Jump to content

Ethernaut

Mitglieder
  • Posts

    182
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Ethernaut

  1. Vielen Dank für die Ausführungen. Dann stammt das also aus der Pegasus-Feder. Wundert mich etwas, weil wirklich viel hat man davon dann doch nicht mitbekommen bzw. wurde dann leider nicht viel daraus gemacht (vermutlich auch hier weil man mit vielen US-Dingen beschäftigt war). Und da unsere Gruppe in der ADL lese ich diesbezüglich eigentlich sehr viel. Bisschen Schade zudem, dass man offenbar nie vorhatte, der AG Chemie den AA-Status tatsächlich zu entziehen. Das klingt leider furchtbar danach unbedingt den Shadowrun Status Quo zu erhalten. Macht die Shadowrun-Welt aber auch sehr starr und unbeweglich. @Loki: Hm, vermutlich werde ich eher die erneute Hochstufung ignorieren und darauf bauen, dass die AG Chemie auch zukünftig von den Autoren weitestgehend ignoriert wird ^^
  2. Nun verstehe ich gar nichts mehr. Das "Blutige Geschäfte" ist doch noch ganz neu. Die darin angedeutete Neubewertung wäre doch demnach die Rückstufung auf A-Rating. Oder ist es hier schon wieder die Rückstufung auf AA und die AG Chemie war einfach irgendwann vorher - wo es keiner mitbekommen hat - mal auf A-Status??? Und ja, als ich von verschwendetem Potenzial geschrieben habe meinte ich natürlich Pegasus, die das wirklich hätten aufgreifen können - wenn sie es denn gewusst hätten. Hier scheinen aber alle beinahe ähnlich nichtwissend wie ich selbst zu sein. Und deutsche Kampagnenbücher würde ich sehr gerne kaufen, wenn es sie denn mal gäbe. Man hat leider eher den Eindruck, dass der deutsche Lizenznehmer so von Catalyst zugemüllt wird (im wahrsten Sinn des Wortes) dass er gar nichts eigenes auf die Beine stellen kann. Und ja, ich bin gerade auch etwas enttäuscht, dass man hier bei Pegasus nicht erkannt hat, dass die immer mal wieder von Catalyst angedeutete Geschichte um die AG Chemie auch Abenteuerfutter oder NovaPuls würdig wäre. Mir ist schon klar, dass man so ganz ohne Infos, dann lieber gar nichts geschrieben hat. Witzigerweise ist das auch genau die Situation in der ich mich selbst als Spielleiter sehe. Ich warte nämlich auch auf Infos, die ich dann leider in den gekauften Kampagnenbänden nur leider nie finde...vielleicht kann der eine oder andere daher meinen Frust durchaus verstehen. Daher nochmal die Bitte, zumindest für die deutschen Kampagnen/Plots diese konsequent fortzuführen und - noch wichtiger!!! - auch aufzulösen und zu einem würdigen Finale zu bringen. Vielleicht wäre es ja mal hilfreich, wenn irgendwer von Pegasus die aktuellen Plots, die sie selbst als solche betrachten und befeuern wollen aufzählt. Dann könnte man darüber mal diskutieren, vielleicht würde der eine oder andere auch posten, in welchen Publikationen es im ADL-Content Hinweise gab.
