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SnakeEye

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Everything posted by SnakeEye

  1. Ich bin ITler und ich finde nicht, das die beschriebene Matrix fachlichen IT-Prinzipien widerspricht. Ich finde eher man sollte zumindest ein wenig Ahnung von einem Thema haben bevor man absolutistische Sätze darüber verfasst. Ich gestehe, die Knoten aus SR1 und SR2 fand ich sehr toll!!! Ich fand nur doof, dass sich in meiner Umgebung zu wenige Spielleiter damit auseinander gesetzt haben.... Um in einen Host rein zu kommen muss man wohl doch ein paar mal draußen würfeln. Es gibt hier im Forum einen beschriebenen Matrixrun(mit Würfelwürfen), der sehr wohl in die Gefahr kommt vom GOD entdeckt zu werden... Alle Sicherheitssysteme. Ein kleines Beispiel: Wenn du versuchst dich bei deinem eMail-Account anzumelden und dein Passort falsch eintippst, darfst du es noch mal versuchen, oder? Wenn du es mehrmals falsch eingetippt hast musst du wahrscheinlich zusätzlich eine Verifikation aus einer SMS abtippen, oder 20 Sekunden warten bevor du es nochmal probieren darfst... Das sind alles Mechanismen die sagen ein bisschen illegal ist okay, denn 100%legal wäre nur jemand der sein Passwort immer richtig eingibt. Der Computer kann nur auf diese Art und Weise unterscheiden, ob du dein Passwort nur falsch eingetippt hast, oder du gerade einen Brute-Force-Angriff auf ein Fremdes Passwort ausführst. Overwatch von 1 bedeutet Millionen von Nutzern, die ausversehen eine Illegale Handlung ausgeführt haben(Zugriffversuch ohne richtiges Passwort) würden aus der Matrix geworfen. Damit wäre sie nicht nutzbar. Weil die GOD-Technologie so teuer ist hat man sich also entschieden nur große Sicherheitsbedrohungen durch sie zu lösen, sprich Bedrohungen mit denen ein normaler SecurityDecker nict mehr klar kommt. Deshalb die 40. Klingt das halbwegs logisch? Aber demiGODs spielen doch nur eine Rolel außerhalb von Hosts, also beim Gebrauch der WiFi-Matrix zwischen einzelnen Geräten wie Comlinks, Sicherheitskameras, etc. Wie kann einem da irgendeien Standleitung helfen, wenn ich per direkter WiFi-Verbindung von gerät A zu Gerät B was Illegales abziehe? In Hosts haben die demiGODS ja gar nichts verloren, die warten ja "draußen", bis man sich ausloggt. Das ein Host irgendwo nen Mainframe hat, kann ich noch nachvollziehen, aber die direkte WiFi-Verbindung zwischen einem Deck und der Smartgun des Gegners läuft über keine andere Hardware als die bezeichnete. Ein SecuritySpider in einem Host, der die dortige Hardware direkt nutzt - dem kann ich so einen Hardwarevorteil ja zusprechen - aber das sind nicht die Grid Overwatcher. Steht das irgendwo geschrieben, dass nur Deck und Smartgun beteiligt sind? Und dem so ist, könnte die GOD-Funktion auch in einem nicht zugängigem Layer des Kommunikationsprotokolls verborgen sein.(Auch wenn ich mir da Angriffsszenarien für Vorstellen könnte, die keinen Einbruch in einen Sicherheitsnexus beinhalten würden...) Ich gebe dir ja Recht, dass vielleicht noch die richtigen, endgültigen Erklärungen fehlen. Vielleicht werden wir sie niemals bekommen, aber so ein wenig daran arbeiten finde ich ganz gut, auf jeden Fall besser als alles verteufeln. Ich hab das Buch schon gekauft und will mir noch mehr SR5 kaufen, auch wenn ich nicht 2074 spiele möchte man die Regeln doch verstehen.... Beste Grüße SnakeEye
  2. das liegt vlcht daran, dass diesen Thema (internet/sicherheit bla) so brandaktuell ist und viele sich deswegen ein futureskes MatrixModel wünschen, welches sich eher an SciFi als an Fantasy orientiert. würd ich jetzt mutmaßen ansonsten stimm ich dir zu Ich glaube eher das liegt daran, dass die Matrixregeln mit fast jeder Version neu erfunden werden. Das jetzt schon die dritte Version der Matrix, die technologisch nicht kompatibel zu den Vorversionen ist. Wie man an meinem letzten Post sieht kann man das alles logisch verargumentieren, aber es steht so halt nicht im Regelwerk und man muss sich diese Argumente, teilweise mühsam, selber zusammen bauen... Natürlich ist Shadowrun Fantasy! Immerhin ist Arnold nicht Präsident geworden und es ist auch noch kein Drache über Tokio gesehen worden, obwohl das überfällig wäre... Aber vieles an SR orientiert sich an realen Möglichkeiten. Wäre das nicht so wäre die Wifi-Matrix wohl nicht eingeführt worden, oder? Also bittet die Gemeinde der Matrix-aktiven-Spieler(die wahrscheinlich aus Nerds wie mir besteht ) darum mit solchen Nerds wie Synascape und mir logische Erklärungen für Spiel-Balancing-Notwendige Regeln zu suchen. Beste Grüße SnakeEye
