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Wayko

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Everything posted by Wayko

  1. Hallo Leute, wegen Corona ist unsere Gruppe 1SL + 3 Spieler (3 M 1 W ungefähr alle ab 35) von Real auf Discord (Ohne Cam, und alles noch sehr primitiv...) gewechselt und suchen Verstärkung eines weiteren Spielers. Zwar ist die Option nicht vom Tisch wenn Corona vorbei ist (aber wann soll das schon sein) sich wieder real zu treffen, aber wegen den Vorteilen von Online (Man muss nicht Autofahren und man kann ohne Hose spielen ) sieht es sehr danach aus das es eine dauerhafte Online Runde bleiben wird (will aber keine 100% Garantie geben). Wir haben zwar zwei Spieler die Meistern, jedoch sträuben wir uns nicht wenn auch jemand anderes mal Leiten würde Sollte es jemanden geben, der sich vorstellen kann mitzumachen (sei es auch nur für die Zeit des Virtuellen) würden wir uns freuen. Spielzeit ist Mittwoch von 19.00 bis 22.00 und real hatten wir uns in Babenhausen getroffen. Bei Fragen einfach fragen, weiß ja nicht was ich noch alles vergessen habe. Viele Grüße Wayko
  2. Ja, ich sehe das ähnlich, dass herumformulieren wenig Gewinn bringt. Ich komme nur deswegen darauf, weil mir zu Ohren gekommen ist, das es da IG was geben soll, aber wenn das Forum das nicht kennt, dann wird es da wohl nichts geben...
  3. Hallo Leute, in der Welt von Shadowrun, wie beschreibt jemand wenn man z.B. einen Geist (oder Zauber) askennt und sieht das er Kraftstufe... 4 ist? Einfach nur "mäßig mächtiger Geist", oder gibt es so was wie eine Skala, die Universitäten oder Konzerne herausgegeben haben? Habe mal gehört, das es in der SR-Welt es so etwas wie eine Skala geben soll... stimmt das?
  4. Es ist nur mit der Initatenfähigkeit "Zauberformung" (Strassengrimour) möglich Durchmesser von Flächenzaubern zu ändern. Im Verbotene Künste gibt es 2-3 Meisterschaften um 2-3 Zauber zu "modifizieren" z.B. "Tabu-Verwandler" um von Freiwillig auf Unfreiwillige Ziele zu wirken. Ansonsten gibt es noch um Zauber kürzer zu wirken (Einfache Aktion) "Schnellzaubern" wo es im Verbotene Künste auch einen Meistervorteil gibt, der den erhöhten Entzug für den Zauber ignoriert (1x alle 24 Stunden glaube ich). Man kann natürlich eigene Meistervorteile/Zauber generieren dass man Zauber "spontan" Modifizieren kann. Vielleicht kommt "Arkane Improvisationskunst" aus Verbotene Künste da nahe, und man könnte sich daran orientieren (1 Edge, es wird gezaubert wie unter Schnellzaubern...) und schon kann man mal einen Zauber "anders" wirken (weil ja ein anderer Zauber)... die Zauberliste ist ja nicht abschließend. Wobei Ich denke, dass man bei einen neuen Zauber wenn die Reichweite erhöht werden sollte mindestens 3 Entzugsstufen mehr sein sollte (wenn man mal z.B. Schockhand vs Betäubungsblitz nimmt), sonst könnte man ja den Schockhand nehmen und daraus einen Umgebungsschadenszauber machen, welcher immer noch einen Entzug von KS - 6 hat In DSA 4.1 waren die Zauber relativ teuer, wenn man sie Hochgesteigert hat (Je nachdem welche Spalte, und wie hoch man ihn halbwegs haben muss), in SR sind sie ja mit 5 Karma relativ günstig, und man sich überlegen sollte dem Magier eine Universelle vermehrfachung der Zauber "kostenlos" (ohne große Hürden) zu geben. Für Arkane Improvisationskunst muss man schon sehr gut sein und viel investiert haben, und durch den hohen Entzug und dem Edge ist es auch nichts was man andauernd macht... vielleicht sind die Hürden extrem für die Meisterfähigkeit, aber von der Regel Idee finde ich das schon irgendwie passend.
  5. Hallo Leute, kann man mit ausreichenden Erfolgen beim Askennen erkennen ob ein Charakter Adept/Vollzauberer/Magieradept ist und ob er ein Totem hat? Wird doch in der Askennen-Tabelle auf Seite 312 von "Genaue Höhe der Essenz, Magie und Kraftstufe des Ziels." gesprochen, damit ist doch gemeint das man die genaue Art der Magie erkennt, oder? Alternativ "Die Kategorie eines magischen Ziels (Feuergeist, Manipulationszauber, Kraftfokus, Fluch usw.)." die sagen würde das das Ziel "Adept" ist, oder?
