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SnakeEye

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Everything posted by SnakeEye

  1. Ja. Die Matrix besteht aus Gittern. Alles was in der Matrix ist, ist mit einem Gitter verbunden, oder in einem Host, der mit einem Gitter verbunden ist. Deine Beispiele klingen für mich alle plausibel. Nur bei Beispiel 1a bin ich mir nicht sicher ob der öffentliche Gitter Malus angerechnet wird. Ich meine der kommt zum Tragen wenn man selbst aus dem Gitter heraus hackt, aber nicht wenn man aus einem Anderen in das Öffentliche hinein hackt. Im Zweifelsfall darf das eine SL aber sicher so auslegen. Und natürlich werden die meisten Runner im öffentlichen Gitter sein...passt einfach zur Welt. Beste Grüße SnakeEye
  2. Telefonnummern und SINs: Eine Telefonnummer im SR-Universum ist ja eigentlich eine Matrix-Adresse, da jede Telefon-Kommunikation über die Matrix abläuft. Habe ich eine Telefonnummer im öffentlichen Gitter(wie die meisten Runner) so komme ich da sicherlich so dran(Schwarzmarkt/ guter Decker/ Dönerladen ) ohne dass irgendeine SIN mit der Nummer verknüpft ist. An dieser Stelle kann die SL sagen, ach ein Shadowrunner weiß wie das geht, dass müssen meine Spieler mir nicht beschreiben, oder er macht es zum Element des Spiels (Muss jede Runde für sich entscheiden). Spiele ich einen Decker/Magier/irgendwas mit KON 2 ST 2 CHA 7 wohne ich bestimmt NICHT im Getto sondern in einer Oberschichtgegend und betreibe auch entsprechenden Aufwand um ein "Doppelleben" zu führen und doch als normaler Bürger durch zu gehen. In diesen Gegenden fallen Leute, die nur ne Nummer des öffentlichen Gitters haben sicherlich auf. Also schafft man sich ein zweites ComLink an, oder man hat auf seinem teuren ComLink zwei Profile mit unterschiedlichen Nummern/SINs, auch hier gibt es wieder VIELE Möglichkeiten. Ein ComLink hat sicherlich die Möglichkeit viele Telefonnummern(Matrixzugangs-Accounts) zu verwalten, weil es Sinn macht und weil ein Konzernmanager sicherlich nicht mit 8 ComLinks rumläuft, sondern mit einem, welches verschiedene Nummern verwaltet. Ja, ein Matrixzugangs-Account(Telefonnummer) muss NICHT mit einer SIN verknüpft sein. Aber wenn ich das nicht möchte, erfordert das für mich etwas Aufwand. Ob die SL diesen Aufwand jetzt zum Element des Spiels machen möchte oder nicht, muss die jeweilige Spielrunde entscheiden. Aber ich finds cool
  3. Okay, FastShooter war bei der Bundeswehr bevor er Runner wurde. Er hat eine legale SIN, die all seine biometrischen Daten enthält. Vor kurzem wurde es ihm zu brenzlig, als sein Motorrad bei einem Run gesehen wurde und er sich nur raus reden konnte, weil einige Nachbarn und Freunde ihm ein Alibi gaben und er das Motorrad am Morgen nach dem Run als gestohlen gemeldet hat, also hat er sich ne fake SIN besorgt, über die er sich alles kauft, was eventuell mal bei einem Run benutzt werden könnte. Außerdem hat er sich gleich noch ne Lizenz für Cyberware und Waffen besorgt und so kann er mit dieser SIN/Lizenz auch mal so durch die Gegend fahren. Bleibt jetzt mal irgendwelches Equipment bei einem Run zurück, findet die Polizei/Konzernsicherheit schnell heraus dass Jon Doe dieses Zeuch gekauft hat und steht nicht am nächsten Tag bei FastShooter vor der Tür. Warum könnte ihm das helfen, wenn er Fingerabdrücke hinterlässt? Bezahlt er einen echt guten Decker dafür seine legale SIN zu löschen ist er für das System unsichtbar und existiert nur noch durch auswechselbare fake SINs. Solange er mit seiner Unterschichtwohnung zufrieden ist kommt er recht günstig weg und braucht keine 6er SIN. Vielleicht ist der Spielleiter so gnädig und verleiht den FakeSINs hoher Stufe etwas mehr Sinn indem er sagt: Diese SINs sind teuer und müssen von HighENd-Deckern mit tollen Connection-Netzwerken hergestellt werden, deshalb sind die Systeme in denen sie verankert werden so pfiffig gehackt, dass eine Überprüfung der Fingerabdrücke, erstmal auf die FakeSIN läuft. Somit würde man sich mit einer hochstufigen FakeSIN relativ effektiv gegen Verfolgung durch Ermitlungsbehörden schützen können...