  3. Nun, nur weil Shadowrun schon immer viele Metaplots eher schlecht als recht umgesetzt hat, muss man das ja nicht so fortführen. Und die absoluten Hauptplots haben doch auch meist ein Kampagnenbuch spendiert bekommen. Insofern muss ich offen gestehen, ist es mir noch gar nicht in den Sinn gekommen, dass der Plot mit dem Bosten Lockdown Quellenband und dem Bodytech-Buch nun einfach ausläuft. Habe ich doch hier tatsächlich noch eine krönende Abschlusskampagne erwartet. Ja sorry, eine Geschichte sollte nunmal auch irgendwie einen Abschluss haben. Den hat Catalyst - zumindest meinem Empfinden nach - bisher nicht geliefert
  4. Ich habs ehrlich gesagt immer noch nicht verstanden. Was ist denn nun der Status der AG Chemie? Noch zu Shadowrun 3 Zeiten hat sich der Konzern in der Schockwellen-Kampagne beim Konzerngerichtshof nicht gerade beliebt gemacht. Dann war es lange still um die AG Chemie ehe eine Untersuchung hinsichtlich des AA-Status eingeleitet wurde (lt Quellen auf betreiben Komatsus aber ich könnte mir auch vorstellen, dass der Konzerngerichtshof diesen Vorstoß nur zu gerne angenommen hat). Tja und dann? Wieder lange Zeit gar nichts und beim querlesen fällt so nebenbei eine Info ab, das irgendetwas entschieden wurde. Leider ist das alles so unglaublich vage, dass man alles mögliche hineindeuten kann... Und nebenbei wurde hier eine wirklich gute Gelegenheit verschenkt, die AG Chemie in Szene zu setzen und der hiesigen Leser- und Spielerschaft den Abgang mit einigen Plots und News zu versüßen. Ich bin in zweifacher Hinsicht enttäuscht. Zumal die AG Chemie schon seit sehr langer Zeit zum hiesigen Feindbild eines Runners gehört. Nachtrag: Market Panic habe ich nicht. Aber dann sind sie also nun tatsächlich auf A herabgestuft worden. Dagegen habe ich nichtmal etwas. Es tut der Konzernszene durchaus gut wenn da etwas mehr Bewegung rein kommt. Da ist es schon fast etwas armselig, dass ganze nun gleich wieder weichzuspülen und es nur als eine "temporäre" Herabstufung zu bezeichnen.
  5. Ich habe gerade "Blutige Geschäfte vorliegen und darin wird auf Seite 7 im Jackpoint Meganews Feed auf mögliche Anlässe der Megakonzern-Revision hingewiesen. Im Artikel heißt es: "Andere glauben, dass der Anlass dafür die kürzlich erfolgte Neubewertung der deutschen AG Chemie war, deren Status 2071 durch ihren Hauptwettbewerber Komatsu (...) angefochten worden war." Ärgerlicherweise wird darauf im gesamten Buch kein Bezug mehr genommen - oder ich habe ihn bisher noch nicht gefunden. Kann irgendjemand mich aufklären welchen Status die AG Chemie nun hat und eventuelle Einzelheiten zu der erfolgten Neubewertung preisgeben? Im übrigen ist dies ein gutes Beispiel dafür, weshalb ich nach dem Lesen so manches Shadowrun-Rollenspielbuchs ziemlich frustriert bin. Harte Fakten sind leider immer schwer(er) zu finden. Ganz ehrlich, ich würde mir hier mittlerweile ein gesondertes Spielleiter-Kapitel am Ende des Buches wünschen, dass mal unverblümt die Fakten und Zielrichtung der einzelnen Geschehnisse benennt und eventuell auch klar macht was von den Autoren noch weiterhin gepflegt und fortgeführt wird und was quasi zur freien Verfügung des Spielleiters ist. Das es auch anders geht zeigen diverse anderen Rollenspiel-Publikationen.
  6. Würde mich auch für das Abenteuer interessieren und würde daher eine spätere Downloadmöglchkeit willkommen heißen.
  7. Bin ich nicht so überzeugt von. Auch scheint mir der Anteil der Autoren, die eben den magischen Aspekt in Shadowrun bedienen, eher gering. Gerade auch bei den Pegasus-eigenen Abenteuern spielt Magie doch eher eine Nebenrolle, oder fällt irgendwem spontan ein ADL-Abenteuer ein, dass sich mit Magie beschäftigte? Wenn es schon in Richtung Magie/Phantastik gehen muss, bedient man sich auch in der deutschen Autorenschaft ähnlich den US-Kollegen wohl lieber des Vampir-Themas...Geisterstunde in der Mephisto (inoffizielles Abenteuer aber immerhin) oder Ghoule (offizielles Abenteuer von Pegasus das ich nun nicht näher nennen mag wegen etwaiger Spoiler, dem ich aber zugute halte das es wirklich gut geschrieben war und eben nicht in Stereotypen verfiel). Aber immerhin, fallen mir spontan zwei Vampir/Ghoul-Abenteuer ein, aber kein einziges Abenteuer das sich mit Shadowrun-Magie in größerem Stil beschäftigt. Was mich nichtmal wundert, da ich die hiesige Schreiberschaft (oder zumindest Teile davon) eher unter Cyberpunk 2020 als Shadowrun verorten würde.