  3. Bin zwar nur Softwareentwickler und kein Security Admin, aber ich kann mir das schon vorstellen. Die Matrix ist ja mehr als nur ein Wifi-Netzwerk. Sie besteht ja auch aus leistungsstarken Rechnern, die die virtuelle Welt überhaupt erst möglich machen. Ich glaube nicht, dass die Matrix schon funktioniert, weil man millionen von ComLinks miteinander verknüpft. Auf diesen leistungsstarken Rechnern läuft also so eine Art Matrix-Betriebssystem und auf allen Geräten, die an die Matrix angeschlossen sind laufen dann Clientsysteme. Hierin liegt auch das Argument verborgen, warum man auf seinem ComLink nicht einfach nen böses schwarzes ICE laufen lassen kann. All diese Geräte sind mit einem Netzwerkprotokoll verbunden, welches von den großen Konzernen bereit gestellt wurde. Vielleicht sogar ähnlich dem TCP/IP von heute. Was macht einen demiGOD/GOD so besonders toll? Nach dem Grundbuch doch erstmal die Fähigkeit einen User physisch ausfindig zu machen(ohne dafür zu würfeln) und ihn direkt auswerfen zu können, sprich von der Matrix zu trennen, sprich seine Server-Client-Verbindung zu beenden. Es sind Benutzerrechte, die dem demiGOD/GOD ermöglichen das zu tun was er tun kann, aber diese Rechte erhält er nicht über ein Login(Passwort) oder ähnliches, denn dann könnte ja jeder Decker dieses Login "entschlüsseln" und sich selbst diese Rechte verschaffen. Es soll wohl eher so sein, dass der demiGOD/GOD eine spezielle Hardware benutzt, die jetzt nicht besser ist als ein Fairlight, Diese spezielle Hardware verbindet ihn aber auf einer ganz anderen Ebene mit den Servern der Matrix. Und weil diese Ebene soooo vital ist sind es wahrscheinlich nur Standleitungen und eben kein Wifi, welches einem erlaubt sich dorthin zu verbinden. Daher auch meine Vorstellung mit der Konsole im Sicherheitsnexus. Beste Grüße SnakeEye
  4. Haben sich die Autoren Gedanken darüber gemacht, was einen demiGOD/GOD zu dem macht was er ist? Ist es wirklich das Terminal? Ist es ein User-Recht?(Wäre mir zu unsicher) Ich würde halt gern wissen wie ich mit meinen Spielern umzugehen habe, man weiß ja, dass sie auf komische Ideen kommen und dann argumentieren wollen. Und entweder es gibt ein logisches Argument, warum ein demiGOD/GOD das kann, was er kann und warum ein Decker dies niemals können wird, ODER es existiert keine logische Erklärung und der Spielleiter darf seinen Spieler darauf hinweisen, dass es nur ein Spiel ist und das halt so ist, weil es so ist. Punkt. Beste Grüße SnakeEye
  5. Oh, da gibt es viele unterschiedliche Möglichkeiten: Als Spielleiter mache ich es den Pöblern immer etwas schwieriger als den Opfern in der Runde. Als Spieler mit einem KickAss-Charakter nutze ich die Nahkampfüberlegenheit aus und verhaue den Pöbler ordentlich, wenn es meinem Charakter zu bund wird.(Ganz wichtig ist den Anderen gleich danach auf ein Bier ein zu laden!!!) Als Spieler mit einem Nicht-Kampf-Charakter nehme ich es einfach hin, solange es mich nicht in große Gefahr bring, mich richtig viel Geld kostet. Sollte dies doch eintreten: Und mein Charakter ist nicht gerade zart besaitet, entferne ich den Störfaktor(mehr Geld investieren und Profikiller anheuern, oder selbst mit einem Scharfschützengewehr oder Manablitz zwischen zwei Runs...) Und mein Charakter ist pazifistisch veranlagt und ich habe die Möglichkeit dazu, dann hole ich mir ein entsprechendes Endgeld von dem Störenfried(Diebstahl unter "Freunden" ) Oder ich warte auf eine Situation in der nur ich den Störenfried retten/befreien kann und erzwinge dann eine ENtschuldigung von ihm. Beste Grüße SnakeEye
