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Wie viele Sahdowruns in welchem Zeitraum?
Lunatic_NEo replied to Synapscape's topic in [SR] Spielleiterbereich
Ich würde auch bei gut bezahlten Runs von mehr als 2 Stück im Monat ausgehen. Was machen denn die Herrn Runner sonst den ganzen Tag? Imho spricht nichts dagegen Wöchentlich einen zu machen oder noch mehr wenn es sich zeitlich ausgeht. Ein Team mit guten Kontakten in die Unterwelt und in die Konzern Welt wird sicher ständig kleine und größere Aufträge bekommen. -
Wie viele Sahdowruns in welchem Zeitraum?
Lunatic_NEo replied to Synapscape's topic in [SR] Spielleiterbereich
Naja dann machs halt so, in deiner Runde gibt's wenige Runs und Runner damit deine Spieler fleißig Wachleute umpumpen können und deine ingame Ökonomie nicht aus den Fugen gerät. -
Wie viele Sahdowruns in welchem Zeitraum?
Lunatic_NEo replied to Synapscape's topic in [SR] Spielleiterbereich
Leiser als der Ares Alpha Granatwerfer mit Schrapnell Minis auf jeden fall. -
Wie viele Sahdowruns in welchem Zeitraum?
Lunatic_NEo replied to Synapscape's topic in [SR] Spielleiterbereich
Hängt doch vom SL ab was er für Runs anbietet. Mein Adept hat in über 20 Runs erst einen (Yakuza) getötet. Trotz stark personalisierter FN Har einer AK97, Ingram Smartgun und einer stark personalisierten Steyr TMP. Schocker Muni und Unfähigkeit mit den Waffen umzugehen sowie ein Fokus auf Nahkampf (welcher Geistigen Schaden macht mit den Schockhandschuhen) bewirken sowas halt. Der Rest vom Team kommt bis auf den Drohnenrigger auf ähnliche Zahlen, der Drohnenrigger hat aber auch schon allein mit etwas Sperrfeuer Ghule und Yakuza umgemäht... Waffen jedenfalls kann man auch schlicht zum Einschüchtern hernehmen, wer nicht hören will wird dennoch möglichst lautlos ausgenockt. Ein Schalldämpfer ist auch nicht wesentlich leiser als ein normaler Schuss. Besser ist da der Mage mit etwas Mojo oder der Schockhandschuh im Genick. -
Wie viele Sahdowruns in welchem Zeitraum?
Lunatic_NEo replied to Synapscape's topic in [SR] Spielleiterbereich
Das schlimmste ist ja desto mehr Spieler es gibt und desto mehr Zeit die Spieler für das Spiel aufwenden, desto mehr Runs und Runner gibt es ingame. Mein geheimer Plan wäre es jetzt in Indien Shadowrun kostenlos rauszugeben und damit die ingame SR Welt mit Runnern zu überfluten! Har Har Har -
Wie viele Sahdowruns in welchem Zeitraum?
Lunatic_NEo replied to Synapscape's topic in [SR] Spielleiterbereich
Es wäre ja ein einfaches sich da zu einigen, indem man SK z.B. Rhein Ruhr überlässt, Neo Net Seattle, Ares Chicago etc. Keine weiteren Konzerne vor Ort und schon hättest keine Konzern Fehden mehr. Gut auch kein Shadowrun aber hier geht's ja offenbar drum dem Spiel die Grundlage zu entziehen bzw alles über zu erklären. -
Wie viele Sahdowruns in welchem Zeitraum?
