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Thomas Michalski

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Everything posted by Thomas Michalski

  1. Bin übrigens gerade bei Quicktime.com über einen zweiten Teil gestolpert ... kommt wohl demnächst ins Kino. Kenne Teil 1 nicht, erlaube mir daher gar keinen Kommentar zu Teil 2, aber für die, die es interessiert, den Trailer gibt es hier Gru?, Thomas
  2. Wer sich gerne eine eigene Meinung zum Artwork machen will, der möge doch einfach mal hier nachschauen... Ansonsten ist mir nur gerade aufgefallen, dass man auf der Chaosium-Seite die Handouts des Bandes als PDF-Datei herunterladen kann ... finde ich mal gut. Leider wird das wohl nicht rückwirkend auch für die älteren Bände gemacht ... naja, besser als nichts... ;-) Gru?, Thomas
  3. Thomas Michalski

    Katzthulhu

    Sorry, wird kurz was OT... :-) Allerdings muss ich da klar Sascha zustimmen: wenn ich meinen Charakter einfach nur runterrolle, dann ist der eben genau das: ein Blatt voll Stats.Wenn ich aber wirklich lange daran geschraubt habe, dann entsteht schon während der Generierung eine Bindung zu dem Charakter, vielleicht keine, die jetzt automatisch zu besserem Rollenspiel oder so führt, aber wer z.B. gemä? der vierten DSA-Edition einen Krieger gebaut hat, mit allem drum und dran, der kriegt eben nicht nur "Hansbert, den Krieger der ersten Stufe", der wird schon alleine durch Kultur, Profession und dergleich dazu gezwungen, so etwas wie Hintergrund hinzuzufügen. Das Cthulhu-Regelwerk ärgert mich persönlich da auch immer etwas durch seine Willkür. Einerseits durch das Auswürfeln der Charaktere - andere Systeme sind da schlimmer, aber auch bei CoC hatten wir schon echt schwarzeneggerische Bibliothekare und sowas... Auch die Berufe sind teilweise etwas unausgewogen. Vielleicht errinnert sich ja noch wer an den Buchhalter, von dem ich im alten Forum noch schrieb, der, vollkommen ohne böse Absicht meines Spielers, dafür lege ich meine Hand ins Feuer, ein absolutes PG-Schwein geworden war, eiskalt, hochintelligent mit kaum einem Skill unter 80. Regellücken. Klar, die kann man umgehen, aber manchmal frage ich mich eben doch, wie Cthulhu in seiner 5.6ten Version doch noch sowas in sich tragen kann... Wobei, das will ich nicht verschweigen, ich BRP noch immer für ein ziemlich gutes Regelwerk halte, wenn man mal sonst so über den Tellerrand blickt. Aber auch in einer tiefen Freundschaft muss man kritikfähig bleiben, gell? Und daher: andere Systeme lösen einzelne Teilbereiche nun mal einfach besser... Meine Meinung, jedenfalls... Gru?, Thomas
  4. Wenn mann http://www.ofdb.de glauben schenkt (was man ja gewöhnlich kann), so ist der Film nur im Zuge des Fantasy Film Festes im Grindel-Kino in Hamburg gelaufen. Ansosten ist da nur die Video- und DVD-Veröffentlichung von Sunfilm Entertainment... Die französische Kinofassung scheint dabei hingegen über Fox gelaufen zu sein... Gru?, Thomas
  5. Ich denke, die "das Alien kommt gut weil man es nie sieht"-Theorie kann sich gut anhand des Bonusmaterials in der "Alien Legacy-Box" (VHS wie DVD) zeigen lassen, da sind ja auch deleted scenes drauf. Und da ist auch eine Szene, wo das Alien Veronica Cartwright ("Lambert") konfrontiert - der HORROR, leider im negativen Sinne. Da kommt der Kerl in seinem hässlichen Gummikostüm angekrabbelt und wirft sich dann in Pose - da kann man sich ja nur am Boden kringeln... Ich wage zu behaupten, wenn da der wohl-durchdachte Schnitt von Ridley Scott nicht wäre und diese Szene drin gewesen wäre - sie hätte den Film zerstört. Naja, die nächsten beiden Filme hab ich auch noch gemocht, nur der Vierte ... irgendwie passte der nicht mehr ins Bild... Ein anderer Film, der es in meinen Augen richtig macht, wäre wohl noch Event Horizon - nach wie vor für mich einer der genialsten "Survival Horror Filme"... Gru?, Thomas
