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Johanna

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Everything posted by Johanna

  1. Klar, es gibt die "Naturwissenschafts"-Magier_innen; ich denke da z. B. an die pythagoräische Hermetik. Die wissen allerdings auch, dass sich die Magie dem Willen beugt. Wer sich mit der eigenen Tradition zusammen für objektiv im Sinne von echter Naturwissenschaft hält, ist selbst für Hermetiker_innen reichlich vermessen. Daher finde ich die SR4-5 Hermetik nicht grau und langweilig. Sie ist eine interessante typisch europäische Spielart der Magie. Nuke City? Es gruselt mir... das ist neben Run Hard, Die Fast eines der wenigen Bücher, die ich nicht fertig gelesen habe.
  2. Richtig. Das Street Grimoire beschreibt ja das Erwähltwerden wider Willen. Ein_e Hermetiker_in, der_die nie ein Totem haben wollte, aber das Mistvieh lässt nicht locker.
  3. @Rycad: Dir könnte Mutant Chronicles gefallen.
  4. Mein Tipp ist: Wirf dich selbst immer wieder ins kalte Wasser des spontanen Leitens. Denn wenn du das häufig genug tust, entsteht eine gute Intuition für passende Orte, NSC und dazugehörige Werte. Das wird mit wachsender Erfahrung und guter Gruppenkommunikation nur besser. Solange deine Gruppe nicht motzig, erfolgswunschzerfressen und rollenspielfreudig ist, wäre für mich derartige Kreativität traumhaft. Initiative von Spieler_innen belohne ich in der Regel immer gerne.
  5. Cybergliedmaßen ignorieren die +4-Regel und solange die Maßanfertigungen nicht über dem natürlichen Maximum liegen, ist alles in Butter. Dafür ist das körperliche Limit auch fies niedrig - der Nachteil der Prothesen.
  6. Danke so weit. Eine Datenbuchse und Synapsenbeschleuniger hat sie tatsächlich schon. Von Dermalpanzerung sehe ich beim geplanten Cybertorso ab. Die Not zwingt sie dazu. Einerseits ermöglichen die Prothesen endlich wieder Höchstleistungen wie früher. Andererseits fühlt sich alles falsch und künstlich und distanziert an - von der Kaffetasse bis zur Haut des_r Partner_in. Falls du auf Cyberpsychose anspielst: Nein, dafür ist sie zu bodenständig und zwischenmetamenschlich verankert. Die Implantate sind wie Sand im Schuh zwar ausdauernd unangenehm und nicht zu ignorieren, aber nicht traumatisch qualvoll.
  7. Moderne Hermetiker_innen (Neue Hermetik, Vereinigte Magietheorie usw. - siehe Paradigmen) könnten die Totems/Schutzgeister als den Abdruck des geteilten Unterbewusstseins à la Jung (Psychoanalyse) sehen. Ihr eigenes Ideal ist damit ein Teil der metamenschlichen Archetypen, die in der erstarkenden Manasphäre als Schutzgeister erscheinen. Je nachdem mit unterschiedlicher kultureller Prägung. Klassische Hermetiker_innen könnten anstandslos das römisch-griechische Pantheon (Straßenmagie S. 222) wie Schaman_innen verehren. Edit: Abstrakte Prinzipien wie Abenteuer könnten in körperlosen Stimmen, aus ehrfurchtsgebietenden Naturphänomenen oder über Fastfood-Werbe-AROs (Winke des Schicksals eben) sprechen. Vielleicht auch einfach durch wie besessene Fremde in der Fußgängerzone.
  8. Ich bin nicht für mehr pinke Irokesen. Die stärkeren Sci-fi-Elemente finde ich fantastisch, genauso die Emergenz und sapiente Critter. Beim Stichwort Matrixüberwachung wünsche ich mir einen bleibenden Großschlag der Dissonanz (nicht so kurzweilig wie der 2. Crash), der die Logiklücke der eigentlich gläsernen Shadowrunner_innen schließt.
