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Dylan

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Everything posted by Dylan

  1. Jaein, da ist ein Würfel mehr drin über den Reflexrekoder Den Charakterbogen hab ich als Blanko in Excel rum liegen. Kann ich dir gerne per PM zu kommen lassen wenn du willst. Der ist auch bewusst so lang. Ich mags nicht wenn man alles so zusammen Quetschen muss. Da hab ich lieber alles übersichtlich und vollständig auf ein paar mehr Seiten. Verfügung hast wenn selbst die Schwere Pistole mal zu klein sein sollte... Stellt sich mir halt die Frage ob ein Pool von 10 wirklich niedrig ist bei Schlosser. Ich mein da ich mit zwei Pistolen Arbeiten will hab ich da ja auch jeweils nur einen Pool von 9 Die Primär Hobbys sind auch Durchaus das Bike und Stadtkrieg. Tauchen ist ehr son Sekundär Hobby das man halt mal im Urlaub macht (deswegen auch nur ein Rang). Die Abhängigkeit ist ehr ein Relikt aus der Vergangenheit. Und das mit Scharfschütze/Aufklärer ist klar, deswegen wollte ich da zumindest immer einen Rang drin haben. Das man damit auch Schrotflinten verwanden kann hab ich gar nicht bedacht. Evtl. sollte ich mir da noch eine zu legen. Natürlich nur um Türen damit zu öffnen, man würde die doch nie Gegen Personen einsetzen.
  2. Erstmal Danke fürs Feedback. Hab zwischenzeitlich selbst noch ein bissl dran rum gefeilt und auch mal noch das ein oder andere Feedback einfließen lassen. Ab wann zählt eine Fertigkeit eigentlich als Brauchbar? Also ab welchem Pool. @Thunder 1) Jap ist 1 2) Spezialisierungen hab ich erstmal nur die Beispiele aus dem GRW genommen. Hab ich mal auf Schwere Pistolen abgeändert. @Dawnkeeper 1) Sprachen Englisch M Sperethiel M Deutsch 4 + Spez. Sprechen Or'zet 1 + Spez. Sprechen 2) Jap hatte Athletik Gruppe auf 2 Genommen 4) Waffenskills hab ich mal angepasst. Schnellfeuerwaffen ist raus, dafür Gewehre auf 2. Hier stellt sich mir halt die Frage ab welchen Pool man wirklich gut damit umgehen kann? 5) Die Anregung mit Spezialisierung auf Schleichen hab ich mal umgesetzt. Freifall, Tauchen, Waffenbau und Fahrzeugmechanik waren als Hobbyskills gedacht. Wollte auch ein bissl das umsetzten womit die Freizeit verbracht wird. Freifall hab ich aber mittlerweile gestrichen. Schlösser hab ich mal mit rein genommen weil man ja nie weiß wann man mal vor nem Magschloss steht und der Hacker Tod in der Ecke liegt. Aber auch hier ist halt wieder die Frage ab welchem Pool es sich lohnt das ganze als Notfallskill mit rein zu nehmen. Die leichte Abhängigkeit hab ich mal Raus genommen. War damit selbst nicht ganz zu frieden. Ansonsten hab ich mal den aktuellen Bogen als PDF angehängt. Da ist am Ende auch eine Liste drin mit den Karma ausgaben usw. charakterbogen_two_hands.pdf
  3. Naja im Kapitel zu Programmen (Deutsches GRW. S. 241) steht halt: „Programme sind ausführbare Dateien, die man auf seinem Deck laufen lassen kann. Wenn das Programm läuft verbessert es das Deck und gewährt Zusatz Funktionen.“ Im ganzen Kapitel steht kein einziges mal was von Kommlinks und das Programme darauf laufen. Und wie du zitiert hast, ein Deck ist wie ein Kommlink mit Extras und so wie ich das im GRW lese sind die Programme eben ein Extra des Decks. Ich fänds zwar auch schön wenn ich mein Tolles Kommlink welches für 5K Nuyen bereits eine Firewall wie ein Topklasse Deck hat noch zusätzlich mit Verschlüsselung weiter steigern könnte, aber rein nach GRW lese ich nirgends, dass die Programme darauf laufen.
