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Pyrion

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Everything posted by Pyrion

  1. Nein. Zunichte machen triggert ja nur wie K1ckEm schon gesagt hat, wenn der Magier Ziel einer Formel oder einer Verzauberung ist. Da Beseitigung das Ziel aufgedeckte Verzauberung hat, triggert Zunichte machen nicht und die Bärenstärke wird normal zerstört.
  2. Na ja, sie ist auf jeden Fall so ähnlich. Bei der Epischen Variante werden alle Karten und nicht nur zwei Kopien benutzt. Außerdem werden dort auch alle Lv. 1 Helden gemischt und die Monster im Dungeon, werden mit allen anderen Monstern der gleichen Stufe gemischt und dann zufällig ausgewählt. Ehrlich gesagt finde ich diese Variante auch noch ein Stück besser, als die hier genannte, weil sie auch Regeln für das Mischen der Helden- und Monsterkarten bereitstellt. Außerdem hat man beim epischen Thunderstone noch die Möglichkeit, nicht gewünschte Dorf- und Heldenkarten, wieder unter den entsprechenden Stapel zu legen, was für mich bei einem Deckbauspiel ein sehr wichtiges Element ist. Die epische Variante ist für mich eigentlich der einzig wahre Weg Thunderstone zu spielen, weil sie für mich um einiges interessanter und abwechslungsreicher als die Standartvariante ist
  3. Ja das tun sie. Schau mal im Regelbuch auf Seite 27. Da heiß es: Ein Gegenschlag folgt dem normalen Angriffsablauf, beginnend mit Schritt 1: Angriff erklären, allerdings kommt es dabei zu keinen weiteren Gegenschlägen. Man kann also keinen Gegenschlag auf einen Gegenschlag folgen lassen! Das heißt, dass alle 8 Schritte eines Angriffes (also auch die Schadensbarriere) mit Ausnahme des Schrittes Gegenschlag ausgeführt werden.
  4. Ja man kann über den Wall klettern, da dieser körperlich ist. Allerdings würde man trotzdem noch angegriffen werden. Siehe Regelbuch S.42: Klettern Die Kreatur kann eine besondere Vollständige Aktion ausführen, um über irgendeinen körperlichen Wall zu klettern und sich in die benachbarte Zone zu bewegen. Wenn der Wall das Merkmal Angriff bei Durchgang hat, greift er die Kreatur vor ihrer Bewegung an.
  5. Hallo zusammen Weiß jemand, ob die Promopacks die es im englischsprachigen Raum gibt auch irgendwann auf deutsch erscheinen?
  6. Nein. In der Flammenschmiede ist eine Hexenmeisterin und ein Zwergen Kriegsherr.
  7. Die Dragon Shieldhüllen sind sehr eng und qualitativ sehr gut. Das einzige Problem ist, dass 100 Hüllen schon 10 € kosten. Deshalb habe ich bei mir auch nur die Karten in Hüllen, die momentan in meinen Zauberbüchern sind. Wenn du bereit bist den Preis zu zahlen, kann ich dir diese Hüllen aber auf jeden Fall empfehlen. Ich benutze sie z.B. auch für Mage Knight.
  8. Nicht ganz. Das stimmt nur wenn sich der Verursacher des Stoßes in der selben Zone wie das Objekt das gestoßen wir befindet. Sollte er sich in einer anderen Zone befinden, so wird das Ziel in die entgegengesetzte Richtung gestoßen. Siehe Regelbuch S. 44: Stoß [...] Wenn der Effekt nichts anderes besagt, muss sich die gestoßene Kreatur um 1 Zone weit in die entgegengesetzte Richtung der Ursache des Stoßes bewegen. Wenn es eine Richtungswahl geben sollte (wenn eine Kreatur diagonal gegenüber gestoßen wird oder die Ursache des Stoßes in derselben Zone ist), legt der Verursacher des Stoßes die Richtung fest. [...]
  9. Ja auch die Fähigkeit des Kriegsherren gilt als Nahkampf +X. Das heißt, dass auch der Kriegsherr den Bonus nur beim ersten Schlag bekommt (sollte er einen Mehrfachschlag ausführen).