  6. Du weißt aber schon, dass die recht große Füße haben, oder?
  7. Ein Elf mit Charisma 3 ist so ansehnlich wie ein durchschnittlicher Mensch. Das bedeutet aber dass er für andere Elfen so häßlich ist wie die Nacht! Nebenbei bin ich ein großer Fan von Cyberaugen. Sowohl als Nutzer wie auch als Ausnutzer(Decker).
  8. Nennt mich den ewig Gestrigen! Mensch dass mich da keiner ausgeschimpft hat, was erzähle ich hier denn für einen Mist! Also eigentlich ist alles richtig, außer: Bei SR4 und 5 trägt man seine SIN(Ausweis) nicht mehr auf dem CredStick mit sich rum, sondern mit dem ComLink. Man zahlt mit dem ComLink, man weist sich damit aus, es ist die Versicherungskarte und beinhaltet alle Lizenzen, vom Führerschein bis hin zur Magier-Lizenz. Das mit dem CredStick ist nur relevant, wenn man 2050 spielt. Da ich bis zuletzt SR4 mit dem Shadowrun2050 Sourcebook gezockt habe ist mein versehen vielleicht verständlich und zu vergeben. Beste Grüße SnakeEye
  9. Hiho, Dawnkeeper und Slino haben natürlich völlig Recht. Bei meinen geistigen Ergüssen über SINs habe ich die beglaubigten Credsticks völlig unterschlagen. Hab ja auch eher SINs als über Geldsysteme geschrieben, bei SR fließt dass allerdings alles irgendwie zusammen... Beglaubigter Credstick: Sowas wie eine Prepaid-Kreditkarte, ist sie leer kann man sie wegwerfen oder wieder aufladen. Jenachdem wie viel Kohle man draufladen kann haben sie besondere Farben und sind dementsprechen schwierig zu fälschen. Siehe GRW für Kosten von unterschiedlichen beglaubigten Credsticks. Wie kommt man da ran? Hat man nen netten Johnson bekommt nach dem Run jeder einen beglaubigten Credstick mit seinem "Gehalt". Credstick mit SIN: Irgendwo (Ich glaube im Neo Anarchists Guide to Real Life SR2) hab ich mal gelesen, dass jeder Bürger der eine SIN sich mit seinem Credstick "ausweisen" kann. So ein Credstick mit SIN ist dann wahrscheinlich nicht ein beglaubigter Credstick mit Kohle drauf, sondern der ist dann wahrscheinlch wie deine EC Karte mit einem oder mehreren Konten verknüpft. Wie kommt man da ran? Man besorgt sich eine Gefälschte SIN oder man hat eine Legale SIN vom Staat oder einem Konzern.Hat man jetzt irgendwo seinen Kaffee mit einem beglaubigten CredStick bezahlt, ist das so gut wie nicht nach zu verfolgen. Klar, Digitales Geld, Digitale Signatur, sitze ich in den passenden Bankservern zur passenden Zeit und habe die passenden Programme laufen habe ich ne Chance zu sehen, dass der Typ dem ich "markierte" Nuyen untergeschoben habe sich gerade einen Kaffee gekauft hat, aber das ist extrem aufwendig, gefährlich und nur was für Legenden der Matrix. Einfacher ist es wenn der Typ der den Kaffee kauft seine SIN benutzt. Klar das digitale Geld wird im Bankserver von einem Konto auf ein anderes transferiert, doch in der Tankstelle wo er seinen Kaffee gekauft hat wird die SIN abgerufen und im Kassensystem zwischen gespeichert(für ein paar Tage bestimmt). Tankstellen haben keine extreme Matrixsicherheit und einem Profidecker ist es einfach und schnell möglich sich durch Kaffees, Tankstellen, kleine Einkaufsläden, etc. zu hacken und die dort liegenden Zahlungsdaten nach einer bestimmten SIN zu durchsuchen. Darüber kann der Decker vielleicht ein Muster erstellen und weiß: Aha, der Typ holt sich jeden Morgen zwischen 10 und 12 Uhr einen Kaffee bei Brunos-Aztec-Tank und Rast-Station. Klar soweit? Die meisten Runner haben keine legale SIN mehr. Die meisten Runner haben irgendwann mal wen bezahlt um die SIN verknüpften Daten aus der Matrix zu entfernen, oder sind in irgend einer Gosse aufgewachsen und hatten nie eine SIN, oder ihre Daten wurden bei einem der großen Crashes gelöscht. Schau mal ins GRW bei der Chraktererschaffung da gibt es Nachteile zur SIN!!!
