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Askee

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Everything posted by Askee

  1. Nope, physische Kräfte wirken nur bei physischen Zielen. Wir sind nicht mehr in SR4, Medizinmann. Dementsprechend ... wenn du die astrale Patroullie auf der Astralebene ausschalten willst, würfelst du Astrale Geschicklichkeit (=LOG) + Schleichen gegen INT+Askennen. Wenn du natürlich in der physischen Ebene dran vorbeiwillst, hilft Verschleierung und es ist GES + Schleichen. ach so...... ich meinte in meiner frage nicht das vorbeischleichen eines projezeirten magiers, sondern das "physische" vorbeischleichen/verbergen an einer askennenden person/geist. falls das missverstanden wurde.
  2. das klingt gut. und ist man mit z.b. einem stufe 6 verschleiern besser im astralraum sichtbar oder ist das egal?
  3. wie ird das bei euch gehandhabt, wenn ihr astral einen schleichenden wahrnehmen wollt, oder andersrum, an einer astralen patrouille vorbeischlechen wollt. und ist die geisterkraft verschleiern dabei hilfreich, oder durch die "zusatzstrahlung" eher hinderlich?
  4. ok einigen wir uns darauf, das wir uns nicht einig werden!! muss wohl jede gruppe handhaben wie´s beliebt. man muss sich halt mal in einem beispiel klar machen, wie mächtig der zauber ist und sollte nicht vergessen, das dieser zauber nicht nur auf NSC´s wirkt nochmal ne frage am rande, (gabs bestimmt schonmal) wenn ich mir gedanken & handlung beherrschen durchlese, stinkt handlung beherrschen, bei selbem entzug, ganz schön ab!? wenn man es denn so spielt wie hier von einigen RAI´tetet. soll das so, oder versteh ich da was falsch? warum noch handlung beherrschen, mit komplexer befehlshanduing, wenn ichs mit gedanken beherrschen und einfacher befehlshandlung, verlangen kann?
  5. @apple...so wie du unten beschreibst verstehe ich es! wenn dem opfer natürlich nur die freie bleibt und er diese (unfairerweise), während er bezaubert wird, noch eben schnell raushaut, nimmt es dem zauber komplett den sinn. echt schwer diesen zauber zu balancen... bei uns in der gruppe its leider grade so, das ich diesen spruch nicht benutze, im stillen einverständnis, daß es unser SL auch nicht tut. ich tu dir nix, tu du mir nix! .... aber das ist ja auch nicht die optimale lösung
  6. wieso sollte dieser zauber 2 komplexe handlungen gewähren?? so wie ich das verstehe bleibt es bei einer komplexen, und die geht fürs wiederstehen drauf, oder etwa nicht? sprich es bleibt dem opfer eine freie handlung, in der er das tun kann, was ihm der mage befielt. lieg ich da falsch?
  7. hach....ist doch schön!! so wie ich das verstehe, ist der zauber doch entschärft. von gedankenkontrollierten sind, "nurnoch" freie handlungen durchfürbar. sprich, sachen wie "mach dich bitte total kaputt!" fallen weg und befehle wie: ggst. fallenlassen, leg dich auf die granate, komm aus der deckung oder lauf weg! erlaubt. reicht doch! ich bin damit sehr zufrieden ^^
  8. Askee

    Qi-Fokus

    .....ich kann auch nicht aufhören ^^ ok einen noch!! da es in diesem fall (gesteigerte reflexe) meiner meinung nach NUR die MA´s betrifft, da jeder "normale" adept der ein bissel auf geschwindigkeit geht diese kraft eh auf 3 hat, ist es doch garnicht soooo schlimm wenn es ein bissel teuerer ist, diese in den foki zu packen und dem MA eine klitzekleine beschneidung wiederfährt. oder etwa nicht? da ich delber einen MA spiele sollte ich nun wirklich aufhören
  9. Askee

    Qi-Fokus

    ebenso in der 5ten! hmmm....schreit nach errata, da dieser eine satz alles vorher beschriebene umwirft. aber klingt das nicht schon blöd: Qifokus mit Gesteigerten Reflexen Stufe 0,75 ???? bei allen anderen foki geb ich dir recht (obwohl die foki serwohl was mit der kraftstufe zu tun haben!!) da kann man deine formel mit der 0.25 ki / stufe rechnen, wenn man den unbedingt mag. oder halt wie beschrieben, summe der kompletten kosten x 4.
  10. Askee

