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SnakeEye

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Everything posted by SnakeEye

  1. Naja, was verstehst du unter Top-Decker? Hacking 8? Bei den GODs würde ich kaum Hacking 12 Decker sehen, die haben durch ihrere außergewöhnlichen Talente ein schöneres und freieres Leben ohne Arbeitgeber. Ja genau, aber wie siehst du das? Ein Matrixprotokoll,ein Betriebssystem ist ein Stück Software in der Matrix. Software ist genau das was der Decker durch Hacking beeinflussen kann. Also die bloße Aussage, "Bestandteil des Betriebssystems" reicht mir nicht um klar zusehen, wie du begründest, warum ein Decker nicht mit einer entsprechenden Software/Hacking Probe eine Fokussierung durchführen kann? Das sehe ich anders. Die Chance einer Runnergruppe sollte entsprechend ihrem Niveau und dem Niveau des Gegners sein. Eine typische geheime Forschungseinrichtung sollte für eine frisch erstellte Runnergruppe eigentlich nicht zu knacken sein. AAA Konzernhosts sollten auch für einen erfahrenen Decker immer noch eine Herausforderung darstellen. Ansonsten wirds schnell unglaubwürdig... und das eines der Dinge, die mich am meisten stören. Von daher finde ich auch, das Anfänger in den Schatten auch erst mal Jobs entsprechend ihrer Fähigkeiten und ihrer Erfahrungen (Strassenruf...) bekommen sollten. Aber wie von anderer Seite bereits erwähnt... das hängt auch von Spielstil und Powerlevel der Gruppe ab. Wenn der Decker Fastjack alt aussehen läßt würde ich ihm auch einen erfolgreichen Hack in die Globale SIN Registratur oder Zürich-Orbital zugestehen. Ich glaube Raben-aas und du meint genau das gleiche. Ich bezweifel, dass Raben-aas eine Anfänger-Gruppe bei Aztec ins Geheimlabor spazieren lässt...Kein Spielleiter bei klarem Verstand würde sowas tun. Aber eine kure Anmerkung hier noch: Die SIN-Registratur kann gar nicht soooo schwer zu hacken sein, oder? Immerhin ist eine gut gefälschte SIN nicht mehr so teuer wie zu SR2 Zeiten und man muss auch nicht mehr so lange darauf warten, also wird wohl ein Profi-Decker dafür ausreichen, oder wie seht ihr das? Ich denke es handelt sich hier um eine Mischung aus Fluff und Spielbalance. Balance ist klar... die Decker sollen einerseits die Möglichkeit haben all die coolen Sachen in der Matrix zu machen... anderseits sollen sie aber eben auch keine Gamebreaker sein. Flufftechnisch sehe ich es so... GOD reagiert nicht auf die all die kleinen illegalen alltäglichen Handlungen der Script Kiddies wie zb. das hacken eines Komlinks um sich illegal ein paar Songs zu klauen. Alles Bagatellen... hier wäre der Aufwand nicht rentabel. Aber ab einem gewissen Level der kriminiellen Aktivitäten ist das kritische Limit erreicht ... 40 Punkte Overwatch - Bäng! Genau meine Meinung! Bäng! Beste Grüße SnakeEye
  2. Imho gibt es in dieser Arkologie KEINEN Arbeitsplatz der GOD. Denn GOD ist eine Institution des Konzerngerichtshof... die sitzen nicht in einer Arkologie von Konzern XY. Ich denke, der Unterschied zwischen GOD-demiGOD ist eher technischer(Fluff) Natur und bei der prinzipiellen Überlegung wie die "Matrix-Macht" dieser Leute zustande kommt und wo sie sitzen eher nebensächlich. Ja, vielleicht kann ein GOD einen demiGOD "fokussieren" und auswerfen, aber das waäre für mich nur ein Sahnehäubchen an Information. Davon ausgehend, dass diese Leute mit ihrer Technik in einem möglichst sicheren Gebäude sitzen und vor Einflußnahme von außen maximal geschützt sind, finde ich die Annahme, dass sie in einem Security-Nexus in einer Arkologie sitzen ziemlich plausibel. Ja klar, die sitzen in einem militärisch gesichertem irgendwas... Ja die mussten einen demiGOD integrieren um mit dem Rest der Matrix verbunden sein zu dürfen, aber ganz ehrlich wer interessiert sich denn für dieses Gitter? Auch eine mögliche interpretation, die im Endeffekt aber darauf hinaus läuft, dass es eine Einrichtung gibt, die irgendwo ist, die man irgendwie "infiltrieren", "ausbomben", "sabotieren" oder "ausnutzen" kann.