  4. Geht ein Bewohner der 6.Welt etwas kaufen und bezahlt diese Transaktion irgendwie so, dass seine SIN während dessen verifiziert wird, so ist sofort seine SIN mit dem erstandenem Produkt/Dienstleistung verknüpft. Zumindest in den Datenbanken des Dienstleisters, des Verkäufers, wenn der Laden über Umwege dem Hersteller gehört auch in der Datenbank des Herstellers. Konzerne sammeln schon heute Daten über ihre Käufer... da es in der 6.Welt auch keinen Datenschutz mehr gibt, versuchen die IMMER an personen bezogene Daten zu kommen. Also merke, kaufst du dir mit deiner SIN ein ComLink von NeoNet, für sagen wir mal 5000+ NuYen, verifizieren die diese Transaktion ganz bestimmt mit deiner SIN und haben dies in ihren Datenbanken stehen. Bei dem Preis bekommst du bestimmt auch noch nen Jahreszugang zum NeoNet-Gitter, schwups ist deine Telefonnummer mit deiner SIN verknüpft. Natürlich nur, wenn der Spielleiter so weit ins Detail der Datenverarbeitung einsteigen will. Ist wie gesagt eine Frage ob man das benutzen möchte oder nicht, aber realistisch wäre es. Joah, kommt auf den Umgang mit der SIN an. Wie gesagt: Dies ganze Spielrunde muss diese Detailstufe wollenWeil das alle wollen spielen sie entsprechend paranoidWeil sie entsprechend paranoid spielen, hält eine hochstufige SIN auch entsprechend lang...
  5. *Dagegen* Ich fände es schon ganz schön fies, wenn der Logik 1 Troll(vielleicht auch nicht besonders intuitiv) Wahrnehmung würfeln müsste um einen Gegner zu erkennen! Bei einer Drohne, deren Autopiloten-Software das tun muss finde ich es durchaus angemessen. Irgendwo muss ja der Unterschied zwischen Vernunft-Begabtem Wesen und "nur ein Computerprogramm" gezogen werden. Wobei ein Spriteoder eine KI schon wieder "vernunftbegabte Wesen" sind, Agenten und Pilotprogramme allerdings nicht. Ja ich weiß, jeder Pilotprogramm Stufe 2+ verhält sich vernünftiger, als ein Logik1 Troll, aber man kann es mit der Würfelei auch übertreiben.
  6. Erst ne Matrixwahrnehmung, genau. Aber weil die die Nummer kennen dürfte da ein Erfolg schon reichen. Den Rest hast du ganz genau erfasst. Ist ne einfache Sache. Öhhh nö. Ich würde das tatsächlich mit meinen Leuten vorher absprechen. Wie oben erwähnt gibt es viele viele Spielrunden, die den Aspekt der SIN in ihrem Spiel recht klein halten. Allerdings kann man daraus auch eine kleine Wissenschaft machen. Das ganze wird dann zu einer Art Wettrüsten der Tricks um unauffindbar zu bleiben, oder seine Spuren zu verwischen. Natürlich kann man auch jederzeit sagen: Ihr seit Profis ich verwischt eure spuren schon ordentlich...
