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grannus

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  1. Wollt ihr Spieler eure Recherche-Ergebnisse per PN haben oder kann/darf ich die zusammenfassen und als "Kapitel 2" herausbringen?
  2. Normalerweise trifft sich der Stammtisch im Brayhead, einem netten Pub inmitten Karlsruhe. Eigentlich spiele ich meine Cthulhu-Runden immer bei mir im Zockzimmer. Wenn man jetzt auch mal öfters Runden über den Stammtisch organisieren, dann wird auch mal woanders in Karlsruhe gespielt. Die Termine werden dann meist ne Woche vorher gemacht. So genau kann ich das nicht sagen. Einfach die Lauscher auf machen oder mir per PN deine Emailadresse zukommen lassen. Wenn alles klappt, dann ist der nächste Stammtisch wieder im Oktober- müssen wir mal schauen, wie wir uns da entscheiden. Auf jeden Fall einfach im dazugehörigen Thread "Hallo" sagen und lesen: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/15225-stammtisch-karlsruhe/page-30
  3. Hi Philipp! "Wir", also meine Gruppe und ich treffen uns immer Donnerstags, wobei wir derzeit hauptsächlich Pathfinder spielen. Trotzdem schau ich, dass ich zumindest einmal im Monat eine nette Runde Cthulhu hinbekomme. Auf der Brain bin ich selbst nicht, ich leite auf den Rollenspieltagen in Karlsruhe dafür mehrere Cthulhu-Szenarien. Du bist also herzlich eingeladen, gerne auch regelmäßig, bei uns vorbei zu schneien. Magst du auch Pathfinder? Kann immer einen SC gebrauchen ^^ gespielt wird immer Donnerstag ab 19 bzw 20 Uhr. Wenn du aber schon diesen Sonntag kannst, dann MUSST du nach Karlsruhe kommen- da trifft sich nämlich auch ab 19 Uhr der Cthulhu-Stammtisch. Und DAS ist immer sehr interresant!
  4. Herzlich willkommen auch von mir! Wir sind eine Gruppe aus Karlsruhe, ein wenig entfernt....aber nicht gänzlich unrealistisch....?!
  5. Ich habe sowohl Dienstag als auch Sonntag Zeit, wobei ich es euch frei stelle welchen Termin wir nun nehmen. Alles kein Problem, bin zwar morgens bis mittags auf dem Pluto, aber zum Abendessen bin ich wieder zurück!
  6. Schreibstes in den aktuellen Thread rein, dann passt das
  7. Kann wieder Nachrichte erhalten....bei 50 Nachrichten war Schluss...so ein Mist, musste ein paar löschen. Aber nun könnt ihr mir wieder fröhlich Nachrichten schicken ^^ Werde mich die nächsten Tage mit euren Recherchen auseinandersetzen, wobei heute und morgen unrealistisch ist, da ich den Alkohol in rauen Mengen fröhnen werde (zu viele Feiern / Abschlüsse etc ui ui ui). Aber dann habe ich drei Wochen Urlaub und kann an solches Zeugs arbeiten. ...manchmal sehne ich mich wie Rincewind nach....Langeweile.... :=)
  8. Ruud, du weißt nicht, worauf du dich einlässt.... http://24.media.tumblr.com/cd993002f31c36df2fd485c7ee99b3a7/tumblr_mh15tuSZEq1rdicu1o1_400.jpg
  9. @myrenne: dann bestätige ingame den Plan, damit wir fortfahren können. Sowohl du, franky als auch eduard müssen ihre aufgaben noch erhalten bzw. annehmen.. ...--->nächstes Treffen ausmachen ---->gut ist ^^
  10. Pack den Hund weg- der würde einen Encounter mit meinen Katzen nicht überleben! DAS ist ja wohl klar!
  11. Wow, was für eine Übereinstimmung....als wären wir zwei verheiratet
  12. Bei Interesse löse ich eigentlich immer auf. Zum einen kommt es dann zu interessanten Dialogen und Aha-Momenten, aber auch zur kritischen Betrachtung des Abenteuers und der Spielleiter-Leistung (ein Feedback ist mir persönlich immer wichtig, damit ich mich verbessern kann). Bei Kampagnen wird natürlich erst am Schluss aufgelöst, so was ist ja mehr als logisch.
