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Nezahet

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Everything posted by Nezahet

  1. Ich freu mich ebenso schon lange drauf. Manchmal war es schwierig neue Motivationen für die Chars zu finden. Irgendwie spielte sich der Einstieg ins Abenteuer oft zu ähnlich ab. Eine Geheimgesellschaft im Hintergrund könnte hier für etwas "Schub" sorgen Vorbestellt!!
  2. Wie sieht es denn mit den Unterschieden zwischen diesen Versionen aus? Sind ja doch ein paar Jährchen dazwischen. Lohnt es sich für Spielleiter wirklich? Klar, Aufmachung Top!! Aber mir gehts auch primär um den Inhalt.....und wenn der sich kaum verändert hat.... Die Abenteuer sind mir eig. auch egal.
  3. Super Sache. Wie oft brauchte ich auf die schnelle für einen Abend nen One-Shot und musste dann erst meine Regelwerke etc. durchblättern. Hiermit hat man alles auf einen Blick. Mal sehen....vielleicht kann ich auch noch was dazu beisteuern...
  4. Fast ganz genauso ging es mir vor mehreren Jahren. Mittlerweile haben wir eine feste Cthulhu-Gruppe mit abwechselnden Spielleitern....und nach wie vor sind wir alle durch die Bank mit dem Cthulhu-Virus infiziert........
  5. Und wieder stellt sich die Frage für den Fanboy..."alte" Regelwerke behalten? Neue kaufen? Oder beides??
  6. Wir spielen das "Hexer von Salem Brettspiel" seit längerer Zeit mal zwischendurch wenn keine Zeit für längere Runden bleibt. Mittlerweile haben wir es ca. 15x gespielt. Wir sind ein gut eingespieltes Team aber trotz alledem war es uns bisher noch nicht möglich zu viert dieses Spiel zu gewinnen. Ein einziges mal waren wir noch einen Spielzug davon entfernt zu gewinnen----dan wurde der letzte Schritt für Necron gewürfelt....wahhhhh. Also, finde das Spiel zu dritt etwas leichter, da weniger Monster aufgedeckt werden müssen. Der Ehrgeiz wird immer wieder geweckt, denn man möchte es einfach mal schaffen!!!!!! Trotzdem, einfach zu gro?er Glücksfaktor im Spiel. Und wenn man sich wirklich an die Regeln hält ohne zu Schummeln quasi nicht zu schaffen............ ;(
  7. Hallo, anbei mal ein Thread der vielleicht für Dich interessant sein könnte....... http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=5646&boardid=73&styleid=2
  8. Würde "In der Nacht" aus dem Magazin der Ruf http://www.der-ruf.de spielen. Klassisches 20er Cthulhu als One-Shot geeignet. Allerdings max. 4 Spieler! Grü?e und sorry für die Werbung ;-)
  9. Berge des Wahnsinns !!?? Her damit !!!! Wo soll ich nur die Zeit hernehmen das alles zu lesen und zu leiten/spielen ?? Aber lieber zuviel als zu wenig vom Lieblingsrollenspiel......
  10. Da stimme ich Shen-Gu zu! One-Shots sind für Spielleiter sowie Spieler die grö?te Herausforderung. Meine Spieler/-innen sind sehr flexibel und lassen sich meistens auch darauf ein. Allerdings sieht man schon bei dem ein oder anderen wiederkehrende Charakterzüge bzw. eine bevorzugte Charakterwahl. Ein Spieler bei uns spielt bei Fantasy Systemen meist einen Zwerg, bei Cthulhu einen Kopfgeldjäger etc..... Ich denke jeder bringt ein bisschen was von sich selbst in die Chars.....wobei dies bei einem schwangeren 25jährigen weiblichen Charakter etwas schwierig werden könnte...bei männlichen Spielern natürlich..
  11. Dann werde ich die Karten weglassen. Ggf. erstelle ich eine ungenaue Karte aus dieser Gegend. Meine Spieler lieben eben Karten. Aber diese wird dann relativ wenig mit der eigentlichen Gegend zu tun haben. Spieldauer hätte ich jetzt auf ca. 4-5 Std. geschätzt wenn meine Gruppe ihr normales Tempo spielt. Ich denke ein Spielabend sollte reichen oder??