  10. Hi das Thema gab es tatsächlich schonmal: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/23637-fernangriff-x/?hl=zonenangriff Die Kurzfassung dieses Themas lautet wiefolgt: Der Ring des Feuerformens hat keine Auswirkung auf Zonenangriffe! Siehe Regelbuch S. 41: Fernkampf +X Diese Kreatur erhält +X Angriffswürfel, wenn sie einen Fernangriff ausführt. Wenn der Angriff mehrere Schläge gegen dasselbe oder mehrere Objekte ausführt, erhält er den Bonus lediglich für den ersten Angriff, bei dem dieser Bonus anwendbar ist. Das hat keine Auswirkung auf Zonenangriffe. Dies ermöglicht aber keinen Fernangriff, falls die Kreatur keinen haben sollte.
  11. Stimmt! Wenn man es so betrachtet hast du Recht. Allerdings bin ich mir nicht sicher ob die Aktion der Orchidee als Aktion "Zauber anwenden" gillt, weil ich nirgendwo im Regelbuch eine eindeutige Äußerung dazu gefunden habe.
  12. Um eine Verzauberung aufzudecken, darf dies keine andere Aktion unterbrechen. Regelbuch S.18: Du kannst deine Verzauberung jederzeit aufdecken, auch im Zug deines Gegners, so lange du keine Aktion oder ein Ereignis unterbrichst! Ein weiteres Beispiel auf der selben Seite verdeutlicht diese Tatsache noch einmal: Eine Verzauberung hat keinen Einfluss auf ein Ereignis, das vor ihrem Aufdecken stattfand. Erleidet beispielsweise eine Kreatur mit der (verdeckten) Verzauberung Nashornhaut Schaden durch einen Angriff, kannst du die Verzauberung nicht aufdecken, um diesen Schaden zu reduzieren. Das heißt also, dass du Rüstungsschutz nachdem dein Gegener das Auflösen angekündigt hat nicht mehr aufdecken kannst, um deinen Gegner zusätzlich 4 Mana bezahlen zu lassen.
  13. Ich kann mich den anderen nur anschließen. Die Qualität ist super und die Idee mit den "Seitenleisten" ist auch klasse. Für mich ist damit auch das Englische übertroffen. Weiter so!
  14. Man kann eigentlich ziemlich deutlich sagen, dass sich der Satz mit dem Zonenangriff nicht auf den vorherigen bezieht, da es überhaupt keine Mehrfachschläge bei Zonenangriffen gibt. Das heißt, dass Fernkampf +X keine Zonenangriffe verstärkt.
  15. Verzauberung Nashornhaut: Zielobjekt: "körperliche Kreatur" müsste heißen: "lebende Kreatur" (Korrigiert im neuen Grundspiel Mage Wars – Arena. Ihr erkennt, dass ihr die neuen Karten habt, am Zusatz „-2“ hinter der Kartennummer ganz unten auf der Karte.)
  16. ÄHM.. ganz ehrlich jetzt. Auf der englischen Karte steht aber "living creature" ! Sowohl auf OCTGN, als auch auf allen Bildern im Netz, die ich finde. Ist uns etwa ein solch heftiger Fehler im deutschen Set bisher entgangen??? Das kann ich fast nicht glauben... Ich kann auch nicht glauben, dass das vorher noch niemandem aufgefallen ist. Auf der englischen Karte steht tatsächlich "living Creature" und auf der deutschen "körperliche Kreatur". Also hattet ihr im Prinzip beide Recht. Werde das gleich mal ins Errata schreiben .
  17. Super Video! Ich finds toll, dass es jetzt auch endlich eine deutsche Mage Wars Reihe gibt. Danke dafür . Der Übergang zwischen den Runden ist auch super gelungen. Was ich vieleicht (falls es möglich ist) noch verändern würde ist, dass die Karten die gespielt werden nicht mit einem eigenen Screen gezeigt werden, sondern während des Spiels am Rand kurz eingeblendet werden. Ich persönlich finde das besser, aber das ist natürlich Geschmackssache. Ich freue mich jetzt schon wahnsinnig auf die zweite Folge (vieleicht mal Machtmeisterin oder Druidin). LG Ringmaster
  18. Guck mal auf Seite 29 des Regelbuchs da steht: Zone schützen: Wenn sich eine Kreatur in einer Zone mit einem oder mehreren Gegnern aufhält, die Wache halten, darf sie keinen Nahkampfangriff gegen eine Kreatur ohne Plättchen Wache ausführen. Ausnahme sind Wachen, die sie ignorieren kann, siehe Kasten. Wache beeinflusst also nur die Nahkampfangriffe einer Kreatur. Das heißt, dass du sowohl einen Fernkampfangriff gegen Kreaturen in anderen Zonen als auch Fernkampfangriffe gegen Kreaturen in deiner eigenen Zone anwenden darfst vorausgesetzt die Reichweite stimmt.