  7. Ein aktiver Fokus ist ja dual-Aktiv. Kann man in SR5 eigentlich noch einen Feuerball aus dem Astralraum in einen aktiven Fokus werfen, der dann im realraum explodiert? Ich glaube in SR4 ging das nicht mehr, hab die Magieregeln daraufhin hin noch nicht studiert... Das war damals noch das Beste um einem Zauberer den Kraftfokus zu vermiesen... Auf einem Aztec-Wachtum irgendwann Mitte der Fünfziger Jahre: Ein Konzernmagier zu einem anderen: "Oh schau mal, da unten auf dem Gelände schleicht so ein Idiot mit einem aktivierten Waffenfokus durchs Gebüsch, soll ich da mal einen Knallfrosch draus machen?" Muahahahaha
  8. Also, wenn die SIN, die seinen Wohnsitz enthält, nicht mit der Telefonnummer verknüpft ist, weil es zum Beispiel ein Prepaid-Kom-Vertrag ist, den er mit einem Check-Stick, oder einer anderen SIN bezahlt hat, oder weil die Kaufdaten von einem Decker gelöscht/verändert wurden, oder oder oder Dann bleibt dem Konzern immer noch die Möglichkeit den Runner in die Falle zu locken. Anruf auf der Nummer, Run anbieten, Treffen aus machen, in die Falle locken. Anrufen, Konzerndecker in die Matrix, das aktive Kom mit der Nummer des Runners ausfindig machen und GerätLokalisieren, Eingreiftruppe hin schicken... Deine Möglichkeiten dem Runner viel Sachaden zu zu fügen sind SEHR groß. Hat der Runner irgendwo Fingerabdrücke hinterlassen? Wurde er angeschossen und man hat etwas Blut von ihm? Dann können über genau diese persönlichen Merkmale alle SINs des Runners ausfindig gemacht werden, die nicht besonders gefälscht wurden. Wenn ich einen paranoiden Runner spiele, dann hinterlässt er gefälschte Fingerabdrücke auf Runs(Die Handschuhe dafür sind recht günstig) Blutspuren werden entweder Sterilisiert(Zauber) oder mit Ammoniak(zersetzt die DNA und macht den genetischen FIngerabdruck unbrauchbar) besprüht. Oder man muss direkt im Anschluss nochmal mit dem Decker ran, damit er bei der Auswertung der Spuren die Daten fälscht...
  9. @Tycho: Und wo genau weichst du mit deiner Interpretation von den SR-Beschreibungen ab? Deine Beschreibung von SINs und wo die Daten liegen finde ich ziemlich RAW. Aber macht genau diese Interpretation dann nicht Schwierigkeiten, wenn die Behörden nicht nach einer Nummer sondern nach Fingerabdrücken(Genetischem Profil/Retina-Scan) sucht? Denn zu einem FIngerabdruck gehören dann ja plötzlich mehrere unterschiedliche Nummern...
  10. Und ist genauso unsterblich wie das Michelinmänchen.... Nene, bei mir in der Spielrunde wird diese Panzerung schön zusammengerechnet und durch 5 geteilt. (Ja ich weiß eigentlich müssten es 6 sein Arme, Beine, Torso, Kopf) aber persönlich finde ich 5 ANgebrachter...
