Jump to content

Dylan

Mitglieder
  • Posts

    186
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dylan

  1. Darum gehts mir nicht, es geht mir darum ob man im Karmasystem beliebig viel Essenz verpulvern Kann (beispielsweise 2) und dann einfach Magie von 0 auf 4 für Steigern kann und nicht Magie von Anfang an auf 6 Steigern muss um danach mit 4 Magie raus zu kommen (das ist nämlich ein unterschied von 50 Karma).
  2. Steht das so irgendwo im Regelwerk? Ich bastel gerade selbst an nem neuen Char (Adept mit Vercyberung) und bin gerade stark am überlegen ob ich ihm nicht Kunstmuskeln oder Muskelstraffung verpassen soll.
  3. Ich grab mal den Thread etwas aus de Versenkung aus, war ne Zeitl ang bei SR5 nicht wirklich aktiv und hab gerade die Deutsche Version von dem Buch im Rollenspielladen meines Vertrauens gesehen. Kann wer was zu dem Buch an sich sagen (sorry wenn es dafür bereits einen Anderen Thread gibt, die Suchfunktion hat aber nur den hier und den News Tigger Eintrag ausgegraben). Vom Setting her würde es mich durchaus reizen mal ne Mini-Kampagne oder so am Hof zu leiten, taugt das Buch dafür? Ist es geplant davon auch ne PDF-Version zu machen oder muss man mit der limitierten Auflage vorlieb nehmen (Ich kauf mir zwar gerne die Limitierten Auflagen, nutze sie aber nur sehr sehr ungerne um damit zu spielen)?
  4. RAW hast du recht ,allerdings würde ich als SL bestimmte Sachen einfach nicht zulassen da sie dem GMV widersprechen. Ein schönes Beispiel ist überkopf arbeiten. Jeder hat das mal gemacht und weiß wie unangenehm das nach eine Weile wird. In schwere Panzerung .... Naja Wie soll ich mir denn tanken im Pen & Paper RPG vorstellen? Malst du dir ein Fadenkreuz auf oder ein leuchtendes Pentagramm? Die 13-14 sind aber bereits mit Mantel (ka ob der +3 oder +4 war) mit der Ballistik Maske biste da dann schon mindestens bei +5. Sprich er braucht auch mindestens 5 Stärke um das aus zu nutzen.
  5. Die Signatur von Wirken des Zaubers kannst du löschen ja, ABER die Astrale Aura vom Zauber ist solange sichtbar wie der Zauber aktiv ist. Der QI Fokus hat im übrigen auch eine Astrale Signatur wenn er aktiv ist. Sprich wenn du viele Zauber aufrecht erhälst leuchtest du, auch wenn du die Signaturen vom Wirken gelöscht hast, im Astralraum wie nen Christbaum.
  6. Dann gebe ich auch mal meinen Senf dazu als jemand der hier in der Regel eher mit liest und nur selten mal was postet. Zum Thema Korrektur: Mit einer reinen Rechtschreibkorrektur (sprich Groß/Kleinschreibung, fehlende oder zu viele Buchstaben) hätte ich kein größeres Problem mit. Allerdings hätte ich da als Mod auch keine Lust drauf das zu korrigieren. Bei grammatikalischen Inhalten wäre ich dann schon vorsichtig, da hier eine Änderung auch sehr leicht den Sinn der Aussage ändern kann. Dementsprechend würde ich hier von Änderungen komplett absehen. Das Inhaltliche Änderungen Tabu sind sollte denke ich klar sein Ausgliedern von Fragen: Das wiederrum würde ich sehr begrüßen. Gerade wenn man nach bestimmten Antworten auf Fragen sucht ist es doch eher nervig wenn mitten im Thread (übertrieben) erstmal 10 Seiten zu einer anderen Frage kommen und es erst dann mit der eigentlichen Frage weiter geht. Umgekehrt könnte die Eingeschobene Frage auch für andere Leute interessant sein und das Finden der Frage wird durch eine Auslagerung ja deutlich einfacher, als wenn sie in irgendeinem Ellenlangen Thread versteckt ist (das ist auch so mein persönliches Problem mit den Kurze Fragen Threads). Öffentliche Verwarnungen Das ist etwas was mich persönlich nicht stört. Hätte aber auch kein Problem damit wenn die erste Verwarnung per PM erfolgt. Ob das Forum mehr Moderatoren Braucht oder nicht kann ich selbst nicht beantworten. Das ist etwas das eher die aktiven Moderatoren sagen müssten. Gibt es zu viel zu tun um das mit der aktuellen Manpower zu stemmen? Wenn ja dann ganz klar dafür. Aus meiner Sicht machen die Momentanen Moderatoren hier aber einen sehr guten Job.
  7. Gesichtsformung, Melanin- und Keratin-Kontrolle findest du im deutschen Straßen Grimoire. Body Sculpt wie gesagt im Bloody Buisness (gibts nur auf Englisch).
  8. Die genauen Regeln will ich hier jetzt nicht abtippen, Die Kosten kann ich aber noch kurz erwähnen: Kostet 1 Adeptenpunkt und man benötigt Gesichtsformung um sie erlernen zu können.
  9. Mein Tipp für den angehenden Adepten Gestaltwandler: GesichtsformungMelanin KontrolleKeratinkontrolleBody SculptLetzteres ist die Adeptenkraft die du suchst für die Geschlechtsumwandlung Zu finden ist die Kraft in Bloody Business PDF (ka obs das auch als englisches Hardcover gibt, auf Deutsch gibt es das jedenfalls noch nicht.)
  10. Wobei soweit ich weiß nur die Erste Stufe von mehrstufigen Kräften verbilligt erworben werden kann. Oder haben sie das im deutschen Buch geändert?
  11. Soll das ganze Wöchentlich sein? Interesse hätte ich kann mir nur vermutlich nicht jede Woche Freitag oder Sonntag frei halten.
  12. Mir persönlich sagt auch die 4er Version in Blau mehr zu.
  13. Jap 1 Karma gibt 2000 Nuyen und umgekehrt, pro Umtauschaktion können bis zu 5 Karma getauscht werden was eine Woche Zeit in Anspruch nimmt.
  14. Karma zu einem handelbaren Gut in der Runde zu machen finde ich keine gute Idee. Das entwertet Karma in seiner Bedeutung und führt vielleicht sogar zu Karmaversteigerungen ("wer bietet mehr?") oder futures ("gibt mir jetzt jemand 10.000 für alles Karma, das ich in den nächsten zwei Runs bekomme?"). Mit welchen Argumenten will man das verbieten, wenn man die Büchse der Pandora schon geöffnet hat? Früher gab es mal Regeln zum Kauf/Verkauf von Karma, das war iirc aber nach außen ausgelegt - der Charakter hat z.B. für einen allgemein anerkannten guten Zweck Geld gespendet und bekam Karma dafür, aber das Geld war raus aus der Runde. Die Regel gibts für die Shadowrun Missions immer noch. Kann man im Missions FAQ PDF nachlesen. Ggfs. kann man es so auch für seine eigene Runde handhaben.
  15. Hab meines am Samstag bei meinem Rollenspielladen des Vertrauens (Ulta Comix) mitgenommen. Bisher aber nur mal durchgeblättert. Die zusätzlichen Schutzgeiste finde ich ganz Interessant (also die neuen Deutschen). Die anderen Deutschen Ergänzungen hab ich mir noch nicht angeschaut.
  16. Ich würde auch eher den Balken von Loki bevorzugen. Das ist auffällig genug, finde es aber nicht störend.
  17. Also ich finde das klingt eigentlich ganz witzig. *gg*
  18. Seite 106 die zwei Kästen unten rechts.
  19. Dylan