  4. Sehe ich etwas anders. Laut GRW laufen Programme nur auf Decks (ein paar wenige laufen auch auf einer Riggerkonsole). Da die Programme ja nur Bonis beim Umgang mit der Matrix geben finde ich das auch ok. Man kann auch mit einem Kommlink eine Datei bearbeiten. Ein Decker der das Programm Editieren laufen hat kann es halt nur besser als der Otto-Normal User.
  5. Naja in der Beschreibung steht aber "…verleihen zusätzliche Konstitution für Wiederstand gegen physischen Schaden, …". Sprich weder ist es eine Permanente Erhöhung noch stackt es aus meiner Sicht mit Attributs Verstärkung. Laut Text zählt Konsti für diesen einen Wurf als erhöht und ist dann denke ich auch von der Maximal Verstärkung von 4 betroffen.
  6. So da wir vermutlich nächstes Jahr mit SR 5 spielen und ich schon etwas eingerostet bin was SR Charbau angeht wollte ich mal so in die Runde fragen ob der Char generell für den Anfang taugt oder ob ich irgendwo komplett auf dem Irrweg unterwegs bin. Prioritätsverteilung: A: Attribute B: Ressourcen C: Fertigkeiten D: Metatyp (Elf) E: Magie/Resonanz Attributs Verteilung Geschicklichkeit 7+2 Konstitution 4 Reaktion 5+1 Stärke 3 Charisma 5 Intuition 4 Logik 4 Willenskraft 3 Fertigkeiten (Über Fertigkeiten und Gummikarma gekauft) Aktionsfertigkeiten Gewehre 1 Klingenwaffen 1 Pistolen 6 + Spezialisierung HM Schnellfeuerwaffen 1 Überreden 4 Verhandlung 3 Akrobatik 2 Freifall 1 Laufen 2 Schleichen 1 Schwimmen 2 Tauchen 1 Wahrnehmung 3 Bodenfahrzeuge 5 + Spezialisierung Motorräder Erste Hilfe 3 Fahrzeugmechanik 2 + Spezialisierung Radfahrzeuge Schlosser 1 Waffenbau 1 Wissensfertigkeiten Sport 4 + Spezialisierung Stadtkrieg Straßendrogen 1 Polizeiprozeduren 2 Musik 1 + Spezialisierung NowoGoth Gaben Beidhändigkeit Schnellheilung Zweisprachig Handicaps Abhängigkeit (Mittel Cram) Abhängigkeit (Leicht Kamikaze) Auffälliger Stil SIN Mensch (Staatlich) BodyTech Synapsenbeschleuniger Stufe 1 Reflexrekoder (Pistole) Orthoskin Stufe 3 Muskelstraffung Stufe 2 Schlafregulator Primäre Waffen dazu wären: 2x Ares Predator V mit Internen Smartgun und Gasventil Stufe 1 Primär Rüstung Panzerjacke, Elektrische Isolierung Stufe 6 Connections Straßendoc Loyalität 4 Einfluss 2 Schieber Loyalität 2 Einfluss 4 Decker Loyalität 1 Einfluss 2 Ansonsten natürlich noch einige Schnickschnacks wie Fahrzeuge, Munition, andere Waffen, Gefälsche ID’s/lizenzen, andere Ausrüstung usw. Aber denke das braucht man hier ja nicht noch auf führen