  11. Für mich klingt diese Zusammenfassung sehr vollständig.
  12. SL: Vor dir ersteckt sich die Matrix des Straßenzuges. Du siehst die Icons der vorbeihastenden Passanten, schiebst mit einer mentalen Geste die Getränkekarte des Starbucks weg und konszentrierst dich auf das gegenüberliegende Gebäude. Schnell findest du den Servicedesk im Ergeschoß, sehr schön das wird nicht sehr kompliziert werden. Mit einer weiteren mentalen Geste schiebst du die Kuchenkarte des Starbucks zur Seite, irgendwie hättest du Lust auf was Süßes, aber erst die Arbeit! 1. Eiliges Hacken - Marke auf dem Host 2. Betreten des Hosts 3. Icon anpassen (die Personas darin sahen aus wie das kleine gelbe Männchen von Google StreetView) SL: "Guten Tag Sir, was kann ich heute für sie tun?" Meldet sich eine samtweiche Stimme aus dem Nirgendwo, es scheint nur eine Brüßungsformel des Hosts zu sein, wahrscheinlich ist der Sicherheitsdecker dieser Firma ein kleiner Nerd mit Nickelbrille und kurzem Schwanz, der sich hier wie Gott fühlt. Ts, norms.... Spieler:"Zeig mir das Besucherlog!" Ich versuche es mal in einem harten Befehlston. SL: Okay mach doch mal: 4. Matrixsuche nach dem Icon des Besucherlogs (offensichtliche Information, Schwelle 1, Intervall 1 Minute) 5. Matrixwahrnehmung auf die Datei um eventuellen Schutz oder Datenbomben zu entdecken. Gab es beides nicht 6. Datei editieren (Besuchereintrag zum vereinbarten Termin hinterlegen) SL: Alles klar, du schaust dir an, wie die anderen geplanten Besuche der besagten Firma im Log aussehen, kopierst und editierst etwas rum und referenzierst dann die SINs aus deinem Onlinespeicher rüber, ach ne du hast ja Mnemoverstärker, dann schreibst du die aus dem Gedächtnis da rein. Spielleiter denkt sich an dieser Stelle: Mensch warum muss ich immer alles für meine Spieler beschreiben, können die nciht mal selber etwas Initiative und Phantasie zeigen? Spieler: "Jetzt zeig mir die Aufzeichnungsdateien der Überwachungskameras für....äähhh Aufzug, Einganghalle und 12. Stock, ne 15Stock wars, sorry." 7. Matrixsuche nach dem Icon der Aufzeichnungsdateien der Überwachungskameras (offensichtliche Information, Schwelle 1, Intervall 1 Minute) 8. Matrixwahrnehmung auf die Datei um eventuellen Schutz oder Datenbomben zu entdecken. Datei war geschützt 9. In Schleichfahrt gehen 10. Datei cracken Spielleiter: "Sehr wohl Sir, hier sind die gewünschten Dateien: Eingangshalle, Aufzug1, 12.Stock, 15Stock, aber bei der letzten Anfrage kann ich ihnen nicht helfen, das Sorry wird nicht überwacht, Sir." Spieler: Haha, sehr witzig, verarschen kann ich mich selber. Spielleiter: Also was jetzt? Willst du Rollenspiel in der Matrix, oder sollen wir das einfach runterwürfeln, oder was? Du musst dich echt mal entscheiden. 11. Patrol IC darf auf Matrixwahrnehmung würfeln, da letzte Aktion des Hackers illegal war, misslingt aber Spieler: Ne hast schon Recht, ich editiere die Dateien jetzt so, dass sie in dem gewünschten Zeitintervall eine Konserve von Vorgestern einfügen, geht das? SL: Klar, würfel mal: 12. Datei editieren um sie so zu manipulieren, dass in dem festgelegten Zeitfenster keine Livebilder gespeichert, sondern eine vorgefertigte Konserve abgelegt wird 13. Ausloggen aus dem Host Total super wird das Ganze, wenn die Spieler ein paar Minuten später in das Gebäude kommen und die SL beschreibt: Ihr zeigt eure SINs an dem Servicedeskt, alles kein Problem, ist ja alles super vorbereitet.(Dem Deckerspieler zunicken) Ihr geht weiter um die Ecke und steht vor 4 Aufzügen, welchen nehmt ihr? Bei der Aufmerksamkeitsspanne des normalen Shadowrunspielers ist denen das egal, obwohl doch nur die Kameras in Aufzug1 gespoofed sind.... Und aller Ärger nur, weil man etwas Rollenspielcharakter in die Matrix integriert hat, na sowas.....
  13. Von den Testen aus dem Testament bin ich als SL eh etwas enttäuscht. Wat zum Geier soll Har'lea'quinn mit einer mittelalterlichen "Blechrüstung"? Wo er doch jederzeit eine Lebende-Kristallrüstung beschwören kann (Harlequin's Rückkehr) Und was soll der Mist mit Excalibur? Warum spricht der Wurm nicht vom Schwert der Läuterung, welches DIE Waffe gegen die Dämonen ist... Mir persönlich gehen bei der Storyline (wie in einem schlechten Film) einige InGame-Logiken ab. Für mich persönlich ist die Grundidee der Story total cool!!!! Aber reichlich Details der Geschichte müssen vom Spielleiter angepasst werden, damit die gesamte Geschichte einen Sinn ergibt. Sonst steht man da und muss sich fragen, warum hat die alte Echse denn diesen Schwachsinn gemacht? Ach ja, Drachen, andere Gehirne...kann ich ja gar nicht verstehen.