  3. Wieso jugendsünde? Die SF-20 mit dem Unterlaufgranatwerfer hatte mein Troll Riot auch, so als "Kleinbewaffnung", wenn ihm die Vindicator vom Team verboten worden ist....
  4. Gute Frage, aber in SR ist ja relativ gut beschrieben, dass Drachen anders denken, anders sozial interagieren als Menschen. Daher finde ich dieses. für Menschen völlig unverständliche, Verhalten InGame total schlüssig. Braucht er doch nicht. Sein "Kumpel" Lofwyr kümmert sich doch schon darum. Warum hat ein großer Drache nach seinem Erwachen als erstes mal eben einen großen Rüstungskonzern gekauft? Nur um Macht auf zu bauen? Über Menschen, die ihn eigentlich wenig interessieren? Eher nicht. Aber um die fortschrittliche Waffentechnologie der Menschen mit mächtiger Magie zu pimpen, um in ein paar tausend Jahren einem mächtigen Feind gegenübertreten zu können, schon eher. Ich persönlich fand es ganz schön scheiße, dass Thalya gestürzt wurde. Man was haben wir uns die Ärsche aufgerissen um sie dahin zu bringen...!!! Egal, wo du Recht hast hast du Recht, dieser Schutz wird doch auch nicht lange halten. Aber aus Sicht der Autoren ist das erstmal eine abgewendete Bedrohung(wie damals mit dem Ende von Harlequins Rückkehr) und der Schutz ist nicht sooo stark, dass man den Plot nicht wieder aufleben lassen kann. Toll. Aber irgendwann wird es langweilig. Aus Sicht von Big D erkläre ich es mir so: Die Großen Drachen kennen sich alle untereinander. Seit Tausenden von Jahren gegen sie sich gegenseitig aus dem Weg, arbeiten aber ab und zu doch zusammen. Alleine wegen der leidigen Fortpflanzung müssen die sich ja gelegentlich mal treffen... Aber auch wenn es um Bedrohungen geht, die alle Drachen betreffen arbeiten die Echsen zusammen, da wette ich drauf. Sicherlich werden alte Feden dabei nicht wirklich vergessen und das gegenseitige Vertrauen ist sicherlich minimal, aber zusammen arbeiten tun sie schon irgendwie ein bisschen. Darauf deutet schon so ein ominöser Titel wie "Loremaster der Drachen" hin, oder? Gehen wir mal davon aus, dass Lofwyr eine Armee gegen den Feind aufstellen soll, Celedyr soll wohl irgendwie die Möglichkeiten der Matrix erforschen(nur ne Vermutung) und Big D war Loremaster und sollte vielleicht die Manaspitze in Nordamerika überwachen. Er hatte sicherlich einen coolen Plan, zu dem das Präsidentenamt gehörte, doch dummer Weise waren die Horror-Freunde aus Mexiko etwas schneller als der alte Knochen es erwartet hat. Möglicherweise hat er als das alles klar wurde sich nochmal mit den anderen Großen Echsen "telepathisch" in Verbindung gesetzt und ihnen gesagt: "Hey Leute, alles doof gelaufen, Thalya ist weg und wir müssen JETZT etwas unternehmen, der große Plan wird aber erst in 2 Jahren aufgehen. Aber hey, alles kein Problem ich hab nen Plan B. Dafür muss sich nur einer von uns Opfern, damit wir das Drachenherz aufladen können." Tja, alte Feden und so. Irgendeiner der anderen Großen hat es in dieser Beratung dann wohl geschafft Big D dumm da stehen zu lassen. Wer das gewesen sein könnte??? Aber das ist alles nur ein wenig SL-Spekulation ohne CGL-Pegasus-Rückhalt. Aber mir gefällt diese Geschichte besser, als mir nur Fragen zu stellen, warum Big D sich da so dämlich verhalten hat. Vielleicht war er gar nicht dämlich mit seiner Logik von 13. Vielleicht hat ihn nur jemand mit einer Logik von 14 übers Ohr gehauen... Beste Grüße SnakeEye
  5. Ich persönlich glaube, dass da ein Autor nicht ganz "regelsicher" war und dass der Lektor es einfach übersehen hat. Dann ist es genau so übersetzt worden. Sprich es ist ein Fall für die Errata-Sammlung, oder?