Lunatic_NEo replied to Synapscape's topic in [SR] Spielleiterbereich
Wir haben pro ingame Woche ca. 11/2 Runs, also 5-6 Runs im Monat. Die Runs dauern im Schnitt 3,5 ingame Tage. Unsere Runs sind im Schnitt äußerst unblutig weil wir wohl keine krassen Wetworker sind. Für Training nehmen wir am Tag 8 Stunden an, wir spielen eigentlich nur Legwork und den Run an sich aus. Was pro Tag zwischen 4 und 6 Stunden extra verschlingt. Trainiert wird also nebenher, in der Spielzeit werden Kontakte gepflegt/Beinarbeit erledigt/Runs erledigt. Erzwungene Down Zeiten gibt es nicht, wir schauen das wir nach jedem Run einen neuen bekommen. Krankenstand haben wir eigentlich auch nicht, längster Ausfall war einmal 2 Tage auf einen Runner und 4 Tage für einen anderen, wobei der Spieler ohnehin ausgesetzt hatte und wir ihn dann halt später auf den Run einsteigen haben lassen. Dank Erste Hilfe, Medizin Kontakten und Magischer Heilung sowie Schnellheilung und Beschleunigter Heilung passiert nicht sooviel. Im Schnitt wirft jeder Run 10k pro Person ab. Unsere Runs dauern im Schnitt 2,5 Spielabende a 4 Stunden. Längster Run waren 7 Spielabende welcher ingame 4 Tage verschlungen hat. Wir spielen seit 3 Monaten zusammen. Wir haben meist jede Woche einen Spielabend zwischen 18:30-22:30 -
Das führt halt dazu das ich mir ein Char Konzept überlege und die Story da rundrum schreibe. Ich persönlich halte das lieber andersrum, Story zuerst und den Char rundrum, wobei ich da freilich auch so flexibel bin hier und da regeltechnisch sinnvoll anzupassen in der Story.
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850-900 Karma würd auch langen... Es sind halt weniger Min Max Chars drin.
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Ich habe diese Rot-Grün-Schwäche und kann so eine Aussage unterschreiben, allein durch die Helligkeit verschiedener Farben kann/muss ich die unterscheiden. Das Bild ist super und hilft mir zumindest sehr weiter um sich die IR/Normal Sicht bei Trollen vorzustellen.
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Der Spieler sollt halt schon schauen das er sein Ziel erfüllt, ernsthaftt. Rache wird irgendwann gesühnt werden müssen, sonst wirds unglaubwürdig. Warum soll der Char sich dem x-ten offenbar dem Ziel nicht näher bringenden Run widmen?
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Imho sollten Chars beim Erstellen bereits ein Lebensziel haben. Darauf sollten die Spieler dann auch hinarbeiten und wenn das erfüllt ist, warum noch weiter machen? Es muss ja eine Motivation geben warum man sich dem kriminellen Handwerk widmet, Ruhm und Ehre bekommt man da ja nicht raus. Wenn es nur für ein Häuschen am Stadtrand reichen soll langen da auch gern 500k. Reine Adrenalin Junkies, dies nur machen weil sie den Kick lieben leben ja normal nicht lange. Dieser Grundantrieb ist wichtig, warum steht der Char jeden Tag auf und geht seinem oftmals blutigem Werk nach? Rache? Was wenn die gesühnt ist? Neuer Char oder aus langeweile ohne Ziel weiter machen bis einen die erste Kugel erwischt? So ein Lebensziel zu beschreiben ist freilich schwer, gibt aber die Tiefe für den Char um dessen Handlungen nachvollziehbar zu machen.
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Wahrnehmung von Geräten in- und außerhalb von PANs/WANs
Lunatic_NEo replied to f.marcel's topic in [SR5] Matrix
Das Magschloss braucht doch so oder so einen Interaktiven Teil, sei es für ein Tastenfeld, einen Fingerabdruck/Retina Scanner, einen Magnetkarten Leser. Dieser Interaktive Teil wird über ein Schutzpanel an die Wand befestigt, dahinter befindet sich direkt oder über eine gewisse Kabellänge/Funk/Matrix Entfernung der Schließmechanismus. Für den Hacker ist dieses Panel, mit der darin befindlichen Elektronik immer die direkte Möglichkeit sich ins System einzuklinken. Ein AR-Panel geht natürlich auch, muss aber auch über die Matrix/Funk mit dem Schließmechanismus/Host kommunizieren. Im Kern ist das dann aber derselbe Angriffspunkt. Wie ein AR-Panel vor Ort auftaucht muss dann noch geklärt werden. -
Jau das wäre genial, ich kauf mir ein Kommlink nur zum Mastern meiner Ausrüstung und lass des im mehren km entfernen Apartment sein Ding machen.
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Lunatic Leo? Echt?
