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SnakeEye

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Everything posted by SnakeEye

  1. Doch muss man! Vor allem wegen der Variabilität, damit man nicht nachladen muss(leerballern und weg werfen), wegen der Auswahl, wegen der einschüchternden Wirkung und vor allem: Weil man es kann!
  2. Ich spiele mit den Jungs seit Mitte der 90er. Das Highlight war Harlequins Rückkehr. Ich sag nur: Sie haben Lancelot erschossen!!!
  3. Ich glaube worauf Apple hinaus wollte war: 75% aller Shadowrunabenteuer sehen wie folgt aus: Gruppe wird von einem Jonson/Schmid angeheuert XYZ zu tun / zu klauen / zu zerstören. Gruppe sammelt Informationen die helfen können den Auftrag zu erfüllen. Informationen die nicht helfen den Auftrag zu erfüllen werden ignoriert / verkauft / oder einfach ins Shadowland hoch geladen. Gruppe streitet sich über die Pläne und blokiert sich durch destruktive Kritik. Gruppe führt Run durch und überlebt die Sache knapp. Informationen, die aus dem Run hervorgehen werden einfach als Paydata verkauft und ignoriert. Gruppe gibt das gewonnen Karma aus und verprasst das Geld. Sollte sich jemand Notizen gemacht haben so wird der Zettel mit diesen Notizen beim nächsten Spielabend vergessen / ignoriert ...Ergo Metaplot ist in 75% aller Abenteuer nicht spielrelevant. Beste Grüße SnakeEye
  4. Alle in einen Sack stecken und immer feste druf! Da triffste immer den Richtigen.
  5. Und nein man kann diesen Zeitraum nicht durch die Nutzung von Reflexe steigern oder einem Reflexbooster verkürzen! Ob ihr es glaubt oder nicht ich hatte mal einen Spieler der so einen Unfug angefragt hat... Ich hätte ihn fast mit dem Regelbuch verprügelt...
  6. Also Levitation ist total cool um zwischen seinen Chummern bei einem Spaziergang her zu schweben, aber um richtig zu fliegen ist das nicht das Richtige. Da verweise ich darauf, dass ein Magier auch selbst Zauber entwickeln kann...(Um dann fest zu stellen, dass genau der Zauber mit noch anderen Werten im Strassenmagie stehen wird... ) Und ich wette, dass nach dem Kinostart von Superman 37 im Sommer 2077 die Talismankrämer sich nicht werden retten können vor den Anfragen nach roten Capes und Fliegen-Zaubern... Beste Grüße SnakeEye
  7. Kurze Erläuterung zum Fokusgebrauch: Es gibt keine daueraktiven Foki. Damit ein Fokus seine "Macht" nutzbar machen kann(aktiv ist) braucht es einen magisch aktiven Willen(Bewusstsein). Deshalb gehen Foki immer aus, wenn der Adept/Magier bewusstlos wird, oder schläft. Besorgst du dir einen Qi-Fokus(warum heißt das eigentlich nicht gleich Ki-Fokus??? ) der dir eine passive(daueraktive) Ki-Kraft zur Verfügung stellt so ist diese Kraft nur aktiv, wenn auch der Fokus aktiv ist. Ganz einfach und simpel. Beste Grüße SnakeEye
  8. Genau das ist der Grund, warum meine Charaktere lieber in der Gosse verbluten als auf dem Konzerngelände liegen zu bleiben...
