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Malekith

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  1. Wenn die Kamera keinen Schleicher hat, wird dann nur gegen die Gerätestufe gewürfelt? Ich hatte irgendwie die doppelte Gerätestufe im Kopf..
  2. Ich meine mich zu entsinnen, dass Ultraschall zumindest durch dünne Hindernisse hindurchschauen kann
  3. Entgegenwirken kannst du den mit entsprechenden technischen Gegenmaßnahmen: Ultraschall White Noise Generator gegen Ultraschall (aus Hardtargets), Wärmedämpfung gegen Inrarot. Für den Rest gibt es sicher auch etwas ^^
  4. Diese Modifikationen finden sich jetzt alle im Hard Targets! Und ja: Waffenpreis bedeutet, dass diese Modifikation genau soviel kostet wie die ganze Waffe.
  5. Mit dem Karmasystem kann man "bessere" Charaktere bauen wenn man sie nicht maximiert. man kann sie sehr breit aufstellen, an mehr kleinen stellen verfeinern etc. Sobald man aber viele Werte möglichst hoch haben möchte ist das "Sum to 10"-System besser, da hier der 7te Punkt in einen Attribut das gleiche kostet wie der 2te. Ebenso bei Fertigkeiten. Solche Charaktere lassen sich im Karmasystem kaum nachbauen, da sie einfach zu teuer sind
  6. Hi zusammen, ich habe mal eine Frage zu dem Zauber Trugbild bzw. Trideo-Trugbild. Damit kann ein Magier innerhalb einer Zone eine realistisch wirkende Illusion erschaffen. Bei dem Zauber steht dabei, dass das Personen, Gegenstände oder Szenen sein können. Bedeutet das tatsächlich, dass der Magier eine komplette Szene erschaffen kann die quasi über der Realität liegt? Kann der Magier damit z.B. eine Straße leer wirken lassen, durch die die Runner gerade durchlaufen? Und kann er diese Illusion währen der Wirkungsdauer verschieben also z.B. mit den Runnern die Straße entlang bewegen, damit diese durchgehend so aussieht als wäre sie leer? Und kann er die Illusion live währen der Wirkungsdauer verändern? Neue Personen auftauchen lassen etc.? Wenn dem so wäre, wäre dies der absolut mächtigste Zauber im gesamtem Regelwerk... Vielen dank schon mal -Malekith
  7. Nochmal Suborbital Flug ^^ http://www.iflscience.com/technology/europe-australia-90-minutes-proposed-spaceliner
  8. RAW kann man das da wohl so lesen ... Allerdings würde ich auch davon ausgehen, dass damit Adeptenkräfte wie die Todeskralle gemeint, vllt auch noch der Nervenschlag. Das quasi alle Waffen automatisch magisch werden, die der Adept im Zusammenhang mit einer Kraft benutzt fände ich ziemlich unschön..
  9. Interessant.. Im Errata Thread zu Schattenläufer wurde gerade bekannt gegeben, dass mit verschwinden die Critterkraft aus dem SHB1 gemeint ist.
  10. Du kannst es noch als PDF bekommen, wenn dir das genügt. Sonst kannst du wohl nur schauen ob du es auf ebay oder so bekommst.
  11. Ich würde sagen: ja und ja Du kannst da noch beliebige Modifikationen einbauen die es so gibt, aber die bisher eingebauten wirken sich bereits auf die Kapazität aus.
  12. In meinen bisherigen Runden haben wir die Liste der Spezialisierungen eigentlich nie als abgeschlossen gesehen. Wenn jemand eine gute Idee für eine Spezialisierung hatte ging das eigentlich immer. Gerade bei Waffentalenten lassen wir immer alle Unterarten als Spezialisierung zu, selbst wenn sie nicht in der Liste stehen. Wir sehen das mehr so als Vorschlag. Es wäre ja auch vollkommen albern sich zwar auf Hold-Outs aber nicht auf Leichte oder Schwere Pistolen spezialisieren zu können..
  13. Du tauschst eben nicht nur deinen Arm/Bein oder was auch immer aus, sondern bringst an der entsprechenden Stelle an deinem Körper zusätzlich noch weitere Cyberware an, an die man danach verschiedene Cybergliedmaßen nach belieben anbringen und abnehmen kann. Natürlich kostet das dann Essenz
  14. Also ich bin ja immer der Meinung, dass es eine Meta-Plot-technisch sinnvolle Erklärung dafür geben sollte warum sich solche regeln ändern. Aber das ist hier auch einfach der Fall: Naniten sind momentan eine große Bedrohung. Da macht es Sinn Nanotattoos zu verbieten. Vllt hätte man sich dann noch dazu überlegen sollen wie man mit Personen umgeht die bereits eines haben.. aber so weit hat CGL dann mal wieder nicht gedacht.
  15. Gar kein Problem, damit kann ich gut leben
  16. Für die Initiative habe ich mir eine Ini-Tabelle gebastelt. die hat mehrere Spalten die jeweils 10 Felde lang sind. So hat man einen sehr guten Überblick über alle Teilenehmer eines Kampfes und jeder verschiebst seinen Marker auf der Tabelle einfach nach jedem Ini-Durchgang eine Spalte nach links. Auch sämtliche Änderungen durch irgendwelche Manöver kann man sofort festhalten. Würfel: Ich habe einfach einen 36er Satz von den kleinen W6. Vollkommen ausreichend ^^
  17. Ohh .. das ist ein sehr interessanter Absatz. Das würde Drogen etwas gefährlicher machen als sie es im deutschen Regelwerk aktuell sind, was ich sehr begrüßen würde. Es gibt mir zu viele Leute die sagen: Cyberware für mehr Ini? Wozu? Ich nehme einfach jedes mal Drogen, dabei kann kaum was passieren..
  18. Aber das Schattenhandbuch 1 gibt es leider nicht mehr für 20 öcken.. Unter 100€ hat man da momentan kaum eine Chance. Und das ist es definitiv nicht wert!
  19. Außerdem ist es sinnvoll wenn alle Charaktere als Wissensfertigkeit Taktik kleiner Einheiten haben
  20. Ich habe mir noch keine große Gedanken darüber gemacht was ich spielen möchte. Momentan habe ich zwei Charaktere: einen Streetsam spezialisiert auf infiltration und die üblichen Waffenklassen (schnellfeuer, gewehre, pistolen), sowie einen Sprengstoff-/Waffenexperten spezialisiert auf herstellen, bauen/reparieren und Mechanik, Kann aber auch ganz gut mit dem meisten umgehen was er bauen kann ^^ Ich würde mir ansonsten aber auch einen neuen Charakter machen und spielen was noch benötigt wird. Interesse hier vor allem: Adept, Rigger oder Decker
  21. Zumindest den Medizinmann kenne ich ja auch schon ^^ Ich würde ja vorschlagen, dass man sich demnächst mal zu einer Proberunde oder so trifft, dann sieht man auch direkt wie es passt ^^
  22. Bei mir würde da tendenziell Interesse bestehen. Wo würde die Spielrunde denn stattfinden? Ob Seattle oder ADL ist mir an sich egal ^^ Eher offizielle Abenteuer oder eigene?
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