Jump to content

Rabe

Cthulhu Insider
  • Posts

    226
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Rabe

  1. Das hatte ich vor, wenn es ansonsten keine andere Erklärung für die Geschehnisse gibt. Danke allen für die Antworten. "Familienfluch"? Passender Name, muss ich mir mal angucken... irgendwie.
  2. Ich habe vor kurzem nochmal die Kurzgeschichte von Lovecraft "Rats in the walls", "Die Ratten im Gemäuer" oder "Die Ratten in den Wänden" gelesen und gehört. Mir kamen da einige Ideen, wie ich das gerne selbst als Abenteuer umsetzen würde. Dabei ist mir klar, dass es "Das Nest" aus "Labyrinthen" gibt, aber darauf habe ich zum einen keinen Zugriff und zum anderen möchte ich das Abenteuer genau wie die Geschichte ablaufen lassen. Hierbei habe ich nun ein Problem. Wie sieht es mit dem Mythos aus? Es ist die Rede von Nyarlathothep, der Magna Marta (Kybele) und Ratten. So... Und weiter? Wie hängt das alles zusammen? Wieso war die Familie De La Poer so, wie sie war? War sie menschlich? Wieso dreht der Nachfahre so durch, aus Wahnsinn oder durch einen Fluch? Und und und... Ich kann momentan selbst nicht recherchieren, da meine Bücher gerade nicht griffbereit sind und ich bei solchen Fragen gerne ins Malleus Monstrorum gucke. Das ganze wurmt mich aber etwas. Kann mir jemand den Mythos dahinter erläutern? Wie ist das in "Das Nest" gelöst? Danke im Voraus.
  3. Auch wenn das an sich nicht gefragt ist und eine ähnliche Antwort ist wie die vom Judge. Ich kann jetzt auch nur die "Villen des Wahnsinns"-Figuren empfehlen. Wir haben uns damals sowieso die Spiele geholt und die Figuren gefallen mir sehr gut. Eignen sich mMn sehr gut, wenn man mit Miniaturen PnP spielen möchte.
  4. Ich spreche jetzt mal aus, was alle denken. Wann sehen wir endlich ein Let's Play Cthulhu One-Shot mit dem Judge?
  5. Also was ich geschrieben habe sollte keine negative Kritik sein oder dir/euch sagen, dass was schief gelaufen ist. Ansonsten würde es ja regeln dafür geben. Es ist meine Sicht auf die Werte und interessanter Weise korrigieren die meisten meiner Spieler ihre Werte nach unten, wenn ich ihnen das so sage. Aber immer freiwillig. Schließlich kann jeder so spielen wie er möchte. Natürlich gibt es für dich als SL immer die Möglichkeit Würfe verdeckt zu machen und diese auch mal so zu korrigieren, dass sie treffen. Aber mit 85% ist es eben noch immer sehr wahrscheinlich, dass er ausweichen wird. Weiter kannst du mit dem Wissen über den hohen Wert noch andere Hürden einbauen usw. Und nerfen ist vor allem bei regelkonformen Sachen immer ärgerlich für die Spieler. Also alles in Ordnung und viel Spaß weiterhin.
  6. Über was für einen Wert reden wir denn hier? Man sollte sich ja immer fragen, was die Prozentzahlen eigentlich ausdrücken. Das kann auch von Fertigkeit zu Fertigkeit variieren. Aber wenn es sich bspw. um einen Wert von 80% oder mehr handelt, dann ist die Person auch schon ein wahrer Meister dieses Fachs. Mit >90% würde er zu den besten der Welt gehören. Bei mir sind 30% eine Art Grundausbildung. Zum Beispiel bei sprachen. Also dort kann man mit 30% zwar mit Akzent aber schon Recht fließend sprechen. Usw. Also überlege du dir oder lass deine Spieler überlegen, wieso der Charakter solch einen hohen Wert hat und macht euch die Bedeutung klar. Mit einem hohen Wert dürfte es auch kein Problem sein einem ghoul auszuweichen, welcher ja noch ein vergleichsweise schwaches Wesen des Mythos ist.