  7. Ja geht auch mit einer Waffe. Dann aber nur mit einer Salve.
  8. Du kannst als Freie Aktion einen Mehrfach angriff Ansagen. Dann kannst du als Teil deines Angriffes beide Pistolen Abfeuern. Hierfür würdest du den Würfelpool dann so gleichmäßig wie möglich aufteilen. Nehmen wir also mal an du Willst mit zwei Pistolen schießen. Du sagst das als Freie Handlung an und Teilst deinen Würfelpool auf. Sagen wir du hast einen Pool von 13. Dann würdest du einen Angriff mit einem Pool von 6 und einen mit einem Pool von 7 Machen. Damit kannst du dann soweit ich weiß unterschiedliche Ziele nehmen. Wichtig ist das so Dinge wie Rückstoß usw. auf dem Gesamtpool gleich voll zum Tragen kommen. Am besten du liest mal noch Mehrfachangriffe im GRW auf Seite 195 durch.
  9. Nein kannst du nicht. Metatyp Kategorie E hat NUR Mensch. Wenn du nen Zwerg haben willst musst du da mindestens C Auswählen. Ansonsten bei Magie Kategorie B startest du als Adept mit nem MAgie Attribut von 6.
  10. Mhm schade. Noch ne frage: Bei den Kommlinks ist es auch so, dass die Gerätestufe gleich Datensuche und Firewall ist? Das würde ja zu ziemlich hohe Firewall Attributen führen da bereits ein Kommlink mit Gerätestufe 8 ziemlich erschwinglich ist.
  11. Auch wenn es schon auf der Vorherigen Seite Thematisiert wurde hier nochmal eine frage zu Schleichfahrten bei Kommlinks. Auf Seite 232 Steht ja, dass auch Kommlinks auf schleichfahrt gehen können allerdings ist als Probe um fest zu stellen ob man entdeckt wird eine Probe auf Logik + Schleicher zu würfeln. Mit Schleicher ist vermutlich das Attribut gemeint (Zumindest hab ich kein Entsprechendes Programm gefunden) jedoch hat ein Kommlink das Attribut Schleicher nicht (S. 224 Kommlink hat nur Datenverarbeitung und Firewall). Wie wird dann die Schleichfahrt bei einem Kommlink geregelt? Nur Logik? Dann wäre das ganze ja eigentlich recht sinnlos da einen sowieso jeder halbwegs Matrix Affine User findet da die Gegenprobe ja Computer + Intuition[Datenverarbeitung] ist. Das kann ja sogar Otto normal User schaffen.
  12. Ist so richtig. Welche Regeln meinst du? Die dass wenn der Gegner ausweicht man nen Verbündeten trifft? Das stand in einer (glaube roten) Box beim Schießen im Nahkampf. Genaue Seite kann ich dir erst gegen Abend sagen, hab hier auf Arbeit kein GRW dabei
  13. Wäre halt interessant zu wissen ob er bewusst oder versehentlich weggelassen wurde. Ich mein sie haben ja auch schon an einigen anderen stellen deutliche Änderungen gegenüber dem Englischen GRW vor genommen.
  14. Ich würde sagen man muss nicht mal patzen um den Verbündeten zu treffen. Es sollte schon ausreichen, wenn der Gegner seine Ausweichprobe erfolgreich schafft (so stand es glaube ich in der einen Box). Ja das Ausweichen für den Gegner wird schwerer ABER wenn er es schafft bekommt der Verbündete (Oder wer auch immer mit dem Gegner im Nahkampf ist) genau die gleichen Mali auf die Ausweichprobe. Ist also ein zweischneidiges Schwert.
  15. Das Problem ist da denke ich, dass es durchaus Maschinenpistolen gibt die kaum größer sein dürften als ne Schwere/Automatik Pistole. Wenn ich mir da z.B. mal ne Uzi anschaue dürfte die durchaus in ein Tarnholster passen (und es gibt auch noch einige andere Kompakte Pistolen). Eine MP5 hingegen dürfte wiederrum schwer rein passen. Würde das tendenziell ehr abhängig von der Waffe/deren Bild/Beschreibung machen als von der Kategorie.