  8. Naja, ich muss gestehen, dass ich die Horror-Elemente in Shadowrun (Ghoule, Vampire und dergleichen) immer als ausgesprochen überflüssig angesehen habe. Bedauerlicherweise kommen viel zu viele Shadowrun-Abenteuer mit dem Vampir-Thema durch die Hintertüre. Wer Vampire im Rollenspiel spielen will, findet jedoch weitaus bessere Möglichkeiten. Man muss nicht alles in Shadowrun quetschen nur weil es einem als Autor gefällt. Aber offenbar gefallen sich einige Autoren (Bull war/ist dafür ein ganz gutes Beispiel) darin eigene Präferenzen (und offenbar auch Charaktere aus eigenen Spielsitzungen) in Abenteuerbänden zu platzieren. Mitunter gehen da dann oftmals die Prioritäten etwas verlustigt, anders ist die große Zahl an Bullshit-Material (Boundless Mercy mal als neueres Beispiel in den Ring werf) nicht zu erklären. Etwas weniger Horrorstory und dafür etwas mehr Konzern-Wars, gepaart mit Kapitalismuskritik und einer Rückbesinnung auf die Shadowrun-Historie (wo ich Earthdawn hervorheben möchte) würde Shadowrun gut tun. Aber sicher gibt es unzählige Leute, die auf Earthdawn genauso allergisch reagieren wie ich auf Horrorelemente.
  9. Urban Mobility Challenge - Wie man sich den städtischen Nahverkehr in Berlin 2030 vorstellt https://localmotors.com/localmotors/urban-mobility-challenge-berlin-2030/entries/
  10. Finde ich für Spieler und Spielleiter ganz praktisch. So können situationsbedingt dem Spieler offensichtliche und weniger offensichtliche Details vom Spielleiter zugespielt werden. @Schattenhandbuch 3: Was für Waffen werden denn im Schattenhandbuch 3 vorgestellt (die üblichen Pistolen und Flinten oder irgendwelche Exoten wie z. B. nicht-lethale Waffen? Letzteres würde mich bedeutend mehr interessieren..?
  11. Wir sind im Spoilerbereich, aber du meinst wahrscheinlich die Shadowhelix. Ja, sorry. Wurde schon vor langer Zeit beschlossen, dass die Gefahr von Spoilern in den Artikeln ignoriert wird. Nein, ich war der Meinung das sich der Thread im NIcht-Spoilerbereich befindet. Insofern entschuldige ich mich. Da sich in meiner Spielrunde auch jemand befindet der ein Faible für Drachen und DIVE hat, wäre es Schade wenn er mit der Nase drauf gestoßen worden wäre, dass das DIVE im direkten Zusammenhang mit Drachenjägern steht - auch wenn es irgendwie naheliegend ist. Ich habe vor, dass zu einem späteren Zeitpunkt noch ins Rollenspiel einfließen zu lassen. Sorry nochmal.
  12. Stimmt, schlechte Qualität umstrittene Praktiken und Pleiten aufgrunddessen sind ja in der Gamesbranche ansonsten vollkommen unbekannt. Wollen wir jetzt auch Will Wright, Brian Farrell und Jason Rubin nackt durchs Onlinedorf treiben? ... dann ist das branchentypisch und auch nicht nur auf die Gamesbranche beschränkt. Es ist sogar den Kunden gegenüber einigermaßen zuvorkommen, denen das Spiel (für das sie ja bezahlt haben) immerhin ncith mit der Pleite abgestellt wird. Das ist außerdem eine andere Aussage als oben, und zudem in der Differenziertheit vermutlich nicht einer Diskussion auf einem Gamingboard übernommen. Ich glaube du hast da etwas falsch verstanden. Die Diskussionen zu Cliffhanger von denen ich sprach, fanden seinerzeit während des Kickstarters für Shadowrun Online statt. Ergo ist das lange lange her und entsprechend vorsichtig argumentiere ich hier was Cliffhanger angeht. Und natürlich ist das nach so langer Zeit keiner Diskussion auf einem Gamingboard mehr entnommen sondern einfach nur meinen Erinnerungen. Und bezüglich Qualität und (Geschäfts)praktiken - ich finde das sich viel zu wenig Menschen über solche und ähnliche Dinge aufregen. Das dieser Wahnsinn heute zur Methode geworden ist, ändert doch nichts daran das es moralisch schlichtweg falsch ist. Aber ich will hier keine politische Diskussion vom Zaun brechen, daher werde ich zu diesem Thema nichts mehr schreiben.