  13. Ja, eine richtige Herrschaft üben die bei uns Daheim aus. Meine Partnerin und ich haben die irgendwie verzogen und nun (dürfen) sie uns auf der Nase herumtanzen (bzw. auf dem Bauch und dem Kopfkissen). @Ruud: ja, genau so schauts aus ^^
  14. Oh yeah, an deine Charaktere kann man sich dennoch nur zu gut erinnern ^^ Sei es Preston, der Lothar oder eben der "Nigga Francis" Verdient hätten es diese Chars schon.
  15. So, Bilder müssten jetzt wieder sichtbar sein.
  16. sorry für den Doppelpost, aber hier nun meine Katzhulhu-Kreaturen: (Stabilitätsverlust garantiert) http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/16046-projekt-katzulhu/page-6?do=findComment&comment=316530
  17. Hier mal meine (möglichen) Katzhulhu-Charaktere: "Das satanische Triumvirat" da diese Kreaturen sowieso gottähnlich sind (aus den Augen eines niederen Diener-Menschen) verzichte ich auf Attributs- und Fertigkeitswerte. Sir Richfield Großer Alter, Alter unbekannt) genannt auch: "Belze-Rich", "Rich-Bitch", "Filz-Lord", "Richelbee (RICHel-BEE; bekannt aus dem Abenteuer "Tempel of elementel Evil" und "Return of the Richelbee") Dieser creme-farbene Perserkater erster Güteklasse verbringt die meiste Zeit seines Tages schlafend. Zumindest scheint dies der Fall zu sein, wenn man die Lage aus dem primitiven Blick eines Menschen betrachtet. In Wahrheit handelt der Astralkörper dieser Kreatur an der Wallstreet, man munkelt sogar von Manipulation auf hohem Niveau. Damit unterstützt Sir Richfield nicht nur den Megacon NWI und andere kultische Vereinigungen, sondern auch die Zucht von Rindern. Denn nichts isst diese verdorbene Kreatur lieber als frisches Rumpsteak. Nichts kann ein niederes Wesen (z.B. Menschen oder Hund) jedoch mehr in Angst und Panik versetzen, als wenn der Perserkater vor Energie nur so explodiert und aus dem Ruhemodus in den Jagdmodus wechselt. Dann ist nichts und niemand sicher vor ihm und seiner gefährlichsten Fähigkeit: er kann mit einem einzigen Blick seiner bernsteinfarbenen Augen dein Gehirn verfilzen. Seelig sind jene, welche sich sofort die eigenen Finger durch die Ohren in das nun zerstörte Gehirn rammen um sich mit einem Suizid von diesem grausigen Schicksal zu erlösen. Jane Cooney (Hohepriesterin der Bast, Alter: 4 Jahre) genannt auch: "Jayne", "Puppe", "Mamma Jane" Diese wunderschöne Maine Coone bezieht ihren Namen von der überaus bekannten Miss Marple, ist jedoch um einiges intelligenter und gerissener als diese alte Stück Menschenfleisch. Im Gegensatz zu den meisten anderen ihrer Artgenossen zieht Jane es vor, die meiste Zeit des Tages auf der Jagd zu sein, ist sie doch immer auf der Hut und nie unaufmerksam. Mit ihren spitzen Zähnen hat sie schon so manchem Christopher-Street-Puschel den Garaus gemacht. Als Hohepriesterin