  6. SR2 - Troll Er hieß Riot und der Name war Programm. Intelligenz 1 - Am schwierigsten war es für mich immer erst eine Minute nach einem guten Witz zu lachen... Rüstung und Konstitution ohne Ende. Da hab bin ich einfach stehen geblieben und die Elfen-Magierin konnte mich als Deckung benutzen. Hauptbewaffnung: Vindicator! Und maximale Ini 11 Für die meisten Gegener war das trotzdem dumm. Die haben auf den guten Troll eingeballert, mehrere Handlungen lang. Und dann.... 15Schuss AM... von deinem Bauch bleibt nur noch Rauch....
  7. Ich finde an dieser Stelle darf jede Runde für sich entscheiden, ob sie diesen Aspekt des Spiels Sinnvoll findet oder nicht. Aber ich möchte nochmal darauf hinweisen, dass man sehr wohl der Meinung sein kann, dass die Ansätze, Annahmen und Auswirkungen rund um die SIN unter'm Strich sehr wohl BRAUCHBAR sind. P.S. Ich denke du wolltest nur eure Meinung zu dem Thema zum Ausdruck bringen, aber wenn jemand der sich noch nicht damit beschäftigt hat das ließt, könnte er den Eindruck bekommen, dass das SIN-Thema generell Sinnfrei sit, wenn du verstehst was ich meine.
  8. Spätestens wenn für SR5 das Karmasystem raus kommt muss ich mich eh damit auseinander setzen, denn auch ich gehöre zu den Nerds, die ein Kostengünstiges Charakter-Bau-Tool auf ihrem Rechner haben wollen. Da Chummer ja nicht mehr weiterentwickelt wird mach ich mir halt gerade mein eigenes... Und zu wenig Punkte für den wirklich runden Charakter hat man eh immer. Ich habe als Hausregel auch noch, dass der Spielleiter zusätzliches Karma verteilt, welches nur für Wissensfertigkeiten benutzt werden darf. Dies ermutigt Spieler gerade bei der Erschaffung auch Wissensfertigkeiten zu wählen die inGame nicht effektiv sind, aber den Charakter abrunden....(Kunstgeschichte, Kochen, Gitarrespielen...)
  9. 1 "stört mich nicht" weil das Kompendium eh ein Must-Have ist.
  10. Ich gestehe erstmal, dass ich mich meist solange mit einer Charaktererschaffung beschäftige, bis ich das Beste für die Werte raus geholt habe, was mit Erschaffungssystem möglich ist. Seitdem es die Wissensfertigkeiten nochmal extra gibt kann man mit denen meist den Hintergrund begründen. Aber ganz ehrlich Medizinmann, genauso schätze ich dich jetzt auch ein. Bei uns in der Gruppe werde ich von zwei oder drei Spielern gefragt: "Was kann ich an der Charaktererschaffung noch pimpen?" Und genauso muss das sein finde ich. Wenn einer in der Runde sich da so reinfuchst und jede Lücke im System für einen Bonuswürfel findet, sollte doch die ganze Runde davon profitieren. Aber auch beim Bau-Punktesystem war es ganz klar so, dass man einen Karma-unterschied nach der Erstellung schaffen konnte. MIt dem Karmasystem habe ich mich bei SR4 gar nicht auseinander gesetzt.... Natürlich kann das immer zu unmut führen, keine Frage, doch glaube ich schon, dass es immer darauf ankommt ob man sich mit dem Erschaffungssystem stark beschäftigt, oder ob man das nicht tut. Sicherlich kann man auch starke effektivitätsunterschiede mit dem Karmasystem erzeugen, oder? Aber nochmal zurück zu einer anderen Aussage: Ihr habt völlig Recht manchmal ist es schon doof, dass es drei Erschaffungssysteme gibt, die eigentlich nicht kompatibel miteinander sind. Aber andererseits macht es auch irgendwie die wundervolle Vielfalt von SR aus, oder? Beste Grüße SnakeEye
  11. Als SR2-Liebhaber muss ich sagen ich habe SR3 völlig übersprungen und habe mich bei SR4 SEHR über das Punkte-Bau-System gefreut! Ich war etwas enttäuscht, als ich las das SR5 im GRW nur das PrioSystem hat, aber naja. Da geht es eh nur um die Charaktererschaffung. Und na klar können wir mit 150 Karma vorsprung anfangen, wenn wir das genau analysieren, aber macht das den Charakter runder? Nein. Jedes Bausystem ist für ausbaufähige Charaktere gemacht, die quasi am Anfang ihrer Karriere stehen. Wenn man wirklich einen altgedienten Runner erschaffen will muss man eh ein paar Hundert Karmapunkte hinterher verteilen, aber dann braucht man auch gar nicht anfangen zu spielen finde ich, da man kaum einen Fortschritt sehen wird... Beste Grüße SnakeEye
  12. Einer meiner allerersten Rollenspiel-Charaktere war ein SR2 Decker. 1993 muss das gewesen sein... Der war "recht" bodenständig. Das mag aber auch daran liegen, dass die Leute die mich zum Rollenspiel geholt haben sehr gute Spieler waren. Den Decker hab ich über Jaaaahre gespielt, ist hinterher zu einem quasi-Gott der Matrix geworden(Ultra-Violette-Knoten YEAH!!! Realistischer als die Realität) Und oh man, der war auf jeder Menge Drogen und hat mit Vorliebe Golf gespielt(wohl gemerkt flog die Grasnarbe immer weiter als der Ball). Ach was haben wir damals alles für einen herrlichen Unsinn gemacht....