  13. Hm das ist nun aber bereits eine nah an einen Spoiler gehende Information.... Auch wenn für euch diese ganzen Infos mittlerweile kalter Kaffee sind, würde ich mich schwarz ärgern, wenn einer der Spieler in meiner Gruppe über diese Informaitionen- insbesondere die im Loose Alliances - stolpern würde.
  14. Nunja...es dürfte aber ziemlich unbestritten sein, dass der letzte Arbeitgeber der Herren Wagner/Paeck durch zunehmend schlechte Qualität in die Kritik kam und dann schließlich Pleite ging. Ich willl den Herren nicht einmal böse Absicht unterstellen aber ich mutmaße einfach mal, dass man sich schon seinerzeit bei JoWood an den zu stemmenden Aufgaben übernommen hat. Und dasselbe meine ich nun auch bei Shadowrun Chronicles zu sehen. Zumindest ist das Muster recht ähnlich. Wenn dann noch dazu die Firma in Konkurs geht, man aber vorausschauend bereits Shadowrun Chronicles über ein anderes Unternehmen "gesichert" hat, tue ich mich einfach schwer, die unternehmerischen Fähigkeiten zu loben und einer solchen Truppe auch noch Geld hinterher zu werfen. Schlimm genug das ich mich zu dem Kauf habe hinreissen lassen. Um die Entwickler, die viel Zeit und schöpferische Kraft in das Projekt gesteckt haben tut es mir letztlich leid. Genauso um jeden Backer der die Kampagne mit gutem Geld unterstützt hat.
  15. Da bin ich ganz bei dir. Ich denke auch, dass man hier mit deutlich mehr gerechnet hat. Man muss auch ganz klar sagen, das der Erlös mit 558.863 $ (zum Vergleich: Shadowrun returns hatte im Zeitraum 04.04.2012 - 29.04.2012 bei einem Ziel von 400.000$ stattliche 1.836.447 $ eingenommen) für ein solches Projekt mehr als Bescheiden war. Allerdings fand ich die Kickstarter-Kampagne auch nicht ideal. Ich selbst habe nur zufällig über den Blog von AAS (glaube ich) davon erfahren und nicht über eines der Gaming-Portale (die ich doch etwas mehr frequentiere). Auch wurde die Kampagne nicht wirklich mit vielen "Fakten" unterfüttert - ich hatte den Eindruck, dass man bereits in der ersten Woche sein Pulver verschossen hatte und dann später noch einige Videos nachschob. Vielleicht dachte man, man wiederholt den Erfolg von Shadowrun returns und das ganze wird ein Selbstläufer. Aber anders als Shadowrun returns hatte man nun auch keinen großen Namen vorzuweisen (tatsächlich würde ich sagen, dass die JoWood-Vergangenheit einiger Mitarbeiter eher abschreckend wirkte, zumindest nachdem ich über das Projekt seinerzeit recherchierte und dann auch in einigen Gamesforen darüber diskutiert wurde) und ob es nun so gut war, so kurz nach Shadowrun returns im Zeitraum 18.07.2012 - 14.08.2012 den Kickstarter zu machen bezweifle ich ebenfalls. @Wandler: Hehe, auch gerade im Internet recherchiert?
