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Ethernaut

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Everything posted by Ethernaut

  1. Ich werde aus dem Beispiel im Grundregelwerk auf Seite 269 nicht ganz schlau. Der Rigger befiehlt seiner Rotodrohne im letzten Teil des Beispiels zu landen und neuzustarten (um die gegnerischen Marken loszuwerden). In der aktuellen Kampfrunde hat die Drohne jedoch keine Handlungen mehr offen. In der folgenden Kampfrunde wird die Initiative neu gewürfelt, die Rotodrohne landet und startet neu (hier ist bereits nicht genau beschrieben inwieweit die Landung eine Handlung ist - im Beispiel landet sie einfach und startet direkt neu). Es folgt ein weiterer Initiativedurchgang in welchem die Drohne beim Neustart ist. Ebenso im dritten und letzten Initiativedurchgang. Anschließend erklärt das Beispiel, dass am Ende der Kampfrunde die Rotodrohne fertig mit dem Neustart ist und wieder online kommt ohne Marken. In der darauf folgenden Kampfrunde wird wieder Initiative gewürfelt und die Drohne ist normal dran. Das ganze widerspricht sich aber mit den Regeln auf Seite 236 zu Gerät neu starten, wo es heißt, dass das Zielgerät am Ende der nächsten Kampfrunde (also werden zwei Kampfrunden benötigt) wieder online kommt. Im Beispiel schafft die Drohne aber in einer Kampfrunde den Neustart. Von der Landung selbst noch gar nicht zu reden. Von einem Beispiel erwarte ich eigentlich das alle Handlungen genau erläutert werden. Hier leider nicht der Fall. Wie macht ihr das und was ist nun eigentlich RAW?
  2. Ich wünsche mir weniger Spam hier im Forum und das die Forenuser beim Thema des Threads bleiben. Von Pegasus wünsche ich mir zudem eine Karte von Berlin im Stil des Seattle- und Hamburg-Kartenmaterials.
  3. Meine Frage bezog sich auf Handouts (von Pegasus-Eigenproduktionen). Hierzu gibt es meines Wissens aber keine downloadbaren Handouts. Wenn wie Medizinmann schreibt, hier Pegasus freie Entscheidung hat, warum gibt es dann beispielsweise das Kartenmaterial nicht auch zum Download? Das wäre nämlich sehr praktisch. Oder habe ich hier irgendwas übersehen? Wobei bei näherer Betrachtung von Medizinmanns Antwort, er meine Frage ganz offensichtlich nicht im Kontext des Threadthemas gesehen hat...
  4. Muss CGL auch zustimmen bei Pegasus-Eigenproduktionen (Datapuls ADL, Stae of the Art ADL, Im Bann der Karten, etc)?
  5. Was passiert mit aufrechterhaltenen Zaubern wenn ein Magier schläft oder in einem Kampf ohnmächtig wird? Vorausgesetzt die Zauber erlischen dann, wie verhält es sich dann mit der Metamagischen Technik "Maskierung". Liege ich richtig, dass diese Technik auch dann bestehen bleibt, da sie ja regeltechnisch nicht aufrechterhalten werden muss? Beispiel: Ein Magier verändert mittels der metamagischen Technik Maskierung seine Aura, um seine magischen Fähigkeiten schwächer erscheinen zu lassen. Zudem wendet er den Zauber Physische Maske auf seine eigene Gestalt an, um sich als eine andere Person auszugeben. Geht er nun schlafen oder wird ohnmächtig, wäre seine Aura dann nach wie vor maskiert aber der Illusionszauber um seine Gestalt würde erlischen?