  10. @Avalia: Sei doch mal nicht so hart, spiel doch mal mit dem Gedanken... Die Jungs und Mädels biwacken 3 Tage im Lüftungsschacht und der Decker bastelt sich Stück für Stück in die Konsole in die sich der DemiGOD einstöpselt, solange bis er sich in das Teil direkt einstöpseln kann. Mir ist schon klar, dass die Sicherheitsmassnahmen selbst an der Konsole recht hoch sein dürften, wobei ich auch mit der Arroganz eines Konzerns rechnen würde und sagen könnte der Weg bis zur Konsole ist so gut wie nicht schaffbar, im Vorraum ist ständig eine ganze Kompanie Elite-Security stationiert und die Tür lässt sich nur von 2 Personen öffnen, ist quasi-Unhackbar, sprich niemand hat damit gerechnet dass jemand so tolldreist sein könnte sich Zugang über die Rückwand zu verschaffen... Mir geht es darum wie ihr als andere Spielleiter es euch vorstellt ein GOD/demiGOD zu sein...
  11. Hi zusammen, stellen wir uns doch mal einen relativ "typischen" Run für erfahrene Shadowrunner vor: Geht da in die Arkologie rein, schleicht euch in das Forschungslabor, klaut den Prototyp von XYZ und klaut die Daten zu diesem Projekt aus dem Hauptrechner. Ein typischer Plan würde vorsehen die Sicherheitszentrale zu infiltrieren und den eigenen Decker dort zu platzieren um relativ unbeschadet durch die Arkologie zu schleichen. Alles super alles toll, irgendwie haben die Jungs und Mädels es geschaft durch die Luftungsrohre nahe an die Sicherheitszentrale zu kommen. Auf dem Weg dahin haben sie hälfte ihres Edge aufgbraucht um nahezu unüberwindbare Sicherheitsvorkehrungen zu überwinden. Nun haben sie durch eine Rückwand direkten Zugriff auf die Computersysteme der Arkologie Jetzt also erstmal zu meiner ersten Frage in die Runde: In einer großen Konzern Akologie gibt es doch bestimmt einen Arbeitsplatz der Grid Overwatch Division, oder? Was an diesem Arbeitsplatz befähigt den GOD wohl dazu einfach irgendwen auszuwerfen? Ist es der Rechner an dem der GOD sitzt? Denn einfach nur eine bestimmte Userberechtigung in der Matrix kann es ja nicht sein, denn Userrechte eines GOD könnte sich dann ja auch ein Decker erhacken.... Wenn ein Decker jetzt den Arbeitsplatz solch eines GOD Highjacken kann, was meint ihr zu was sollte ihn das generell befähigen? Jetzt nur mal so für mich als SL um Optionen abschätzen zu können. Beste Grüße SnakeEye
  12. Allerdings bezieh ich mich etwas ueberspitzt auf die Grid Overwatch Devision und den ganzen Rattenschwanz davon.worauf ich in meinem post auch genauer eingehe. Kritisere und hinterfrage das Setting und weniger die SpielBalance.Daher spreche ich auch von einem "Motiv" das Spieldesign und Setting betreffend Ahhh, also würde für dich eher eine Matrix wie in SR4 in Frage kommen. Wobei dann Decker und Technomancer vielleicht umgewichtet werden müssten, da ja der Gegenpol (GOD) wegfallen würde. Auf der einen Seite kann ich durchaus verstehen, wenn einem etwas nicht so recht zusagen will, aber auf der anderen ist es etwas destruktiv diese Meinung so in das Forum zu posten, welches ja auch von