  16. Stimmt. Der eigentliche Skandal ist ja dann gerade auch, dass solche Verhaltensweisen branchenüblich sind. Aber wer wundert sich noch über derartiges, wenn gleichzeitig Luftblasenunternehmen das produzierende Gewerbe - also diejenigen die tatsächlich etwas von Wert herstellen - an der Börse verdrängen. Marketing ist eben heutzutage alles - und Marketing vermarketet vor allem sich selbst. Ich bin diesbezüglich gespannt wie lange sich die Gesellschaft den Kapitalismus noch leisten kann - aber die Leidensfähigkeit ist ja hoch und uns geht es ja noch blendend. Immerhin diskutieren wir hier über...ein Spiel. Apropos Spiel. Das bisher einzig positive an Shadowrun Chronicles (ja ich habe es mir dummerweise zugelegt) ist die Charaktergestaltung. Das Spiel selbst ist einfach nur grauenhaft. Die Story fängt mich leider gar nicht ein und das liegt nicht nur an der absolut desaströsen Präsentation. Wenn mir bereits bei Gesprächen mit NPC andere Figuren vor der Kamera stehen, so dass man eigentlich nichts sieht, dann drückt das bereits erheblich die Stimmung. In Zwischenszenen sollten einfach alle nicht direkt beteiligten Charaktere ausgeblendet werden. Bei Koop-Spiel sollten alle beteiligten Spieler die Cutscenes sehen. Aber warum beschwere ich mich, wenn selbst die erste Liga der Spieledesigner daran immer wieder grandios scheitert. Was aber keine Entschuldigung ist für das was uns Cliffhanger als Spiel vorsetzt (und was ursprünglich im Kickstarter mal beworben wurde). Warum kann ich beispielsweise nicht auch die anderen Teammember selbst gestalten? Eine großartige Hintergrundgeschichte hat keiner, so dass man sich hier eigentlich wirklich ein Team zusammenstellen könnte. Statt dessen muss man mit ausgesprochen lieblos gestalteten Abziehbildern die Missionen bestreiten. Das Gameplay kann mit einem XCOM nicht mithalten und ich empfinde auch zu keiner Zeit einen Verlust, wenn mal ein Teammember ins Gras beisst - ausser natürlich das mir seine Kampfkraft fehlt. XCOM bot hier ein wesentlich intensiveres Gameplay, da einem die Soldaten, die man hegte und pflegte und über längere Zeit hochpäpplte wirklich ans Herz wuchsen. Aber vermutlich soll man die Missionen im Multiplayer spielen. Da müsste ich aber erst jemanden mit dem ich spielen mag, davon überzeugen, dass Spiel zu kaufen. Und das kann ich guten Gewissens leider nicht tun. Denn mich hat das Spiel leider auch nicht überzeugt. So traurig es ist, aber meine Empfehlung für das Spiel kann eigentlich nur lauten: Bitte spart euch das Geld für Shadowrun: Hong Kong von Hairebrained Schemes. Die haben tatsächlich großartige Spiele abgeliefert (wobei das zweite Shadowrun returns - Dragonfall noch einmal deutlich besser war als Shadowrun returns - Dead Man's Switch). Einziger Minuspunkt hier: Reine Solospiele (was sehr schade ist, immerhin hatte schon Baldurs Gate einen Mehrspielermodus, den ich seinerzeit auch genutzt hatte. Aber bedauerlichweise schaffen es die meisten Rollenspiele heute nicht mehr Koop anzubieten). Das war denn auch das ausschlaggebende Kaufargument für Shadowrun Chronicles. Schwerer Fehler.
