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Loki

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  1. Du meinst Badr al-Din Ibn Eisa und seine Gruppierung Neuer Islamischer Dschihad. Besonders intensiv verwendet wurden die nicht. Aber in jedem Fall ist die Prämisse hier im Thread ja, wie würde Shadowrun aussehen, wenn es 2014 herauskäme. Insofern ist es nicht ausschlaggebend, ob bestimmte Stoffe in Shadowrun (mehr oder weniger) verbraucht sind. Die Frage ist eher, würde man sie wieder drin haben und warum bzw. warum nicht.
  2. Ich glaube in den Staaten ist das Thema Religion wesentlich sensibler. Unter einem US-amerikanischen Hersteller würde das wahrscheinlich auch unter Neustartbedingungen keine große Rolle spielen. Höchstens in der neuen Hintergrundgeschichte. Ich vermisse da eigentlich nicht viel. Wenn es zum konkreten Setting gehört (und nicht künstlich hingepresst wurde), kann gerne auch mal ein religiöser Konflikt vorkommen. Aber muss auch nicht unbedingt. Religion für sich genommen hat als Material für magische Traditionen oder für Plots, die sich um versteckte Geschichte drehen, aber einiges zu bieten.
  3. Hm, ja, sorry. Wollte mich unter der besonderen Konstellation halt nochmal rückversichern, bevor ich meine Trägheit überwinde. Hat sich ja auch ausgezahlt, da nun der Medizinmann die Arbeit erledigt hat.
  4. Ein Hauptunterschied ist, dass die Angehörigen der organisierten Kriminalität nicht regelmäßig bei der Polizei einbrechen. Die Konzerne interessieren sich ja erstmal nicht dafür, was die Runner verdeckt machen, es sei denn es findet in ihren Einrichtungen statt. Allerdings wenn ich weiter darüber nachdenke: Mr. Johnson hat ja auch öfter mal Kenntnisse über die Runner, legt eventuell ein Dossier über Leute an, mit denen er häufiger zusammenarbeitet. Wandern dessen Erkenntnisse über die Runnerszene eigentlich in die Sicherheitsabteilung seines Konzerns? Oder hält er solche Informationen zurück, weil sonst seine eigene Tätigkeit gefährdet werden könnte? In jedem Fall mehr Runner machen so eine Vorfelderkundung der Szene weniger interessant.
  5. Na, weiß ich nicht. Es gibt ja durchaus feste Teams, selbst wenn die mal ein oder zwei Mitglieder austauschen, könnte sich die Erstellung von Teamprofilen lohnen. Also was waren so die Runzahlen: 1-2 pro Monat, bei richtig guter Bezahlung? Das sind 18 pro Jahr, sagen wir die sind drei Jahre aktiv also knapp 50 Runs. Wenn man ein richtig wichtiger Player am Ort ist, könnte man da durchaus mehrfach Opfer des gleichen Teams werden. Wenn es dann gleichzeitig nur 100 Teams gibt, selbst wenn davon ein gewisser Anteil seine Zusammensetzung ständig ändert, könnte es sich durchaus lohnen, für jedes einzelne halbwegs stabile Team ein Profil vorzuhalten.