  9. Ich habe mich auch schon immer mit dem Straßenruf(früher mal Reputation) schwer getan. Sicherlich war das eine Art der Regelung zu sagen: Wer erstmal mehrere hundert Karmapunkte gesammelt hat dessen Name ist auf den Straßen bekannt. Doch hinkt das Ganze der Realität hinterher. Jemand der 500 Mal mit einer kleinen Gang aus seiner Straße Ärger hat wird deshalb sicherlich nicht in der ganzen Welt bekannt werden. Doch wie kann es sein, dass jemand der 2 Mal ultra-mega-special geheime Forschungsdaten aus der SaederKrupp Zentrale gestohlen hat, ohne dass ein Schuss abgegeben wurde, oder er von der Sicherheit dort entdeckt wurde so unbekannt ist wie jemand der 3 Mal bei dem Drogendealer um die Ecke eingebrochen ist...? Straßenruf sollte meiner Meinung nach nicht mit dem erhaltenen Karma zusammenhängen sondern von den Spielleitern vergeben werden. Manche Runs sollten den Straßenruf steigern, dann sollte er nach und nach, Monat für Monat wieder absinken(da ja Grass über die Sache wächst) und dann könnte er wieder stark ansteigen,weil man wieder was sagenhaftes gebracht hat... Ist nur meine Meinung, aber ich glaube viele Leute ignorieren den Aspekt im Spiel, weil die Regelung einfach ziemlich unsinnig ist, seit SR2 nie verbessert wurde... *duck und versteck* Beste Grüße SnakeEye
  10. Na erzähl dass mal der armen Sau, die auf eine Mine getreten ist und keine Beine mehr hat: "Keine sorge nächsten Monat bekommen sie auch das zweite Bein."
  11. Zuletzt bewusst wahr genommen habe ich Operationskosten in SR2, fand das aber sehr gut und habe es in gelegentlichen Spielrunden dann als Hausregel weiterverwendet. Wenn man die OP-Kosten als Teil des Cyberware-Preises sieht müsste man aus Fairnessgründen Rabatte einräumen, wenn bei einer OP mehrere Cyberwareteile eingebaut/ausgetauscht werden, oder?
  12. Hallo Morgul, das ist eine sehr gute Frage auf die das Regelwerk keine explizite Antwort gibt. (Es seihe denn ich hab sie überlesen dann entschuldige ich mich dafür) Ich würde es immer mit dem Spielleiter abklären, was da geht und was da nicht geht. Wird die Alt-Ware komplett ausgebaut und gebraucht verkauft so bekommt man ja nicht mehr den vollen Preis dafür und muss ganz gut was drauf zahlen, ist nur ein Upgrade nötig kann das den Spieler ruhig günstiger kommen, doch gebe ich zu bedenken, dass die Hersteller sich so ein Upgrade sicherlich auch teuer bezahlen lassen. Außerdem kommen dann ja noch die OP-Kosten, die Heilzeit, etc. Beim Upgrading würde ich immer sparen bis mir das Beste kaufen kann was für Geld zu haben ist. Lieber erst nach dem 3ten Run eine Deltaware Datenbuchse einbauen lassen als nach dem 1. ne Alpha, nach dem 4. ne Beta und nach dem 8. ne Delta... Ist nur meine Meinung. Andere Spieler und Spielleiter werden das sicherlich ganz anders sehen. Kommt ja auch immer drauf an, wie eure Runs aufgebaut sind, wie eure SL drauf ist und was am ende des Tages übrig bleibt... Beste grüße SnakeEye
