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Lucifer

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  1. Das mit dem Besuchenkommen kann sehr schnell nach hinten losgehen - Eine Duchsschnittliche 4-mann/frau Gruppe kann einen einzelnen übermächtigen Gegner durchaus Geeken. Ausgebreitet sieht das inetwa so aus: Feind: ini 16+ 4 Initiativedurchgänge (Reflex III; MBW III; Adept mit dingens III; Geiler Mage, der das eben erwürfelt) Runner 1: Sam ini 14 2 --------"------- Runner 2: Face ini 12 1 --------"------- Runner 3: Spy ini 12 1 --------"------- Runner 4: Mage ini 11 1 --------"------- Astral ini 12 3 Initiativedurchgänge ah, da war doch was - Astralraum vor realraum Durchgang 1: R4 (ist projeziert): irgendein Zauber der aus dem Astralraum raus trifft F: Schießt 2x einmal auf R1 R1: schießt 2x auf F R2: schießt 2x auf F R3: schießt 2x auf F Durchgang 2: R4: irgendein Zauber der aus dem Astralraum raus trifft F: Schießt 2x einmal auf R2 - R2 geht zu boden R1: schießt 2x auf F Durchgang 3: R4: irgendein Zauber der aus dem Astralraum raus trifft - F geht zu boden Der Feind konnte dabei nichtmal seinen Vorteil durch mehr Initiativedurchgänge ausnutzen.
  2. richtig, man kann bis zu 12 haben (z.B. Weltraum) Und Fallout (2277!) hat die Auslöschung von 98% der Bevölkerung und 200 Jahre Gewalt und Gegengewalt hinter sich.
  3. Ich wiederhole nochmal was ich dazu gesagt hatte:
  4. Für breite Charas eignet sich das Karmasystem besser, für Spezialisten das BP-System.
  5. Für bestimmte HGS-erzeugende Effekte gibt es Regeln, dieden Bereich angeben (Z.B. astral hazarding oder wie das heißt). Ansonsten sollte GMV in Zusammenhang mit dieser Schätztabelle fürHGS brauchbare Werte ergeben. Ein "Ort eines Verbrechens" ist für mich, das, was als Tatort abgesperrt wird (eine Gasse, eine Wohnung), Ein Schlachtfeld kann gerne auch mehrere Km² groß sein. Eine Atomenexplosion, die ja auch HGS erzeugt, ist je nach Stärke von einigen Km bis dutzenden Km groß. Beispiel: Hiroshima hätte auf dem gesammten Stadtgebiet mindestens 4, Richtung Industrie-und Handelskammer in der Innenstadt zuhnehmend. Direkt an der Atombombenkuppel auf der I&HK (160 m vom Bodennullpunkt der Little Boy) kommt man auf 8. Beispiel 2: In den Wastelands von Fallout müsste man überall mit einer HGS von 1 oder 2 rechnen. In Dörfern und Siedlungen mit 3 - 5, in Städten (je nach größe) mit 6-10 und dort, wo noch ne scharfe Bombe rumliegt mit 8-12 (je nach Größe).
  6. im Deutschen wurden die englischen Errata bereits eingearbeitet. es gelten also die Werte im Arsenal. die Sache mit der Schrotgarbe habe ich als "Zusatzmodifikator" verstanden. also ein Modifikator, der auf alle anderen Modifikationen angewendet wird.
  7. also, Thema 2 hatten wir shonmal - Man kann nur Augenware in Augensystemen, Ohrenware in Ohrensystemen, etc. Ausnahme: Headware kann auch in Bodywareteile eingebaut werden, aber nicht andersrum (z.B. das Komlink kann in den Cyberarm, der Lufttank aber nicht in den Schädel)
  8. Außerdem wäre ein solch extremes Totem schnell auf dem Weg toxisch zu werden. Mord, gewaltsamer Tod und Verstümmelung erzeugen zudem massiv HGS.
  9. nicht unbedingt. Vielleicht kennst du Brainscan/Arkologie Shutdown. Da gab es einen Run drin, in dem man gefangen wurde UND von Deus ein paar Implantate bekam, wenn man nicht höllisch aufgepasst hat. Und das, egal, wer du in der Gruppe warst. Mit Imunabstoßung ist man dann eventuell über den Jordan gegangen.
  10. Das glaube ich kaum. Ich hab Abitur mit Chemieleistungskurs - wann wirklichetwas explodiert hab ich aber erst beim Bund gelernt und dann in den Vorlesungen über Allgemeine und Organische Chemie vertieft bekommen.
  11. He-He-He-He-Headshot! Obwohl - das Gaussrifle ist auch übelst cool. Wiederstanden wird mit fast nichts UND das Teil macht übelst Schaden...
  12. aja, die geliebte Schwere Alergie Meerwassser und die feindlichen Wassergeister für das Szenario "Desert Wars"...
  13. oder anders: Min/Maxer: ein bischen Spezialisieren schadet nie... Powergamer: ein bischen zu viel des Guten alter. Spezialisten sind zwar schön, aber irgendwie bist du immer nur dann zu gebrauchen, wenn dein Stichwort fällt. Den Rest des Abends bist du wie in in Stasis. Munchkin: ja, Talentleitungen sind ein nettes Gimmick, aber du kannst NICHT einfach alle Regen und Editionen Ignorieren, um gleichzeitig einen Heli zu steuern, 2 AKs UND einen Raketenwerfer benutzen willst. und Zahl gefälligst auch das, was deine Ware kostet. Delta gibt es nicht gebraucht, auch wenn du dafür deinen Zwilling auseinandergenommen habe willst. RAUS!