  6. Also grundsätzlich würde ich nicht davon ausgehen, dass die Darstellung der Rollenspielgruppe repräsentativ für das typische Shadowrunner-Team in der Sechsten Welt ist. (Mal abgesehen davon, dass unterschiedliche Gruppen auch unterschiedlich spielen.) Um nochmal das mit den Gelegenheitsrunnern aufzugreifen. Deren Einkommen käme zum Teil ja dann auch aus anderen Quellen. Mit zunehmender Professionalität werden es dann natürlich weniger. Sehr leistungsfähige Teams gibt es dann vielleicht wirklich nur wenige. Aber wenn wir über eine niedrige dreistellige Gesamtzahl von Runnern in einem typischen Megaplex sprechen, die dort über mehrere Jahre operieren, dann wäre man zumindestens aus Sicht der Großen Zehn und anderer Platzhirsche bald beim "ach die schon wieder". Also aus meiner Sicht wäre die Anonymität zumindestens für die Runnerseite nicht mehr gegeben. Jeder kann sich einen Runner leisten, würde ich auch relativieren. Ich habe das immer so verstanden, dass gute Runner sich ein Netzwerk aufbauen als eine Art Filter für potentielle Arbeitgeber. Nicht jeder Johnson oder Schmidt ist gleich vertrauenswürdig und gerade Privataufträge, die ein Amateur vergibt, dürften oft schlecht durchdacht und dementsprechend unbeliebt sein, selbst wenn das Geld stimmen würde. Sprich an die richtig guten Runner, kommt der Hobbyjohnson gar nicht ran, aber vielleicht an einen Typen, der eigentlich Türsteher ist und der einen anderen kennt, der eigentlich Autos knackt und in der Freizeit ein bisschen mit Elektronik rummacht.
  7. Um das nochmal zu unterstreichen. Über dieses Buch "Serving Their Country: American Indian Politics and Patriotism in the Twentieth Century" (okay, das Buchcover) bin ich gestolpert. Zeigt einem, wie man sich das heute wohl vorstellen muss: http://www.amazon.com/dp/0674066235 Im Klappentext auch nochmal eine kurze Beschreibung des indianischen Aktivismus, der in die Achtziger Jahre-Wahrnehmung rübergeschwappt ist: Der letzte Satz allerdings: Oh, wirklich?
  8. Kann mich nicht erinnern, dass sie erwähnt wurde. Eurokriege: Russland oder die Allianz für Allah sind da ja nie hin gekommen. SOX: Also wenn müsste das im Quelle, de: SOX zu finden sein. Aber auch wenn ein Abschnitt der Linie in der SOX liegt, kann mir nicht vorstellen, dass das eine größere Rolle spielt. Höchstens vielleicht für Schmuggel. Ansonsten werden solche Orte meistens nur im Zusammenhang mit magischer Hintergrundstrahlung erwähnt. Aber die Linie erwies sich im Zweiten Weltkrieg als so ineffektiv, dass dort soweit ich weiß keine längeren Gefechte gab und damit vermutlich auch keine signifikante Hintergrundstrahlung. Tatsächlich, würde ich mich auch fragen, warum dort ein wertvolles Extraktionsziel in diesen Uraltbunkeranlagen herumsitzen sollte? Als Museumskurator?
  9. Naja, lern doch einfach Englisch, ist irgendwie keine gute Antwort. Allerdings bevor ich die Inhaltsübersicht übersetze: Angesichts dessen, dass die deutsche Einsteigerbox vermutlich anders aussehen wird als die englischen Boxen und du die dann ja vermutlich nicht kaufen wirst, brauchst du die Inhaltsübersicht überhaupt? Wie der Thread sagt, auf den ich verlinkt habe, das meiste davon ist Aufguss von bereits publizierten Materialien.
  10. Ich weiß nicht, ob den Aspekt schon jemand aufgebracht hat, aber zu klein darf die Anzahl von Shadowrunner-Teams auch nicht sein, denn sonst wäre es ja ein leichtes für die Konzernsicherheit etwas Feldforschung zu betreiben etwa durch Probeanwerbung und eine Verteidigungsstrategie speziell gegen die bekannten Teams zu entwickeln. Und ein weiterer Aspekt, ich nehme an, es gibt auch eine größere Zahl Gelegenheitsrunner aus dem kriminellen oder halbkriminellen Milieu und von den Gangs, die die verfügbare Zahl erhöht.
  11. Als Digitalversion sind beide Boxen bereits herausgekommen, insofern kannst du dir selbst ein Bild machen: DriveThruRPG: 125721 Auflösung: So toll ist es nicht: Neue Shadowrunboxen WTF???