deutschen SR-Autoren gelesen wird und dann keinen Verbesserungsvorschlag drunter zu schreiben. Ich würde das so erklären: Im SR5 GRW steht erstmal die Cyberware drin die gerade auf dem Markt ist und so zu sagen SOTA ist. Halt das was der Profi sich heute implantieren würde. Bei der Charaktererschaffung kommen ja auch keine mega Veteranen Shadowrunner raus...sondern eher Leute die noch relativ frisch auf der Straße sind. Es soll ja auch Platz für eine Charakterentwicklung sein. Will man einen Veteranen bauen der auch noch alte Cyberware drin hat wird man wohl auf das Shadowrun 2050 (soll schon für SR5 auf deutsch in Vorbereitung sein) warten müssen. Da steht dann sicherlich auch das Smartlink mit Induktionspad und Kabel unter der Haut zum Cyberauge drin. By the Way: ich spiele eh lieber 2050 als 2075... Beste Grüße SnakeEye
  13. Der Terminator hat sich auch keine Waffen gekauft.....
  14. Mit dem passenden Werkzeug kann ein Fälscher/Decker das ändern, ja. *HUUUUP* Völlig flasch, das steht im GRW erklärt. Die Zahl ist die Verfügbarkeit, also die Schwierigkeit an den Gegenstand heran zu kommen. Ein Runner kann ja nicht einfach so in den Laden gehen und sich ne Sturmkanone kaufen.... Generell kann man sagen: je höher die gefälschte Lizenz desto besser für dein Leben! Lizenzen braucht man nur für eingeschränkt und verbotene Gegenstände. Haste ne Lizenz Stufe 1 so ist es echtes Glücksspiel ob der Streifenbulle, der nur Kurz drauf schaut die Fälschung durchschaut oder nicht. Haste ne 4er wird sie höchst wahrscheinlich einer normalen Überprüfung bei einer Polizeikontrolle stand halten. Haste ne 6er und fliegst auf holst du dir das Geld vom Fälscher zurück. Jede Lizenz ist mit einem Gegenstand/Gegenstandsklasse(ein spezieller Waffenfokus, eine spezielle schwere Waffe, alle Handfeuerwaffen) und mit einer gefälschten SIN verknüpft. Was heißt: Du musst die gefälschte SIN entsorgen, brauchst du auch alle Lizenzen wieder... Man merkt hier kann man viel Geld lassen. Hier kann man auch viel Geld sparen, wenn man ordentlich haushaltet und der SL nicht zu böse ist.... Aber jeder Runner sollte eine gefälschte SIN haben, die zu ihm nach hause führt, wie willst du sonst ein Video bei Amazon bestellen, oder deine Miete zahlen? Sucht jemand nach einer SIN(Nummer) im Netz findet er auch genau eine. Sollte die schon mal für was kriminelles benutzt worden sein kann man auch andere gefälschte SINs finden, die inzwischen von den Behörden mit einen Gesuchten assoziiert wurden. Sucht jemand nach einem Fingerabdruck wird es spannend. Der kann zu vielen gefälschten SINs führen, wenn die gefälschten SINs des Charakters alle den gleichen Fingerabdruck gespeichert haben.... Hier kannst du als SL so detailiert werden wie du möchtest und deine Spieler nicht weinend weg rennen. Hast du nen Decker dabei der richtig pfiffig ist kann er sich zwischen den Runs wochenlang damit beschäftigen Datenspuren zu legen, zu löschen und neu zu legen um sein Team unauffindbar zu machen, oder du gehst einfach davon aus, dass die Charaktere da mehr drauf achten als ihre Spieler und lässt diesen Aspekt der Welt etwas im Hintergrund. Den SINs sind nur ein Aspekt! Aber wenn du es willst kannst du mit diesem Aspekt jeder Gruppe das Genick brechen. Beste Grüße SnakeEye