  6. Das bringt mich zu einer Sache, die ich allerdings auch manchmal gerne mache:ein gekauftes Abenteuer lesen, die wichtigsten Eckdaten und "coolsten Szenen"Ö herausschreiben und dann, anhand dieser Notizen, eben den Abenteuerverlauf improvisieren. Habe ich, in Teilen, etwa bei INS so praktiziert, vor allem aber in meiner letzten Cthulhu-Runde, in der ich viele "Fright Night"-Dinger von Chaosium mit einem eigenen Metaplot verwoben habe, sowie momentan in meiner Star Wars-Runde. Klappt natürlich nicht mit allem, einige Abenteuer sind einfach zu komplex - oder zu schön :-) - um entsprechend "nicht voll gewürdigt" zu werden. Gru?, Thomas
  7. Einerseits ist das Szenario "Tiere fliehen vor etwas anderem aus ihrem natürliche Lebensraum und die Spieler müssen gucken wovor" natürlich ein alter Hut, aber mir gefällt der Gedanke, meinen Spielern mal so einen Riesenkalmar vorzusetzen. Kann ich mir richtig vorstellen. Spieler: WAS ist da hochgetrieben? Thomas: Ah, so ein Riesentintenfisch mit umd 360? schwenkbaren, Widerhaken und einem riesigen schnabelartigen Dingen... Spieler: Ach du has' 'se doch nich' mehr alle... Thomas: *lächelnd Bilder oder Video zeig* Spieler: *entgeistert starrend* ;-) Doch, wie schon gesagt, das gefällt mir... Gru?, Thomas
  8. So wie ich das sehe, den Wissenschaftlern grö?tenteils auch... :-) Egal, das Ding rockt... ;-) Gru?, Thomas
  9. Also, bei mir kommt es darauf an. Ausgearbeitete Szenarien spiele ich gerne, vor allem, wenn sie von hoher Qualität sind, was ja gerade bei Pegasus auch oft genug der Fall ist. Auf der anderen Seite baue ich auch immer gerne einen eigenen Metaplot ein, sobald die Kampagne mit Sicherheit auch etwas länger laufen wird - und da sind Szenarien eben flexibler. Auch lassen sie sich schöner um die Charaktere weben, manche ausgeschriebenen Abenteuer sind da schon von Anfang an sehr beschränkend/forcierend. Und was den Zeitaufwand angeht - ich kann eine Tale of Terror oder so gerade in einer laufenden Kampagne auch gut mal "eben so" vorbereiten, einige Stunden lang Notizen machen und ab dafür. Hat bisher meist gut geklappt ... und wenn man dann bedenkt, wie lange man auch ein ausgeschriebenes Szenario doch vorbereiten muss (meistens zumindest), ist das auch kein wirkliches Argument mehr für mich... Wie gesagt ... ich nehm alles... ;-) Gru?, Thomas
  10. Einmal, allerdings nicht bei Cthulhu.Ein Mitspieler hatte ein Project: Eos-Abenteuer erdacht, das bei uns im Heimatort spielte. Natürliche hat er das ganze ein Wenig adaptiert, damit es, WoD-konform, etwas düsterer daherkommt, aber es war eben schon unser Heimatdorf. War ganz lustig und hat Laune gemacht, vor allem das Finale in unserer Dorf-Kirche... *hüstel* Grundsätzlich ging es darum, dass ein Vampir, ganz sicher nicht Camarilla, drei Jugendliche geschnappt, "geküsst" (ich liebe die deutschen WoD-Termini...) und eingebudelt hatte, ganz eben nach Art der "bösen Jungs". Diese sollte sich zum Zeitpunkt einer Dorffeier dann ausbuddeln und dort ihr erstes Mahl einnehmen, unsere BKAler haben's dann aber verhindert... Egal, zurück zum eigentlichen Thema: Ja, das hat gut geklappt. Man kannte die Locations, konnte sich alles sehr bildlich vorstellen, au?erdem gibt es einem natürlich schön den Rahmen, einige Insider-Jokes einzubauen, wenn jeder gleich gut mit dem Lokalitäten vertraut ist... Au?erdem will ich Ende des Jahres oder so noch ein Cthulhu-Abenteuer schreiben, dass bei uns im örtlichen Krankenhaus, meinem momentan Arbeitgeber spielt, aber das ist ja dann wieder ein ganz anderes Blatt... Gru?, Thomas