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Malcom - Normalo Allrounder
Lunatic_NEo replied to Lunatic_NEo's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Ah das wusst ich jetzt nicht mehr, dann wird diese Änderung Rückgängig gemacht. Dann sag ich jetzt mal, dank eurer Hilfe und der kritischen Fragen, das er fertig ist -
Das Zitat geht weiter mit folgendem Satz: [Wenn eine bestimmte Gliedmaße für eine Probe verwendet wird (etwa für das Durchführen eines Angriffes mit einem Cyberarm), wird das Attribut dieser (natürlichen oder Cyber-)Gliedmaße verwendet; in allen anderen Fällen wird der Durchschnittswert der an der Aufgabe beteilitgen Gliedmaßen verwendet.] Im Englischen fehlt quasi "nur" der Satz das explizit erklärt wird das Cybergliedmaßen nicht der +4 Regel unterliegen. Ansonsten sind die Textpassagen ja identisch in der Bedeutung.
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Ich zitiere aus S. 461 im GRW: [Cybergliedmaßen haben ihre eigene Stärke und Geschicklichkeit. Das heißt, sie unterliegen nicht der normalen Begrenzung von +4 auf den aktuellen Attributswert des Charakters, verändern aber auch nicht sein Körperliches Limit.]
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Malcom - Normalo Allrounder
Lunatic_NEo replied to Lunatic_NEo's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Da hatter sich durch geedged Thema Gruppe Feuerwaffen, war halt eine umfassende Ausbildung. Evtl wie bei uns über eine Bundeswehr/Polizei Anstellung. Ab und an Dienst, meistens Sport. Letztendlich ist das natürlich auch dem Umstand geschuldet das ich die Story um den Char gebaut habe, würde ich Laufen, Schwimmen, Akrobatik streichen kämen 7 Punkte zusammen, das ist zu wenig um Pistolen auf 5, Schnellfeuerwaffen auf 4 und Gewehre auf 3/4 zu drehen. Man könnte natürlich die Gruppe Athletik auf 3 nehmen, Gruppe Feuerwaffen auf 2 und das dann auflösen und einzeln weiter steigern mit den 7 freien Punkten, womit Pistolen auf 5 drin ist, Schnellfeuerwaffen auf 5 und Gewehre auf 3. <- Die Idee gefällt mir, das mach ich, da wirkt er tatsächlich etwas runder für mich. Geschick um 1 runter und auf Konsti oder Wille würde gehen aber gerade für Konsti habe ich den Vorteil Zähigkeit aufgesattelt, um das etwas besser in den Griff zu bekommen. Gegen harten Erschöpfungsschaden habe ich sogar bewusst Schnellheilung eingepackt, den Rest macht der Doc. Ich erklär mir die niedrigen Fertigkeiten auf Akrobatik, Schwimmen so das er ja nicht mehr im Training ist, im Gegenteil, lange liege Zeiten in verschiedenen Kliniken bei den Eingriffen haben ihn bei einigen Fähigkeiten verlieren lassen. Ist halt auch schon ein paar Jahre her das er aktiv war. Dies kann man sogar ausweiten auf Wille und Konstitution, wer verliert da nicht etwas Willenskraft nach langer Krankheit und vielen Klink aufenthalten, nachdem die 2. Karriere auch gegen die Wand gefahren wurde? -
Malcom - Normalo Allrounder
Lunatic_NEo replied to Lunatic_NEo's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
@ Uli gewagte Frage wenn du Kiki oder Methusalem ins Rennen schickst Mir ist wichtig keine Min Max Super Helden zu basteln, das find ich ermüdend und es bietet imho wenig Entwicklungspspielraum. Malcom hier kann mit den ersten 100 Karma, mit den ersten 200 viele Bereiche vertiefen, je nachdem wie das Team es benötigt. Er fängt nirgendwo neu an, das ist schlicht realistischer. Das ist ein Allrounder. @ Mnemoverstärker sollte der so hart stören auf Stufe 3 kommt der 2er in Alpha rein und das restliche Geld wird mit ins Spiel übernommen/in Munition investiert, seh da jetzt keinen Grund sich daran