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PacklFalk

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Everything posted by PacklFalk

  1. Atrium Carceri habe ich hier auch schon des öfteren Empfohlen. Man mu? halt bei den einzelnen Tracks wirklich etwas aussieben, da die japanischen Sprachsamples ziemlich störend sein können. Ansonsten gro?artige Backgroundmusik. @BA: Du beschäftigst dich ja ziemlich viel mit Dark Ambient und Konsorten, oder Musik im allgemeinen. Könntest du nicht ein wenig mehr über diverse Bands berichten, oder weitere Gruppen empfehlen?
  2. Spannend! Mich tät ja mal interessieren, wo diese Gilf Kebir Region liegt. Südwestliches ?gypten, nahe der Lybischen Grenze lä?t in meinem Gehirn derzeit kein Bild entstehen. Edit: Ok, Google ist, wie immer, ein guter Freund!
  3. War zu lange in der Arbeit um jetzt alles durchzulesen, aber willkommen im Forum!
  4. ?hm, Tom! Auf dieses ernsthafte Posting warte ich eigentlich immer noch. Ist das irgendwo verkommen?
  5. Mir stellt sich eher die Frage, ob man das hier wirklich erörtern mu?!
  6. Wohl ersteres, sonst wäre die Formulierung eher "Nach Einschätzung von Vertretern der Gesundheitsbehörden handelt es sich dabei um die Leichen von zwei bis drei jährigen Kindern", oder so ähnlich.
  7. Vorsicht, es hat nie jemand gesagt, da? eine Elite an Spielleitern herangezogen werden soll, es wurde nur vom "Hang zum elitären, hier im Forum" gesprochen. Das sollte man nicht verwechseln. Au?erdem glaube ich, da? sich hier niemand als zu einer Elite zugehörig bezeichnen würde,... au?er vielleicht die Stimme aus dem Untergrund. Falls doch, hab ich mich eben getäuscht!
  8. Lob vor versammelter Mannschaft, wie Farbe so schön sagte, ist vollkommen in Ordnung, nur die Kekse sollen die anderen Spieler besorgen. Immerhin profitieren sie selbst von einem akribisch mitschreibenden Spieler. Ich hab mal für eine wirklich gute Idee, oder wars eine gro?artig geplante Aktion, ich wei? es nicht mehr, ein "Freikreuz" gegeben. Naja, nicht ganz frei! Der Spieler mu?te mir erst sagen für welche Fertigkeit er den Steigerungsversuch verwenden wollte, bevor ich ihm mein Ok gegeben habe.
  9. @Jakob: Interessante Ausführungen, damit kann man arbeiten. Ich bin langjähriges Mitglied eines Rollenspielvereins. Da haben wir natürlich auch immer wechselnde Spielleiter, jeder mit seinem individuellen Stil. Natürlich hat man sich das eine oder andere mal abgeschaut und versucht in seinem eigenen Stil zu integrieren. Letztendlich machte das bei uns aber keinen gro?en Unterschied: Die verschiedenen Stile haben sich nicht, oder nur unwesentlich, verändert. In meiner Cthulhu-Runde habe ich zwei potentielle Spielleiter, ein reiner Erzähler (Hauptgebiet WoD) und eine Leiterin "reichhalltiger Actionabenteuer" (Hauptgebiet AD&D mit sehr viel Hintergrund). Ich als SL bin rein auf investigative Szenarios spezialisiert - das ist meine Gebiet. Warum erzähle ich das jetzt? Nicht zur Selbstdarstellung, zumindest ist das nicht meine Absicht! Ich gebe Jakob darin recht, da? gewisse Stile sich untereinander nicht vertragen. Der Storyteller bringt seine Spielweise in meine Runde, die ich auch ein wenig aufnehme, da ich sie in meinem Stil aufnehmen kann, aber der Spielerin wird das nach einiger Zeit zu langatmig und sie fängt an sich darüber zu beschweren, da? nix witer geht. Mein WG-Genosse, der in meinen beiden Cthulhu-Runden mitgespielt hat, ist eindeutig auf Action spezialisiert (AD&D, SR). Er spielt gerne investigative Szenarios, nur leiten kann er sie nicht. Dafür fehlt ihn die Geduld! Er hats zwar schon mehrfach versucht, aber er zuckt jedesmal aus, wenn die Spieler nicht rasch genug auf die Lösung kommen, oder zu kompliziert denken und sich dabei zu verzettln beginnen. Das sind so meine Beobachtungen. Ich will niemanden diese Idee der SL-Zusammenkunft madig machen, nur soll auch bitte niemand der Befürworter die Skeptiker als kleinkariert ansehen, auch wenn es noch nicht wortwörtlich ausgesprochen wurde. Ob man mit dem SL-Bereich etwas anfangen kann oder nicht bleibt auch jedem selbst überlassen. Ich lese gern in den diversen Berichten und Tips von Spielleitern, und sehe sie garantiert nicht als selbstbeweihräucheung. Wem das aber zuwenig ist, der mu? sich halt einen anderen Weg suchen. Zum Grundthema: Ich halte die Idee dahinter für einen Versuch wert, bin aber skeptisch genug, und zu weit vom Schu?, als da? ich mitmachen würde. Alleine die Reise nach Essen und retour hat mich knapp Ç200,- und zwei ansträngende Nächte gekostet, das steht sich mir nicht dafür! Aber la?t euch nur nicht aufhallten. Und berichtet, ob's etwas gebracht hat.
