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Malekith

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Everything posted by Malekith

  1. Ganz so einfach ist es leider nicht. Der Komplex ist verseucht von Ghulen, die Spieler müssen einen bestimmten Raum finden in dem sich eine bestimmte Person aufhält um dort etwas zu erledigen. das einfach mit zwei Sätzen abzuhandeln finde ich nicht schön. Hier soll die Spannung aufrechterhalten werden, während sie sich durch diesen Komplex arbeiten und überall mit dem Überfall eines Ghules oder etwas schlimmeren rechnen müssen.. Natürlich kann man sich hier etwas entsprechendes aus den Fingern saugen um diesen Teil des Runs zu gestalten aber es wäre doch schön ein paar Anhaltspunkte zu haben was der Autor sich dabei gedacht hat bevor man den Komplex einfach vollkommen willkürlich mit irgendwelchen Räumen bestückt.
  2. Dass die Panzerung bei Skaven nicht modifiziert war habe ich tatsächlich übersehen. Muss da wirklich explizit an dieser Stelle stehen, dass die modifizierte Panzerung dazu genommen wird statt einfach dem vollen Wert? Dass Panzerung durch DK modifiziert wird ist eine Regel die immer und überall angewandt wird, ich bin mir ziemlich sicher, dass deswegen nicht an jeder einzelnen Regelstelle von der modifizierten Panzerung gesprochen wird. Wieso sollte dies denn die einzige Stelle sein an der die Panzerung des Fahrzeuges von der DK nicht modifiziert wird? Wenn man möchte, dass das Fahrzeug für jede Person gleich viel Schaden "absorbiert" kann man von der obigen Formel ja etwas abweichen in dem man erst die modifizierte Fahrzeugpanzerung gegen den Gesamtschaden würfeln lässt und die Personen dann ohne Fahrzeugpanzerung gegen den Restschaden würfeln (ebenfalls mit modifizierter Panzerung). Allerdings finde ich es durchaus glaubwürdig, dass bei verschiedenen Personen an verschiedenen Stellen im Fahrzeug ein unterschiedlicher Schadenscode ankommt.
  3. Neustarten ist tatsächlich eine einfache und extrem schnelle Methode alle Marken loszuwerden. Danach hast du allerdings auch keine Marken mehr auf dem Host und musst von vorne anfangen.
  4. Ich wäre ja für die Berechnung: Konsti + (eigene Panzerung - 4) + (Fahrzeugpanzerung - 10) Der schaden der an der Fahrzeugpanzerung vorbei kommt muss ja noch die eigene Umgehen und da würde ich den Modifikator auch entsprechend einrechnen Aber das entspricht ja im Prinzip Skavens Vorschlag ^^
  5. Hallo zusammen! An meine Spieler: Bitte weitergehen, hier gibt es nichts zu sehen! Und nun zum Thema: ich habe gerade angefangen die Abenteuer aus Mission London zu lesen und bin mit dem ersten gerade durch. Ich finde das Abenteuer generell recht gut und muss loben, dass es wirklich zahlreiche Informationen für die Beinarbeit gibt. Stark bemängeln muss ich, dass der unterirdische Komplex mit etwa zwei Sätzen beschrieben ist. Die Karte besteht aus zig leeren Räumen von denen nicht einer auch nur im Ansatz beschrieben ist. Als Zugang wird im Text die im Weinkeller versteckte Sicherheitstür beschrieben und auf der Karte taucht plötzlich noch eine Wendeltreppe auf, die ebenfalls bis in das Wohnhaus führen soll, sowie ein Aufzug (der nicht weiter beschrieben ist und vllt nur zwischen den beiden unterirdischen Etagen nutzbar ist.) Die Spielerkarte ist so nicht verwendbar, da die versteckte(!) Tür eingezeichnet und als solche in der Legende beschrieben ist. Habt ihr euch schon irgendwelche Gedanken dazu gemacht? Ich wäre hier für Vorschläge offen ^^ Die Spielerkarte werde ich wohl einscannen und entsprechend bearbeiten, dass ich sie auch auf den Tisch legen kann. Im Zweifelsfall werde ich mir für jeden Raum irgendetwas aus den Fingern saugen. Leider ist ja nicht mal erklärt wozu dieser unterirdische Komplex überhaupt dienen soll um auch nur eine Idee zu haben was sich in den verschiedenen Räumen und Lagern befinden könnte ... Die zweite Zugangstreppe werde ich entweder ganz streichen oder ebenfalls entsprechend sichern. Ob ich noch eine Karte für das eigentliche Haus anfertige kommt darauf an wie viel zeit übrig habe, denn diese existiert leider auch nicht. Auf den ersten Blick also ein schönes Abenteuer in das aber viel Arbeit gesteckt werden muss damit es wirklich spielbar ist.
  6. Wieso hast du den Anhang zu dem fertigen Abenteuer denn entfernt? :/
  7. GRW s. 165 "Pro Initiativedurchgang ist gewöhnlich nur eine Freie Handlung erlaubt, aber der Spielleiter kann, wenn es ihm nachvollziehbar scheint, auch mehr als eine erlauben" Der SL kann durchaus zusätzliche Freie Handlungen vergeben... aber nach üblich klingt das nicht wirklich. Auch hier hast du wohl Initiativedurchgang und kampfrunde verwechslt, in deinem Zitat steht nämlich ganz exakt das was ich geschrieben habe
  8. Ich sehe das genau so wie Wandler und Twilight. Im Gegensatz zu den PDFs stimmt bei dem Schattenhandbuch einfach das Preis-Leistungs-Verhältnis und die deutschen Zusätze sind meistens wirklich gut gelungen. Daher ist das Schattenhandbuch für mich eigentlich immer einen Kauf wert auch wenn es die einzelnen PDFs nicht sind.