  9. Ich weiß, der Hintergrund ist wieder recht hoch angesetzt. Aber die Bundeswehr hat 2075 einfach nicht die Spezialist_innen, die das Konzernmilitär hat, denke ich. Ich bin gespannt, auf eure Rückmeldungen!
  10. Der Hauptmann – Tai Sang Park http://s30.postimg.org/4lc55ldnl/yoshiki_by_riuki_tyan_d4m888x.jpg Der Hauptmann ist eine bodenständige Straßensamurai, die früher Offizierin bei der Bundeswehr war. Durch geradezu unzeitgemäße Heimattreue gekoppelt mit dafür ungewöhnlich weltoffener Geisteshaltung war sie über zwanzig Jahre als Berufssoldatin erfolgreich. Sie begann im Heer als Unteroffizierin der Jäger_innen, arbeitete sich schnell zum Oberstabsfeldwebel hoch und wurde aufgrund ihrer Verdienste bei Auslandseinsätzen über den militärfachlichen Dienst Offizierin. Da ihre Beförderung zum Stabshauptmann aufgrund ihres Alters jedoch auf der Kippe stand, ließ sie sich trotz ihres schlechten Gewissens von einem Stabsoffizier für einen inoffiziellen Einsatz rekrutieren. Gemeinsam mit ihrer Kompanie und einigen Lastwagen drang sie in die versiegelten Bunker eines verlassenen und entlegenen Bundeswehrstützpunkts ein und begann illegale Biowaffen, nie eingesetzte Relikte aus dem Eurokrieg, zu verladen. Während dem Weitertransport zur vermeintlichen Vernichtung durch die AG Chemie griffen Ökoterrorist_innen an. Sie waren gut organisiert und hatten die Unterstützung von Söldner_innen. Die Truppen des Hauptmanns erlitten im Hinterhalt schwere Verluste, bis es ihr nur unter persönlicher Führung gelang, die Angreifenden zurückzuschlagen. Obwohl die Fracht von nahen Explosionen erschüttert worden war, wirkte sie bei eiliger Überprüfung intakt; der Konvoi setzte seine Reise fort und erreichte die AGC Fabrik ohne weitere Zwischenfälle. Die Ereignisse dieser Nacht wurden vertuscht, die treuen Infanterist_innen diskret entlohnt, die Toten mit allen Ehren beerdigt und der Hauptmann befördert. Allerdings erkrankte sie kurz darauf überraschend an schnell einsetzender Spinaler Muskelatrophie, wie mehrere ihrer Untergebenen ebenso. Die Erkrankung, die eigentlich nur vererbt wird, schien nicht unmittelbar tödlich aber schier unaufhaltsam zu sein. Ihre Vorgesetzten verschleierten die wahre Ursache und – nachdem erste Therapieversuche erfolglos blieben – entließen sie selbst mit allen Ehren aus dem Heer. Verbittert kehrte sie in ihre Heimat zurück. Um Folgeerkrankungen wie Skoliose zu vermeiden, betreibt sie ausdauernd Physiotherapie, bis sie sich weitere Prothesen leisten kann. Um chronische Dissoziation zu vermeiden, engagiert sie sich ehrenamtlich in Kampfkunst- und Schützenvereinen ihrer Gemeinde sowie bei allgemeiner Jugendarbeit. Da ihr Vertrauen in die Generalität, die politische