hat sie die Fähigkeit, in allen Ungläubigen den Wunsch zu wecken, eine Katze anzubeten. Denn Katzen besitzt man nicht- man huldigt ihnen. Gizmo (2300 g. pure Mordlust, Alter: 2 Jahre) genannt auch: "Gizzle-Fizzle", "Gizzy", "Giz-Lord", "Wischmop", "(G)Izzy, der Höllenwurm" Auf dem ersten Blick scheint dieser kleine Perser ein herkömmlicher Straßenschläger zu sein, doch offenbart sich das ganze Grauen erst bei näherer Betrachtung. Nicht umsonst, nennt man sein Farbmuster "Harlekin", verbergt er seine wahre Natur unter einer Maske. Aus seiner Vorgeschichte geht nicht genau hervor, warum er die grausame Verstümmelung von Bill Conolly wünscht (siehe: John Sinclair....evtl. Verwandtschaft mit dem Schwarzen Tod ?) Manchmal glühen seine Augen rot auf und ein infernalisches Feuer scheint darin zu brennen. Sekunden später sitzt er vor dem Futternapf und verlangt stillschweigend nach Opferfleisch um seinen immerwährenden Hunger zu stillen (evtl. Parallele zum Apokalyptischen Reiter "Hunger" ?) Scheint es sich bei diesem Kater um nichts geringeres zu handeln als die Personifizierung allen Bösens? Zusammen besitzen die drei die Fähigkeit, das sog. "Teuflische Dreieck" zu bilden, welches in seiner Wirksamkeit das Bermuda-Dreieck wie ein laues Lüftchen aussehen lässt.
  18. Als Katzhulu-Katze würde bei mir jedes Abenteuer daran scheitern, weil ich dann wie mein Perserkater nur chillen würde
  19. Ich künde auch mal Interesse an dem Foren-Buch an. Wäre doch schön wenn das Ding bei uns im Ritualzimmer des Karlsruher Stammtisches wäre...^^
  20. mmmh....lecker Bier.....am besten schon in der Früh....damit wären wir lt. der Definition von Jellineck ganz krasse Alkoholiker....mmmh, lecker Bier mit nem Schuss Korn....das gefällt dem Ruud/Eduard ^^
  21. Zusammenfassung über die (möglichen) Rechercheaufgaben innerhalb der Gruppe: Monsieur Lemerre: Wissen zur 6. Dynastie auffrischen und eine Liste der bekannten Herrscher, religiöser Führer und der damaligen Glaubensausrichtung aufstellen. Hauptgötter, wichtige Tempel usw.Frau Gravenstein: Recherche über Sir Dustin Cartland und dessen verstorbenen Vater, den Erwerb und Herkunft des Artefaktes, evtl. Forschungsergebnisse der Familie darüberHerr Schmidt: Einschätzung über den ungefähren Wert des Stückes und eine Recherche über mögliche Mietbieter und deren Finanzlage + Recherche über die seltsamen Zeichen auf der Reliquie + evlt. Nachschlagwerk für Hieroglyphen bzw. einen Experten auftreibenHerr Tierzek: wird sich noch zeigen....Eduard: wird sich auch noch zeigen....Soweit habe ich alles richtig verstanden, oder?
  22. Von was für "Abenden" sprechen wir? Dauer 8h? EDIT: habe ich wohl zu schnell gelesen...ah, 4-5h. Das ist ja sehr moderat. Dann weiß auch ich mal Bescheid, wie man das einzuschätzen hat.