  12. Zum Gru?, so in etwa stelle ich mir den Ablauf bei meiner Gruppe auch vor. Bei mir allerdings werden die Chars hauptsächlich aus Studenten der MU bestehen. Ich habe die deutsche Version ausgearbeitet. Was mir auffiel: es sind 2 Karten vorhanden die das Gebiet um die Hütte der Stones beschreiben. Leider sind diese Karten identisch. Sieht für mich zumindest so aus. Bittte korrigiert mich wenn dem nicht so ist. Eine davon soll den Spielern bei Dr. Billings Vortrag im Hörsall ausgehändigt werden. Welche soll ich nehmen? Das Problem ist, dass die "Insel" dort eingezeichnet ist und sich meiner Meinung von der anderen Umgebung abhebt. Somit könnten die Spieler zu früh darauf aufmerksam werden, das sich dort im Sumpf eine seltsame kreisrunde Baumformation befindet mit einem "Punkt" in der Mitte. Wie habt ihr das gelöst? Keine Karte? Die Karte nur stellenweise nach Erkundung des jeweiligen Gebietes aufgedeckt? Grü?e Nezahet
  13. Hallo, gelesen hab ich das Terra vielleicht zu einem drittel. Leider noch nicht die Gralsgeschichten etc. Kann daher nur generell über das Terra sagen, es lohnt sich auf jedenFall!! Natürlich geht?s primär um alle möglichen mystischen Orte etc. Aber es befindet sich jede Mange Material für den geneigten SL in diesem Band seine Kampagnen mit Leben zu füllen. Kaufempfehlung!!!
  14. Halte mein Exemplar "642" endlich in Händen. Und wie ich finde ein schweres Werk. Liegt vermutlich an den silbernen Rändern Jedenfalls bin ich bisher sehr begeistert. In Sachen Traumlande bin ich zwar ein Neuling, aber sehr gespannt was mich und meine Gruppe alles so erwartet. Also dann, ab ins Bett zum Träumen...........
  15. Hallo, hier wäre mal einer der zahlreichen Threads bzgl. der "Wilden Jagd". http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=5646&boardid=73&styleid=2 Mit "Gro? werden" hab ich mich noch nicht beschäftigt. Hat mich beim Anlesen nicht wirklich interessiert.......liegt aber einfach daran dass es zu viele Szenarien gibt die ich noch leiten will.......... Grü?e
  16. Tod an Board (Geisterschiffe Band) Gestohlene Leben (Kleine Völker)
  17. Also wir spielen auch relativ viele One-Shots, da dies aus Zeitgründen optimal für unsere Gruppe ist. Und bisher war es recht ausgeglichen wann die Chars "Erfolg" oder "Misserfolg" hatten. Es hielt sich die Waage. Ich halte mich als SL allerdings auch nicht immer streng an das Skript. Wenn die Spieler wirlkich gute Einfälle haben und motiviert spielen, werde ich sicher nicht allein das Würfelglück entscheiden lassen. Und so kann es dann auch passieren dass ein Teil der Chars überlebt obwohl dies im Abenteuer nicht vorgeschrieben war (wie öfters in One-Shots) Was solls.......;-) Das Gesamtbild sollte halt am Ende des Abenteuers stimmen........... greetz
  18. In Kampfszenen von Fantasy RPG?s z.B. DSA od. D&D kann das sehr sinnvoll sein. In Cthulhu vermeide ich diese Art der "Spielhilfe" komplett...........wüsste nicht wo das Sinn machen sollte. Kampfszenen sind ja eher selten und zur Förderung der Atmosphäre ist diese Art der Visualisierung schlichtweg unbrauchbar........
  19. Ein klasse Horror Sci-Fi Game!! Wahnsinns Atmosphäre, super Grafik (PS3). Alles was ein Game braucht. Hab die Uncut Version durchgespielt....es lohnt sich....
  20. Vielen Dank Shen-Gu!! Feine Sache..... Werde die Chars wohl bei meinem nächsten mal verwenden. Gefallen mir sehr gut und ich hab mir zusätzlich einiges an Arbeit erspart... Danke nochmal dafür...
  21. Gerne. Immer her damit....Werde das Szenario bald erneut leiten und mir gefällt die Auswahl deiner Charaktere sehr gut....
  22. Tempus Fugit! aus der Deutschland Box... Tod an Bord aus Geisterschiffe....... beides nicht allzu lang und meine Gruppe fand?s jedenfalls gruselig ;-) greetz
  23. Oh, hab grad gesehen dass ich den letzten Teil des Spielberichtes noch gar nicht nachgeliefert hab. Nach der langen Zeit allerdings nicht ganz leicht...sind ja schon ne Weile fertig...ich geb mir Mühe dies schnellstmöglich nachzuholen.....
  24. Dann auch von mir ein herzliches Willkommen! Ich begann einst mit denselben langjährigen Fantasy Erfahrungen (DSA) mich für Cthulhu zu interessieren und besorgte mir zuerst Spieler und SL Handbuch. Nach dem Studium beider Werke waren ich und meine bis dato fantasylastige Gruppe sofort infiziert. Jetzt steht mittlerweile mehr Material von Cthulhu in meinem Regal als von jedem anderen P&P Rollenspiel. Zwar werde ich nie alles lesen oder gar leiten können, aber der Sammlerinstinkt ist eben grö?er. Ich spiele immer noch gerne das gute alte DSA. Aber Cthulhu und auch der Hexer von Salem sind mittlerweile nicht mehr wegzudenken. Viel Spa? mit der ersten Runde und lass hören wie?s gelaufen ist.
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