  6. In diversen Actionfilmen sieht man immer wieder mal Charaktere,die gerade bei SMGs/MGs zwei Munitionsclips mit Klebestreifen zusammenbinden, um im Feuergefecht wenn der eine Clip leer geschossen wurde auf den anderen Clip wechseln zu können. Gibt es hierfür eine Regel? Mich interessieren folgende Gesichtspunkte: - Handelt es sich hier um eine bloße Sache der Aufbewahrung? Der zweite Munitionsclip wird in diesem Fall statt am Mann direkt am ersten Munitonsclip aufbewahrt. - Oder sollte dies auch Auswirkungen auf die Schnelligkeit und damit auf die verfügbaren Handlungen haben? Normalerweise erfordert der Wechsel des Munitionsclips ja zwei Einfache Handlungen (Clip herausnehmen, Clip einsetzen). Lediglich bei einer Smartgun kann der Munitionsclip bereits durch einen Befehl ausgeworfen werden. Inwieweit das hier sinnvoll wäre, ist eine andere Frage. Sofern es nicht durch die Regeln abgebildet ist (ich habe keine passende gefunden). Was würdet ihr vorschlagen wie man dies abbildet. Ich wäre grundsätzlich geneigt, dem Spieler hier einen Schnelligkeitsvorteil zu gewähren. Argumente dafür/dagegen?
  7. Ein geostationärer Satellit, der das Ende des Weltraumfahrstuhls im Weltraum darstellt, kann nur über dem Äquator stehen. Vielleicht war dies dem Autoren der Panama als Standort verortete nicht bekannt. Artikel zum Thema: http://www.spektrum.de/frage/kann-man-einen-weltraumlift-bauen/1295292 Und dieser sehr interessante Podcast von Raumzeit-Podcast.de zum Thema,Space Elevator, den ich jedem Interessierten nur empfehlen kann. https://raumzeit-podcast.de/2013/07/05/rz054-space-elevator/
  8. Obwohl ich sehr gerne den Novapuls lese, wäre ich nicht bereit dafür zu bezahlen. Dafür sind mir die Inhalte (leider) zu nichtssagend. Nette Gimmicks, in denen ich aber nicht wirklich Aufhänger zu diversen Metaplots erkennen kann. Mir fehlt hier das große Ganze, was den ADL-Hintergrund in sich stimmiger macht und Abenteuer und Kampagnen vor- und aufbereitet. Es gibt immer mal wieder nette Artikel, aber für "nur" nette Artikel würde ich nunmal nicht zahlen. Da müsste schon eine ganz andere Qualität an Lesestoff und sehr viel mehr Rahmenhandlung her. Leider hat man hier aber nach wie vor das Gefühl, dass Pegasus weder einen großen Plan im ADL-Setting verfolgt, noch wirklich den Mut hat, die Uhr weiterzudrehen. Was Animationen und ähnliche Multimediainhalte angeht, so muss ich auch dazu sagen, dass diese für mich nicht wirklich einen Mehrwert darstellen würden. Zwar eignen sich diese prima um über die eigentliche Inhaltsleere hinwegzutäuschen...dennoch wären mir wirkliche Inhalte lieber und einzig diese könnten für mich hier einen gewissen (bezahlbaren) Mehrwert generieren.