  13. @Scaatis: Es steht natürlich frei in deinen Hausregeln alles so zu machen, wie du es für richtig hältst, doch würde es dein Vorschlag nicht in meine Hausregeln schaffen. Zu SR2 Zeiten musste ein Rigger zu seiner Riggerkontrolle noch extra eine Datenbuchse einbauen um sich ein Kabel in den Kopf stecken zu können. Zu der Talentleitung musste man sich noch extra eine Chipbuchse einsetzen um mehrere Talentchips gleichzeitig im Kopf zu haben... Für den Bolzer war das damals TOTAL unwichtig weil er ja in seiner Smartlink Cyberware ein Induktionspolster und ein Kabel zum Augapfel, damit zum Sehnerv und dadurch zum Hirn hatte. Ob damals das Auswerfen des Ladestreifens und das Abdrücken über Smart über ein Direktes Neurales Interface(am Sehnerv???) passierte, ein extra DNI gesetzt wurde oder die vom Rollenspielauthor erdachte Cyberware einfach Technisch/Biologisch gesehen nicht richtig funktionieren kann war völlig egal. Man hat seine 0.5 Essenz ausgegeben und war durch. Dann kam SR4 und das Wifi. Das Induktionspad in der Hand und das Kabel im Arm waren überflüssig. Cool Essenzersparnis! Für mich ist eines völlig klar: Will ein Bolzer sich gegen Wifi-Angriffe absichern indem er ein Kabel benutzt um die Daten seiner Smartgun in sein Cyberwaresystem einzulesen so braucht er eine Datenbuchse/Trodennetz. Und Smartgun über eine Brille bringt doch eh nicht den vollen Bonus, oder hab ich was überlesen? Beste Grüße SnakeEye
  14. Kurz und Bündig hat Schatten das sehr schön umschrieben Hier mal eine nette Szenerie: Klein Timmy, die Ratte des Ork-Sqatter-Teenagers von nebenan frisst nicht mehr und wird sorgenvoll zu Nerd(Dem Troll Tierarzt) gebracht. Vorsichtig tastet Nerd den Bauch der kleinen Ratte, die ungefair so groß ist wie sein Daumen, mit der Fingerspitze ab. Holt seinen MedScanner raus und macht ein paar "Röntgen"/"Ultraschall"/"Irgendwas"-Aufnahmen und stellt fest: Die Ratte hat irgendwas gefressen was sie nicht verdauen kann und hat jetzt einen Darmverschluss. Dumme Sache, mit einem Operationsroboter könnte Nerd das Tierchen aufschneiden und retten, doch solches Präzisionsgerät ist sau teuer und seine Hände sind einfach zu groß und klobig, als dass er in den filigranen Gedärmen eines Kleintieres rumschneiden könnte. Also sagt Nerd zu dem Jungen er solle draußen warten, er würde jetzt eine Voll-Tier-Transplantation durchführen um Timmy zu retten. Der Junge geht raus und Nerd geht mit der Ratte ins Hinterzimmer. Achja nebenbei bemerkt ist die Ratte verängstigt, quickt und wille infach nur weg von Nerd(davon ausgehend dass er nur CHarisma 1 hat). Im Hinterzimmer stapeln sich Käfige über Käfige voller Kleintiere, ein wahrer Zoo. Nerd wählt eine Ratte aus, die in Größe und Farbe Timmy sehr ähnlich ist, dreht Timmy den Hals um und wirft das tote Tier in den Müll. Mit der neuen gesunden Ratte, die fast wie Timmy aussieht geht er dann zu dem Ork-Jungen und sagt: "Sieh mal wer da wieder gesund ist und jetzt schnell was zu fressen haben will. Timmy ist wieder da!" Alles klar soweit?
  15. AR-Haustiere sind einfach pflegeleichter, aber dafür bräuchte man dann wieder einen Programmierer für die Kleintierpraxis. Voll-Tier-Transplantation habe ich von einer Gruppe junger Münchner Tierärzte... Die wollten das mal als Franchise-Unternehmen ins Leben rufen....
  16. Ah, zwei KI-Kräfte waren es. Danke Schatten. Mit durchschnittlich meinte ich den normalen durchschnitt. Ein durchschnittlicher Troll(Charisma 1) wirkt auf Kleintiere sicherlich ganz übel, während ein Troll mit Charisma3 dann wie ein durchschnittlicher Mensch in der Lage wäre ein Kaninchen zu beruhigen, während es bei unserem Charisma 1 Troll wohl den sofortigen Herztot erleiden würde.... Was mich zu einer Option für die Kleintierpraxis bringt: Voll-Tier-Transplantation. Leichte Farb- und Charakterabweichungen können bei dieser Behandlung auftreten, aber das würde auch mit einem Charisma1 Troll gehen.