  15. Hi Xalgun, sehr gute Fragen! Erstmal ist die SIN nur eine Nummer im System, die mit allen Daten der Person im System verknüpft ist. Auf dem "Ausweis"(normalerweise einem CredStick) Auch oft als SIN bezeichnet ist diese Nummer auch gespeichert. Bei jeder Geldtransaktion wird die SIN mit einem entsprechenden Merkmal der Person verifiziert(Daumenabdruck(ein paar hundert Nuyen), Retinaabdruck(einige Tausen Nuyen), DNS-abgleich(wenn Millionenn transferiert werden)). Außerdem wird so ein SIN-Check bei Verkehrskontrollen gemacht, oder einfach nur mal so, wenn LoneStar dazu lust hat. Je nach Lebensstil sollte ein Runner 2 bis 25 gefälschte SINs haben, dass muss man so nach und nach im Spiel für sich herausfinden... Für den cleveren Ork, der seine Waffen nur auf Runs mitnimmt und diese dann auch gut versteckt trägt reichen 3 oder 4. Kommst du in einer Kontrolle und bist bewaffnet/magisch aktiv/hast ein Deck solltest du 6er Lizenzen und SIN-fälschungen haben. Eine gefälschte SIN mit der ich Mist gebaut habe, die zu mir nach hause führt ist dreck! EIne SIN die zu mir nach hause führt wird nur für legale aktionen benutzt. Sobald es illegal wird nimmt man ne gefälschte SIN, die nicht nach hause führt...die sollte man dann aber trotzdem nach jedem größeren Unsinn entsorgen. Aber klar hätte er die Daten löschen können, dafür sind die Decker ja auch da! Beste Grüße SnakeEye
  16. Du meinst also den Plan, wie man einen Thorsateliten durch einen Troll ersetzen kann?
  17. Ich greife mir mal nur ein paar kleine Punkte raus. Ich habe noch nicht viel SR5 gespielt und kann nicht richtig einschätzen wie gut das Balancing ist, doch ob ein Decker ein Halbgott auf einem Run ist? Das wage ich doch zu bezweifeln. Der normale Decker sollte immer in voller Deckung bleiben, da die erste Kugel schon tödlich sein könnte. In den ersten zwei Kämpfen kann der Decker seinen Leuten vielleicht noch sauber unter die Arme greifen, indem die Cyberkante von der Security blind wird, Waffen entladen werden, etc. Aber dann könnte GOD ihn das erste Mal ausgeworfen haben, oder 2 bis 5 Systemdecker schauen mal in der VR vorbei. Da hat der Decker dann seinen eigenen Kampf durch zu stehen. In einem anderen Thread wird noch darüber diskutiert dass der frisch erstellte Decker eigentlich kaum was kann, da die Limits seiner Hardware zu niedrig sind um auch nur in ein durchschnittlich gutes Matrixsystem ein zu dringen. Das wird in SR5 sicherlich häufiger passieren. Vor einer Festnahme irgendwo könnte ein GOD potentiell gefährliche Cyberware deaktivieren und mitgeführte Waffen sichern und möglicherweise entladen. Allerdings sehe ich hier nicht das Problem. Der pfiffige Runner wird sofort sein Kommlink ausschalten und auf den Wifi-Bonus seiner Cyberware verzichten um sich so schnell wie möglich aus dem Staub zu machen. Resultat: Ein Frühwarnsystem vor Übergriffen der Staatsgewalt, ist doch toll. Außerdem kann es auch mal eine Schöne Herausforderung für die Gruppe sein mit ein paar Würfeln weniger aus einer Situation wieder raus zu kommen. Könntest du hier deine Bedenken vielleicht etwas weiter ausführen? Das erschließt sich mir gerade nicht so. Ist doch toll, endlich dürfen Decker im Kampf auch mal was nützliches tun nicht nur daneben sitzen. Schon mal einen Decker gespielt? Kann auf Kampflastigen Runs echt öde sein. Mit Komplexität muss man meiner Meinung nach immer vorsichtig sein im Rollenspiel. Die Regeln müssen ja beherrschbar bleiben, sonst passiert ganz schnell das was Shadowrun seit Version 2 zu