aufzuhängen. Da 5000 eh das maximum sind habe ich dann noch gleich etwas mehr investiert, die Ares bekommt etwas Zubehör, Lebensstil hochdrehen. @ Olympia Ich muss gestehen das es recht konstruiert wirkt, natürlich wollte ich bei der Hintergrundgeschichte von der üblichen, einfachen, Sicherheits Vergangenheit abweichen. Mein Gedanke dabei war freilich das echte Talente, gute Trainer, sich in der CAS eher auf den Sommersport sowie andere Breitensportarten konzentrieren. Das es dadurch leichter fällt auch ohne perfekter Ausbildung ins Winter Sport Olympia Team zu kommen welches in den Südstaaten eher nicht populär ist. Ich gebe da zu bedenken das bei der letzten Winter Olympia einige südliche Nationen, auch eher mit mäßigen Erfolg und wenigen Wettkämpfern teilgenommen haben. Imho gehts da halt nur noch ums Teilnehmen, da ist man offenbar froh es finden sich welche. -
Malcom - Normalo Allrounder
Lunatic_NEo replied to Lunatic_NEo's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Zahlen wurde alle angepasst. Der 15er Mnemoverstärker geht bei uns ok. Das ist jetzt kein direkter Boss, halt eher einer von ner Untergruppe, ein kleiner Boss Er ist ja eher Skiläufe und Sportschütze gewesen, daher auch laufen und Schusswaffen. Bei den Winterspielen muss man nicht soo viel schwimmen. Die Gruppe hatter dann im laufe seiner Tage weiter hochgepushed. -
Leider kann ich nicht mit so schicken Bildern aufwarten Habt ihr schon mal von Sportlern gehört die nicht in irgendeiner Cyber oder Magie Liga unterwegs sind? Ja es gibt sie noch die Ligen welche nicht auf immer größere Effekte setzen, die noch auf echte, natürliche, ja alt hergebrachte Olympische Leistung setzen. Bereits mit 10 haben meine Lehrer mein außergewöhnliches Sporttalent entdeckt und gefördert. Meine Eltern, Farmer mit viel Land und alten Maschinen konnten sich eine richtig professionelle Förderung zwar nicht leisten aber ich bekam staatliche Unterstützung. Viel aufpassen im Unterricht musste ich nie, die Sportliche Leistung allein reichte meist aus für den Übertritt. Neben den Basics im Laufen und Schwimmen wurde mir ab dem 17. Lebensjahr das Sportschießen mit verschiedenen Waffen beigebracht. Da erwies ich mich als echtes Naturtalent. Es war auch gar nicht so schwer ins Winter-Olympia Team der CAS zu kommen, die meisten meiner Bekannten damals gingen ins Sommer Team aber ich erkannte meine Grenzen früh und wollte dennoch was gewinnen bzw. antreten dürfen ohne noch mehr Zeit ins Training zu investieren. Nie war ich der Beste aber was macht man sonst mit einem Sportlichen Talent, was ist besser als um die Welt reißen und heiße sportliche Mädels aus der ganzen Welt kennen zu lernen? Jedenfalls sah ich das damals, Anfang bis Mitte 20, noch so dann wurde bei mir das Kronische Erschöpfungssyndrom diagnostiziert. Erst versuchte ich dass so gut es ging zu ignorieren aber mit Anfang 30, eigentlich am Ende meiner Karriere, entschloss ich mich ernsthaft dagegen vorzugehen. Lies mir gegen die Schlafstörungen Bioware einbauen, gegen andere Symptome Reaktionsverbesserungen und Mnemoverstärker. An ein weitermachen als Olympischer Biathlet war damit natürlich nicht mehr zu denken, mit der Krankheit wäre es aber auch nicht weiter gegangen. Man muss manchmal pragmatisch sein. Immerhin war ich aber bei 3 Winter Olympen dabei. All diese einbauten fraßen meine angesparten Reserven auf, viel verdient man als Olympionike ohne gute Werbeverträge ja eh nicht. Einer meiner behandelten Ärzte hat dann gemeint ich solle ihm doch mal, als Gegenleistung für ein paar Schmerzmittel eben jene in größerer Menge von Seattle nach Denver bringen. Der Einstieg in die 2. Karriere als Schmuggler. Binnen weniger Jahre hatte ich eine kleine Crew um mich gescharrt mit denen ich regelmäßig Waren von A-B lieferte, für die verschiedensten Auftraggeber. Meine in der Zeit geknüpften Kontakte zur Mafia, Yakuza und anderer widerlichen Gestalten half uns immer, auch bei schwacher Auftragslage. 