  9. Aha...die Dubai-Taxidrohne (Bild 1) lässt grüßen. Irgendwie kann ich mir keines dieser Gefährte in Shadowrun vorstellen. Dazu sehen sie allesamt zu abenteuerlich aus. Das gilt auch für das was ich hier beisteuern mag: Das PAL-V ist ein dreirädriges Flugauto. Das Konzept kombiniert die Neigetechnik für Straßenfahrzeuge der Firma Carver mit den Flugeigenschaften eines Tragschraubers und soll Ende 2018 marktreif sein. https://www.youtube.com/watch?v=GfMNtCPChxo Und der nächste Level des Transrapid (immerhin doch mittlerweile ein etwas betagtes Konzept - Magnetschwebebahnen gab es schon im allerersten Shadowrun) wäre dann wohl der Hyperloop. http://files.detechter.com/wp-content/uploads/2016/05/image_1301-768x432.png Ich selbst freue mich, dass auch der Weltraumlift mittlerweile in Shadowrun Einzug gefunden hat (auch wenn die Infos dazu tröpfchenweise und äußerst spärlich kommen). http://www.universetoday.com/wp-content/uploads/2008/12/spaceelevator.jpg Interessierten würde ich zudem diesen Podcast empfehlen, wo Markus Landgraf (ESA) den Stand der Technik erläutert. https://raumzeit-podcast.de/2013/07/05/rz054-space-elevator
  10. Du bist dann auch der Macher des Vorgängerabenteuers? Kaufe mir die Mephisto eigentlich immer nur dann, wenn ein Shadowrun-Abenteuer drin ist und habe es bisher auch noch nie bereut. Habe mich allerdings auch immer schon gewundert, weshalb darüber hier im Forum gar nicht darauf hingewiesen wird. Mein Highlight bisher ist das Schulschluß-Abenteuer, welches vor einigen Jahren erschien (weiß nicht wer da der Schreiber war). Das liegt aber auch an dem Setting, da mir der aktuelle Megaplot um das KFS-Virus (und vor allem wie Catalyst ihn inszeniert und auflöst) nicht wirklich gefällt. Das ist auch der Grund warum wir Lost Soul nicht gespielt haben - auch wenn das Abenteuer - wie auch Schulschluss - detailreich gestaltet und sehr schön ausgearbeitet wurde. Auch kommt zu keiner Zeit das Gefühl auf, dass der Autor hier einfach mal ein Abenteuer seiner Runnergruppe in Text gegossen hat. Im Gegenteil, die Abenteuer heben sich wohltuend von dem ab was Catalyst auf den Markt wirft. Auch war bisher jedes Abenteuer noch von einer Gruppe zu spielen, deren Charaktere ihrem eigenen Kodex aus Ehre und Moral folgen und die nicht jeden Job annehmen würden (was gewisse Abenteuer einfach ausschließt).
  11. Vielen Dank für das Feedback. Nun kann ich mir etwas unter den Domänen vorstellen. Auch der Hinweis auf das Buch war sehr gut. Es scheint in der Tat ein Verweis darauf zu sein, da auch der Hauptprotagonist des Buches einen Shadowtalk-Kommentar in dem angesprochenen Megakons-Abschnitt abgibt.
  12. Im "Megakons 2078" bin ich im Aztechnology-Kapitel über etwas gestolpert das mein Interesse geweckt hat. Auf Seite 66 (deutsche Ausgabe) wird ein Konflikt zwischen Aztechnology und der Draco Foundation erwähnt, der sich um eine mysteriöse magische Entdeckung in der Antarktis dreht. Der gesamte Abschnitt ist etwas mehr als eine halbe Seite lang. Der zugehörige Shadowtalk spricht von "der Errichtung extrem mächtiger ausgerichteter Domänen". Da Shadowrun extrem dazu neigt, Informationshäppchen über alle Publikationen hinweg zu verteilen, würde mich vor allem interessieren ob und wenn wo es weitere Bezüge zu diesem Thema gibt. Vielleicht kann auch jemand Licht ins Dunkel bringen was man sich unter "ausgerichteten Domänen" vorzustellen hat. Gerne darf auch darüber spekuliert werden was genau Aztechnology in der Antarktis treibt. Die Antarktis als solches eignet sich ja perfekt für schaurige Phantastik (siehe Ufo in The Thing, Pyramide in Aliens vs. Predator, Forschungsstation in Helix). Moment, sagte ich gerade Pyramide?
  13. Kurze Frage zu den Shiva-Armen. In welchem SR5-Buch sind die regeltechnisch erkläutert?
  14. @Avalia: Danke für deine Ausarbeitung. Ich habe es mit Interesse gelesen. An alle anderen: Würde mich freuen, wenn man hier schon der Übersicht wegen beim Thema bleibt,
  15. @Darius (aber auch alle anderen) Danke für das tolle Feedback. Keine Cyberware. Dazu müsste man schon ziemlich extrovertiert sein um dauerhaft so herumzulaufen (wenn ihr aber jemanden kennt der sich das einbauen lassen möchte, nur zu *g*). Ich hatte an eine Oberkörperpanzerung gedacht, in deren Rückentornister die Anschlüsse für die vier Armgliedmaßen integriert sind und über DNI gesteuert wird. Das ganze dann als Drohne zu behandeln finde ich eine ausgesprochen elegante Lösung.