  6. Also sie haben es geschafft, haben einen der Trupps angegriffen mit viel Ka-Wumm und der Magier hat dann einen Dronen-Schwarm als Illusion beschworen, nachdem sich das Team versteckt hat um es aussehen zu lassen das schwer gepanzerte Dronen aufgetaucht sind, wo dann die Mafia sich lieber erst einmal zurück gezogen hat. So musste ich nur einen kleinen Kampf auswürfeln der recht flott ging. Aber was danach passiert ist, da weiß ich nicht ob ich als SL richtig gehandelt habe, vielleicht könnt ihr mir helfen: -Der Decker hat sich in das Gebäude gehackt und per Befehl vortäuschen in die Geschütztürme den Befehl gegeben "Schieße nicht auf Ziele innerhalb von 3 Meter um mein Kommlink" -Danach haben die Magier die Gruppe unsichtbar gemacht und sind dann zum Turm gelaufen wo die Türme usw. sich befinden. -Die Geschütztürme haben nicht geschossen, jedoch konnten einige der Geschütztürme die Unsichtbarkeit durchbrechen (Objektwiderstand). -Weil ich dachte, da es eine Belagerung ist, melden die Geschütztürme oder jemand der die Monitore beobachtet und auf die Umgebung achtet (gehe ich doch davon aus das man die Umgebung beobachtet), dass jemand sich den Turm nähert. -Da die Geschütztürme nicht geschossen haben (Weil der Decker mehrere Versuche gebraucht hat wussten die im Turm das drausen ein Decker ist und die Türme wohl gehackt wurden) und die sicher viele Rigger haben (sind ja immerhin Kojoten), haben die Rigger Manuell übernommen und die Spieler beschossen. Leider haben die Spieler versäumt denen da drinnen zu sagen das sie nun kommen, und die im Turm-Gebäude wussten nicht das die Mafia weg ist. -Jetzt haben die Spieler recht viel Edge raus gehauen was, weil das Abenteuer ja recht hart ist, nun am Ende vielleicht fehlen könnte. Nun meine Frage: war ich den Spielern ungerecht bzw. habe ich sie zu hart ran genommen weil sie blauäugig dachten die Türme werden nicht auf uns schießen (Haben ja dann die Rigger gemacht), die Unsichtbarkeit wird halten (Tat es ja nicht) und die anderen werden nicht Manuell übernehmen (Was ich ja erwarten würde wenn da Fremde kommen, man weiß das man gehackt wird und wurde und die Türme schießen.) oder hätte ich da kulant sein müssen und die im Turm wie die letzten Deppen handeln lassen (keiner passt auf die Monitore auf, niemand übernimmt die Steuerung bei Problemen mit den Türmen) Danke für eure Hilfe.
  7. Hoffentlich, das würde einiges beschleunigen... ach wenn die Spieler immer auf die Ideen der Spielleitung kommen würden... ach...
  8. Ja, sie haben schon ein Bündnis mit den Schmugglern, zumindest war einer Mutig genug sich hinein zu Projizieren und mit dem Boss dort zu reden. Aber ja, vielleicht hast du recht mit den Schergen: Ich teile sie in 5er Gruppen ein und dann habe ich nur noch 6 Truppen die lassen sich viel einfacher hin und her bewegen. Ansonsten wegen den anderen Fragen: Sie belagern mit Gewehren und Männern, eigentlich stehen sie drum herum weil sie noch auf den Decker warten um die Geschütze abzuschalten... Vielleicht ist die Brücke 20 Meter hoch, genau weiß ich es nicht. Wie Eng? Sicher wohl bis zu den Gebäuden und den Schluchten. Ihr habt mir schon mal gute Anhaltspunkte gegeben, da werde ich mal über das WE drüber nachdenken. Vielleicht ist es ja nicht so schlimm wie ich gedacht habe. Danke dafür.