  23. Nun habe ich ein wenig mehr Zeit um auch ein paar Fragen und Anregungen in den Raum zu werfen. Was ich nicht verstehe (habe ich vlt. was übersehen???): -warum leiden die Charaktere an den Alpträumen? Wenn Philips Nachbar für das Ganze verantwortlich ist, womit wird er auf die SC aufmerksam? Warum gerade sie? -was bezweckt der Kultist mit seinem "Ritual"? Letztendlich stirbt die ganze Familie von Philip und die SC wandern evtl. in den Knast. Worin liegt sein Gewinn? Das Setting als solches ist natürlich geeignet für ein Horror-Rollenspiel. Nicht umsonst gibt es Unmengen an Filmen, Büchern und Abenteuern darüber. Verwenden kann man das schon, aber vielleicht weckt es doch schon von Anfang an für das ein oder andere Hinterkopfwissen. Die Idee, das (zumindest) einer der SC ein Mörder ist und die anderen Charaktere das herausfinden werden, finde ich auf jeden Fall sehr gut. Was ähnliches habe ich auch mal gemacht und es funktioniert einwandfrei. Damit kannst du die Spieler und deren Charaktere in ein moralisches Dilemma schicken- da würde ich auf jeden Fall ein paar Szenen einbauen und ausarbeiten. Halten die SC weiterhin zusammen oder werden sie sich gegenseitig an die Gurgel gehen? Immerhin geht es um Mord! Hier benötigt die Story mMn eine ausgewogene Mischung aus Tempo, Charakterspiel und Aktion- ist die Handlung bzw. die Szene zu schnell vorbei, verschenkt man Potential in Hinsicht auf Charakterentwicklung und Konflikte innerhalb der Gruppe - zu lange darf man die Spieler aber auch nicht rumdümpeln lassen, sonst schläft das Ganze ein und man spielt "Friede-Freude-Eierkuchen!" Kritisch betrachte ich nach wie vor die Rolle des Nachbarn und der achtjährigen Tochter: der Kultist sollte auf jeden Fall ein Motiv haben- und wie kommt er auf die Charaktere? Warum Träume? Wie kommt Philip auf den Trichter, der Nachbar könnte ihm und den SC helfen? Warum erzählt der Nachbar so etwas, was plant er? Ein weiteres wiederkehrendes Element sind dubiose Kinder....es sind immer Kinder....meine Spieler würden bald schon damit beginnen, diese Kinder prophylaktisch zu töten...man weiß ja nie ^^ Ich weiß nicht, da finde ich die Borderlinerin wesentlich interessanter als "Encounter"...vielleicht steckt sie mit dem Nachbarn unter einer Decke....DAS wäre doch viel interessanter, oder nicht? Letztendlich...wegen der Lösung.... ich würde den SC die Möglichkeit geben, den Kopf aus der Schlinge zu ziehen. Sprich: sie haben Zeit, bevor die Polizei auftaucht. Ich würde es ähnlich handhaben wie in einem Point and Click-Adventure: gib den Spielern ein paar passende Fertigkeiten und Gegenstände an die Hand, mit denen sie sich helfen können- sofern sie passend kombinieren. Die Katzen, ja die Katzen- ich liebe sie! Immer wieder ein gutes Element um Spieler nervös zu machen. ^^ Was für Mythos-Inhalte du letztendlich verwendest ist mir persönlich relativ wurscht, da du im Prinzip machen kannst was du willst. Entweder du schaust dir alle möglichen Gottheiten an und lässt dich davon inspirieren, oder du arbeitest zuerst das Motiv des Kultisten aus und suchst dazu einen passenden Gott. Irgendwie muss ich gerade an Shadowrun denken....was wäre, wenn der Kultist ein "Öko-Terrorist" wäre und solch eine Gottheit wie "die Mutter allen Eiters" oder eine sonstige "grüne" Gottheit anbeten würde??? Vielleicht legst du das Showdown auch an einen passenden Ort, statt im Haus. Warum muss der Kultist sein Ritus in einem Schuppen machen? Gibt es auf der Landzunge bzw. Insel keine passendere Location? Hoffe, das war konstruktiv genug. Wenn du uns mehr an die Hand gibst, können wir dir besser helfen. Aus der Luft heraus etwas greifen ist immer schwierig, wenn man es nicht selbst ausarbeitet. Aber helfen, tun wir doch alle gerne
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