  19. Also ich finde eienen Glücksfaktor gerade in einem Spiel wie Mage Wars sehr wichtig. Erstens finde ich es thematisch ganz sinnvoll da wenn man sich das mal in der Wirklichkeit vorstellt ein Grizzly z.B. auch nicht immer gleichfest zuschlägt und wenn er Pech hat auch mal vorbeischlagen kann. Zweitens denke ich wie du schon gesagt hast, dass das Spiel viel zu berechenbar werden würde. Durch die Würfelglückskomponente wird jedes Spiel anders, da selbst wenn beide Spieler immer mit dem gleichen Magier und der gleichen Taktik spielen würden, der Spielverlauf durch die unterschiedlichen Würfelergebnisse anders verliefe. Bei einem Spiel mit der Variante die du vorgeschlagen hast sehe ich das Risiko, dass bei den immer gleichen Konstellationen die Spiele sehr ähnlich wenn nicht gar gleich verlaufen. Das ist so meine Meinung zu dem Thema. Ist aber ne interssante Frage. Was meint ihr anderen dazu?
  20. Hi Irontobi Das Auge bedeutet "übersinnlicher Angriff". Das heißt zum Beispiel, dass der Angriff Kreaturen mit dem Merkmal "Immun gegen Übersinnlich" nicht betrifft. Du musst auch sehen, dass es bei dem Angriff auch eine 9+ Chance auf Schwindlig hat, und das der Psilok fliegen kann. Er ist zum Beispiel gut gegen Tataree (der Schmetterling aus D vs. N), da dieser nur 3 Leben dafür aber eine Verteidigung hat, die der Psilok einfach umgehen kann. Alles in allem bin ich aber der gleichen Meinung wie du und nehme wenn dann nur ein Exemplar dieser Kreatur mit in mein Machtmeisterdeck. Nicht ganz. Du darfst den Zauber den du binden willst schon beim Ausspielen der Gedankenspore aus deinem Zauberbuch heraussuchen. So ist es. Ich glaube du meinst "Ausrüstung entwenden". 2X bedeutet zweimal X und nicht 2 + X. Wenn du diese karte auf eine Ausrüstung des Gegners anwendest musst du also zweimal die entsprechenden Manakosten des zu zerstörenden Objekts zahlen. Dann kannst du entscheiden ob du es zerstören, oder dir selber anfügen willst. Das darfst du aber nur wenn die Ausrüstung keine Karte ist die nur einer bestimmten Magierklasse angefügt werden darf zu der du nicht gehörst. Nimmst du die Karte so zu dir und hast bereits eine Karte die den selben Slot einnimmt (beispielsweise Hand, Schild oder Umhang) musst du diese vorher zurück in dein Zauberbuch tun. Du verscheibst beidesmal den Stein, der den Schaden angibt nicht den für das Leben. Den Schaden bekommst du nur einmal doch bleibt er auch nur solange, bis das Plättchen beispielsweise durch "Reinigung" entfernt wird. Der Schaden zählt erst ab dem nächsten Angriff, da Effekte erst nach dem Verteilen des Schadens ermittelt werden. Ich hoffe ich konnte dir helfen LG Ringmaster
  21. Das wollte ich eigentlich mit völlig richtig ausdrücken Bin nur näher auf die zweite Frage eingegangen.
  22. Völlig richtig. Genau! Der Tempel der Asyra hat seine eigene Manasammlung (wie auf der Karte zu sehen), die aber durch Karten wie z.B. Harmonisieren verstärkt werden kann. Dieses Mana legst du in der Erhaltungsphase auf die Zauberquelle und kannst es in der Aufstellungsphase in diesem konkreten Fall für das Beschwören von Kreaturen nutzen. Ich hoffe ich konnte helfen LG Ringmaster
  23. Mal ne Frage. Wo lassen sich news über die Veröffentlichung der Erweiterung eigentlich am besten in Erfahrung bringen?
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