  7. Meine Karten sind heute angekommen und hier nun mein erster Eindruck: Contra: - Bei den Gegenständen sind mir zu viele Schießeisen und viel zu viele Waffen im allgemeinen. Gut es heißt auch "Deck der Waffen und Artefakte", aber ich hatte auf ein Deck gehofft, welches mehr alltägliche Gegenstände bereit hält, welche ich den Spielern zufällig geben kann, wenn sie bspw. ein Zimmer untersuchen. Jetzt ist dieser Punkt allerdings auch nicht wahnsinnig tragisch. Nur eine Anregung für den "Langzeitplan" - Ich kann mir gut vorstellen, dass bei häufiger Benutzung die Ecken fies aussehen werden. Das lässt sich jedoch kaum vermeiden und ist bei anderen Karten ähnlich. Pro: - Die Größe der Karten finde ich optimal. Nicht zu groß und nicht zu klein, genau wie die Schrift. - Die Illustrationen und Bilder gefallen mir sehr gut, auch wenn ich denke, dass das viele unterschiedliche Meinungen hervorrufen wird - Ich hatte zunächst gehofft, dass die Personen mehr Hintergrundtext bekommen würden. Allerdings wäre dann zu wenig Platz für die Werte, welche ich schön üppig finde. Die Hintergrundtexte sind dabei eigentlich in einer guten Länge. - Ich mag den Gedanken die meisten der Karten direkt den Spielern in die Hand drücken zu können/dürfen/müssen und die restlichen zumindest auf dem Tisch zu präsentieren (Personenkarten). - Die Karten inspirieren jetzt schon sehr - Ich denke die Karten würden sich auch für Mindmaps oder ähnliche Krimi-Faden-Pinnwände sehr gut eignen. Ich bin sehr zufrieden und freue mich, sie in meinen Runden einzusetzen (dann hoffentlich mehr hier)
  8. Apropos Ist vermutlich etwas früh, aber... Wenn die Karten gut ankommen, könnte es weitere geben? Ich bin schon ziemlich gehyped und hatte auch schon vorher die Idee die Karten aus den Arkham und Eldritch Horror Spielen zu verwenden. Es wird vermutlich sehr lange dauern, bis wir alle Karten durch haben, aber weitere würden mein Herz höher springen lassen
  9. Bekommt man das Ikarus Projekt irgendwie digital?
  10. Wow, super. Vielen Dank, dass du das mit uns teilst. Leider ist vieles auf Englisch, aber dann muss ich das mal bei Zeiten übersetzen.
  11. Hat sich jemand die Abenteuer schon durchgelesen? Überlege es zu ordern, da ich am WE eine Runde habe und was neues bieten will (auch für mich). Eine grobe Beschreibung hier wäre also super!
  12. Hat sich jemand die Abenteuer schon durchgelesen? Die Beschreibungen sind so verdammt dürftig. Terror Germanicus hat ja wenigstens diese wagen Beschreibungen. Überlege es zu ordern, da ich am WE eine Runde habe und was neues bieten will (auch für mich). Eine grobe Beschreibung hier wäre also super!
  13. Die bekommen es einfach nicht gebacken. Verwenden auch gerne andere Preise und sind dann angefressen, wenn man um eine Änderung bittet. Lieber direkt bei Pegasus bestellen oder im Laden. Läden unterstütze ich gerne, weil sie noch so gemütlich und persönlich sind. Seit meinem Umzug ist aber leider keiner mehr in der Nähe, daher bestelle ich jetzt direkt bei Pegasus (sind offenbar auch coole Leute im Versand, mit denen man mal einen Spaß am Telefon haben kann). Will hier aber nicht SJW-mäßig maßregeln... Ist nur meine Meinung
  14. Widerlich diese Werbung. Ich setze ihn mir auf die Liste für gemütliche Abende.
  15. Ganz spontan fällt mir da der Baron Samedi ein. Ist ein Avatar von Nyarlathothep. Bin aber auch unterwegs... Kurzer Einfall also.
  16. Schwierig, schwierig. Ich persönlich fand die Bruderschaft des Tieres aus der Bestie super (ich gucke gerade nichts nach und hoffe die hießen wirklich so). Das lag einfach daran, dass die Bösewichte bei uns sehr gut ankamen (damals schon sehr pulpig). Weiter mag ich den Esoterischen Orden von Dagon sehr, da ich Innsmouth einfach super finde (schön verschworene Dorfgemeinschaft). Außerdem noch diverse Nyarlathothep-Kulte (Blutige Zunge, schwarzer Pharao) - INS Und zu guter Letzt würde ich den Cthulhu-Kult gerne angeben... Aber ich weiß einfach fast nichts über ihn aus irgendwelchen Abenteuern (nur aus der Lovecraft Geschichte). Ich mag ihn dennoch sehr, da er einfach Cthulhu anbetet und dieser taucht mMn viel zu selten in Abenteuern auf.