  17. Wundert mich kein bisschen das Cliffhanger Games nun pleite ist. Immerhin waren einige der Entwickler früher bei JoWood. Ich zitiere einfach mal Wikipedia: JoWooD wurde aufgrund der Veröffentlichung unfertiger Versionen von Spielen wiederholt stark kritisiert, insbesondere bei den Spielen Söldner: Secret Wars, Gothic 2 sowie Gothic 3 und dessen Add-on. Bei Gothic 3 wurde die stark fehlerbehaftete Goldmasterversion zurückgezogen, nachdem Spielemagazine sich aufgrund der vielen Fehler geweigert hatten, eine positive Wertung abzugeben und anwaltliche Drohungen an die Spielemagazine nicht die gewünschte Wirkung hatten.[22][23] In einem Interview mit dem Online-Games-Magazin Krawall.de bestätigte Produzent Michael Paeck diese Fehler, kündigte jedoch gleichzeitig eine neue Masterversion sowie einen Patch an, der am Releasetag die restlichen Fehler beseitigen soll. Community-Manager Johann Ertl bestätigte in einem Internetforum ebenfalls, dass jeder am 13. Oktober ein „herausragendes und stabiles Game“ haben würde.[24][25] Dennoch wurde auch die überarbeitete Fassung des Spiels aufgrund zahlreicher Bugs kritisiert. Dieser Umstand wurde bereits zu Zeiten der Kickstarter Kampagne von Shadowrun Online in Gamer-Foren diskutiert und hat sicher dazu beigetragen, dass einige Leute die Kampagne seinerzeit nicht unterstützten. Der im Wikipedia-Zitat erwähnte Michael Paeck ist übrigens der Geschäftsführer von Cliffhanger Games. Offenbar gehört es zum Geschäftsmodell Pleite zu gehen. Der weiter oben erwähnte Jan Wagner war übrigens auch bei JoWood (laut seinem Xing-Profil von 2004 - 2005 als Director of Brandmanagement...nunja..gebrannt hat es da sicher )
  18. Beim Anblick des neuen Lizenzen-Threads musste ich unwillkürlich an diesen hier denken. Könnte man diese beiden Threads nicht einfach zusammenführen...unter Umständen findet sich sogar der eine oder andere Blickwinkel der bereits vor einem halben Jahr diskutiert wurde... Tatsächlich kann ich mich des Eindrucks nicht erwehren, dass dieselben Themen in bestimmten Abständen immer und immer wieder durchgekaut werden. Das muss nicht unbedingt schlecht sein, mitunter läuft es allerdings auch einfach darauf hinaus, dass man sich die ewig immergleichen Argumente an den Kopf wirft. Auch darum will ich diesen Thread noch einmal hervorzerren..weil ich all diesen Leuten sagen will, ja wir kennen eure Meinung...zur genüge mittlerweile.
  19. Ich für meinen Teil glaube schon, dass Pegasus gerne andere Inhalte veröffentlich hättte. Parageologie und Parabotanik sind beide zu SR4 Zeiten anno 2012(!) erschienen. In dieser Zeit hat Pegasus es nicht als notwendig erachtet, sie zu veröffentlichen. Es gibt derzeit auch keine weiteren Inhalte von CGL, die in das Konzept des Schattenhandbuchs hineinpassen (zumindest fallen mir gerade keine ein). Wenn man darüber hinaus meinen Post genau durchliest, dürfte auch erkennbar sein, dass dieser nicht nur Kritik ist sondern auch ein Appell an Pegasus sich ihrer Stärke bewusst zu werden und mehr eigene Produkte und Inhalte herauszubringen. Insofern mag ich mich als Käufer auch nicht damit abfinden, dass es CGL vergeigt. Natürlich tun sie das. Aber Pegasus muss auch nicht alles veröffentlichen bzw. könnte eigene Inhalte dazumischen. Beim Schattenhandbuch gibt es bereits einen kleinen Teil - ich hätte nur nichts dagegen wenn dieser Anteil größer würde.
  20. Das kann ich so nur unterschreiben. Um mal auf den Eingangspost zurückzukommen. Ich finde auch, dass sich der Inhalt des Schattenhandbuchs 2 eher wie etwas von der Resterampe anhört. Der einzige Grund, dass Teil zu kaufen, sind meiner Meinung nach die Pegasus-exklusiven Inhalte - über die es leider keine/kaum Infos gibt. Um es mal böse zu formulieren...Informationen über magische Steine, magische Blümchen, die Manaregion, bisschen Rettungsdienst und einige weitere Zauber, die offenbar so abgedreht sind das sie im kurz zuvor veröffentlichten Grimoire gar nicht erst drin waren, sind mir das Geld nicht wert. Die Manaregionen könnten ja noch ganz interessant sein - aber ich vermute hier eher, dass mir das Grausen dabei kommt was unsere amerikanischen Freunde da wieder verzapft haben. Ich kann verstehen, dass Pegasus händeringend nach Inhalten sucht und das man gerne ein Schattenhandbuch auf den Markt werfen will. Warum man dann aber nicht konsequent weitergeht und eben einfach noch mehr exklusive Inhalte oder gar einfach ein exklusives Schattenhandbuch nur mit deutschen Inhalten macht ist mir nicht klar. Das ihr es könnt, beweist ihr bei jedem der bisher erschienenen Bücher anhand der sehr guten exklusiven Inhalte. Themen die ich mir hier wünschen würde wären Locationbeschreibungen mit Grundriss (Treffpunkte, Verstecke, ...), Informationen zu Gebäude- und Grundstückssicherung, Alltagsgegenstände die für Runner interessant sein könnten (ähnlich dem Reiseführer). Da - zumindest meine Runner - zu Runs meist als Gruppe unterwegs sind, wären statt Infos über Sportwagen, Panzer und anderes militärisches Gerät mal einige Informationen zu Transportern und ähnlichem gut (aber das ist ja soweit ich informiert bin genau der exklusive Inhalt des neuen SHB. Zumindest einen Treffer habt ihr also gelandet. Nachtrag: Mehr Informationen über Nicht-lethale Waffen wären vielleicht auch mal ein guter Punkt. Zumindest meine Runner scheuen eher davor zurück, eine Blutspur hinter sich zu lassen. Aber auch das wird - abgesehen von Gummigeschossen - eher stiefmütterlich behandelt. Wir sollen ja alle ganz cool und abgebrüht sein.
