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Cyaron

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Everything posted by Cyaron

  1. Ich habe mir grade eine Art Samurai erstellt der noch ein wenig Ahnung von Drohnen hat (Hauptsächlich Microdrohnen) und sich ein wenig mit Elektoronik auskennt. Die idee kam mir beim SR4 GRW durchlesen. Der Teamleader der Ghosts hat mích da inspiriert. Das richtige Riggen und das Profihacken überlasse ich dann dóch den profis...
  2. So, Diplomierter Sozialarbeiter (derzeit in der Wohnungslosenhilfe tätig) 28, Alleinerziehender Papa, derzeit (logischerweise) Single... würde mal behaupten mein Musikgeschmack ist von Gitarrenmusik geprägt, aber mittlerweile ist er gewachsen... in der gruppe haben wir derzeit einen weiteren Sozialarbeiter, zwei Psycho Stundenten und einen IT- Studenten...
  3. Cyaron

    kI- Adepten

    ich weiss das es die möglichkeit gibt Ware einzubauen, aber dann ist es ja auch wieder kein reiner Ki- Adept... es ist eher eine Fluff Sache die mich ärgert... um ihn besser zu machen muss man ihm Ware einbauen... das ist irgendwie... komisch?!? Den Pistoleroadepten z.B. bekomme ich definitiv besser hin mit ware als mit Magie und das ohne minmaxing... das ist irgendwie frustrierend...
  4. Cyaron

    kI- Adepten

    Hallo, ich habe das Gefühl das Ki- Adepten in SR4 ziemliche Karmafresser sind!!! Es geht mir hier vor allem um Ki-Adepten die sich in Richtung Kampf orientieren! Ich weiss das Ki Adepten eine Menge Kniffe an Kikräften haben die sie ziemlich einzigartig machen, aber wenn es dann ans steigern geht sind sie ziemlich schnell hintendran. Außerdem ist es so, dass viele Cyberware von den Punkten her lukratiever ist als das Gegenstück bei den Ki-Kraften, vor allem "direkteren" (Attributsverbesserungungen usw). Für mich sind diese direkten Sachen weniger das Problem. Immerhin ist es was anderes als Ware. Mir geht es eher darum, das Ki- Adepten ihre Magie steigern MÜSSEN um neue Kräfte zu erhalten und das ist mit SR4A extrem Kostenintensiv Magie von 6 auf 7 35 KARMA!!!) Natürlich habe ich die optionale Regel statt einer Metatechnik einen Kraftpunkt zu nehmen, aber das ist eben optional und auch nicht wirklich das gelbe vom Ei... man braucht dann massig Initierungen. Meine Frage wäre ob ich da was übersehen habe, oder sie echte Karmagräber sind wenn man eigendlich nur einen Magischen Samurei machen will. Wenn sie nur ein wenig schwächer sind als Samuraie wäre es ja kein Prob, aber ich sehe halt bei Adepten einen Erheblichen unterschied... Ich hoffe ihr habt so ungefähr verstanden was ich damit meine ;-) Außerdem würde mich auch eure Meinung dazu interessieren... EDIT: Ups... falsches Forum, Könnte es bitte jemand ins Magieforum verschieben???
  5. Meine spieler sind in einem Kampfgebiet in den Barrents und wollen den insassen des mittlerweile zum stehen gebrachten ARES Roadmaster einkassieren. Unser Orkleibwächter ist weiter vorne um die lage auszukundschaften. Als er die Lage als einigermaßen sicher Eingestuft hatte meinte er per Komlink zum Team: Aufschließen! Unsere TM hat dann den Roadmaster gehackt und aufgeschlossen. Erst als wir ihr erklärt hatten, dass sie zum Ork vorrücken solltehat sie verstanden was der Orkspieler von ihr wollte... es war göttlich!!!