  9. Mehr als eine freie Handlung pro Kampfrunde ist durchaus üblich. Du hast eine freie Handlung pro Ini Durchgang und davon meistens mehr als einen pro Kampfrunde
  10. Ich erinnere mich da an eine Aktion aus meinen gaaanz frühen SR3 Zeiten auch wenn ich weiß, dass das was hier passiert ist regeltechnisch ganz sicher nicht abgedeckt ist, war es durchaus witzig Wir sind gerade in eine unterirdische Anlage eingedrungen und schon relativ weit gekommen als ein Chummer von mir eine Tür öffnete und dahinter ein Drake sah der mit Zwei Sai Gabeln bewaffnet war. Kurz entschlossen hat er ihn mit einer Salve aus seinem Sturmgewehr eingedeckt. Als er merkte, dass das dem Drake offensichtlich nichtmals einen Kratzer verpasst hat, macht er die Tür wieder zu geht zu einem anderen Chummer der einen Flammenwerfer dabei hatte, klopft ihm auf die Schulter und sagt: "Ist für dich!" Dieser öffnet die Tür und deckt den Gang mit Flammen ein und sieht wie die Flammen ganz entspannt einen Bogen um den Drake machen. Nachdem der Drake immer noch recht unbeeindruckt aussah, schloss er die Tür wieder und kam zu meinem Nahkampfadepten (dieser hatte, wie sich später heraus stellte, einen Plotdevice für diesen Gegner erhalten), klopfte ihm auf die Schulter und sagte: "Ist für dich!" Mein Gesichtsausdruck in diesem Moment muss göttlich gewesen sein
  11. Ich würde nicht sagen, dass called shots mit zielen nicht möglich sind. Es heißt ja, dass du vor dem Schuss nichts anderes tun darfst. das tust bei dem called shot auch genaugenommen nicht. Du musst nur bei dem Schuss zusätzlich eine freie Aktion für den Called shot ausgeben. Nirgendwo steht, dass das zeitlich vorher geschieht, sondern nur, dass diese freie Aktion damit verbraucht wird.
  12. Ist ja die Stelle die dazu immer zitiert wird und ich denke die soll auch genau das aussagen was die Missions FAQ bestätigt. Das sehe ich, wie schon mehrfach hier vorgetragen, ganz genauso. @Medizinmann: Ein Regelwerk mit dem Namen Run Harder existiert nicht! Die Martial Arts stehen im Run&Gun bzw. Kreuzfeuer...
  13. ehm ja .. natürlich .. habe meinen Post mal korrigiert.. Jetzt habe ich mich selbst verwirren lassen da nicht nur der Name Run Harder falsch war sondern die Regeln zu Sprengstoffen nichtmals im Run Faster sondern im Run&Gun bzw. Kreuzfeuer zu finden sind ...
  14. Es heißt Run Faster und erscheint bald "nicht-fremdländisch"... Run Harder war nur mal als Titel in der Überlegung... Aber die "30 Seiten" stehen dort nicht sondern sind im Kreuzfeuer zu finden!
  15. Sollten nicht nur solche Flächen zur Reflektion dienen, die dem Grundschaden standhalten? Und das tut die Mauer in diesem Beispiel ziemlich sicher nicht ..
  16. Ich zahle ehrlich gesagt auch lieber 40k Nu-Yen als zu sterben ^^
  17. Genau deswegen kaufe ich mir prinzipiell keine CGL Veröffentlichungen und warte immer auf das überarbeitete Produkt von Pegasus ^^
  18. http://www.iflscience.com/technology/scientists-develop-telescopic-contact-lenses-can-zoom-3x
  19. London Falling Man muss einfach nicht jeden Titel auf biegen und brechen ins Deutsche übersetzen, vor allem wenn das Original so gut ist!
  20. Avalia: ich würde dir zustimmen, wenn die Hyperschilddrüse eine reine REA oder Initiative verbesserung wäre. Da aber noch andere Attribute verbessert werden, lese ich das auch so, dass nur die REA verbesserung nicht zur wirkung kommt, der Rest der Hyperschilddrüse aber funktioniert Wichtig hier noch: Die Buchlösung ist nicht unbedingt eine andere. RAW steht da was du sagst, RAI kann man durchaus unsere Lösung darin lesen ^^
  21. Angenommen ich habe einen Synapsenbeschleuniger und eine Hyperschilddrüse eingebaut. Dann verfällt der Bonus auf REA durch die Hyperschilddrüse, richtig?
  22. Das sehe ich genauso, allerdings mögen ebenfalls die Gründe die selben sein
  23. Ja, die Formulierung ist tatsächlich unglücklich gewählt. Aber alles andere macht einfach keinen Sinn ^^
  24. Nein, das gilt für alle Heilungsproben bei denen dein Charakter das "Ziel" ist, egal ob sie von dir selbst oder einem anderen Abgelegt werden.
  25. Gesteigerte Reflexe ist nicht mit dem zauber Reflexe steigern kombinierbar!
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