  14. RAI könnte das aber auch einfach heißen: +2 für heißes Sim, oder?
  15. Also wenn es für die Spielweise deiner Spielrunde nicht förderlich ist, nicht kompatibel ist Matrixruns zu spielen, wenn es euch zu schwer fällt einen Matrixrun zu gestalten, der auch für zuhörer interessant ist, dann gibt es immer noch eine Alternative, die eine mir bekannte Spielrunde nutzt. Diese Jungs haben keinen Bock auf Matrix, wollen sich nicht mit den Regeln auseinandersetzen(lernen ist ja nicht jedermanns Sache) und wollen es auch gar nicht spielen. Da die Matrix aber zum SR-Universum dazu gehört haben sie sich entschlossen die Matrix in die Hand von NSCs zu legen. Da ist nen Decker, den sie anheuern irgendetwas zu machen und die SL entscheidet einfach wie erfolgreich das ist und bau das Abenteuer entsprechend. Geht alles, wenn man will. Ich kann jetzt wirklich nur für mich sprechen: In 20 Jahren SR-Spieler- und SR-Spielleiter-Erfahrung habe ich immer wieder fest gestellt, das Matrix, Magie und StreetSams nur funktionieren, wenn sich sowohl SL als auch Speiler gut mit den regeln auskennen. Ja bei den StreetSams ist das ja sooo einfach, es gibt nenen Fernkampf, nen Nahkampf und nen Verteidigungpool, nur 4 Feuermodi, nen halbes dutzend Umweltmodifikatoren, nen dutzend Munitionstypen, waffenmodifikationen, Rüstungen mit Modifikationen, ach und tonnenweise Cyber und Bioware... Die Regeln unterscheiden sich nicht in Komplexität und Umfang! Der einzige Unterschied ist mit welcher Motivation sich mit den Regeln beschäftigt. Da es für gewöhnlich nur einen Decker pro Spielrunde gibt hat der ganz häufig das Nachsehen... Ich musste schon zu oft erleben, dass ich als Decker-Spieler der Einzige war, der sich mit den Regeln auskannte. Wie gesagt, setz dich mit deinem Decker-Spieler zusammen und übt das ein wenig. Gerade weil es immer die gleichen Aktionen sind ist es doch einfach sich die Pools auf zu schreiben, dass man nur den Malus berechnen muss und würfeln kann...Schwups geht auch so ein Matrixrun in 5 Minuten und gewinnt Spannung durch die Flüssigkeit im Spiel. Glaub mal, dass deine Spieler auch wegschnarchen, wenn jede Kampfrunde ein Spieler 5Minuten für seine Handlung braucht.
  16. Ganz ehrlich? Wenn ich einen Host Stufe 3 habe und der Decker in der Runde halbwegs was auf dem Kasten hat, dann ruled er so ein System. Da lasse ich ihn nicht einmal für würfeln sondern handel das mit Storytelling ab. Wichtig dabei ist, damit der Decker sich nicht benachteiligt fühlt ihm auch ab und zu mal einen Matrixrun zu geben, der eine Herausforderung ist. Zusätzlich würde ich mich vielleicht mal gesondert mit dem Spieler hinsetzen und mit ihm zusammen die Matrixregeln zurechtlegen, kurznotitzen schaffen, die SPieler und SL nützen und so dann auch den echten(herausfordernden) Matrixrun von diesem Regel-Mambo-Jambo(wie du es nennst) zu befreien. Egal ob Kampfsituation, Matrixrun, oder Astrale Queste. Regel-Mambo-Jambo ist immer ein Stimmungkiller meiner Meinung nach. Beste Grüße SnakeEye
  17. Kein Ding. Ich denke dann ist dein Problem aber auch schon gelöst. Siehe: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/21333-sr5-t%C3%B6dliche-fragmente/page-3?do=findComment&comment=357496 Die Matrix ist auch heute(SR5) noch aus Knoten aufgebaut, nur dass die Knoten jetzt Host heißen und du nicht erst durch einen SAN musst um in die SecurityCPU zu kommen, sondern heute musst du erstmal durch das Konzerngitter(es seihe denn du hast dich direkt dort eingeloggt), dann in den KonzernHost, dort in den Host der entsprechenden Niederlassung und dort in den SecurityHost. Prinzipiell haben sich erstmal Namen und Würfelwürfe geändert doch irgendwie kommt mir die Topographie bekannt vor...