  13. Siehe GRW Seite 230 PANs und WANs: Ein Geslavetes Gerät wird über Wifi-angegriffen und verteidigt sich mit den Würfeln des Master(wenn dieser Pool größer ist) Wird das gleiche gerät über eine Direktverbindung gehackt, so verteidigt es sich mit seinen eigenen Würfeln. Durch die enge Verbindung von Gerät und Master bekommt der Angreifer allerdings direkt eine Marke auf Slave und Master. Das bedeutet: Irgendein Security-Fuzi, der seine Smartgun zum Schutz gegen Hacker als slave des Konzernhosts laufen hat ist ein direktes Einfallstor! Ein Headshot und der Securityfuzi liegt tot am Boden. Unser Deckerfreund holt sien Kabel raus, verbindet sich mit der Smartgun und hackt diese mal eben so. Legal im Host der Security? Mal eben einen Alarm als Fehlalarm markieren? Mal eben die Security zum anderen Ende des Geländes beordern? Was weiß ich ....So gesehen glaube ich nicht, dass ein einigermaßen pfiffiger Konzern dies als sinnvolle Sicherheitsmaßnahme sehen kann. Ich glaube immer noch fest daran, dass die Ware eines SecurityTeams in den ComLinks oder schlimmsten Falls im Deck des begleitenden Securitydeckers geslaved sind. So oder so, es ist vom GRW vorgesehen, dass Decker im Gitter "kriminelle" Handlungen ausführen und so Overwatch-Punkte sammeln. Beste Grüße SnakeEye
  14. Ja ein Magschloß, aber nicht die Cyberaugen des Wachmanns. In meiner Auslegung der Regeln wird persönliche Ausrüstung in einem persönlichen WAN(ComLink) geslaved.
  15. Ich kann jetzt im Moment nur Mutmaßen, denn ich müsste mich nochmal detailliert ein paar Stunden mit dem Matrixkapitel auseinander setzen, aber ich würde jetzt rein intuitiv sagen: Das Slaven von Cyberware und Wifi-Equipment in Host-Systemen ist im GRW nicht beabsichtigt. Möglich dass das nirgends erwähnt ist, aber ich würde es genau so handhaben. Ich habe GOD bisher als Balancing-Mechanismus empfunden, damit Decker nicht alle vercyberten und Wifi-nutzenden Leute weg-rulen. Solch einen Balancing-Mechanismus hätte sicher niemand für nötig gehalten, wenn jeder Konzernfuzi über seinen Host abgesichert wäre. Genau Avalia. Ich denke auch dies hier ist eine Frage der Auslegung von Regeln und nicht eine Frage von fest-betonierten Regeln, die nicht auslegbar sind.
  16. Ja unter den Umständen braucht ihr in eurem Shadowrun tatsächlich keine GridOverwatchDevision. Ganz einfache Lösung. Wie du an meinem Beispiel gesehen hast, hat LoneStar (in meiner SR-Welt) seine Ware NICHT über einen Host geslaved. Daher mach GOD in meiner SR-Welt Sinn. In deiner SR-Welt slaved jeder Konzern seine Ware über den eigenen Host und damit ist GOD überflüssig. Streich das einfach aus deinem Matrixspiel und du hast kein Problem mehr mit der Sinnhaftigkeit von etwas was nicht in deine Welt passt. So würde ich das Problem lösen. Beste Grüße SnakeEye
  17. @Synapscape: Ich vermute mal das kleine Spielbeispiel, welches ich weiter oben skizziert habe hast du verworfen, weil ich dem Decker verboten habe sich direkt nach der ersten Hackingaktion aus zu "stöpseln", oder? Bedeutet das, dass euer Decker sich nach jeder illegalen Aktion ausstöpselt? Oder benutzt er seine Talente einfach nicht um im Kampf gegen Security, LoneStar oder andere Runner seine Leute zu unterstützen? Wenn euer Decker jetzt schon ne gute Zeit dabei ist und er nie auch nur in die Nähe von Overwatch 40 gekommen ist, dann beschreib uns doch bitte mal was er so macht? Vielleicht spielt ihr auch ganz anders mit dem System als andere Gruppen. Beste Grüße SnakeEye