  9. Ja, sie haben schon ein Bündnis mit den Schmugglern, zumindest war einer Mutig genug sich hinein zu Projizieren und mit dem Boss dort zu reden. Aber ja, vielleicht hast du recht mit den Schergen: Ich teile sie in 5er Gruppen ein und dann habe ich nur noch 6 Truppen die lassen sich viel einfacher hin und her bewegen. Ansonsten wegen den anderen Fragen: Sie belagern mit Gewehren und Männern, eigentlich stehen sie drum herum weil sie noch auf den Decker warten um die Geschütze abzuschalten... Vielleicht ist die Brücke 20 Meter hoch, genau weiß ich es nicht. Ihr habt mir schon mal gute Anhaltspunkte gegeben, da werde ich mal über das WE drüber nachdenken. Vielleicht ist es ja nicht so schlimm wie ich gedacht habe. Danke dafür.
  10. Hallo Leute, derzeit spielt meine Gruppe den zweiten Teil der Artefaktjagd-Kampagne. Hierbei ist die Gruppe in Chicago (im Winter beim viel Schnee) beim Spire-Tower (welcher in der Zone ist), welcher derzeit von ungefähr 40 Mafia-Soldaten umstellt und belagert wird. shorturl.at/mxO12 Da wo das Wasserbecken ist ist der Turm. (Ist ein Link zu Google-Maps) Jetzt will meine Gruppe den Ring "sprengen", und sind gerade dort angekommen. Wie spiele und leite ich das als Spielleiter am geschicktesten? Derzeit ist ein Teil der Leute auf Boten (Knapp 12) und ein Teil in Gebäude, oder um Feuerfässer herum und passt auf (Knapp 30). Ich möchte es halt nicht zu einen "wir schießen nun 40 Mann über den Haufen" leiten, es soll trotzdem spannend werden und doch an einen Abend durchzierbar sein. Vielleicht so was wie "Die Spieler machen Exemplarisch ein Feuerfass mit 5 Mann nieder, und wir rechnen das Ergebnis dann x6" (Schadenskästchen, Munitionsverbrauch usw.)? Ich hoffe das ich mein Problem gut geschildert habe, denn ich weiß nicht wie ich das leiten soll. Denn so eine große Anzahl an potentiellen Zielen kann sehr lange dauern, sei es als Kampf sei es Einzelkämpfer-Aktion wo man zu jeden einzeln hingeht und ihn meuchelt.
  11. Das ich das richtig verstehe: Wenn das Rauschen z.B. 20 ist, könnte man dann also ohne Probleme ein PAN bilden?
  12. Hallo Leute, ich habe zwei Fragen: 1. Wenn ich in einem Gebiet bin wo es keine Matrix gibt, kann ich dann trotzdem ein PAN bilden mit meinen Geräten am Körper? 2. Kann ich in diesen Gebiet (keine Matrix), wenn ich als Rigger neben dran stehe die Drohne mit meiner Rigger-Konsole steuern, wenn ich sie als Slave habe?
  13. Hallo Leute, kann mir jemand sagen wie der Zustand 2075 von der Mauer von Chicago ist. -Umschließt sie Northside, Westside und Southside? -Ist sie noch komplett besetzt, oder nur noch an einigen wenigen Teilen? Gibt es eine bessere Quelle als Kriesenzonen? Alles ist da verteilt und ich kann mir irgendwie kein richtiges Bild machen wo sie steht, ob sie noch genutzt wird.
  14. Hallo Leute, ich leite SR 5, aber da ich SR 6 nicht kenne könnte es auch dafür Interessant sein, Meine Frage: Wie setzt ihr Edge bei euren Gegnern ein? Hintergrund meiner Frage ist das meine Spieler immer sich beschweren wenn mal einer meiner Gegner im Kampf sein Edge nutzt um seinen Angriff zu Edgen, was schnell zu einen Tot eines Charakters führen kann. Aber immer nur Schadenswiederstand oder Ausweichproben zu Edgen finde ich doof, weil es nicht dem Ziel der NSCs hilft die Szene zu überleben, dann bringt sie der nächste Schuss um und der andere wird nie getroffen. Hatte fast einen TPK beim letzten mal und wurde nur verhindert weil die Gegner kein Edge beim Angriff eingesetzt hatten und dann der Magier seine vielen Geister gerufen hat wo es dann Egal war ob die Gegner Edge in ihren Todeskampf nutzen oder nicht.