  16. Angeregt durch ein Bild auf Deviantart (http://papaninja.deviantart.com/art/Kali-body-armor-645487812) hatte ich die Idee einer Bodyarmor mit vier zusätzlichen Armgliedmaßen. Gibt es dergleichen oder ähnliches bereits in Shadowrun? Wie würdet ihr das ganze verregeln? Oder haltet ihr das für zu futuristsch für Shadowrun?
  17. Mich würde ja mal interessieren, wie Shadowrunner ihre Finanzströme verschleiern bzw. verbergen. Das wäre natürlich auch ein Thema für Sir Dooms Schwarzgeld-Buch - aber da das nie erscheinen wird, wäre ich auch mit ein paar Infos im ADL SOTA 2079 zufrieden. Dieses eigentlich nicht unwichtige Thema ist bisher kaum beleuchtet. Weiterhin würde mich der Lifestyle 2079 (Mode, Musik, ich fand die Art und Weise wie das im Reiseführer gelöst wurde (durch diverse Stil-Typen) fand ich sehr gut), Nicht-lethale Waffen (die von G315t erwähnten Anti-Aufruhr-Granaten wären ein schönes Beispiel aber auch die Batarangs (Batman-Bumerang)), Cyberware (auch hier hat G315t bereits einige wunderbare Ideen zusammengetragen). Generell würde ich mir wünschen, dass eine technische Weiterentwicklung zu spüren ist (durch die immerwährenden neuen Editionen hat man aber eher das Gefühl, dass alles schon einmal dagewesen ist). Positiv fand ich in den letzten ADL-Addons die Fahrzeuge, bei denen man versucht hat, Fahrzeugtypen für Runnerteams abzubilden. Ich habe die Transporter jedenfalls sehr zu schätzen gelernt. Interessant fände ich hier noch typische Streifenwagen, Konzern-Sicherheitsfahrzeuge, BuMoNa-Krankenwagen. Außerdem Lieferdrohnen (nicht das uns hier die Realität noch überholt). Magie! Hier würde ich mir neue magische Schutzzauber wünschen. Dazu Infos wie man Zauberer in der 6ten Welt ihr Eigenheim schützen. Interessant wäre auch die Weiterführung von Themen in früheren ADL-Publikationen (wo vermehrt Karlsruhe ein Thema war - dazu auch gerne die Info, ob solche Themen weitergeführt werden oder nicht). Überhaupt wäre ich für weitere "Klare Worte an den Spielleiter" am Ende des Buches (ähnlich dem ADL Datapuls), da dies für mich eine sehr wichtige Information darstellt. Fand ich beim ADL Datapuls auch eine sehr schöne Neuerung.