  6. Hallo, ich bin grade dabei eine Char zu bauen mit einem Cyberarm. Ich möchte ihm sein Komlink in den Arm einbauen. Leider habe ich weder im GRW noch im Vernetzt etwas dazu gefunden ausser das interne Komlink, dieses wird aber in den Kopf eingebaut. Da ich mir aber nur schwer vorstellen kann wie sich ein Hacker so was einbaut, da er dadurch nicht mehr die möglichkeit hat an der Hardware rumzuschrauben ohne sich jedesmal einer Schädel- OP zu unterziehen, fällt diese Option völlig Flach... Meine Frage ist nun ob ich was Überlesen hab und einfach blind bin, oder ob es wirklich nichts dazu gibt. Danke
  7. Hab ich es falsch in Erinnerung oder war das Sim-Modul nicht bei einem integriertem Komlink schon enthalten?
  8. ich find den Char auch gut... das mit der Hintergrundgeschichte würde mich als SL auch nicht stören... die passt, ausserdem bietet sie wirklich viiiiele aufhänger. Das einzige was mich stört ist das "alte" 750 Karma system... die Chars werden mit ein bisschen minmaxen sau heftig... (und irgendwie gehört das dazu) wobei ich 400 gp auch zu wenig finde... 750 karma mit x5 ist in mE genau richtig...
  9. Ich sehe das so, dass integirerte Schalldämper zwar zu erkennen sind wenn man sich mit waffen auskennt, aber nicht auf den ersten blick... immerhin haben wir 2070 und die Waffentechnik ist schon wesendlich weiter...
  10. Was mich ein bisschen stört an dem Char sind die Connektions... er ist erst seit 4 Monaten in der ADL und hat schon 3 Connektions mit einer Loyalitätsstufe von 3 und eine von 4. Ich könnte mir vorstellen das er noch einen alten Freund in der ADL hat, aber so viele und dann noch warscheinlich in einer Sadt... Da hättest du noch Punkte die du verteilen könntest. Die Stufe ist ja OK, aber bei der Geschichte kann man an der Loyalität schrauben. Ausser natürlich es gibt eine Begründung in der Hintergrundgeschichte dafür.
  11. Ich bin in meiner Gruppe ebenfalls hauptsächlich am leiten... ich bin so rund 60 % der Zeit SL... die andern teilen sich die anderen 40 %. Wir haben die ganze Zeit halbes Karma gemacht, jetzt sind wir auf eine neue Lösung gekommen. Wir verteilen SL karma... Also wie war der Plot, wie kam die Spielwelt rüber, war der Plot spannend, usw. Der SL Char ist auch nicht beim Run dabei.
  12. Die Idee find ich klasse!!! einen Fluchtwagenfahrer hab ich auch schon mal gespielt... macht echt laune...
  13. das hört sich vernünftig an... darauf kann man sich ja freuen....
  14. ich muss mich Doc-Byte anschließen: um einen Wirklichen runden Char zu bauen sind 400 zu wenig, vor allem wenn man ihm noch mit fluff ausstatten will... man kann ihn zwar min-maxen aber manchmal geht dadurch viel verloren... 750 Karma ist für mich aber auch grenzwertig. Ohne bzw. mit ein wenig minmaxen kommen da ganz anständige chars raus... andererseits kann man damit auch ganz leicht mit minmaxen richtige monster erschaffen...
  15. der kann doch zaubern... der hat maske auf sich gewirkt... wenn du dich konzentrierst kannst du die maske durchbrechen und die Warze erkennen!!!
  16. Man könnte sagen das die Forschung Richtung Cyberzombie eine Sackgasse war und das Cyborgprojekt wesendlich erfolgreicher und jetzt schon stabiler, sicherer und besser ist als die Zombies...