  15. Eigentlich konnten das alle Fahrzeuge mit Autopilot immer schon machen und wird (für Mich) solange weiter gültig sein, bis es explizit anders reingeschrieben wird . Für normalen Flugverkehr von A nach B reicht ein Autopilot 1-2 , wenns schwieriger wird wäre ein höherer Autopilot besser . Autosoft war bisher nicht nötig . mit Autotanz Medizinmann Wofür braucht man dann die Autosoft "Manövrieren"? Ist die dann nur für Dronen notwendig oder würde die nicht benötigt werden um selbständig zu fahren, oder verstehe ich euch richtig das ihr sagt das "absolut simples" (z.B. mal hochfliegen, mal in eine Richtung fliegen, wieder hinunter fliegen, ohne irgendwelche Manöver usw.), so ein Hubschrauber/Flugzeug/Auto schon könnte? Denn die Autosoft ist ja die Fahrzeugfähigkeit, und wenn ich mir die Piloten anschaue können sie ja ohne Autosoft noch nicht mal 1 Erfolg-Defaulten. Ich kenne es auch nur so das die Fahrzeuge alle Autopilot haben und einen hinfahren wo man will, aber als ich mir die Pilot-Stufe und Gelände-Modifikatoren angeschaut habe (z.B. Überholen auf einer Hauptstraße Mindestwurf 2), war ich verwundert wie das dann ein Pilot von 1-3 überhaupt hinbekommen soll...
  16. Hallo Leute, gibt es in SR irgendwelche Hinweise was ein Autopilot bei Hubschraubern (Autos, Flugzeugen) möglich ist bzw. kann? Kann so einer selbstständig Starten von A nach B fliegen und dann wieder landen, oder würde es eher dazu als "Drohne" angesehen werden und bräuchte dafür eine Autosoft? Viele Grüße Wayko
  17. Wenn der oben genannte Troll seine WIL steigern will braucht es min. Stufe 6 Mit Stufe 6 kannst du max. 6 Erfolge haben. Du kannst den Spruch aber auf max. Magie x 2 sprechen (es sei denn du bist Blutmagier oder Ritualzauberer (wobei wir uns bei letzterem Hausregeln bedienen müssen) Bei Intensivierung gibt es übrigens noch zu bedenken, dass es quasi nur ein aufrechterhaltener Spruch ist (der keinen 2er Malus erzeugt) und damit natürlich auch HGS unterliegt... Und dann wird aus der Stufe 8 schnell mal Stufe 3 bei HGS 5... Viel schlimmer aber: mit solch einem Zauber bist du quasi ein Dualwesen mit allen Nachteilen. astrale Barrieren... Hüter... STÄNDIGE Angreifbarkeit aus dem Astralraum heraus (von Aufspürbarkeit fangen wir gar nicht mal an) Hier wäre der Vorteil "Dualer Verteidiger" wohl interessant um den Charakter wieder "infiltrationsfähiger" zu machen. Ansonsten bleiben dir viele "ungesehen rein -ungesehen raus" Runs leider verwehrt sobald die Gegenseite über Hüter verfügt. "Wenn der oben genannte Troll seine WIL steigern will braucht es min. Stufe 6 Mit Stufe 6 kannst du max. 6 Erfolge haben. Du kannst den Spruch aber auf max. Magie x 2 sprechen (es sei denn du bist Blutmagier oder Ritualzauberer (wobei wir uns bei letzterem Hausregeln bedienen müssen)" Es braucht mindestens Stufe 10 mit 4 Erfolgen, da das GRW für Attributserhöhungen, S. 281, wie folgt den Zauber beschreibt. "Die Kraftstufe des Zaubers muss nindestens so hoch sein wie der (verstärkte) Wert des Zielattributs." Des Weiteren kann ein Attribut nur um maximal 4 Stufen erhöht werden. Wobei mit "verstärkt" eher gemeint ist, wenn das Attribut z.B. Stärke durch Kunstmuskeln +2 bekommt, dann muss man vom verstärkten Wert (Basis + 2 ) ausgehen (kann auch dann nur 2 zusätzliche kommen.). Im Englischen Buch ist es mMn von der Sprache klarer ausgedrückt (augmented). Denn niemand kann im vorneherein sagen was der verstärkte Wert nach dem Zauber sein wird "so hoch wie der verstärkte Wert", außerdem würde man den lustigen Effekt generieren, wenn man KON von 4 hat, Kraftstufe 5 ansagt (man will z.B. nur ein Erfolg werten), und 2 Erfolge würfelt, das der Zauber nicht gelingen kann: Hätte ja mindestens 6 ansagen müssen... und selbst dann läuft er Gefahr 3 Erfolge zu würfeln und das der Zauber nicht gelingt... usw. usw. Ohne das "verstärkt" im Satz würde der Zauberer vor der Frage stehen "Gilt das natürliche Attribut meines Charakter, oder der Wert meiner Muskelverstärkung?"