  12. Größeres Update der Beiträge: Datei:Entwurf contributions.txt Illustrationen und Texte vorallem der englischen Bücher sollten jetzt recht vollständig sein. Aus der Datenbank werden jetzt auch nach und nach Beitragsartikel für die Shadowhelix erzeugt bzw. ergänzt.
  13. Joah, so mehr oder weniger stimmt das. *hust* "Ohne Quelle"-Markierung gibt es allerdings nur indirekt. Wenn der Artikel keinen Quellenindex hat, sollte er inoffiziell sein. Bei Artikeln mit Quellenindex, also zu einem offiziellen Thema, dürften inoffizielle Informationen nur innerhalb von Shadowtalk vorkommen. Im Optimalfall sind die einzelnen Stellen direkt mit einer Quellenangabe belegt. Ich habe mal die Interpretation auf die maximale Lebensspanne aus Earthdawn mit Erläuterungen in den Metamenschheit-Artikel aufgenommen.
  14. Na, dann haben wir jetzt vielleicht des Pudels Kern gefunden: Shadowrun hat ein Hipster-Problem.
  15. Klingt so, als wäre da jemand von den abgesoffenen Festplattenfabriken von Western Digital in Thailand inspiriert worden ... leider.
  16. Äh, zweifelst du nicht die Lebenserwartung, die im Regelwerk steht an? Also: Die Zahlen in der Shadowhelix: Metamenschheit#Metatypen stammen aus der Shadowrun Anniversary Edition. (Ich habe die Tabelle gerade nicht hier, aber wenn ich mich nicht irre, hat sich das Durchschnittsalter in den über 20 Jahren seit der ersten Edition (2050) erhöht.) Instruktiv auch nochmal ein Blick in das Earthdawn-Grundregelwerk, dort sind bekannte Altersrekorde angegeben: Zwerge: 150, Elfen: 400, Menschen: 100 oder mehr, Orks: 60 oder mehr, Troll: 70er. Die Alterung der Metatypen verläuft entsprechend schneller bzw. langsamer, aber die überdurchschnittliche soziale Benachteiligung hat sicherlich ihren Preis. Dazu ob Goblinisierte wie Orks und Trolle oder wie Menschen altern, ist die Quellenlage nicht klar. Siehe auch hier: Goblinisierte#Widerspr.C3.BCche Ich würde nicht sagen, dass die Lebenserwartung unsinnig ist, sie ist als biologische Grenze so gesetzt, sondern die Konsequenzen aus dieser Setzung wie die angesprochene Rente, Ausbildungs- oder Inhaftierungszeiten sind vollständig ungeklärt. Zum Teil eben auch, weil soziale Sicherungssysteme und andere öffentliche Leistungen in weiten Teilen nicht existieren und besonders viele Orks und Trolle sowieso SINlos sind. Im Fall der Rente würde sich die Frage überhaupt erst jetzt stellt. Tatsächlich sind die allerersten Elfen und Zwerge (Sonderfälle ausgenommen) auch 2075 gerade mal erst 64 Jahre alt alle anderen sind jünger.
  17. Nicht unbedingt, ausgehend davon, dass ein Baby zumindestens in einer manaschwachen Umgebung wie einer Raumstation heranwächst, könnte das vorhandene Mana genügen, um die ARE zu aktivieren. Die Metatypexpression ist danach ja wohl ein rein mundaner biologischer Prozess. Über die Auswirkungen von Schwerelosigkeit auf die Entwicklung des heranwachsenden Kindes würde ich mir da mehr Sorgen machen. Ich vermute mal Schwangerschaftsurlaub auf der Erde ist eine gängige Praxis, was spätestens das Problem des fehlenden Mana löst. Schwangerschaften jenseits der Verfügbarkeit so einer Schwereumgebung wird man vermeiden. Aber das ist jetzt nur eine Vermutung, dazu gibt es bestimmt irgendwo Informationen.