    Artisans Way

    Ist das was Avalia oben aufgelistet hat nicht nur die Übersicht der Initiationsmöglichkeiten für nen Adept? Die Vorteile kommen ja erst ne ganze ecke weiter hinten und da gibt es auch keinen Weg des Unentschlossenen. Sprich der Artisan Way wäre nur rausgefallen wenn er nicht mehr als Vorteil da wäre (Metamagie gibt es leider ja auch schon keine im Englischen, dabei wollte ich doch mal nen Adepten-Decker basteln *Schnüff*).
  20. Ich muss zugeben ich hab bisher noch nie bei nem online Run mit gemacht. Wollte es vor ein paar Jahren mal ausprobieren hat sich irgendwie aber nie ergeben. Denke wenn würde ich da aber auch eher zu nem Voice-Tool und irgendeiner Visualisierungssoftware greifen. Foren-Runs würden mich nicht reizen (meine Forenaktivität variiert dafür zu stark zwischen sehr aktiv und gar nicht aktiv).
  21. Eh von der Stärke hängt wenn ich es richtig im Kopf habe das Intervall ab nach dem Gewürfelt werden muss (ist die Tabelle auf der Seite). Starten tut es immer mit 1G Schaden und erhöht sich wie du bereits sagtest nach jedem Intervall um 1G.
  22. Dazu steht glaube ich nix im Buch, da aber die Attribute bei jeder Form getrennt betrachtet werden denke ich du kannst in jeder Form ein Attribut auf Maximum haben.
  23. Bei der Charaktererstellung vergibst du die Attribute nur für den Gestaltwandler. Die Metamenschenform wird davon abgeleitet. Nach der Charakterstellung musst du sie für Gestaldwandler und Metamenschenform separat Steigern. Wo ich mir persönlich unschlüssig bin ist, wie das Ganze bei der Karma Erstellung laufen würde. Auch wenn ich vermute du steigerst auch hier die Attribute des Gestaldwandlers und notierst dir um wie viel Stufen du sie gesteigert hast, dementsprechend werden dann analog die der Metamenschenform gesteigert.
  24. Gestern mal angeschaut und sieht ganz nett aus. Das Einzige was ich hätte wäre: kann man das Ganze von der Größe her skalierbar machen? Bei mir müsste das Ding auf meinem Tablet laufen (Schleppe normal keinen Laptop mit zu meinen Runden). Da das aber nur 720p Auflösung hat, habe ich da das Problem das der Manager entweder zu breit (bei normaler Bildschirmausrichtung) oder zu hoch (Bei seitlicher Bildschirmausrichtung) ist. Da ich leider von Delphi überhaupt keine Ahnung habe, weiß ich nicht wie schwer das zum anpassen wäre.
  25. Ich denke unter Professionalität ist nicht unbedingt zu verstehen, dass sie im besten, gepanzerten Anzug herum laufen, sondern eher, dass sie dem Anlass gekleidet zum Treffen mit Mister Johnson antanzen. Die Elfe die zum Treffen im Nobelrestaurant im mit Öl beschmierten Mechaniker Anzug an kommt dürfte genau so unprofessionell wirken wie der Troll der zum Treffen in den Barrens im Designer Anzug von Mortimer auftaucht. Davon abgesehen kann man Schadowrun auf beide Arten spielen, deine Gruppe will eher Straßenpöbel spielen? Dann bekommen sie halt eher Aufträge von Straßengangs oder ähnlichem. Andersherum geht das Ganze auch, deine Gruppe sieht sich eher im gehobenen Bereich und haben sich auch schon einen Straßennamen gemacht? Dann treffen sie vermutlich eher auf Johnsons die auch mal einfach wieder gehen wenn jemand unpassend gekleidet ist oder sich gar nicht erst zu erkennen geben.
×
×
  • Create New...