  11. Klingt doch ziemlich genau nach dem, was ich haben wollte... ;-)Doch, finde ich gut! *bekräftigend nick* Aber auf den Orient-Express bin ich eh mal sehr gespannt, hab das Dingen noch nie selbst bewundern können, aber es wird ja echt von allen gelobt... Gru?, Thomas
  12. Naja, dann begründe ich mal etwas expliziter... Einerseits hat mich bei Baphomets Fluch immer sehr diese "Paris im Herbst"-Atmosphäre gepackt. Da gebe ich zu, die wäre so wie im Spiel nicht zu transportieren, da sind es vor allem die "abenddämmrigen" [sic] Tönen gehaltenen Bilder, die leicht melancholische Musik und all das drum herum, was mich so begeistert hat. Aber auch einfach der Fakt, das Paris eben auch viel Geschichte hat, eben auch viel Mystik. Da waren Templer, da sind diese Katakomben unter der Stadt, viele Kunstdenkmäler und all das - ich finde, das hat schon was! Frantic hingegen hat mir vor allem wegen der Art gefallen, wie der von Harrison Ford gespielte Protagonist immer wieder bei den Franzosen abblitzt, ist er doch nur Tourist, wie er au?erdem einfach oft auch hilflos daneben steht, wenn sie untereinander los-französeln... Das Amiland stö?t bei mir zwar oft auf Unverständnis, ist mir aber dennoch in Sitten und Gebräuchen wenigstens vertraut, ebenso wie England, wo auch sicherlich meine Sympathie weilt. Frankreich hingegen erscheint mir da noch unverbraucht, ist eben auch ein Land mit Kultur, aber eben einer anderen, wie ich in diversen Urlauben schon am eigenen Leib erfahren konnte. Wie gesagt, einen ganzen Band zu den Franzosen brauche ich nicht (lasse mich da aber gerne auch vom Gegenteil überzeugen), aber Paris selbst ... ja ... doch ... hätte was... Gru?, Thomas
  13. Wenn mich Baphomets Fluch und Polanskis Frantic eins gelehrt haben, dann, dass Paris in der Tat ein wundervoll-stimmungsvolles Írtchen ist ... ob ich aber den Rest von Frankreich so drum herum brauche ... naja, mag ich mal bezweifeln... Gru?, Thomas
  14. Hab's vorgestern auch mal im regionalen Buchladen erworben, muss aber erst mal noch einige Sandman-Comics bewältigen, bevor ich dazu komme... ;-) Aber die Aufmachung finde ich, für ein Taschenbuch, schon mal sehr schön geraten ... nur die Illus sind mir etwas seltsam... Gru?, Thomas
  15. Dann empfehle ich dir sehr, den folgenden Link mal anzugucken:http://www.weirdco.com/lovecrafttarot.htm Ist nicht mehr die Seite dazu, die ich mal kannte, aber Google brachte schnell Ersatz ... wenn auch auf einer ingesamt sehr seltsamen Seite. Egal, hier gibt es alle Karten zur Ansicht... Gru?, Thomas
  16. Hey, hier, noch ein Nyarlathotep! Und das, obwohl ich INS gar nicht soooo übermä?ig gut fand... *g* Dennoch, lustiges Quiz, hat mir gefallen ... nette Fragen ... und es berücksichtigt Burger King ... ;-) In diesem Sinne, Gru?, Thomas
  17. Hm ... vielleicht sollte ich mir für meine Limitierte auch mal 'ne Vitrine zimmern... Hat Pegasus denn die ?bersetzungsoption auch, wenn seitens der Franzosen kein Interesse an einer Lokalisierung der deutschen Werke besteht? Gru?, Thomas
  18. Naja, im Herzen ist es aber doch noch eine alte Kampagne.Sorry, das so sagen zu müssen, aber vieles erscheint doch recht altbacken, gerade gemessen an neueren Abenteuern. Gerade der recht stereotype Ablauf aller Akte und die daraus entstehenden Wiederholungen sind eben auch noch in der deutschen Version enthalten und stören mich persönlich schon sehr... Keine Frage, Pegasus haben hervorragende Arbeit geleistet und eine Entfernung meiner Kritikpunkte hätte grundlegende Einschnitte in die Masks bedeutet und man wollte ja eine ?bersetzung ... aber im Herzen ist es eben noch das alte Abenteuer, und das sollte man auch nie vergessen... Auf den Inseln klar bevorzugend, Gru?, Thomas