  18. Ja, ich weiß. Deswegen habe es ja in Shadowtalk geschrieben, weil es kein Kanon ist. Die Verwendung für toxische Totems ist ein netter Twist. Ich hatte mehr sowas wie ein Insektentotem vor Augen, nicht zwangsläufig so aggressiv, aber durch die kosmische Natur der Führungsentitäten eben auch mit einer fremden unmenschlichen psychischen Qualität ausgestattet.
  19. Ein Konflikt um Wasser wurde mal im Quelle, en: California Free State als Water Wars behandelt, ansonsten in der Tat ein brachliegendes Thema. Nebenbei übrigens eine interessante Frage, ob ein Shadowrun aus heutiger Sicht internationaler oder stark weiter US-fokussiert aufgezogen werden würde oder ob das sowieso nur eine Praktikabilitätsfrage ist. Die Zersplitterung der USA damals hatte ja vermutlich (hauptsächlich?) das Ziel bestimmte Konflikte nach Nordamerika zu holen, die man mit einem in drei Blöcken geeinten Teilkontinent so nicht hat, während gleichzeitig aber alles auf US-Spielern vertrautem Territorium spielt.
  20. Meine unausgearbeitete Idee zu dem Thema: Allschutzgeister. Hier im Artikel Schutzgeist in einem Shadowtalk wenigstens mal erwähnt: Vielleicht nimmt sich ja nochmal jemand der Idee an.
  21. Ich wette in der Sechsten Welt gibt es "Welcher magischen Tradition würdet ihr folgen?" als Persönlichkeitstest in Boulevardmedien. Mit durchschaubaren Fragen wie: Sie werden von einem Shadowrunnerterroristen mit der Waffe bedroht. Was tun sie? [A] Ich renne blitzschnell an der Wand lang und entwaffene den Runner von der Seite. Fuchs erzeugt eine Illusion von mir, während ich mich davon schleiche und den Runner mit dem Auslösen des Feueralarms verschrecke. ...
  22. Ich glaube nicht, dass du etwas besseres findest als diese Seite. Sie ist vom Vokabular her recht vollständig und auf dem Stand der dritten Edition ("Rinelle ke'Tesrae", "Brat'mael"). Danach sind, soweit ich weiß, nur wenige Worte hinzugekommen. Vielleicht sogar nur im Quelle, en: The Land of Promise. An neuem gibt es dort drei Phrasen (aber auch mit teilweise bekanntem Vokabular): Goronar irenis od ni hengar Sperethiel, sallaharnagee. - "I am just a tourist, I do not speak Sperethiel." Samrielar im ozidan tech. - "I need to use the restroom." Serathillar perest cetheral, amedaron. - "I really need a drink of cetheral." Und vier Städtenamen (vermutlich auch im Almanach): KéValan - Corvallis Malek'thas - Salem Serentaneyo - Eugene Tolanestéa - Klamath Falls
  23. Ist diese Karte (7016x4967) eine der beiden: http://thisistwistedminds.deviantart.com/art/Hamburg-2070-184238969 ? Werbeblock: Gefunden via Meta:Linksammlung Shadowrun-Karten
  24. Die Umsetzung hätte wohl deutliche Probleme. Siehe hier: https://de.wikipedia.org/wiki/Atlantropa#Nachteile Kein Wunder, dass Philip K. Dick, das in "Man in the High Castle" den Nazis als weitere Wahnsinnstat andichtet, wobei die hatten gleich das ganz Meer trockengelegt, wenn ich mich recht entsinne. Fusion: Joah, brauchen tut das von der Energie her vermutlich keiner, deswegen habe ich ja auch nur einen obskuren österreichischen Policlub aus der Idee gemacht. Die Nordsee ist ja schon eine toxische Brühe, aber gemacht wurde damit wenig. Vermutlich weil man so einen Ort als Runner eben doch eher meidet, in jedem Fall nicht zu seinem Hauptbetätigungsfeld macht...
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