  18. Naja, das ist ja auch nur ein Rauschen und kein absolutes "Dieser Host ist nur vom Gelände aus zugänglich." Gegen jeden 0815 Anfagsdecker wird das genügen, da gebe ich dir Recht, doch hält das einen Hochtalentierten Decker mit ein paar hundert Karmapunkten wirklich auf?
  19. Ein Host ist ein Teil eines Netzwerkes. Gestalte ich mein Firmengeländer (durch Wifi-Abschirmungstechnik) nun so, dass kein Wifi-Signal mein Firmengelände verlassen kann, so ist das Netzwerk meiner Firma physikalisch von der Matrix getrennt. Schon mal in einem Büro gearbeitet, wo es keinen Internet Zugang gibt? Es gibt Firmen, da wird das schon heute als Sabotage gesehen. 2070 wird es sicherlich so gut wie KEINE(Ausnahmen sind sicherlich Mega-Super-Extrem-Geheimlabore, die eigentlich gar nicht existieren ) Einrichtung geben, die sich völlig von der Matrix abtrennt um sich vor Hackern zu schützen. Natürlich kann man sich vorstellen, dass die einen Host besonders schützen wollen, das macht man dann aber nicht mit Wifi-Abschirmung, denn dann kannst du mit dem Host ja nüx anfangen, es seihe denn du stehst daneben und wenn du das gerade tust, dann bekommst du nicht mal mehr eMails auf dein ComLink, ALSO macht man Absicherung von einem Host im normal Fall durch einen SecurityHost, der den Arbeitshost slaved. Oder würdest du das anders bauen Avalia?
  20. Ich denke es sind ganz ganz ganz ganz WENIGE Hosts, die gar nicht zugänglich sind. Weil Datenverarbeitung macht ohne Netzwerk nur bedingt Sinn. Natürlich kann ich mein Netzwerk als Slave eines wahren SecurityMonsterHosts "verstecken", was es wieder nötig macht dort physisch ein zu dringen und sich direkt zu verbinden, doch wir sprachen hier ja vom typischen Matrixrun, den es bisher immer gegeben hat, allein um Informationen über XYZ zu suchen, ne Zugangsberechtigung zu einem beschränkten Bereich zu fälschen, oder sonst was zu tun. Bisher war dies immer Bestandteil der SR-Welt. Nun wird diese Aufgabe für Synapscape wohl so beschnitten, dass ihm das zu langweilig wird, wobei ich das noch nciht ganz verstanden habe, was sich jetzt für ihn persönlich verändert hat zwischen SR4,3,2,1(was auch immer das letzte System war wo es ihm noch Spaß gemacht hat) und SR5. Wenn dein Spielleiter dir bei SR4 erlaubt hat mit einer Gebräuche Probe den Sicherheitsdecker zu belabern, dann kann er es dir doch jetzt auch noch erlauben... Mal davon abgesehen, dass ich sowas nie zugelassen hätte. Bitte erklär uns doch mal, welche Möglichkeiten aus früheren Matrixruns, dir im neuen System fehlen. Beste Grüße SnakeEye
  21. Ich bezweifle einfach mal dass das die Intention des Spieldesign ist. Da ich kein Wahrsager bin kann ich das leider nicht wissen. Genauso wenig kann ich jetzt mit Sicherheit sagen was genau dein Problem ist, also wirst du evtl. VIEL lesen müssen. Lösung hast du ja schon erwähnt, blumiges Beschreiben der Handlungen. Das gehört für mich schon immer zur Matrix dazu, wenn ich bei Renraku drin bin und das sieht nicht irgendwie alles Japanisch aus und dann hab ich den nächsten Run bei Fuchi, äähh NeoNet und da sieht nicht alles total cyber-future Like aus, dann bin ich echt unglücklich mit meinem Spielleiter. Dementsprechend kann die Matrix-Wahrnehmung, die evtl. eine ausgedehnte Handlung ist auch sehr schön mit einer Suche in der entsprechenden