  18. Jaaa, aber das hab ich doch nicht jeden Tag im Büro liegen.....die Shadowhelix aber schon....
  19. Wie Scaatis schon schrieb: Hosts wehren sich mit ihrer Gerätestufe also: Eiliges Hacken Hacking + Logik[schleicher] vs Intuition/Gerätestufe + Firewall siehe auch: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/21848-beispielrun-konkret-mit-matrixhandlungen-ein-versuch/
  20. Warum schau ich nicht zuerst in die Helix? http://shadowhelix.pegasus.de/Sicherheitsstufen
  21. Wenn du englisch kannst schau mal hier: http://denver.wikidot.com/info:security-codes war jetzt das erste was ich mit Google gefunden habe. Wie man daran sehen kann gibt es sehr sichere Gegenden und Gegenden wo Kriminalität an der Tasgesordnung ist und die "Polizei" sich auch nicht sooo drum kümmert. Den Abschaum aus den Barrens will man ja nicht vor dem Luxusrestaurant stehen und betteln haben, oder? Also schaut man dass die draußen bleiben. Das passiert an einigen stellen sicherlich sogar durch Straßensperren, an denen kontrolliert wird. Eine AA-AAA Gegend ist auch meist ein bewachtes, eingezäuntes Neighborhood, wie es die jetzt schon in Amiland gibt. Da kommst du nicht mal ohne Einladung rein, geschweige denn ohne SIN.
  22. Also die Matrixhandlung "Host betreten" ist keine illegale Handlung, es ist nicht einmal eine Probe erforderlich. Es ist lediglich eine Marke notwendig, die man mit einem Passwort hat. Im Regelwerk sind Eiliges Hacken und Brute Force eindeutig als illegale Handlungen definiert, die eine eine Schleicher, die andere eine Angriffshandlung. Im Regelwerk wird weiterhin definiert, dass lediglich bei illegalen Handlungen (Angriff oder Schleicher) der Overwatchscore nach oben geht. Also reagiert GOD ja schon ausschließlich auf eindeutig als illegal bezeichnete Handlungen, worunter ein vergessene Passwort kaum fällt, da es sich dabei ja lediglich um eine Handlung "Host betreten" handelt, bei der dann die entsprechende Marke fehlt. Hier sagt der Host einfach: "Nein, du kommst nicht rein, dir fehlt die Marke". Weitere illegale Handlungen sind übrigens Datei cracken oder Datenspike. Welcher normale User sollte so etwas jemals irgendwo brauchen? Warum die Toleranzgrenze von 40 Overwatchpunkten? Ich glaube hier möchtest du meine Erklärung ganz einfach nicht verstehen, daher gehe ich auf diesen Teil der Diskussion erstmal nicht weiter ein. Die Atomarsenale von USA und Russland sind die höchsten Ausgaben in ihren Militärbudgets. Kommen die zum Einsatz? Vielleicht ist GOD als taktische Nuklearwaffe der Matrix geschaffen worden, als Abschreckung. (Spieltechnisch gesehen halt als Balancing, damit ein Decker nicht ganze Security-Team weg-ruled) Ich gebe dir mal folgendes Beispiel: Ein Team von Runern möchte in ein Lagerhaus eindringen und dort ein paar Kisten klauen. Die Überwachungskameras draußen lassen sich nicht umgehen also muss der Decker ran, der dass ganze aus der AR klärt. Er hackt sich in die Kameras selbst täuscht schaltet die ein Standbild ein und fertig. Das musste er bei drei Kameras machen jedesmal hat das System 2 Erfolge gehen ihn gewürfelt => Overwatch 6. Sollte er sich jetzt ausloggen um seinen Overwatch zu bereinigen würde auch seine Manipulation an den Kameras nicht mehr laufen(warum? weil der Spielleiter es so will.) also alles halb so wild. Die Gruppe schleicht rum und muss jetzt noch eine Tür knacken. Bis sie das Schloss endlich geknackt haben und drinnen sind ist die erste viertel Stunde vergangen. Overwatch +6 = 12 In dem Lagerhaus müssen sie jetzt die richtige Kiste finden, also hackt unser Decker sich in das System rein. Das System