  18. Tja zuerst einmal Riesenkompliment an den Verlag, dass man sich durchgerungen hat mehrere ADL-Bände herauszubringen. Auch sehr gefreut habe ich mich über den Spielleiter-Kasten auf der letzten Seite des Buches, in dem man einfach mal einen kleinen Blick in die Planungen erhält. Gerade einen solchen Teil habe ich allzu häufig in SR-Publikationen vermisst, der mir als Spielleiter erklärt wovon ich besser die Finger lasse, was durch weitere Publikationen noch weitergesponnen wird und wo ich vollkommen freie Hand habe ohne mir Sorgen machen zu müssen das irgendwann etwas erscheint, dass mir einen Knüppel zwischen die Beine wirft (frei nach dem Motto "Hach, hätt ich das nur früher gewusst.....". Bedauerlicherweise erhielt die Freude dann gleich wieder einen Dämpfer. Das hätte man auch schon einmal vor Veröffentlichung des Datapuls ADL erwähnen können. Ich würde mir hier von Seiten der deutschen SR-Redaktion etwas mehr Mut wünschen. Gerade die deutsche SR-Szene zeichnet sich doch durch revoluzzernde Anarchos, konservative Polit-Elite und knallharte Konzerner (inkl. Drachen) aus, die allesamt ihre eigenen Interessen haben. Insofern finde ich es bedauerlich, dass gerade dieser Teil als ewiges Hintergrundrauchen ein Schattendasein (*g*) fristet, ohne das man aktiv die Spieler damit agieren lässt. Für mich sieht es eher so aus, als ob man keinen Plan hat oder aber folgenreiche Auswirkungen scheut. Lieber alles beim Status Quo belassen, statt mal wirklich eine Kampagne aus dem Boden zu stampfen, die die ADL-Szenerie ordentlich durchschüttelt und die Runner mittendrin sein lässt. Statt dessen schafft sich die deutsche Redaktion mit Apex ihren Ersatz-Deus (auch wenn der natürlich mittels Dragonfall quasi frei Haus geliefert wurde und man ja auf den Original-Deus nicht zugreifen kann). Ja, ich kann es irgendwie sogar verstehen... Auch das Thema Feuerschwinge ist für mich verbrannt (*g*), da auch dieses Thema in Dragonfall besser als ich es jeder Shadowrun-Redaktion hier oder über den großen Teich zutrauen würde umgesetzt wurde. Gehört für mich zum besten was seit langer langer Zeit zu Shadowrun erschienen ist und dass ihr das Sox-Thema weiterverfolgt, lässt leider eher schlimmes erahnen. Insofern ist es (für mich) erschreckend, dass ihr nun alten Themen die durch Dragonfall abgefrühstückt wurden hinterher rennt, statt euch abermals auf eure Stärken zu besinnen und DEN Plot mal mit einem Paukenschlag voranzubringen. Statt dessen Klein klein...
  19. Bevor der Thread allzu sehr ins Sinnlose abgleitet...(und der Mod hier auch nichts besseres zu tun hat, als fleissig mitzumachen)...ich finde das Thema nach wie vor Ernst. Auch wenn man auf die Metaplot-Veröffentlichungspraxis in den USA wenig Einfluss ausüben kann. Dieses Forum wäre immerhin die Anlaufstelle für all diejenigen, die den kleinen und größeren ADL-Plots folgen. Wie sieht man es denn hier mit dem Beenden von Storylines? Natürlich wird es in der ADL immer politische Umtriebe geben, dennoch würde ich mir für den vor sehr langer Zeit in die Wege geleiteten ADL-Metaplot nicht nur eine Fortführung sondern auch ein Ende wünschen. Wenn Geschichten einfach aufhören und langsam im Nirgendwo versickern, muss ich persönlich nämlich hinterfragen, ob die Produkte die selbige Geschichten verhackstückelt transportieren es noch wert sind gekauft zu werden. Mich würde ohnehin interessieren wie es Pegasus als deutscher Shadowrun-Ableger mit Meta-Plots hält. Zu Zeiten von Shadowrun 4 haben sich diverse Pegasus-ADL-Erweiterungen in den SR-Publikationen dadurch ausgezeichnet, dass man auch noch einen Metaplot befeuerte. Meinem Empfinden nach ist dies aber nahezu versiegt. Seit geraumer Zeit wird man mehr oder weniger hingehalten, dass noch