beheben versucht: Am Spieltisch kennt sich genau eine Person mit den Matrixregeln aus: der Spieler des DeckersDie Matrixregeln waren sehr kompliziert und völlig anders als alle anderen Regeln. Auch die Magie wurde den normalen Kampfregeln angenähert um sie einfacher zu machen. Nun wird die Matrix(zumindest für Technomancer) auch immer weiter an die Magie angenähert... Ist ein netter Vorschlag, doch diese EInschränkung sehe ich eher für Psychotrope Effekte, also echtes Gehirnhacking. Bei den Wifi-Angriffen auf Cyberware geht es ja darum die Cyberware zu kontrollieren. Das ist simple Technik und in der Programmierung benutzt man heute schon ehr eine bestehende API als in Maschinen-Code einzelne Prozessorbefehle zu hacken. Also realistisch gesehen wird ein Decker keine weiteren Fähigkeiten brauchen um Cyberware oder Waffen über Wifi Befehle zu schicken. Aber jemanden über die DNI einen Juckreiz zu programmieren, da bin ich auf deiner Seite, da braucht man bestimmt Cyberimplantattechnik, Kybernetik 4 oder höher für. Ja, das wäre ausreichend. Es würde auch ausreichen, wenn der Heizungstechniker die Handbücher sämtlicher Heizungen in seinem Bezirk im Kofferraum hat, so wie vor 20Jahren. Heute hat jeder von denen ein Smartphone, oder ein Tablett und benutzt die Onlinehandbücher. Was ich damit sagen will: Natürlich kann der CyberDoc das 2050 Smartlinksystem über das Induktionspolster in der Handfläche warten und updaten(wenn er noch die passenden verstaubten Geräte dafür hat) aber einfacher wäre für ihn, wenn er in der AR direkt die Datenpackete sieht und drauf zugreifen kann, oder? Beste Grüße SnakeEye
  18. Sorry ski.ping, aber der HTML-Code in deinem neuen Post macht den auch nicht besser lesbar. Nichts für ungut, aber ich glaube was es den Anderen auch schwer macht die Essenz deiner Posts zu begreifen ist die Interpunktion. Da wird ein Satz begonnen, dann kommen ein paar Leerzeilen und dann wird der Satz beendet, oder doch ein neuer Gedankengang beschrieben. Würden in dem Post nur 2 oder 3 Gedanken niedergeschrieben auf diese Art könnte man das noch fix verstehen. Doch leider ist dein erster Post relativ lang und enthält viele Aussagen zu dem Thema. Dies macht es dann doch etwas schwieriger zu erfassen, was genau du uns mitteilen willst. Nichts für ungut und beste Grüße SnakeEye
  19. Einer meiner Charaktere wurde schon mal krankenhausreif geprügelt, weil er sich nicht zu schade war einen anderen Charakter darauf hin zu weisen, dass dieser sich total unprofessionell benommen hat... Oft sind es die voll-vercyberten Orks, die sich total daneben benehmen. Wenn man denen dann als Magier oder Decker sagt: "Man ey, du bist so unprofessionell! Wenn du den Johnson anpöbelst fällt das auf das ganze Team zurück und dass ist unser Geld, dass du damit verschwendest!" riskiert man ausgelacht zu werden, oder man riskiert ne dicke Lippe. Solchen Asozialen Charakteren kann man auch nicht beikommen. Nutzt man seine Magie oder seinen Computer um dem Charakter ne Lektion zu erteilen eskaliert das sofort völlig, der Andere ist halt Asozial... Da sind mir die Intelligenz 1 voll-vercyberten Trolle echt lieber. Solche pussierlichen Gruppenhaustiere sind einfach zu dämlich um Ärger zu machen... Beste Grüße SnakeEye
  20. Hi Xalgun und willkommen. Ich möchte nur kurz meinen Vorrednern vollkommen Recht geben. Das sind sehr sehr gute Ratschläge und ich an deiner Stelle würde sie beherzigen. Beste Grüße SnakeEye