erzielt Erfolge gegen ihn sagen wir mal 3 also Overwatch = 15. Super Kiste Gefunden, das Team hat inzwischen ein Tor geöffnet und den Transporter her geholt, alles läuft gut aber die nächste viertel Stunde ist rum Overwatch +9 = 24. Was das Team nicht mitbekommen hat: Als sie den Transporter in die Halle fahren um auf zu laden wird das ganze von einer Lonestar-Streife beobachtet und als verdächtig eingestuft. Da unser Rigger mal wieder lieber auf einen neuen Turbolader spart, als ein System für wechselnde Fahrzeugkennungen ein zu bauen ergibt die Überprüfung der Fahrzeugkennung, dass dieser Transporter schon in kriminellen Handlungen beteiligt war, also wird bei den Stars Alarm ausgelöst, na toll! Zwei Streifenwaagen postieren sich vor der Lagerhalle und fordern die Runer auf sich zu ergeben. Die Adrenalinpumpe von Gore dem Ork springt an und dieser beginnt die Lonestar-Karren mit Salven aus seiner AK voll zu pumpen. Die Kiste ist gerade eingeladen doch ein Ablenkungsmanöver muss schnell her. Unser Decker sieht mit seiner überlegenen Matrixwahrnehmung, dass die Stars Smartbrillen benutzen. Naja ist LoneStar Standardausrüstung, da hätte er sich den Wurf auch sparen können... Also 4 ComLinks hacken und die Brillen einmal ordentlich überladen, das sollte die Stars mit einem Lichtblitz vor ihren Augen etwas ablenken und eine Flucht mit dem schlecht gepanzerten aber sau schnellen Transporter ermöglichen. Die ComLinks sind eher billig bringen aber trotzdem jeder 2Erfolge gegen den Decker Overwatch 32. Die Flucht gelingt und der Decker ist nur knapp dem automatischen Auswurf und einer tracht Prügel des Riggers entgangen(die bekommt er immer, wenn er unter dem Auswurfschock den Transporter des Riggers voll kotzt). Und das war nur ein Miniminimini Run, quasi für Anfänger. Ich hoffe das verdeutlicht ein wenig, das sehr viel im Netz stattfindet und nicht nur im Host. Ein Decker kann im normalen Feuerwaffenkampf viel Ausrichten. Waffen entladen, Elektronik in Waffen stören, Smartsysteme stören, Cybersysteme angreifen. Damit das auf Runs nicht überhand nimmt ist GOD eingeführt worden. Den diese ganzen Handlungen laufen nunmal im normalen Netz und nicht im Host ab. Sie sollen zu einem Bestandteil von SR5 werden, sollen aber nicht überhand nehmen. Beste Grüße SnakeEye
  23. Sicherlich braucht ein Gossenrunner keine SIN! Aber ein Gossenrunner wird auch keinen Job bekommen, für den er in die Innenstadt(Downtown A Gegend) muss und für den er dann 10k bekommen hätte. Die 20% SINloser Bürger sind halt Leute die durch die Löcher des Systems fallen und sich auch nicht dahin begeben, wo das System engmaschiger ist. Ich sehe Shadowrunner aber genau da! Viele Shadowrunner leben in einer C bis Z Gegend weil da keiner nach ihnen fragt und da dort eh viele SINlose leben fallen sie einfach nicht auf. Aber wenn sie auf einen Run gehen müssen sie auch in die A Gegenden der Stadt. Wenn schon dieser lokale Grenzgang zu einem Abenteuer wird... Einem Decker oder Magier kann ich auch nicht empfehlen in einer Z Gegend zu wohnen. Das Leben ist da hart, dei Schläger haben die Hand locker sitzen und die eigene Ausrüstung ist viel zu viel Wert, als dass man sich diesem Risiko aussetzen sollte. Also sollten diese Charaktere einfach eine passende gefälschte SIN haben und sich in einer netten B Gegend nieder lassen. Wie ich oben schon erwähnt habe: Man kann den Aspekt der SIN auch völlig ignorieren!!! Solche Spielrunden gibt es auch. Aber wenn man es nutzen möchte muss man sich halt ein paar Gedanken machen... Beste Grüße SnakeEye
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