Klasse und in die Konzerne sowieso unrettbar beschädigt ist, versucht sie, das nötige Geld in den Schatten zu verdienen. Metatyp E Mensch (1) Attribute C 16 KON 4 GES 3 (8) Körperliches Limit: 5 REA 4 (5) Geistiges Limit: 5 STR 3 (6) Soziales Limit: 5 WIL 4 LOG 3 Geistiger Monitor: 10 INT 3 Körperlicher Monitor: 8 CHA 4 EDG 3 ESS 2,35 INI 8 +2W6 Magie/Resonanz E / Aktionsfertigkeiten A 46/10 Athletik 4 Feuerwaffen 6 Bodenfahrzeuge 2 Einschüchterung 4 Erste Hilfe 2 Führung 6 Gebräuche 3 Kybernetik 2 Schleichen 4 Schwere Waffen 5 Survival 3 Unterrichten 3 Waffenloser Kampf 6 Wahrnehmung 6 Wissensfertigkeiten 12 Deutsch M Englisch 2 Koreanisch 2 Militär 6 Musik 2 Taktik kleiner Einheiten 6 Vor- und Nachteile 0 4 Biokompatibilität (Cyberware) 10 Redliner 10 Vertrautes Terrain (Gute Bekannte) -10 Krankheit (SMA) - 5 SIN-Person (staatlich, ADL, Groß-Frankfurt) - 3 Verpflichtungen (Lebenspartner_in) - 3 Vorurteile, voreingenommen (volle Konzernbürger_innen) - 4 Zwangshandlung (Ordnung & Sauberkeit) Karma 25 Englisch 2 3 Koreanisch 2 3 Musik 2 3 Gangboss [Connection 4, Loyalität 3] 0 Gemeindevorsteherin [Connection 4, Loyalität 3] 2 Schieberin [Connection 4, Loyalität 1] 5 Straßendoc [Connection 1, Loyalität 2] 3 Waffenhändler [Connection 3, Loyalität 3] 6 Ressourcen A 450000 Cyberware (alles Alphaware) Datenbuchse 0 1200 Cyberaugen/2 8 0,21 7200 Bildverbindung [0] Blitzkompensation [1] 1200 Infrarot [2] 1800 Restlichtverstärkung [2] 1800 Smartlink [2] 5000 Cyberohren/1 4 0,14 3600 Audioverbindung [0] Dämpfer [1] 2700 Synthetischer Cyberarm 8 0,7 24000 Cyber-Springarm [3] 0 3600 Maßanfertigung: GES 6, STR 4 [0] 0 24000 Panzerung/2 [2] 0 7200 Verbesserte Synthhaut/1 [2] 0 6000 Synthetischer Cyberarm 8 0,7 24000 Cyber-Springarm [3] 0 3600 Maßanfertigung: GES 6, STR 4 [0] 0 24000 Panzerung/2 [2] 0 7200 Verbesserte Synthhaut/1 [2] 0 6000 Synthetisches Cyberbein 10 0,7 24000 Cyberholster [5] 0 2400 Maßanfertigung: GES 6, STR 4 [0] 0 24000 Panzerung/2 [2] 0 7200 Verbesserte Synthhaut/1 [2] 0 6000 Synthetisches Cyberbein 10 0,7 24000 Cyberholster [5] 0 2400 Maßanfertigung: GES 6, STR 4 [0] 0 24000 Panzerung/2 [2] 0 7200 Verbesserte Synthhaut/1 [2] 0 6000 Bioware Synapsenbeschleuniger/1 0,5 95000└ Waffen Überlebensmesser 100 Schockhandschuhe 550└ Yamaha Pulsar +Smartgunsystem, intern 360 20 Taserpfeile 100 Yamaha Pulsar +Smartgunsystem, intern 360└ 20 Taserpfeile 100 Tarnholster 150 Ares Light Fire 75 +Smartgunsystem, intern +Schalldämpfer 1250 2 Magazine APDS 389 Fichetti Security 600 +Smartgunsystem, intern +abnehmbare Schulterstütze 700└ 2 Magazine Schockermunition 485└ Tarnholster 150 Ares Predator V +Smartgunsystem, intern 725 +Schalldämpfer 500 2 Magazine APDS 365 Schnellziehholster 