  19. Kann ich mich leider nur einreihen: das Abenteuer liest sich soweit ganz wunderbar und ich werde es auch mit vollkommener Sicherheit mal leiten, allerdings kam es bisher nicht dazu, insofern muss mein Feedback vorsichtig gesehen werden, denn gerade die Feinheiten zeigen sich nun doch immer erst im Praxistest... Wenn ich es mal gespielt habe, keine Frage, kriegst du sofort Bescheid! Gru?, Thomas
  20. Wo er Recht hat, hat er Recht... Und das ist auch sehr, sehr lobenswert!Ich meine, wenn ich mir so angucke, wie mein radikal durchkopierter Handoutband von INS nach einmaligem Spielen aussieht, da graut es mir doch davor, eventuelle spätere Schmuckstücke über den Kopierer zu jagen... Zumal ich die bei meinem Scanner auch noch richtig eng andrücken muss, ab 1 cm Entfernung wird's da schon verschwommen... Ausnahme: wenn die Dinger nicht geklebt, sondern geheftet sind, wie etwa die CoC-Bücher von Fantastische Spiele GbR sind, wenn ich mich da recht erinnere, dann macht das natürlich nichts. Aber lieber tausend Mal blättern müssen als meine geliebte Klebebindung missen!! Ich bin zwar nur Hobbylayouter für unsere eigene Webseite und daher nur marginal Kompetent: aber ich finde, in den Cthulhu-Büchern steckt schon immer eine riesige Menge drin.Der Rand ist recht breit, der Schriftgrad dafür eben kleiner. Ich hab ja im Zuge unseres Eifel-Artikels für die CW gemerkt, wie viel Text so auf eine entsprechend gesetzte Seite passt...
  21. Naja, gerade Tekken finde ich allerdings spielerisch eher mau, da ich in den ersten drei Teilen die Erfahrung gemacht habe, dass doch nahezu alles irgendwie in Moves zu münden scheint und daher jeder irgendwie belanglos mit normalen Attacken und Special Moves gleicherma?en rumholzt, ohne das es einen Unterschied macht.Bei einem klassischen 2D-Prügler hingegen kann der starke Feuerball zur rechten Zeit auch mal kampfentscheidend sein ... ist halt mehr meine Welt... Ja, wobei die Capcom-Titel auch einfach auf einen mit der Zeit enorm gewachsenen Fundus zurückgreifen können, Street Fighter ist ja schon Anfang der Neunziger entstanden und das normale Street Fighter II hatte auch nur acht Kämpfer + vier Endgegner.Aber du hast Recht, egal woher es kommt, es ist ein nicht zu verachtender Vorteil! Ha, Punkt erzielt! :-) ...sondern erlöse mich von dem Bösen...Ich tue mein Bestes... ;-) Aber jedem sein eigener Liebling, ich kann auch gut die Leute verstehen, die eher auf 3D-Prügler stehen ... ich kann da nur meine Argumente anbringen... :-) Ich werde es mir mal vormerken und wenn es sich ergibt, mal anspielen ... aber erst mal sehen, dass ich Eternal Darkness endlich fertig bekomme... *g* Was ich zum Beispiel sehr cool finde ist so eine Feuerhöhle, die ich jetzt mal gesehen habe. In der Mitte eine genial animierte Flammensäule, die Umbegung vor Hitze flackernd und insgesamt trotz Zeichentricklook coole Licht- und Schatteneffekte...Auch Link ist seh gelungen dargestellt, hat viel Mimik und Gestik ... gefällt mir halt einfach... Was stört dich daran denn eigentlich so? Der Stil an sich? Und das von einem Anime-Fan wie dir? ;-) Gru?, Thomas
  22. Ich kann den Film auch sehr, sehr gut leiden.Auf verstörend getrimmt, geiles Raumschiffdesign, meinen zweitliebsten Nieschendarsteller (Sam Neill), klasse Atmosphäre, sauber produziert, hart aber nicht zu hart und mal eine Abwechslung zum Anfangs noch von mir befürchteten archetypischen, jagenden Xenomorph an Bord des Schiffes, der noch aussieht wie eine schlechte Kopie von HR Gigers Werk, wie die Konkurrenz es gerne mache ... doch, ein wirklich guter Film, den ich immer gerne weiter empfehle...