  16. Mhm das mit dem Resetten des Pools finde ich aber auch nicht gerade so Clever. Das würde dann ja dazu führen, dass es sinniger wäre erst mal alle Würfel aus seinem eigenen Pool auf zu brauchen bevor man sich dann zum Doc schleppt. Würde man erst zum Doc gehen hätte man ja nur die Erhöhung durch den Medizin Wurf während wenn man später zum Doc geht der Pool noch mal reseted wird. Oder stehe ich da gerade irgendwo gewaltig auf dem Schlauch? Ich mein es sollte ja nicht Sinn sein das die Heilungsaussicht höher ist je später man zum Doc geht.
  17. Was ich interessant fände wäre zu wissen, welche Baustellen denn es aktuell noch genau gibt? Sprich was müsste noch alles gemacht werden damit man grob Planen kann wie viel Zeit was benötigt. Generell könnte ich mir gut vor stellen die ein oder andere Sache mit zu entwickeln wenn es sich in meinem zeitlichen Rahmen befindet. Genug .net Erfahrung sollte ich dafür auch haben.
  18. Sehe ich anders, eine erstelle Datenbombe ist auch nur ein Programm, dass eben ausgeführt wird wenn ein bestimmtes Kriterium erfüllt ist (z.B. unberechtigter zugriff). Alles andere macht von der Logik her keinen Sinn.
  19. Hat jetzt eigentlich mal wer getestet welche Aufkleber für die Heckscheibe die Richtigen sind?
  20. Ich hätte eine Frage zu dem erweiterten Echo Verzahnte Realität (hoffe heißt so..) Wenn man gleichzeitig in der "echten" Welt und in der VR kämpft bekommt man ja einen Mali von -4 auf den Würfelpool für alle Kampfhandlungen. Was ich mich jetzt frage was genau mit gleichzeitig gemeint ist. Wenn ich in einem Initiative Durchgang gleichzeitig in beiden Handel oder in einer Kampfphase? Sprich bekomme ich einen Mali wenn ich in meinen ersten ID eine Pistole abfeure und im zweiten ID Mich um den Hacker kümmere der mich angreift? Oder nur wenn ich im ersten ID sowohl die Pistole abfeuere wie auch den Hacker angreifen will? Bin da irgendwie aus der Beschreibung des Echos nicht schlau geworden.
  21. Der Gedanken Gang entzieht sich mir jetzt irgendwie.. Du würfelst mit X mal 2 Würfel.. die Erfolge / 2 bekommst du auf deinen Lernen würf drauf.. Du kannst also von 0 - X Würfel dazu bekommen, wie kommst du da darauf das du gleich die einfache Stufe sprich X auf die Probe hauen kannst? Du kannst genauso gut 0 Erfolge würfeln dann bekommst du nicht die einfache Stufe auf die Probe sondern genau 0 Würfel..
  22. Schuss ins Blaue, Fehler bei der Übersetzung r = restricted Edit: Gon war nen tick schneller *murr*
  23. [x]Rollenspieler [x]Metal [x]Zocker [x]Brille [x]Lange Haare [ ]Bartträger (3 Tage Bart wegen Faulheit zählt doch nicht oder? *gg*) [x]Single Dazu kommt noch Fachinformatiker...
  24. Alternative: Bei der nächsten Initiation/Magiesteigerung die Differenz der Kraft gutschreiben. Er darf dann halt einmal mehr als einen KP ausgeben. Beim Adepten muss man bei Berücksichtigung der SR4A-Regeln schon alleine wegen solcher Geschichten wie HGS festlegen wie teuer die Kraft denn nun wirklich sein soll. Bekommt man bei einer Initiation auch einen Kraftpunkt? Oder verstehe ich dich da gerade falsch?
  25. Die alten Chars bleiben so wie sie sind (werden vermutlich aber eh nicht mehr gespielt). Da wir gestern in unserer Runde etwas neues angefangen haben, hatte ich mir dafür eh nen neuen Char gebastelt.
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