Bücher zu diesem Thema erscheinen "könnten". Welchen Stellenwert haben Metaplots für Pegasus? Und wie will man damit verfahren? Will man angefangenes zuende bringen oder begnügt man sich - wie die US-Autorenschaft - damit, Aufhänger zu großen Geschichten zu liefern (denn mehr ist eine solche Geschichte ohne Ende nämlich meines Erachtens nicht)? Diese Fragen sind für mich durchaus kaufentscheidend für weitere SR-Produkte - da ich gerne das komplette Bild kaufen würde und nicht nur Skizzen... Zu den US-Metaplots: Meinem Empfinden nach gibt es hier schon immer auch mal wieder Meilensteine (die vorangegangenes auflösen und aufklären bzw. zum Abschluss bringen). Dazu gehören für mich die Enttarnung der Universellen Bruderschaft als Tarnorganisation der Insektengeister (was der ganzen Welt die Bedrohung durch selbige erst offenbarte), Brainscan (was den Handlungsbogen bezüglich der Renraku-Arkologie und Deus Flucht zum Abschluss brachte) oder etwa auf deutscher Seite die Abenteuer-Kampagne "Schockwellen" (welche den Handlungsbogen zu Proteus zu einem Abschluss brachte). Neuere Meilensteine waren etwa Stormfront, was den Drachenkrieg beendete - wenn auch mit dem Dampfhammer und sehr hahnebüchen (aber das ist man ja von Catalyst leider gewöhnt). Selbstverständlich sind viele dieser Geschichten nicht gänzlich zuende. In vielen Fällen wurden neue Kapitel aufgeschlagen, dennoch wurden die vorangegangenen beendet. Dergleichen würde ich mir eigentlich noch immer für KFS und den ADL-Metaplot wünschen. Das sich stets weiterentwickelnde Shadowrun-Universum lebt für mich gerade durch diese Geschichten.. wenn es am Ende aber einfach darauf hinausläuft, dass ich mir selbst etwas zusammenreimen darf...na dann sag ich mal danke und ärgere mich maßlos überhaupt irgendetwas gekauft zu haben.
  20. Noch ein Lagerhaus. Auch wenn es nicht ganz so zum Thema passt: wenn es eher in Richtung Bodenplan gehen soll, dass hier. Generell kann ich hinsichtlich Bodenpläne die Seite Archdaily nur empfehlen. Unter Projekte lässt sich auch der Seite auch nach bestimmten Themengebieten suchen
  21. Die SOX als Weltuntergangsszenario mit Glow Punks usw. interessiert mich herzlich wenig. Darüber hinaus gibt es mit dem 2007 erschienenen Quellenbuch SOX ja auch schon einiges an Hintergrundmaterial. Die einzigen Aspekte die ich daher reizvoll/ergänzungswürdig finde, sind Feuerschwinge (größtenteils in Shadowrun returns: Dragonfall aufgeklärt) und diverse Konzernanlagen, die noch Stoff für Abenteuer bieten könnten. Wenn ich Glow-Punk-Szenarien spielen möchte, spiele ich eher apokalyptisch angehauchte Rollenspiele. In Shadowrun finde ich es ähnlich wie das Kriegsszenario (Amazonas-Atzlan) für (unsere) Shadowrunner uninteressant - es lässt sich n meiner Gruppe nicht oder nur sehr schwierig platzieren. Kurz gesagt: weniger Mad Max und mehr Shadowrun (Manaverzerrungen, Negasphären und andere magische Auswüchse, Insektengeister, geheime Konzernprojekte).
  22. Hachja...mein Problem waren auch eher weniger die offensichtlichen Anleihen an "The Raid" als vielmehr, dass die meisten Abenteuerideen in Blutige Geschäfte derart Grütze waren, dass die Filminspiration dagegen noch richtig gut aussah. Insbesondere das bei mehr als einer Abenteueridee davon ausgegangen wird, dass die Spielercharaktere ohnehin keinerlei Moral haben und für Geld alles tun, verleidet mir zunehmend das Lesen der US-Publikationen. Für unsere Gruppe völlig unbrauchbar - und nein, will keine Diskussion darüber, bleibt bitte beim Thema.
  23. Nunja..zu dem ADL-Addon fällt mir vor allem ein, dass einer der Autoren wohl ein Fan des Films "The Raid" ist...die Parallelen waren doch etwas arg offensichtlich.
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