  17. Hey, ich hätte da mal eine kleine Frage: Uns ist beim letzten mal spielen aufgefallen das in Schattenmagie die Preise zwischen dem englischen und deutschen Regelwerk ziemlich schwanken... kann es sein das Fanpro da wieder sein eigenes Ding gedreht hat??? Denn im deutschen Regelwerk fehlen die Preise für Fokiformeln, bzw. sind die Preise für Foki identisch mit den Preisen Fokiformeln im Englischen.
  18. Zu dem Thema ob es unrealistisch ist, dass so eine Organisation existieren kann muss ich auf Schattenstädte verweisen: Ich weiss nicht mehr wie die Killerorganisation der Russen in Seattle heisst, aber ist das nicht das Gleiche??? Oder wie Schieber, die machen auch nichts anderes, die haben auch ihre Karteien mit ihren Stammrunnern. Das ist nur eine höhere Liga... mit einer Mannschaft aus Schiebern. Wie man das Tarnen kann??? Unter anderem als Söldner-Organisation. Bei speziellen Anfragen wird man weitergeleitet... So eine kurze Beschreibung unserer AIM... Also, ich muss zugeben, dass die Beschreibung aus Spieler Sicht läuft. Wir werden nicht wirklich mit infos gefüttert . Unser SL hüllt sich in schweigen. Was wir bisher wissen ist, dass die Agency relativ neu im Geschäft ist, es kaum infos über sie gibt. Uns steht ein Job im Monat zu und wir werden in einer Art Leistungspunkte System eingestuft. Je nach dem wie die zufriedenheit der Klienten ist, umso höher steigen wir auf und erhalten lukrativere aber auch schwierigere Jobs. Auch das mit dem fiktiven Job als eine Art Bewerbung hatten wir. Zudem werden uns nur Aufgaben zugeteilt die zu der Gruppe passen. Je mehr Jobs wir machen, umso besser können sie unsere Qualitäten einschätzen... Wir sind aber immernoch selbstständig, sprich: wir können uns zusätzlich Jobs selber suchen und können die Jobs von der Agency auch ablehnen. Nur sollten wir nicht dauernd ablehnen sonst sinken wir in der Leistungsstufe. Meine Erfahrung: Es spielt sich irgendwie.... anders. Leider kann ich nicht genau sagen warum... zum einen kann es daran liegen das wir professioneller vorgehen. Immerhin werden wir offensichtlich bewertet (kann aber auch sein das es an den ziemlich professionellen Hintergrund der Chars liegt) Persönliche Geschichten rücken dadurch ein wenig mehr in den Hintergrund, kann sein, dass die Chars nun mehr Kollegen sind als die Standart Runner. (Find ich persönlich das größte Manko) Wenn ihr mehr wissen wollt, dann stellt einfach spezifische Fragen. Mehr fällt mir z.Z. spontan nicht ein.
  19. Du bist mit deiner Idee ein wenig zu spät... wir sind mitten in so einer Kampagne... bei uns heisst die Agency AIM... deine beschreibung passt zu 90%
  20. Hey Luca, Das Lilith Kinder tötet stimmt zwar schon, aber das ist eben nur ein (kleiner) Aspekt von ihr und eine "Momentaufnahme". Eine weiterer Aspekt ist die Liebende Mutter die um ihre Kinder weihnt, die Lehrmeisterin "Schmerzen helfen Verstehen" und die Schöpferin. Zudem gibt es noch tausende weitere Aspekte von Lilith. Im Jüdischen ist sie die Galionsfigur der Frauenbewegung. (Ich denke nicht das die Jüdischen Frauen einer Dämonin folgen). Die in SR existierenden Patrone sind Archetypen. Sie versuchen ALLE Askekte des Symbols zu beleuchten. Von daher passt die Dunkle Mutter m.E. ganz gut... Wenn du den Aspekt der Kindsmörderin Interessant findest dann ist das eher Fluff als ein eigener Schutzpatron (zudem tötet sie die Kinder Babylons aus Rache).
