auf kon+str und pro erfolg kannst du x barren schleppen bis raus" das spart die mitgenommene ausrüstungsdebatte)
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				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Corn replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
wieso ein neuer thread, was war an dem alten verkehrt? Wieso behinderung wie in einer alten edition berechnen? Die Regeln haben sich offenbar in diesem punkt geändert. Vielleicht ist es ja gewollt das auch mehrere lagen panzerung keine behinderung geben, deswegen frage ich ja nach. - 
	Du meinst das STraßenlegenden aus der 4. Edition? Warum ist das jetzt SR5?*verwirrt ist* Also das Buch hat die gleiche Farbe wie der Almanach, weil es schlicht zu der gleichen Kategorie gehört. Ja es sind werte vorhanden (SR4) und ansonsten liefert es die Hintergründe und wesenszugbeschreibungen sowie ein wenig Sadowtalk zu einigen der bekanntesten Gesichtern in den Schatten (und einigen, die nicht von allen zu den Großen gezählt werden)
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	oder ihr überarbeitet eure Vorstellungen von NSCs und werten, aber warscheinlich ist das neu schreiben einfacher
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	genau. nur so ne (offensive) manabarriere kann dem geist ganz schön den tag vermiesen, wenn sie stark genug ist
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	wenn du eine gruppe hast die stark mit ihren einschätzungen außeinander geht und du nicht als SL die vorgabe geben wilst, was in deiner welt halt "richtig" ist, dann bleibt dir aber nur auf die Regeln zurück zu greifen, die da ganz deutlich sind (Professionalitätsstufen, Werte, und sogar werte für TopRunner im Straßenlegenden) Wenn deine Runde da sagt: Die werte zählen nicht, die sind totaler Blödsinn, sich aber sich untereinander nicht einigen können wie die werte aussehen solten, tja dann können sie von dir schlecht erwarten das du ihnen allen gerecht wirst
 