2074 war allerdings ein schlechtes Jahr, richtig schlecht. Bei einer eigentlich einfachen Aktion verloren wir ein Teammitglied, der Auftrag scheiterte und wir schuldeten mit einmal Leuten Geld denen man kein Geld schulden will. In diesem Jahr verloren wir 2 Teammitglieder, darunter unseren Rigger, welcher unser Team VTOL, von uns liebevoll Serinity getauft, und von uns schön angepasst, steuerte. Ohne Rigger verpfändeten wir beide letzten Teammember unser treues VTOL an den Mafia Boss. Zoé war damit frei und versucht nun auf eigene Faust sich woanders etwas aufzubauen, weg von mir. In ihren Augen brachte ich Unglück. Ich hingegen stehe zwar auch nicht mehr in einer Schuld aber ich will verdammt sein wenn ich nicht wenigstens unsere Serinity wieder zurück bekomme, Zoé wieder finde und wir das ganze nochmal richtig aufziehen! Name Malcom - Mal Alter 35 - geboren 2040 Mensch Hautfarbe Schwarz Attribute A Fertigkeiten B Geld C Mensch D Kon 3 Ges 6 Rea 5 (7) Str 4 Wil 3 <- 15 Karma um von 2 auf 3 zu steigern Log 3 Int 5 Cha 4 Edg 5 Ess 4,92 Ini 12 +1W6 Körpl. Limit 6 Geist. Limit 5 Soz. Limit 6 Karma 2 Geld 2410 Vorteile Schnellheilung Zähigkeit Nachteile SIN-Mensch Staatlich CAS Unglück Aktionsfertigkeiten Laufen 4 Akrobatik 2 Schwimmen 1 Schleichen 2 Verkleiden 2 Waffenloser Kampf 2 Bodenfahrzeuge 1 <- 2 Karma um es zu erwerben Flugzeuge 2 Wahrnehmung 4 Erste Hilfe 2 Gebräuche 3 Verhandlung 4 Überreden 2 Führung 4 Computer 2 Gruppe Feuerwaffen 5 Wissens-/Sprachfertigkeiten Englisch M Japanisch 1 (3) Russisch 1 (3) Spanisch 1 (3) Navajo 2 (4) Geschichte (Sport) 1 (3) (3/5) Schmugglerouten 3 (5) Politik 2 (4) Hehler 3 (5) Kriminelle Organisiationen 2 (4) Connections <- 11 Karma um Connections zu kaufen Schieber L2 C3 Mafia Chapter Boss L1 C4 <- hat das VTOL in Pfand genommen Yakuza Chapter Boss L1 C4 Gang Chapter Boss L1 C3 Straßendoc L2 C2 Cyber-/Bioware Datenbuchse Cyberaugen Stufe 2 Alpha mit Restlichtverstärkung, Infrarotsicht, Smartlink, Sichtverbesserung 1 Mnemoverstärker Stufe 2 Alpha Schlafregulator Reaktionsverbesserung Stufe 2 Alpha Ausrüstung Schlagring Überlebensmesser Ruger Super Warhawk (Smart) Ares Alpha (Schockpolster, Zielfernrohr, Schwachlicht, Gas Vent 3) Ruger 101 Gefütterter Mantel Transys Avalon Wanzenscanner Stufe 6 Störsender Stufe 4 - Fläche Headkom-Blocker Stufe 6 Enterhakenkanone Kletterausrüstung Survival Kit Med Kit Stufe 3 APDS Munition 420 Schuss Honda Citizen (Ford Americar) SIN Stufe 4 Lebensstil Mittelschicht Lizenzen (Verdecktes Tragen Warhawk, Lizenz Warhawk)
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Mnemoverstärker - einfach toll schneller Sprachen zu Beherrschen und Wissen gezielter abrufen zu können Synapsenbeschleuniger - schneller ist schneller ist schneller Muskelstraffung + Muskelverstärkung - Geschwindigkeit ist nichts ohne deren Kontrolle und passende Wucht dahinter. Zusätzlich ist ein gestählter Körper in fast jeder Lebenslage von Vorteil.
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Methusalem - ein alter Ex-Knacki wird Straßentheurg
Lunatic_NEo replied to Johanna's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Der ist ein Troll, die haben eine Lebenserwartung von 42 Jahren? Mit 57 ist der mehr als alt. [Edit alter und Rasse, hatte erst Ork geschrieben]