Jump to content

Sturmknecht

Mitglieder
  • Posts

    253
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Sturmknecht

  1. Haha, auf der nächsten Steuererklärung schreibe ich unter Religion Pastafarian hin.^^
  2. Das mit den Kleidern haben wir sogar noch auf die Spitze gerieben: Wir kamen zu bestimmten Sessions alle im Anzug mit Kravatte. Ich weiss nicht ob es viel zur Spielatmosphäre beigetragen hat, aber wir hatten alle unseren Spass.
  3. Der Xombies-Thread hat mich zu diesem hier inspiriert... Schreibt hier Links zu euren genialsten schönsten ect. Lieblingsflashfilmen... Ich begnne sogleich: - Xombie - Ninjai the little Ninja - Dont shoot the Sherrif
  4. Woah, selten so gute Flash-Filme gesehen... Bin richtig gespannt wies weiter geht. "There are allways more..."
  5. In der BtMoM-Kampagne gibt es natürlich riesig viele Informationen über Ausrüstungen, ?berlebensstrategien und allgemein die "Art" wie man damals in solche lebensfeindlichen Eiswüsten vorgestossen ist. Aber ich glaube um die Erhaltbarkeit dieses Werks steht es nicht mehr zum besten.
  6. Unser Berner Rollenspiellade "Drachennest" existiert auch schon so lange ich mich erinnern kann und mit wären noch keine solche Anzeichen aufgefallen. Allerdings werden dort nich nur Rollenspiele, sondern ganz allgemein Spiele angeboten - auch (Flug^^-)Drachen und ähnliches. Aber ich denke schon, dass die Internetkonkurrenz für Läden die sich nur auf Rollenspiele konzentriert haben ein echtes Problem wird oder schon ist.
  7. Ich halte das genauso. Habe den Film auch kürzlich im Kino gesehen und fand ihn etwas witzlos. Ein total langweiliger Standard-Film. Klar waren die Specialeffects wie zu erwarten bombastisch aber die alleine reichen noch nicht aus.
  8. Ich findes es etwas seltsam wenn man sich von der in den Büchern beschriebenen Werte so stark beeinflussen lässt... Schliesslich sind wir alles freie Spielleiter! Verändere doch die Monsterwerte einfach bis sie in dein Abenteuer passen. Es geht ja nur darum einige Ideen zu sammeln - die Informationen aus den Büchern sind nicht verbindlich.
  9. Ich hätte da ein Dokument das eventuell auch interessant sein dürfte... Ein Bericht über eine Explosion in einer Kohlemine im Jahre 1911. Link Wenn jemand ein Szenario Ó la "Das Loch" von Hohlbein plant, dürfte das recht praktisch sein.
  10. Auch von mir ein Lob an KvM - echt gut wie du das machst! Hätte hier noch einen weiteren Vorschlag: Die Oper "Aida", von Guiseppe Verdi: "Schauplatz der Oper ist ?gypten zur Zeit der Pharaonen. Die Titelfigur Aida ist eine äthiopische Prinzessin, die nach ?gypten in die Sklaverei verschleppt wurde. Der Heerführer RadamÞs muss sich entscheiden zwischen seiner Liebe zu Aida, seiner Loyalität dem Pharao gegenüber und seiner Liebe zu der Tochter des Pharaos." (Quelle: Wiki ) Er entscheidet sich dann für Aida und wird des Todes verurteilt. Die beiden werden zusammen lebendig eingemauert.
  11. Ich habe die Ausgabe mal in einem Buch-/Rollenspielladen gesehen... Ist schon eine verdammt schöne Edition. Aber bevor ich nicht im Lotto gewinne, kaufe mir nicht 4 Bücher für 1400 Euro.
  12. Ich bin grad arg neidisch auf den Wälzer... Das ist ja doch mal ein absolut geniales Handout.
  13. Super! Echt starke Arbeit... Und ich hätt auch ganz gern die Englisch-->Maya-Version...
  14. Ich game Cthulhu wohl etwa zu 40%, und je noch 30% Starwars und Mers... Und ich bin heilfroh um die Zerbrechlichkeit der Charaktere.
  15. Das wär dann eher Paranoia, anstatt CoC.^^