  21. @Krownik: Hoi, die Anführen-Regel ist leider etwas zu schwammig im GRW. Nach dem Buchstaben der Regel spielt deine Gruppe das schon richtig. Realistisch gesehen ist das aber totaler Unsinn. Eine Führungsperson, die keine Ahnung von der zu lösenden Aufgabe hat kann durch ihre Entscheidungen niemandem die Arbeit erleichtern! In meiner Spielrunde verzichte ich gern auf diese Regelung und bin immer sehr glücklich, dass meine Spieler das Regelbuch nicht auswendig können und den Teil mit den Sozialen-Fertigkeiten auch immer überlesen. Natürlich stimmt es, dass ein Kommandant durch taktisch kluge Befehle seine Einheit/-en so steuern kann, dass sie taktische Vorteile bekommen, die dann auch einen Sieg über eine Übermacht ermöglichen können, doch muss man sagen dies Vorteile sind taktischer Natur! Ich weiß sowas ist echt schwer im Rollenspiel ab zu bilden, weshalb man sich wohl der Krücke bedient hat, dass ein Anführer einen Bonus auf die Würfel geben kann. Aber mir ist es lieber diesen Aspekt der Sozialen Interaktion meiner Spieler zu überlassen. Als zu sagen na gut dann würfel mal drauf. Das ist nur meine Meinung. Beste Grüße SnakeEye
  22. Also wenn ich von "Zaubern kaufen" rede, dann meine ich die Spruchformel, die man braucht um den Zauber zu lernen und dann an zu wenden. Mittels Metamagie kann man Zauber permanent machen, sprich ein Zauber der sonst aufrechtgehalten werden müsste läuft einfach weiter. Mit der neuen SR5 Alchemie habe ich mich noch nicht so befasst, da kann ich dir leider noch nicht eine definitive Antwort geben. Beste Grüße SnakeEye
  23. Jo gibt es. Die heißen Burmona und werden im Deutschland in den Schatten das erste mal beschrieben. Solltest du aber auch in der Helix online was zu finden können.http://shadowhelix.pegasus.de/Bund_f%C3%BCr_Mobilen_Notfall-Arzteinsatz Beste Grüße SnakeEye
  24. @Scaatis: Ich befürchte du hast mich etwas missverstanden. Das Rote Cape soll nichts Alchimistisches an sich haben. Ich meinte folgende Szene: 2077 der neue Superman ist gerade gelaufen und MagicMike hatte ein so schöne ruhige Zeit im Kino, aber jetzt muss er wieder zurück in seinen kleinen Taliskrämerladen, denn Fretchen will heute ihren Verwandlungszauber abholen, den er extra von einem Kontakt aus Pomoria besorgt hat. Als er im die Ecke biegt und schon den Schlüssel aus der Tasche kramt bleib er verdutzt stehen und schaut nicht schlecht. Vor der MagicBox(seinem Laden) stehen 20 Leute schlage. Die Meisten werden wohl Shadowrunner sein, doch der Kleidung nach zu urteilen könnten 2 oder 3 sogar Konzern-Spruchschleudern sein. "Na? Was ist hier denn los? Glaubt ihr etwas ich habe was umsonst?" Fragt er in die Runde, während er den Laden aufschließt. "Nönö, aber ich hab gehört du hast dem Falken vor zwei Jahren mal einen Fliegen-Zauber verkauft. Hast da noch ne Kopie von?" Antwortet der erste in der Schlage. Worauf gleich die nächsten einfallen: "Ja den will ich auch." und "Ich zahl dir 500 Extra wenn ich den zuerst bekomme." und "Hast du eigentlich auch ein rotes Cape?" und "Oh ja, ich nehme auch Eins!"
  25. Dann gib aber Acht, dass du genug Würfel für die Spelldefense hast! Es gibt nichts schöneres für einen Con-Zauberer als einen Runner, der sich gen Boden levitiert mal eben den aktiven Zauber weg zu brutzeln...
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