  18. Ich habe auch nachgeschaut bzw. meine PDFs durchsucht und auch in den Englischen geschaut... tatsächlich gibt es keinen Eintrag dazu... jedoch wenn ich die Auflistung vergleiche mit den Sensorfunktionen aus dem GRW. S 450 und sehe das von all den Sensoren nur der Cyberwarescanner und der Bewegungsmelder in der Auflistung der Telestrian fehlen... ich würde einfach davon ausgehen das der Röntgenscanner einfach der Cyberwarescanner ist und auf den gleichen Prinzipien beruhen. Nur ist der Unterschied das der Cyberwarescanner das gefundene Identifizieren kann und der Röntgenscanner "einfache" Bilder produziert.
  19. Es ist eine Rakete welche in ihrem Sprengradius eine "thickened pyrophoric agent (TPA)" versprüht und sehr heiß brennt. ps. erst jetzt gesehen das die Frage schon lange beantwortet wurde xD
  20. Verdammt, da schaut man mal nicht hinein, und da meldet sich einer *große Augen macht* (bzw. habe keine Info bekommen das jemand hier hinein geschrieben hat.) @ Azard. Ist noch Aktuell, hab dir gerade eine PM geschrieben
  21. Hallo Leute, gibt es einen "Umrechnungsfaktor" von Hintergrundstrahlung in SR 4 zu SR5? Ich habe beide Tabellen verglichen und kam ungefähr auf 1:3. Hatte das mal an den Extrembeispielen festgemacht, Kann das jemand bestätigen?
  22. Dann klebt man sich diesen Fokus fest, oder benutzt etwas was man nicht so schnell verliert (Ringe, Piercings usw.). Ich denke, dass es wenig Zielführend ist eine "Regelung" zu nutzen (der Schlaf deaktiviert den Foki nicht), nur um danach viele weitere Regelungen und Diskussionen am Spieltisch zu erzeugen (Verliert Kontakt im Schlaf, starke Träume, Schlafwandeln, wer tut das alles dann festlegen?) Ich habe einfach mal bei Google geschaut mit "Schlaf Bewusstlosigkeit", da wird immer Schlaf mit Bewusstlosigkeit verknüpft. Ich weiß es ist die reale Welt aber im allgemeinen wird davon ausgegangen das man beim Schlafen nicht beim Bewusstsein ist. Warum solche "mehr oder weniger" allgemeine Standpunkt nicht auf einmal für SR genutzt werden kann erschließt sich mir nicht.
  23. Darf ich Fragen welche Regeln das alles Stützen bzw. sagt "Geslavte Geräte/Icons von Geslavten geräten können nicht im Host sein"? bzw. wo "Icons Entdecken" im Letalen Code was von Personagebenen Geräten steht? Man kann natürlich sagen "Eine Kamera ist keine Persona deswegen darf sie nicht im Host sein den sie kann ihn ja nicht betreten", aber dann frage ich wie dann Dateien im Host sein können, denn die können auch keinen Host betreten.... In Letaler code steht: (Seite 33) Geräte selbst sind nicht im Host, aber ihre Icons. Es wird unmöglich ein Gerät zu Hacken wenn du sein Icon nicht sieht. Von Personas wird dort weit und breit nicht gesprochen, eher im vorhergehenden Abschnitt von Toastern, Kimaanlagen usw. was eher diese Geräte einschließt als diese welche erst gar nicht erwähnt werden.
  24. 1. Nein. Siehe Letaler Code Seite 33 oder (nicht sauber geschrieben) GRW S 244, was aber durch LC endlich klar gestellt wird. Die Icons werden nicht Entdeckt und gesucht werden darf nur wenn man im Host ist. 2. Ja. Dadurch das ein Host ein Icon hat (GRW.244) und jedes Icon auf Schleichfahrt gehen kann GRW 232, kann auch ein Host auf Schleichfahrt gehen... alternativ die Tabelle auf Seite GRW 232 oben. 3. Nein. Jedoch ist es möglich eine Marke auf den Slave zu Hacken, wo sich dieser nur mit seiner Gerätestufe verteidigt, und dann mit der Marke in den Host einzudringen, danach besitzt man aber eine Direktverbindung... aber nur für das Rauschen nicht das die Geräte weniger Würfel für die Verteidigung haben. (GRW S229f) 4. Das Beispiel im Datenpfade beschreibt es gut: (Seite 95) Ansonsten GRW 291f
  25. Hallo Leute, weis einer wie Freie Geister sich von Körperlichen/Geistigen Schaden regenerieren? Und was ist wenn sie in einen Körper gebunden sind/einen Körper besessen halten? Wie Regenerieren sie da? Auch KO + KO wie normale Charaktere?
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