  21. Da ich vor allem im Shadowrun-Teil des Pegasus-Forums aktiv bin, wäre ich natürlich auch an eurer Meinung interessiert. Bitte im verlinkten Thread posten und nicht hier. http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/24207-anzeige-der-beitragszahl-abschaffen/
  22. Ich kann mich da nur SnakeEye anschließen. Mich hat Shadowrun mit seinem Erscheinen durch seinen genialen Mix aus Cyberpunk & Fantasy begeistert. Man merkt noch heute - auch durch diese Diskussion - wie detailliert die Welt damals ausgearbeitet wurde und das man sich an einer in sich stimmigen Geschichte orientierte auf der man die Welt aufbaute (erst in Shadowrun, dann in Earthdown). Bei den heutigen Metaplots dagegen erscheint mitunter nichts stimmig - was wohl auch daher rührt, dass der ein oder andere Autor die Reihen von Shadowrun verlassen hat und diese Plots dann irgendwie zuendegebracht werden. Gerade der letzte Drachen-Metaplot (der eigentlich das Fantasy-Element in SR bedient) fügte sich weder in die bisherigen Publikationen und damit den bestehenden Kanon ein (man sehe sich nur an wie diverse Drachen in anderen Publikationen handeln) noch wirkte er wie aus einem Guß. Für mich blieb hier das Gefühl, dass man irgendetwas angefangen und dann auch irgendwie wieder zuende gebracht hat - jedoch ohne wirklich ein Konzept zu haben (und wenn es ein solches gab dann ist es wohl verloren gegangen). Sinnbildliches Beispiel wie Shadowrun heute Fantasyelemente behandelt: Das Treffen der Drachen nach Ende des Drachenkriegs. Die Drachen treffen sich in menschlicher Form. Das fand ich einfach armselig. Hier hätte man eine tolle Drachenszene wie seinerzeit in "Fressen und gefressen werden" raushauen können. Aber die heutige Shadowrun-Mannschaft hat weder ein Gespür für die Drachenkultur noch sonst ein Händchen für Fantasyelemente. Drachen als Action-Element oder als Strippenzieher von Verschwörungen gerne. Aber bitte nicht mehr. Nur mit diesem Unverständnis von Fantasyelemnten ist es für mich auch erklärbar, weshalb Lofwyr den Titel des Sagenmeisters bei den Drachen aufgibt. Und das mal so in einem Nebensatz. Zur Erinnerung: In "Fressen oder gefressen werden" ist es Lofwyrs Ziel eben genau diesen Titel zu erringen! Von daher muss man leider froh sein, dass sich der derzeitige Metaplot wieder in Cyberpunk-Gefilden befindet und die Autoren hier hoffentlich mehr von verstehen. Traurig ja! Bedauerlich ist übrigens, dass ich nicht nur bei der Shadowrun-Crew in den USA das Gefühl habe, dass dort niemand vorhanden ist, der die Shadowrun-Fantasy-Elemente beherrscht sondern das man dieses Gefühl leider auch bei den deutschen Publikationen hat.
  23. Guckst du hier http://de.wikipedia.org/wiki/Packstation
×
×
  • Create New...