  23. Ja, aber ich mag die Steuerung nicht so...Ist mir irgendwie überfrachtet ... ich bevorzuge eher eine geringe Zahl, dann aber auch wirklich deftiger Special Moves... Ich hab Tekken 3 auch gespiel, stimmt schon, liebäugle auch schon mit Soul Calibur II für den GameCube, aber mein Herz schlägt erst bei 2D-Bitmaps wirklich hoch... *g* Ja, das stimmt, mal eben noch 'ne Runde zocken geht bei kaum einem Genre so leicht... Wobei da auch Super Mario Smashbrothers Melee nicht zu verachten ist, da können sich gleich vier Leute gleichzeitig in die Mangel nehmen... ;-) Ja, das ist fein, Teil 2 gefällt mir aber noch weit besser...?brigens: Morrigan aus Darkstalker ist auch in "Capcom VS. SNK 2 EO" drinne... ;-) Will ich ihm auch gar nicht absprechen. Ich sage ja nur, es ist mir durch nichts Besonderes aufgefallen, muss darum ja nicht schlecht sein.Hab's ja nicht gespielt... Wobei ich heute in der Futter-Pause während unserer Star Wars-Sitzung einen Trailer zu Final Fantasy X-2 gesehen habe (ja, 10-2, nicht 11), das sah durchaus fein aus.Tidus ist (wie man mir dann erklärte, ja mit Grund) nicht mehr Protagonist, scheint aber irgendwie da zu sein, sah aber irgendwie cooler aus, und was man da so sah, sah entweder sehr atmosphärisch oder auch so richtig krachend aus ... gefiel mir... Okay, ist ja Geschmackssache, aber Link war für mich schon immer irgendwo auch dieser Knuddelcharakter (hab Teil 1 und 2 nur auf 'nem Emulator gespielt, bin mit "A Link to the Past" eingestiegen, hab dann auch direkt "Links Awakening" gespielt und "Occarina of Time" wiederum nur sehr verspätet kennen gelernt, bin daher einfach anders voreingestellt) und da ist die neue Engine schlicht perfekt...Und egal ob man es mag oder nicht, technisch bietet sie echt ein paar sehr leckere Effekte... *g* Gru?, Thomas
  24. Von mir aus auf jeden Fall! Gru?, Thomas
  25. Naja, Tekken hat mir irgendwie noch nie gro?artig Freud gemacht, war mir irgendwie immer ... unsympatisch... Was "Marvel VS. Capcom" betrifft, so kann da "Capcom VS. SNK 2 EO" sicherlich auch gut mithalten. 44 Kämpfer, zwar nicht aus der Marvel-Riege, dafür aber fast alle beliebten Kämpfer aus den NeoGeo-Hits Fatal Fury, Art of Fighting, Samurai Shodown und The Last Blade II - auch nicht schlecht, gell? ;-) Allerdings ist auch die Capcomriege nicht sehr Deckungsgleich, anstelle der wirklich abgedrehten Charaketere (keine Ahnung ob MegaMan aus "Marvel VS. Capcom" in den zweiten Teil gekommen ist, ich denke da aber auch etwa an Jill Valentine...) sind nicht dabei, Strider leider auch nicht, dafür eben mehr alte Bekannte aus vorherigen Streetfightern... Grafisch ist das Spiel dafür auch sehr lecker geraten, da nicht nur die Hintergründe (wie ja auch bei "Marvel VS. Capcom 2" 3D-Berechnet und daher ungeheuer detailliert sind, sondern auch alle Spezialeffekte nicht länger gezeichnet sind ... sieht sehr prächtig aus... Wobei ich da doch sehr schwanke. FF7 ist für mich ohne Besonderheit, FF8 hatte diese coolen Gunblades, soll aber spielerisch nicht so der Hit gewesen sein, bei FF10 kann ich dagegen den Protagonisten absolut nicht leiden... Als ich nur Bilder kannte, teilte ich deine Skepsis, aber nachdem ich Videos von "The Legend of Zelda: the Wind Waker" gesehen habe, kann ich nur sagen: ich finde, es sieht gigantisch gut aus!Wie ein Zeichentrickfilm, ohne auch nur einen Hauch seiner Polygon-Wurzeln zu offenbaren... Es lohnt sich... ;-)
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