175 Fianchetti Military 100 +Smartgunsystem, intern 850 +Gasventilsystem/3 600 3 Magazine Schockermunition 490 FN P93 Praetor +Smartgunsystem, intern +Schulterstütze +Taschenlampe 1800 +Gasventilsystem/3 600 2 Magazine Explosivmunition 805 2 Magazine Schockermunition 810 Ares Alpha +Smartgunsystem, intern 2650 +Airburstverbindung 600 +Gasventilsystem/3 600 +Schockpolster 50 2 Magazine Explosivmunition 677 2 Flash-Pak-Minigranaten 250 2 Tränengas-Minigranaten 120 2 IR-Rauch-Minigranaten 120 2 Schock-Minigranaten 80 2 Splitter-Minigranaten 200 2 Spreng-Minigranaten 200 Springfield M1A +Smartgunsystem, intern +Zielfernrohr (Bildverbindung, Sichtverbesserung/1, Sichtvergrößerung) 3400 +Schalldämpfer 500 +Schockpolster 50 +Zweibein 200 1 Magazin APDS 240 1 Magazin Gelmunition 165└ 2 Marlin 79S 600└ 8 Magazine Standardmunition 195└ Winchester Modell 2067 650└ 30 Geschosse Standardmunition 60└ Enfield AS-7 +Smartgunsystem, intern +Schockpolster 2250 +Gasventilsystem/3 600 50 Geschosse Flechettemunition 325└ 50 Geschosse Gelmunition 400└ Panzerung Prothesen [+8] Chamäleonanzug 9 1700 +Elektrische Isolierung/1 [1] 250 +Schockstreifen [2] 250 +Wärmedämpfung/6 [6] 3000 Gefütterter Mantel 9 900 +Chemische Isolierung/3 [3] 750 +Elektrische Isolierung/6 [6] 1500 Kommlinks, Zubehör, RFID-Chips & Programme Renraku Sensei +Sim-Modul 1100 Biometrischer Scanner 200 Sony Emperor +Sim-Modul 800 5 Datenchips 25 5 Sicherheits-Chips 25 10 Spionage-Chips 100 ID und Credsticks 10 Standard-Credsticks 50 Gold-Credstick 100 Platin-Credstick 500 Gefälschte Lizenz/4 800 Jagdschein Sensoren Brille/1 1 100 +Sichtvergrößerung [1] 250 Tragbares Gehäuse/3 3 300 Cyberwarescanner/3 [1] 300 Geruchsscanner/3 [1] 300 MAD-Scanner/3 [1] 300 Sensor-Chip (Kamera/2) 2 240 +Restlichtverstärkung [1] 500 +Sichtvergrößerung [1] 250 Sensor-Chip (Mikrofon/2) 2 140 +Selektiver Geräuschfilter/2 [2] 500 Kommunikation Mikro-Tranceiver 100 RFID-Löscher 450 Störsender, Bereich/4 800 Störsender, zielgerichtet/6 1200 Wanzenscanner/6 600 White-Noise-Generator/6 300 Zeug 28 Plastikhandschellen 14 Chemoanzug/5 500 Gasmaske 200 Geckotape-Handschuhe 250 Kletterausrüstung 200 4 Leuchtstäbe (blau) 100 5 Magnesiumfackeln 25 2 Taschenlampen (normal, Restlicht) 50 Biotech Medkit/5 1250 Antidot-Patch/6 300 Stim-Patch/6 150 Traumapatch 500 Vitalmonitor 300 Lebensstil 1 Monat Unterschicht 2200 Behandlungskosten 2000 Spezieller Arbeitsbereich (Garage) 1000 Kneipenstammgast 25 Kunstmäzenin: Kampfkunstverein 75 Kunstmäzenin: Schützen 75 1 Monat Squatter 700 Abgelegen Besonders sicher Spezieller Arbeitsbereich (Garage) 1000 Fahrzeug Ford Americar 16000 Täuschungschip 500 Edit: Viel verändert. Vorteile, Prioritäten, Ausrüstungsdetails uvm.
