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7th Guest

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Everything posted by 7th Guest

  1. Passt jetzt nicht gerade 100%ig hier rein, aber ich hätte die Möglichkeit an Bilder aus ?gypten zu kommen, entweder war es 1917 oder 1930. Sind Originalbilder, könnte die bei Bedarf einscannen. Muss aber nochmal nachschauen, wieviel Bilder das waren, auf einem sind zumindest die Pyramiden zu sehen.
  2. Ist ja nur ein lustiger Film, wo die Charaktere aus Summoning D&D spielen. Es gibt tatsächlich eine Seite wo Spielrunden aufgenommen werden, leider weiss ich die Seite nicht mehr, aber bei dem englischen Rumgekreische habe ich eh nicht viel verstanden.
  3. hört nicht das mp3 an, schaut euch lieber gleich den Film an Flick
  4. Was gut ankam, war "Die Brut des Ghouls", wo Du das runterladen kannst, musst Du mal hier im Forum suchen. Es gibt einen Link. Ist aber erster Weltkrieg, aber leicht portierbar in den WWII
  5. Das Problem war, dass die Familie im Vordergrund stand. Warum wohl bekam in Scary Movie 4 wohl das kleine Mädel alle 2 Minuten eins aufs Maul? Weil keiner ihr Gekreische und Rumgeheule sehen wollte.
  6. naja in so einem Falle nimmt man Google, gibt "cthulhu einsteiger zip" ein und klickt dann auf den link, der gefunden wird. zur seite
  7. Ich weiss leider nicht worum es geht, kann hier einer mal den Link posten, der Aufschlu? über die Debatte gibt.?!
  8. Da es abscheinend sooo viele Spukhausabenteuer gibt, könnt ihr einige mal aufzählen? Würde mich interessieren, kenne selber nur das alte, windschiefe haus.
  9. München wäre auch mal zu überlegen, ca 2 Std mit Auto.
  10. - ein leerstehendes Haus (von der Oma geerbt) - eine Bucht mit Lagerfeuer (wir erinnern uns an the fog) - ein alter Eisenbahntunnel - ein verlassener Baggersee - Katakomben von Wien - Moor - ein Haus an der Nordsee, besonders geeignet, wenn die Flut das Haus umspült und es keine Fluchtmöglichkeit gibt
  11. Nachdem der Lastwagen runterrollt, bzw laufe hinter ihm her, er fährt unten einen Zaun um, wo Du dann eine Leiter finden wirst, die Dir den Weg in die Kanalisation ermöglicht.
  12. Renne (oder spaziere *G*) so schnell Du kannst, verschliesse jede Türe hinter Dir und am Ende vom Gang mu?t Du die Leiter hochklettern und dann in die Lüftungsschächte fliehen. Viel Spa?. Du hast die Flucht aus Innsmouth überstanden, da schaffst Du auch das hier
  13. Das Spiel lohnt sich auf jeden Fall, es ist wirklich nicht sehr teuer und die Atmosphäre ist sehr gut. Vergleichbar würde ich sagen mit Clive Barkers Undying. Silent Hill habe ich selber nicht gespielt und kann von daher keinen Vergleich ziehen. Wenn Du die Lovecraft Geschichten schon kennst, wirst Du hier sehr viel davon wiedererkennen, was teilweise die ?berraschung nimmt, weil Du schon weisst, was los ist, aber dennoch recht spannend. Ich kann das Spiel wirklich nur weiterempfehlen. Ach ja, Steuerung etwas hakelig aber spielbar
  14. Ich persönlich spiele die gekauften Abenteuer durch. Sammler? eher nicht, wenn mich etwas nicht reizt, lasse ich es stehen. Ansonsten würden bei mir wohl die Schränke bald überquellen, wenn ich zu jedem gespielten System mir alle Bücher kaufen würde. Festival Obscure fand ich persönlich keine unötige Publikation, ich finde es sehr interessant was vor Ort geschieht oder geschah, warum müssen es immer exotische Plätze sein? Ich finde der Horror ist intensiver, je mehr die eigenene Umgebung miteinbezogen wird, aber darüber lässt es sich ja bekanntlich streiten. Um selber Abenteuer zu schreiben, fehlt mir leider die Zeit, RPG ist nicht mein einziges Hobby, auch wenn es z.Zt das intensivste ist. Von daher freue ich mich über brauchbare Kaufabenteuer.
  15. Die Spieler sollten doch am Anfang bei dem Kutschunfall die Brieftasche von Eisenreiter finden, wo das Foto von seiner Frau und ihm vor ihrem Haus drin ist. In der Villa hängt doch ein Bild von Burri, der ebenfalls das Haus gemalt hatte. Da sind meine Spieler dann draufgekommen, wo er wohnt. Ja, aber die Spieler aus dem Raum zu bekommen ist nicht gerade einfach. Sie wussten bei mir schon, dass etwas nicht stimmt, da alle sich seltsam verhalten hatten und ein paar Männer mit Gewehren losgegangen sind, nachdem sie sagten, sie hätten jemanden davonhumpeln sehen. Da musst Du eben improvisieren, nicht schlecht, dass mit dem belauschten Gespräch, vielleicht eine Patroille am Ortseingang hinstellen, die ebenfalls nach den Chars sucht, dann ist eine Flucht unmöglich
  16. so, hab mir den Trailer auch angeschaut und mich inspirieren lassen, das ist drauss geworden: ca 7 MB Orient Express
  17. Schad, windows mediaplayer wird benötigt. Ne, sowas kommt nicht auf meinen Mac.
  18. Der Arzt bietet es dem Spieler an, es steht ja auch dabei, wenn ein Spieler drauf eingeht muss er würfeln ob er einschläft, wenn er noch was machen will, etc. Eine schwangere Malerin? Ich hoffe mal, die steht nicht kurz vor der Geburt, sonst wird es etwas heftig aber durchaus interessant.
  19. Du musst auch in die Lore einsteigen, da wo es möglich ist. Es gibt so eine Art Bahnhof, sag ich mal wo Du bequem einsteigen kannst, ist ziemlich weit rechts, und dann steigst Du dort aus, wo Du die Loren angestellt hast.
  20. Du musst in so eine hängende Lore springen und dann eine Station weiterfahren, da wo Du die aktiviert hast, dort wieder aussteigen und nach unten gehen.
  21. Ja, auf dem Schiff, das hatte wirklich was, die Flucht aus Innsmouth auch *G* Was sagt ihr zu dem Ende? bzw der Endkampf?
  22. hm, ein paar Szenen aus dem Trailer vermisste ich im Spiel, schade :/
  23. nach 7 Std Spielzeit bin ich durch. Das Ende fand ich recht gut, auch wenn mich die Flucht fast zur Verzweiflung gebracht hat. Ich fand es ein recht gutes Spiel, klar hatte es Schwächen, aber es ist sehr fesselnd und spannend. Und jetzt wieder zu DDO TIP: Wenn ihr flieht, immer hüpfen, dann kommt ihr schneller voran?! Und Kurven schneiden.
  24. Und wenn du auf Spiele stehst, hol Dir "Cthulhu - Dark Corners of the Earth" Als unbeschriebenes Blatt, wird das sicherlich interessant sein *G* die ein oder andere Entdeckung.
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