  16. Das ist eines der grössten Komplimente an die Atmosphäre die Spieler machen können... Wenn sie sich so in diese Welt und ihre Rollen hineinversetzen, dass sie solche kleinen Details auspielen. Als Spielleiter sollte man da ja nicht bremsen! Wenn es dann halt mal eine Stunde lang im Abenteuer nicht weiter geht, seis drum... Aber dafür hatten alle grossen Spass mit ihren Charakteren. Ich glaube das wird sich auch nicht entscheidend ändern.^^ Eine der Eigenarten von CoC: Man muss sich/den Spielern über die Handlungen von "den Bösen" keine Rechenschaft ablegen.
  17. Ich unterstütze Jessil vor allem in Punkt 2! Ich generiere meine Monster eigentlich alle selber - und die Werte sauge ich mir, falls benötigt schnell aus den Fingern... So kann man immer schön varieren und läuft nicht in Gefahr sich zu wiederholen.
  18. Habe die ersten zwei Sessions geleitet - hab mich für den Einstieg des 2. Chars als Bunker-"Gefangener" entschieden. Die Chars sind jetzt schon (mit 2 NSC's im Gepäck, eine Frau, ein Mädchen dessen Vater gerade infiziert und getötet wurde) bei den Soldaten angekommen. Genialerweise haben meine beiden Spieler exakt das vor was ich plante: Sie wollen von den Soldaten und ihrem grössenwahnsinnigen Major fliehen. Sie haben auch schon die Pläne sich aufs Festland zu retten, wieder verworfen und sich für Irland umentschieden - ein weiterer Schritt in Richtung meiner Ideen. Sie sind ganz versessen darauf, nach irgend einem Gegenmittel zu suchen - ich habe sowas schon erwartet und werde die Geschichte wohl etwas in diese Richtung ausbauen. Btw, die Chars: ein Krankenpfleger und ein Modedesigner^^
  19. Hast du die Handlung auch mitverfolgt? Ich seh absolut nicht, was genau nicht klar sein sollte nach Episode 3. Die Handlung war ja schon lange bekannt - und da stimmt afaik alles ganz gut. Ich bekomme irgendwie Ausschlag wenn im London vor 150 Jahren plötzlich Panzer, Nazis in Kampfpanzerungen, und Uboote mit Solarzellen und Raketen auftauchen. Halt ich für ein Gerücht - nach einigen Kritiken die ich gesehen habe, hält sich der Patriotismus in KdW relativ in Grenzen... Und nochmals zum viktorianischen. Wenn es darum geht den Kinobesuchern Angst und Hilflosigkeit zu übermitteln, geht das am Besten in dem man als Protagonisten verwöhnte, konsumsüchtige, moderne Zivilisationsmenschen einsetzt... Ein Mensch von heute kann sich in so jemanden halt einfacher hineinversetzen als in einen Viktorianer.
  20. Warum ziehen hier alle die ganze Zeit über Tom Cruise her? Er ist vielleicht nicht in allen Filmen der Super-Stecher Nummer Eins, aber es gibt genügend Filme, die zeigen dass er ein guter Schauspieler ist. Tom Cruise ist echt nicht ein wirklicher Kritikpunkt an KdW...
  21. Grööhl, hab noch nen Link gefunden, zieht euch den mal rein: Link
  22. Bin grad am Deus Ex gamen und hab mich etwas über Majestic 12 informieren wollen. Habe auch tatsächlich was gefunden: Ein _töp secret_ Bericht für den damals angehenden Präsidenten Eisenhower... Naja, wenns nicht wahr ist, ists gut erfunden - nützlich sind so Papiere fürs CoC allemal. TOP SECRET :: Majestic 12 :: TOP SECRET
  23. Hmja, wirklich zufrieden bin ich mit der Regel nicht - auf jeden Fall würde ich sie nicht so verwenden. Aber für ein Einsteigerrollenspiel mag das schon passen wenn da etwas mehr Struktur rein kommt. Falls es mich doch auch mal ins Hexeruniversum verschlagen sollte würd ich das eher so regeln, dass der SL das mit den Spielern abspricht und dann evtl. ohne Punktekosten, dafür mit einem schön ausgearbeiteten Hintergrund, die Hexerfähigkeit verteilt. Oder man gestaltet den Fluch so übel, dass die Spieler Angst haben überhaupt noch Hexer zu werden... :evil:
  24. Ich weiss nicht ob du dich schon gründlicher ins Spielleiterhandbuch eingearbeitet hast - auf jeden Fall findest du dort sehr Hilfreiche Tipps bezüglich dem Leiten von Abenteuern, insbesondere als Neuling.
×
×
  • Create New...