  17. Ich bin mir auch nicht sicher, ob auf Seite 21 ein Fehler ist oder man davon ausgeht, dass da jeder selbst drauf kommt. Das Hauptattribut soll sich demnach aus 1w6+13 errechnen. Ich gehe mal davon aus, dass auch dieses mit 5 multipliziert wird. Ansonsten ist mein Eindruck bislang mehr als gut und ich hoffe es bald austesten zu können. Einziger Kritikpunkt bislang ist eine fehlende Berufeliste. Also ich meine eine wie im Investigatorenkompendium, anhand welcher man alle Berufe auf einen Schlag sehen und so schneller auswählen kann. Ausführlicher möchte ich mich später noch äußern.
  18. Ich bin mir nicht sicher, ob wir mal das verlorene Gestern gespielt haben. Aber Curso Cannibale habe ich mit meiner Gruppe gespielt. Die Spieler haben damals über lange Zeit die selben Charaktere gespielt, bis sie dann die Bestie gespielt haben. Das Abenteuer kam sehr gut an, wobei ich spontan viele Ereignisse ändern musste. Da muss man viel nach Gefühl arbeiten. Wenn man es hinbekommt eine Stimmung aufzubauen, welche die langsam anwachsende Bedrohung wiedergibt, ist es ein sehr sehr gutes Abenteuer. Was unterschiedlich gut aufgenommen wurde war die Szene in welcher sich die Charaktere den Finger abschneiden lassen mussten. Die einen fanden es cool, weil ihr Charakter ein neues Merkmal bekommt. Die anderen fühlten sich zu hilflos also gezwungen... Was aber eigentlich der Szene entspricht. Als wir weiterspielten fanden es irgendwie doch alle cool, dass der fehlende Finger nun allen gemein war.
  19. Danke! Das hilft mir schonmal. Hatte gar nicht daran gedacht, dass die Gegner auch eine Anpassung bekommen. Gut, mit der Veränderung der Atmosphäre habe ich schon gerechnet. Deshalb ist es auch für eine meiner Runden vermutlich besser, da diese sowieso erst schießen und schlagen, statt zu ermitteln. Das kann sie dann frustrieren, wenn die Gegner sie umbringen. Ist nicht für jeden was, aber ich bin gespannt.
  20. Ich könnte mir vorstellen, dass eine meiner Gruppen lieber Pulp spielen würde. Nun Stelle ich mir allerdings die Frage (habe das Regelwerk nur vorbestellt), inwiefern man diese Regeln auf ältere Abenteuer und vor allem Kampagnen anwenden kann. Also wie sehr man umschreiben muss. Ich stelle mir momentan nämlich vor das viel von dem Horror verloren geht, da man nicht mehr total unterlegen ist?! Kann da schon jemand etwas sagen?
  21. Tatsächlich ist das auch mein letzter Gedanke gewesen. Dieser Thread könnte ja noch eine wahnsinns Idee liefern, aber vermutlich wird es darauf hinauslaufen.
  22. Ich hatte auch schon überlegt einen von beiden (vor allem Nyarlathothep zu nehmen) allerdings ist diese "Großer Alter/Gott"-Kiste eine Angelegenheit, die einige Probleme aufwirft. Ich überlege auch, ob ich vielleicht auf einen Zauber oder ein Ritual ausweichen muss, sodass ich dann gar keine Mythoskreatur habe. Aber ich hoffe noch, dass sich etwas findet oder hier gute Ideen kommen.
  23. Hey, Zurzeit schreibe ich an einem Abenteuer. Im Zuge meiner Recherchen stoße ich nun allerdings auf ein großes Problem. Ich suche nach einer geeigneten Mythoskreatur. Diese sollte unbedingt folgende oder ähnliche Eigenschaften haben: - eigentlich menschliches Aussehen. - sie sollte sich (teilweise) in eine Schlange/Fisch/Drachen verwandeln können, bzw. Wie durch einen Fluch verwandeln müssen. Von der Hüfte abwärts wäre dabei ideal. - ggf. Sollte sie fliegen können, wobei ich dies auch einfach mit einer Byakhee abhandeln würde. - Altersresistenz Das sind die wichtigsten Eigenschaften. Wäre super, wenn hier Vorschläge zusammen kämen, auch wenn das eine sehr spezielle Frage ist. Meine bisherige Suche ergab nur: Ding aus einer anderen Welt (s.57/58 im Malleus Monstrorum). Wobei ich dieses stark bearbeiten und modifizieren müsste. Auserdem habe ich überlegt einen Schlangenmenschen zu nehmen. Diese haben jedoch nicht die zweite Eigenschaft welche ich oben aufgezählt habe und diese ist einfach die wichtigste. Sorry für eventuelle Rechtschreibfehler (Handy...) Gruß Rabe
  24. Da stimme ich zu. Hab es erst am Freitag gesehen und dachte auch die ganze Zeit "Hey... wirkt, wie ein Cthulhu-Abenteuer."
×
×
  • Create New...