  14. Absorbtion meint aufnehmen. Also wird ein Punkt von der Kraftstufe des Zaubers aufgenommen. Bei Flächenzaubern allerdings nur gegen ihn. Und zwar einen pro Erfolg. Ob da Nettoerfolg gemeint ist weiß ich nicht. Wenn man also 3 Erfolge hätte (ergal ob nun netto oder bruto gemeit ist) dann wird aus dem stufe 6 Manablitz einer mit stufe 3. der stufe 6 Manaball bleibt ein stufe 6 Manaball, aber der Zauberer wird nur getroffen wie von einem Stufe 3 Manaball. Ja, Metamagie ist mächtig. verdammt mächtig.
  15. Wenn müsstest du Stadt in 2 oder 3 patrone splitten. z.b. "Maschinengott" (+2 geister des menschen, +2 Manipulation, -2 wenn man in einer Gegend ohne Schwerindustrie/große Maschinen ist), "Wächter der Nacht" (+2 Kampfzauber, +2 Schutzgeister, -2 wenn es Tag ist) Zum städtischen Leben passen mMn noch Katze, Erfinder, Rabe, Ratte & Verführerin. "Städtische" Totems/Idole/Patrone halt.
  16. also, die GMC Banshee und die FedBoj Commuter sind die einzigen, die unter unter Senkrechtstarter stehen. davon hat aber nur der FedBoj Commuter ein Verbessertes Start/Landeprofil 2, braucht also keine Landebahn. Genausowenig haben die Mig-67 und die Cascade Skaacha das verbesserte Start/Lanndeprofil 2. Dabei sind sie Tiefflieger und bei der Mig steht, dass sie einem Thunderbird nicht unähnlich ist oder so (die einzige Karre mit Thunderbird-Klassifikation ist die Banshee) Vielleicht soll "Tiefflieger" und "Thunderbird" das Verbesserte Start/Landeprofil mit einschließen.
  17. einverstanden. und Askennen kann jeder haben, da das ja das Deuten ist.
  18. ASKENNEN =|= ASTRALES WAHRNEHMEN ASKENNEN ist die Fähigkeit Auren zu DEUTEN, (ASTRALES) WAHRNEHMEN ist die Fähigkeit Auren WAHRZUNEHMEN. Eine mit einer Quecksilberkamera Festgehaltene Aura kann von jeder Person mit dem SKILL ASKENNEN analysiert werden. Um die Aura im Astralraum WAHRZUNEHMEN braucht man ASTRALE WAHRNEHMUNG. Um sie zu DEUTEN braucht man zusätzlich ASKENNEN. Um ASTRALE WAHRNEHMUNG haben zu dürfen muss man erwacht sein (über Magier, mit dem passenden Adeptenskill, mit dem Astrale Wahrnehmung-Vorteil etc). ASKENNEN muss man mit ASTRALER WAHRNEHMUNG als AKTIVEN SKILL kaufen, für MUNDANE ist es ein WISSENSSKILL
  19. Da ich vornehmlich Shintomagier spiele, tendiere ich eher zu Möglichkeit a), um die verschiedenen Shintosekten zu repräsentatieren. (wer st eigentlich auf die Schnapsidee gekommen in einer Tradition die AHNENKULT betreibt keine Ratgeber/Ahnengeister beschwören zu können, aber Geister des Menschen??)
  20. gemeint ist die Essenz der größen und böseren, erwachten Variante der Gottesanbeterin. siehe Tet dazu.
  21. Hab mal für meinen Russenchara geantwortet: 1-Jein 2-Ist halt m einfachten 3-Standard (auch wenn der Revolver immer nur mit Silberkugeln geladen ist, da man "Magier und Geister damit sofort über den Jordan schicken kann")
  22. der Russe mit dem (behobenen) Computerproblem
  23. ach, jeder könnte (material vorausgesetzt) in der Küche innerkalb von wenigen Sprengstoff kochen, z.b. Schießbaumwolle dauert keine 45 minuten. Nitroglycerin ist nicht sonderlich schwieriger herzustellen, aber muss vorsichtiger gehandelt werden. aus Nitroglycerin Dynamit machen ist eigentlich ein Kinderspiel (einfach drübergießen). vom chemischen Standpunkt aus, sind die MWs für sowas viel zu hoch. vom spielgleichgewicht sind sie gerade richtig.
  24. Meth ist zumindest bei deutschen Apothekern die Abkürzung für methadon.
  25. Mir ist gerade ein Bennennungs/Logikfehler aufgefallen (der wohl schon seit Edition 3 oder Länger in den Regelwerken auftaucht): Bethameth. ist eine Abkürzung von Beta-methadon Beta-Methdon ist ein Name für (L-)Polamidon, das ist nix anderes als Levomethadon. Levomethadon ist die wirksame Konformation des Methadonmoleküls. Methadon ist ein systhetisches Opiat, also ein BTM Wieso hat also ein BTM eine Reaktionssteigernde wirkung? p.s.: ich studiere Pharmazie.
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