  21. Ich denke das die SR schweren Pistolen alle Desert Eagle verhältnisse an... Man muss sich nur mal Bilder anschauen welches Größenverhältnis die Pred oder andere schwere Pistolen auf Bildern hat... von daher würde ich am Tarnfaktor machen...
  22. Die Runner müssen warten und Zappen durchs Trid: SL beschreibt einen Werbeslogan im Trid: "Einmal geputzt, Nie mehr verschmutzt: Die grüne Drohne Es geht nicht mehr ohne!" SC 1: "Hey, wenn der Typ den Mund aufmacht, dann wird er umgelegt!" *ein Schuss* SC 2: "Mensch, der wollte doch nur gähnen!" SC 1 zu SC 2: "Was hast du die Zeit über getrieben?" SC 2: "Ich habe die ein oder andere Sache erledigt." SC 1 *vorwurfsvoll*: "Ich dachte, wie seien ein Team?!" SC 2: "Man, wenn du's wissen willst: Schnaps und Nutten!" SC 1 *grinsend*: "Sag ich doch: Ich dachte, wir seien ein Team!" SC 1 sucht händeringend nach einer Begründung, warum er beim letzten Run nicht dabei war und erklärt seinen Teammitgliedern letztlich: "Ich hab halt zwei hübsche Mädels kennengelernt!" SC 2 *vorwurfsvoll*: "Hey, du bist einfach nicht teamfähig! ... ...Hättest ja wenigstens eine abgeben können! Spieler laufen durch die Barrens: SL: "Auf der Straße schiebt gerade ein Penner gemütlich seinen Einkaufswagen vorbei..." Verschwörungstheoretiker flüstert geheimnisvoll in die Runde: "Hier gibt es gar kein Einkaufszentrum!"
  23. Kann ich nur voll und ganz unterschreiben...
  24. Ja find ich auch... das Beste Beispiel des typischen "Ich hab an allem rum zunörgeln" Rollenspielers Ich bin immer an konstruktiver Kritik interessiert, also nicht an dem was du schreibst... Sorry, das hab ich jetzt nicht ganz verstanden... an was von dem was ich schreibe bist du nicht interessiert??? daran das ich finde, dass das ein typisches Beispiel von "Ich hab an allem rum zunörgeln" ist??? Es kommt nun mal bei mir so an... ist nichts weiter als meine Meinung und sollte auch keinerlei Kritik sein. Es hört sich nun mal FÜR MICH so an wenn man sich über fast nur Beschwerdepost ließt, ob es nun Fahrzeugnamen, Ares Waffen, Deutsche Waffen usw. geht.
  25. Ein Problem dieses Editionswechsel und das Von D&D und DSA und WoD, ist meines Erachtens nach vor allem das dieser Wechsel so garnicht kompatibel mit der alten edition war, ich konnte lange die Regelwerke von SR2 für SR3 benutzen, bis die entsprechenden Regelwerke neu erschienen sind. Bei der WoD kann ich dir noch nicht mal genau den Unterschied sagen zwischen 1. Edition, 2. Edition und der rev. Edition... das ging alles so ineinander über. Ich kenne Gruppen die immernoch einen Mischung aus SR2 und 3 spielen und die editionen von WoD komplett mischen. D&D lass ich mal aussen vor der Sprung von 2 auf 3 war dringend nötig, da die AD&D völlig veraltet war und man angefangen hat modernere Systeme zu spielen. Zu DSA kann ich leider nicht viel sagen, da ich in diesem Bereich kaum Erfahrung haben. Zudem kommt meines Erachtens das Problem das unsere Gemeinde nicht wirklich jünger wird, der Rollenspiel Hype vorbei ist und wir weniger werden. Und das Momentan überall anzutreffende Lizensenproblem (mit der unsicherheit wie lange das system überlebt). Aus diesen ganzen Bedingungen ergibt sich ein Coctail der es für Rollenspiele nicht einfach macht neue Editionen auf den markt zu bringen.
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