  17. Jaha sau geil. Nein! Ich ringe gerade mit mir meine Regelvorschläge hier rein zu schreiben, da irgend ein Armer fehlgeleiteter Tropf bestimmt auf die Idee kommt sich daraus einen Charakter zu bauen... aber solange es nicht einer meiner Spieler ist kann es mir ja eigentlich egal sein. Schutzpatron für Powergamer: Vorteil: +2 auf alle AR/VR Handlungen. Nachteil: -2 auf alle Handlungen wenn keine AR verfügbar ist oder sie deaktiviert (nicht genutzt) wird. Etwas sinnvollere Regelung: Vorteil: +1 auf Matrixwahrnehmung / +1 auf Datenmanipulationsproben / +1 auf Hackingproben / +1 auf Matrixkampfproben Nachteil: Der Charakter wird bei einem Problem immer die Lösung favorisieren, die mit der Matrix zusammen hängt. Ist er gezwungen ein Problem ohne Wifi-Unterstützung zu lösen fühlt er sich verloren, verzweifelt und erleidet einen Malus von -1 bis -2 nach ermessen des Spielleiters. Beste Grüße SnakeEye
  18. Mal ein intelligenter Troll, auch lustig. Aber ich persönlich mag die Intelligenz(Logik) 1 Trolle... Die begreifen erst bei ner leichten Verwundung, dass sie beschossen werden... Wenn du wirklich mit Kleintieren arbeitest sollte dein Charisma schon Mal durchschnittlich sein(3). Außerdem wirst du es dringend brauchen, wenn du ein gefährliches Tier als Haustier halten willst. Mit der Kon, ein bisschen Rüstung und später vielleicht noch "Mystischem Panzer" sollte dein Troll laaaange stehen bleiben können. Sollte deine Gruppe keinen Magier für eine Instant-Heilung auf dem Run besitzen fände ich auch eine Ki-Kraft zur Wundübertragung ganz cool. Ich meine im SR4-Straßenmagie gab es sowas, wie hieß das noch? "sympathetische Heilung" oder so??? muss ich heute Abend vielleicht mal nachlesen... Ich finde die Charakteridee sehr gut und als SL würde ich sie auch unterstützen!!! Beste Grüße SnakeEye
  19. Hiho, aja die Erläuterungen klingen ja schon mal ganz gut. Jedoch glaube ich dass die Kohle für den Reflexbooster wirklich besser/effektiver angelegt werden kann. Allein schon in besseren SINs/Lizenzen. Was hilft mir der Refelexbooster, der mir erlaubt mit einem LoneStar fertig zu werden, wenn die doch immer im Rudel auftreten und mich auch immer gleich verhaften wollen, weil meine SIN gerademal für den Wohnungsmietvertrag und die Kinokasse reicht... MagSchloss gesondert am Van anbringen...hmm dann vielleicht doch lieber ein Anti-Theft-System? Ich spiel mal kurz des Teufels Spielleiter: Für das Abenteuer ist es gerade wichtig, dass der Rigger gestoppt wird.(Egal aus welchen Gründen) Am einfachsten wäre den Van aufbrechen und ihm ne Knarre vor das Gesicht zu halten. Aus der Situation kommt er dann raus, wenn draußen Lärm entsteht und der Angreifer abgelenkt ist und unser Rigger ihn Tasern kann. Hmm, wie kommt mein Angreifer jetzt in den Van? Waffenplattform zur Verteidigung und Magschloß 8? Okay, mein Angreifer entscheidet sich dafür aus der Deckung heraus eine Handgranate unter den Van rollen zu lassen. Eine schöne Szene, in der ein Anfangsrigger hätte zeigen können das er auch ohne nen Bolzer zur Verteidigung klar kommt wird dann leider zu: Schwerbeschädigter Van, Mittelverletzter Rigger, großer Ärger. Ich weiß ja wie das ist. Wenn ich spiele hab ich auch immer angst um meine Charaktere und versuche mich schon fast paranoid ab zu sichern. Aber ist deine Absicherung technisch zu gut, kann der SL nicht mehr damit arbeiten. Später mal nach nem Haufen Karma und Geld wird der Team-Van zu einer uneinnahmbaren Festung... Aber gerade zu Beginn würde ich meiner SL ein paar Angriffspunkte offen lassen. Okay, kommt auch auf die SL an, kann ja sein dass deine SL es genau so braucht wie du es gebaut hast, aber du hast nach unserer Meinung gefragt und sieht halt so aus, dass ich etwas runter schrauben würde und dafür das Geld in andere, im Alltag sinnvollere Dinge investieren würde. Beste Grüße SnakeEye
  20. Mir gefallen Drachen, die unter dem Dauerfeuer einer SF-20 langsam in den Sturzflug übergehen...
  21. Echt? Sau Geil. Das Buch ist so gut wie gekauft.
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