    Qi-Fokus

    in welcher Edition bist du diesmal Medizinmann?
  11. Askee

    Qi-Fokus

    find ich jetzt auch ziemlich eindeutig.....jede Kraft im Foki braucht ne Stufe! ....aber das schöne an dem Spiel ist ja, daß man ja zu garnüscht gezwungen ist und jede gruppe das für sich am besten selbst entscheidet.
  12. 4 x 2,5(kosten der kraft auf stufe2) = 10 Nicht? oh..und ja falsche forum ^^
  13. hmmmm.....aber in dem Foki ist ja eine ´KraftSTUFE´ und nicht ein ´KraftPUNKT´ gebannt. wiederspricht sich zwar in dem absatz ein bissel, weil es ja heißt :"4mal kosten der benötigtten kraftpunkte", aber es ist ja nunmal ein "Item Stufe X" und nicht ein "Item Stufe X, wenn....y" edit: also denke ich, ein Foki mit gesteigerten Reflexen Stufe 1 sollte, egal ob der Adept die Kraft hat oder nicht, ein Stufe 6 Foki sein...... mit GR 2 Stufe 10 usw.
  14. gern gesehen oder nicht....aus der kneipe fliegst du sowieso aber klar, aus RP sich hast du recht. nur muskeln spielen lassen sollten eventuell chars, die tatsächlich muskeln haben ^^ bei meinem char ists leider auch die stärke die ein wenig mau ausgefallen ist, obwohl ich attribute auf prio-A habe. weiß den jemand ob sie den nahkampf ein bissel gepimt haben im arsenal? grade ist meelee wie gesagt meiner meinung nur eine Rp bzw hintergrund lückenfüller. leider!! axo...ich habe tatsächlich für eine bissel muskeln spielen lassen und den wandlauf (i like it ) den attributsschub auf stärke mit drin....reicht ja auf stufe 1-2!
  15. sehr netter char! habe da was ähnliches zusammengebaut. komme nur tatsächlich überhaupt nicht mit 2 edge klar, was meine prioverteilung immer total umwirft und leider die skills ein wenig leiden läßt. ich finde edge 5 müssens beim menschen schon mindestens sein!! ^^ beim waffenl. kampf (nur zur verteidigung) fehlt mir in sr5 ein bissel der sinn, da man sich ja nun keinen schaden mehr in der eigenen runde fängt und nix dagegen spricht dem gegner einfach nen manablitz ins hirn zu schmeißen, oder lieg ich da falsch??
  16. weiß grade nicht ob alchemistische erzeugnisse auch von hintergrundstrahlung betroffen sind. nur wenn du ständig mit hintergrundstrahlung 3+ zu kämpfen hast, weil deinem SL nix besseres einfällt, ist das auch nervig. und magie war meiner meinung nach noch nie gebalanced ^^ und nach 5 editionen langem gemotze meinerseits über die überlegenheit der magischen klassen, wurde ich nun "verdonnert" den mage zu spielen, oder für immer zu schweigen
  17. entschuldige den Spam, aber einen letzten habe ich noch. es kommt natürlich auf eure gruppe und euren SL an wie heftig magier bzw astrale proj. sind. wenn er permanent mit hintergrundstrahlung kommt um dich zu bremsen würd ich die klasse wechseln ^^
  18. Du musst ja den astralkampf nicht maxen.....einigermaßen gut können reicht ja meist aus. Aber für astrale Sicherheit gehören nunmal Antimagie, Bannen und Astralkampf dazu.
  19. Kann er ja....heißt ja nicht das du von deinem Sofa projizieren musst. ein Ort in Deckung reicht ja aus.
  20. Natürlich solltest du auf Astralkampf spezialisiert sein....ein muss wenn du für die magische Sicherheit deines Teams verantwortlich bist. Magische Hintergrundstrahlung ist natürlich ein Problem, aber damit musst du sowohl astral als auch physisch fertig werden, ob du nun mit Bällen um dich schmeißt oder aus dem Astralraum Geister beschwörst. Entzug .....ja hmmm. Ich glaube damit sollte ein Magier leben können. Ein 6er Geist wehrt sich mit 6 würfeln. Als Vollzauberer hast du einen Entzug von wieviel Würfeln? 10-12 solltens schon sein, wenn du nicht das ganze Abenteuer mit Nasenbluten verbringen willst. Bei einem Magieattribut von 6 Entziehst du gegen geistigen Schaden. Sehe da jetzt nicht so das Problem.
  21. Joa...Auslegungssache. Vor dem kaputtgehen kommt ja der "Kontakt". Aber wir haben uns auch darauf geeinigt die Finger davon zu lassen ^^
  22. oder die bezauberte Pfeilspitze zur Versiegelung in flüssiges Wachs tauchen(oder vllt. auch was Zeit-bzw. shadowrunmäßigeres), welches beim Aufprall dann abplatzt und den Kontaktauslöser zündet. edit: ach mist...klappt ja auch nicht. berührt ja das Wachs! edit2: klappt doch....nächste Lebewesen beim Kontakt!!
  23. @Chanil Nehmen wir mal an, du hast die magische Sicherheit überwunden, oder es war garkeine vorhanden, dann schwebst du halt astral projiziert bei deinem Team und kannst ihnen ein Geist nach dem anderen als Support schicken. Wer soll dich noch aufhalten?
  24. Das Intensivieren auf STufe 10+ klappt ja auch mit anderen Zaubern
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