  11. Keinem. -2 WP gibt es nur für physische Aktionen. Zaubern ist das nicht. * * * Meine Fragen: Wenn ein Charakter einen Fetisch herstellen will (Street Grimoire S. 212 und 217), braucht es dann eine Werkzeugkiste, einen Laden, ein magisches Refugium oder nichts? Ich tippe auf das Refugium aber auf welcher Kraftstufe? Ein Charakter kann wahrscheinlich nur Fetische herstellen, wenn er_sie vorher als "alch. Zauber" gelernt hat, richtig?Antwort: Wenn ich das Street Grimoire S. 153 richtig verstehe, braucht es zuerst die Metamagie "Fixation" auch noch "Advanced Alchemy".
  12. Außerdem ist Shadowrun immer noch viel weniger brettspielorientiert als D&D.
  13. Den Vorschlag finde ich nicht schlecht, wenn mensch auf Lingos steht.
  14. Raben-Aas, das ist sein super guter Post. Ich fand die Rückkehr von Decks spielerisch und genauso vom Fluff passend. Hacker konnten in 4A einfach noch mehr leisten, wenn sie einen Nexus rumtrugen. Nexus ==> Cyberdeck. Ist für mich pausibel.
  15. Ja, Signaturen sind der schnelle und kaum täuschbare (nur durch manche Initiierte halt) Wiedererkenner. Deswegen sind gewisse vielgesichtige NSC oft lieber nur über sichere Datenverbindungen oder hinter Glasscheiben zugeschaltet.
  16. Eindeutig ja., besonders eingedenk, dass Drachen, Geister und sonstiger Mumpitz damit ja auch metamenschlich (!) wirken kann. Binnenmetamenschliche Auramanipulation finde ich deutschlich unaufwendiger.
  17. Bei solchen Rückmeldungen geht mir immer das Herz auf. Leider spiele ich nur extrem unregelmäßig, da ich chronisch leite. Vor allem Shadowrun will sich aufgrund der Komplexität niemand in meinem Rollenspielumfeld antun. Und ich muss auch zugeben, dass ich mit den Jahren ziemlich wählerisch geworden bin, was meine Mitspieler_innen angeht.
  18. Da gab es v. A. einen entsprechenden Nachteil im Bodytech. Je nachdem wie durch er als Chiphead sein soll, wäre ein Punkt mehr Konsti schon passend.
  19. Das sieht ganz gut aus, finde ich. Aber: Warum sind KON und STR so niedrig für einen Ork? Vielleicht menschliches Aussehen und er hält sich immer schon für einen Norm? Warum hat der Charakter noch Kunstmuskelimplantate, wenn die detoniert sind?
  20. Es sei. Ich habe mich übrigens für Bremen entschieden, Sehr kleine Fakultät und Kontakte zur Karlova - perfekt!
  21. Ja, da hast du eigentlich Recht. Die Werte sollten schon passen. Ich ändere den Charakter mal so: sie ist keine verkannte Koryphäe sondern einfach eine durchschnittliche Akademiemagierin, die über die faustianischen Schikanen resigniert hat und seit Jahrzehnten fast nur Praxiskurse für die Bachelors durchführt. Solche erfolglosen Gestalten kenne ich zur Genüge. Wenn ich dann noch Gießen durch eine unbeschriebene Popelschule ersetze und Hexerei auf Kosten von Beschwörung erhöhe, sollte es besser passen.
  22. Die Ideen gefallen mir. "Das habe ich schon vor 10 Jahren veröffentlicht! Diese elenden Faustianer_innen halten es nur seit eh und je aus den Curricula raus." Ich pflege das gleich mal ein.
  23. Wo fände ich denn dieses FAQ? Google hat jetzt nicht geholfen und die Dumpshock-Suchfunktion ist ja nicht das Gelbe vom Ei.
  24. Und schon gibt es neben der (inzwischen) Straßenschieberin einen Taliskrämer.
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