Metaphorik ausgespielt werden. Du verweist auf multible Möglichkeiten, die man in der SR5-Realität hat um ein Problem zu lösen, ich versuche mich da mal an einem Beispiel um zu sehen ob du das damit meinst. FastShooter mit seiner Pistole steht vor DumTroll, der ein Sturmgewehr auf Shooter richtet. Da Shooter zuerst dran ist hat er die Qual der Wahl. Springt er hinter eine Deckung um dem Strumgewehr zu entgehen, oder versucht er DumTroll ins Gesicht zu schießen, damit dieser ihn dann gleich verfehlt? Läuft er einfach weg, oder versucht er doch noch zu verhandeln...? Schon mal 4 Möglichkeiten mit der Situation um uz gehen. Fasthacker hat es in den Zielhost geschafft, doch leider ist die Security auf ihn aufmerksam geworden und neben dem ICE steht jetzt auch noch der Sicherheitsdecker vor ihm, was kann er tun? Angreifen oder wegrennen. Es sind nur 3 Gegner, das Glück ist auf seiner Seite und seine Programme sind gut, also warum nicht. Angriff. Jo, in der Matrix kann man das Problem eines Gegners nicht mit so vielen Optionen lösen, denn Deckung nehmen fällt wohl weg. Doch ist die das eigentlich Problem wenn dir Matrixruns langweilig erscheinen? Wie wir jetzt in einem anderen Thread von den Autoren erfahren haben sollen Firmen/Konzerne auch mehrere Hosts haben. (Macht ja auch wenig Sinn, wenn der Kaffeautomat vom Stufe10 Securityhost überwacht wird und der Wartungstechniker, der nen Wasserfilter in dem Automaten austauschen will erstmal ne 5Tägige Durchleuchtung seiner Kindheit mitmachen muss, damit er eine Unbedenklichkeitsburteilung bekommt und dann doch von einem Konzerntechniker, zwei Sicherheitsläuten und einem Securitydecker überwacht werden muss, während er den Wasserfilter auswechselt, denn er ist ja an einem Sicherheitsrelevantem Gerät...) Von daher kann ein Matrixrun ja schon dadurch interessanter werden, dass das was man sucht gar nicht in dem Host ist, in den man erstmal rein hackt. Was genau hat für dich denn Matrixruns in SR4,3,2,1 interessanter gemacht? Soweit ich mich erinnern kann waren das (wenn man auf die blumige Ausschmückung verzichtet) schon immer ziemliche Würfelorgien für die sich der größe Teil der Spielrunde null interessiert hat. "Ich sag nur, was für die paar Infos hast du jetzt 2 Stunden Spielzeit gebraucht?" Beste Grüße SnakeEye
  22. Also bei einem Decker der sich ein wenig mit Hardware auskennt sollte es an einem Schraubendreher nicht mangeln. Aber laut GRW besitzt JEDES Gerät einen universellen Dataport...
  23. Also wäre es für den Regelauthor völlig okay gewesen, wenn die Runer etwas aufmerksamer gewesen wären, die Versteckte Kamera gesehen hätten und der "Elitehacker" sich direkt mit der Kamera verbunden hätte um eine Marke auf dem Sicherheitshost zu bekommen, oder?
  24. Wir sind uns hier ziemlich einig, dass das so schwammig gehalten ist, dass ein Spielleiter das auch so nutzen sollte... Gegenfrage können mehrere Personas ein Objekt besitzen?Denn was machst du mit 3 Spinnen in einem Host, haben die dann alle Besitzrechte?Oder ist die Besitz - Besitzer - Beziehung eine eine 1 zu 1 Beziehung?
  25. Es sei denn sie sind der Sicherheitsdecker, der ja von seinem eigenen ICE nicht angegriffen werden soll oder? Also reicht legaler Nutzer völlig aus um Patroulien ICE zu täuschen.
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