  10. Wieder mal hohe Wogen hier, hm? @Untergründler: Tom Finn hat bereits bewiesen, das es auf jedenfall geht. Ob er sich dabei mehr Mühe geben mu?te wird wohl nur er selbst beantworten können. Wobei _das_ bei DSA IMHO der grö?te Nachteil ist. Und wenn ich dann mal ein kleines Abenteuer zusammen basteln möchte motzt dann ein Spieler möglicherweise auch noch, da? das gar nicht sein kann, da in der XXX-Box (Name bitte selber einfügen) doch etwas ganz anderes steht. Alles schon mal erlebt, ich spiele seit Jahren selber DSA.Aber gut, du hast recht: Das sollte in einem anderen Thread besprochen werden.
  11. Also ich würde keine verzauberten Schu?waffen zulassen! Warum? Nun, das würde die Charaktere stark in Richtung "Helden", und das Spiel in Richtung "Fantasy", also weg von dem Cthulhu, so wie ich es leiten möchte, rücken. Es gibt aber noch andere Gründe: 1) [Regelreiterei]Sehe ich mir so die Zauber in den Regelwerken an, so sehe ich immer irgendwelche Besonderheiten bei den jeweiligen Gegenständen: Die Klinge soll aus einem elementaren Metall bestehen, der Speer aus Holz, usw. Einzig die Lanze kann anscheinend auch aus Stahl sein. Selbst "Segne Klinge", mit dem man ein Messer beliebiger Grö?e in eine magische Waffe verzaubern kann, mit der man auch Kreaturen verletzen kann, welche eben nur von magischen Waffen verwundet werden können, verlangt nach elementarem Metall. Also dürften weder Flinte noch Kugel aus legiertem Metall bestehen. Wie lang sowas hällt überlasse ich Leuten, die sich besser mit Waffen auskennen. Der Zauber "Verzaubere Gegenstand" sagt mir jetzt nichts. Ich konnte ihn auch weder im alten GRW noch im SLHB finden.[/Regelreiterei] 2) Eine verzauberte Flinte reicht IMHO maximal als "magische Keule". Wer unbedingt eine magische Fernkampfwaffe haben möcht, mü?te demnach die Munition verzaubern.
  12. Hähä! Wenn du die Suchfunktion benutzt hättest, dann wäre dir dieser Thread nicht entgangen.
  13. Klingt nach einem sehr schrägen Buch! Mu? glatt mal sehen, ob ich das noch irgendwo finde, schlimmstenfalls mit Mutters Hilfe per amazon.
  14. Weil du grad davon sprichst: In meiner ersten Runde bekam ein Charakter eine Ausgabe von "Weird Tales" in die Hand. Also den Verfasser einer dieser Geschichten darin hätten sie sehr gerne mal kennen gelernt. Nur hatten sie damals andere Probleme. Ich habe also Lovecraft nur indirekt auftreten lassen.
  15. Naja, so würd ich das jetzt nicht ausdrücken, den es geht ja nicht primär um die "Enthüllung der cthuloiden Wurzeln des "Herrn der Ringe". Ich stell mal ganz provokant in den Raum, da? es diese gar nicht gibt. Das ein gewisser junger Professor mit von der Partie ist, und sich von dem Erlebten und dem Gehörten Jahre später zu einer gro?e Geschichte inspiriren lä?t (wobei man das "gro?e Geschichte" jetzt sehen kann wie man will), ist IMHO zwar eine ziemlich schräge Idee, aber meines Erachtens nach nur nebensächlich. Ohne den Herrn Tolkien und einiger, gewisser Zitate, wäre Der Herr der Winde eben "nur" ein ziemlich pulpiges Szenario. Sollte es dazu noch etwas zu sagen geben, dann bitte nicht hier! Aber B2T: Getan habe ich es noch nicht, da ich keine Zeit dazu habe Szenarios selber zu schreiben. Aber ich würde mich auch nicht genieren bekannte Persönlichkeiten zu verwenden.
  16. Also ich hab den Film direkt von der HPLHS. Hat zwar ein, zwei kleine Probleme mit dem Zoll gegeben, die aber leicht zu bewältigen waren. In D-Land gabs mal auch jemanden der ein paar angeboten hat, aber das der noch welche hat glaub ich nicht so recht. Und ob der Film gut ist? Oberaffengeil ist der!!! Oder meinst du den Soundtrack?
  17. Bei den Wünschen und Argumenten? Fri? sie! :evil: PacklFalk *wegen tiefer Müdigkeit grad sehr fatalistisch drauf*
  18. Raise Thread! Das hat ja echt lang gedauert, aber endlich gibts Session 9 auch bei uns. Dann freu ich mich schon mal aufs WE.
  19. Ich vermute, du verwechselst mich mit 7th Guest, BA. Ich hab SAW nie gesehen.
  20. Sehr interessant, Chrischie! Wann warst du denn das letzte mal dort, hmmm? Erzähl uns doch mal ein paar Details. )
  21. @BA & Syn: Oh oh oh! Leuts, fühlt euch beobachtet! Vielleicht bin ich jetzt nur etwas pesimistisch, aber bleibt im Rahmen. *augenbrauehochzieh* "Moderate" Grü?e, PacklFalk
  22. ?h... der... Hintergrund vielleicht? Ich denke, da? sich der Jahrmarkt beim Gaukler mit Festival Obscure warscheinlich noch ein bi?chen weiter ausbauen lie?e. Aber ich habe den Gaukler jetzt nicht so im Kopf.
  23. Wenn das Werk ganz normal in den Handel kommt, werde ich auch ein Auge darauf werfen.
  24. Hey gemüse! Fühle mich angesprochen, bin dir aber dennoch nicht böse. Bin ich halt 'n Weichei-SL (@Tom: Nein!!! Bitte nicht!). Na und? Den Spielern gefällts. Sie wissen, da? sie keine (Super-)Helden spielen und verhallten sich dem entsprechend. Sie laufen halt nicht wegen jedem kleinen Geräusch panikerfüllt davon.
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