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Lyr

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  1. Darum habe ich gesagt das man Trolle Starke Orks und vercyberte Metas durchaus anders bewerten kann. Und ja man schießt besser wenn man eine Pistole mit zwei Händen hält. Kann ich aus eigener Erfahrung bestätigen.
  2. Es hat schon seine Gründe warum Leute die sich mit Waffen auskennen Gewehre Zweihändig nutzen und Träger von Schilden eher zu ein händigen Handfeuerwaffen wie Pistolen greifen. Es gibt genug Bildmaterial welches zeigt, was passieren kann wenn man einen auf cool machen möchte... Nicht selten lernen die das auf die schmerzhafte Tour. Extreme Sonderfällen wie Trolle, kräftige Orks oder bis unter die Nase vercyberte Metas muß man sicherlich anders bewerten, aber grundlegend benötigen Gewehre zwei Hände um sicher abgefeuert werden zu können. Man könnte drüber nachdenken das Gewehr an den Schild zu montieren... aber ob man dann damit noch vernünftig zielen kann gerade wenn man sich auf kurzer Distanz oder im Häuserkampf gegenübersteht findet sich auf einem anderen Blatt Papier. Müsste man über eine Hausregel regeln... Wenn man aufs Sturmgewehr und den Schild nicht verzichten möchte, dem lege ich ein Gyrogeschirr oder zusätzliche Gliederarme ans Herz.
  3. 40 Euro für das Schattendossier sind schon eine harte Ansage. Ich glaube da muß ich mir 3x überlegen ob sich das wirklich lohnt...
  4. Uffff Spieler kommen auf die seltsamsten Ideen... Glaub in eine Drohne setzen und die rum fahren lassen ist da die einfachste Lösung. Ein Steigbügel Interface damit ein Pilotprogramm den Fleischsack steuert wenn das Bewusstsein in der Matrix ist. Die Idee hatte ich auch noch nicht. Könnte man wirklich drüber nachdenken. Risiko wäre aber das ein Feindlicher Rigger oder Decker die Kontrolle übernimmt und dann Unfug treibt...
  5. Verletzungsmodifikatoren und Aufrechterhaltene Zauber würde ich bei Abhängigkeitsproben tatsächlich raus halten. Wäre mir als SL egal ob es RAW ist oder nicht. Gerade weil die Auswirkungen längerfristig sind. Und auch vom Sinn her. Nur weil ich mich auf etwas konzentriere (Zauber aufrechterhalten) wird man nicht leichter von einer Droge abhängig. Würde ich zumindest so sehen. Zu der Critter Cyberware Ich glaube hier wurde die Intention der Frage nicht ganz verstanden. Klar kann man einem Troll keine Cyberbeine verpassen, die für Zwerge gedacht sind. Aber sowohl Troll als auch Zwergen und auch Crittern kann man Cyberbeine verpassen. Sicherlich wird Cyberware die ab Werk für einen Critter gedacht ist kaum für einen Metamenschen funktionieren. Aber man wird sicherlich Cyberware die in erster Linie für Critter gedacht auch in den Spezifikationen für Metamenschen herstellen können. So ein Steigbügelinterfqace würde ich aber eher in einem Konzern sehen als auf der Straße beim nächstbesten Straßendoc. Runner sollten an so etwas nur sehr schwer herankommen können.
  6. Vermutlich sind die meisten Bewohner der Metaebenen Dual unterwegs, von daher sollte eine Interaktion mit ihnen auch keine Herausforderung sein. Wie gesagt, zu den Metaebenen gibt es kaum geschriebene Regeln. Von daher muss der SL eh improvisieren.
  7. Eine gute Frage. Herausforderung an Reisen in andere Manaebenen über den Astralraum, ist ja das Verlassen des eigenen Körpers. Nur weil man eine andere Manaebene erreicht hat, wird der Verlassene Körper nicht einfach in die Manaebenen teleportiert. Aber eine Metaebene ist auch was anderes als der Astralraum. Wie genau eine Manaebene sich jetzt verhält und wie sie ausschaut ist von Manaebene zu Manaebene verschieden. Die am ausführlichste ausgearbeitete Manaebene ist wohl der Feenhof. So wie ich die Beschreibung zum Feenhof interpretiere ist man dort stofflich. Allerdings erreicht man den Feenhof in der Regel auch über spezielle Tore, weswegen da sich die Frage nach dem richtigen Körper nicht unbedingt stellt. Der Feenhof ist aber immer noch eine Magische Welt weswegen Technik dort anders interpretiert wird. Wie wir ja schon eingangs festgestellt haben, reist der Körper nicht zur Manaebene über den Astralraum mit. Hier wären mehrere Ansätze vorstellbar. Entweder man wandelt in astraler Gestalt über die Manaben oder man muß sich auf der Manaebene projezieren um mit ihr interagieren zu können oder, immerhin ist eine Manaebene etwas magisches, die Manaebene stellt dem Besucher, für die Dauer des Besuchs, einen Körper zur Verfügung. Was davon auf die entsprechende Manaebene zutrifft, hängt wohl von der jeweiligen Manaebene ab. Gerade weil die Beschreibung zu den Ebenen recht dünn ist, ist eine definitive allgemeingültige Antwort recht schwierig.
  8. Ging es in der Diskussion nicht um Brillen und Kontaktlinsen und dergleichen? Bei einem Helm fände ich den Einbau von Sensoren auch nicht kritisch. Nur halt eben nicht in Sichtgeräte weil da die Kapazität etwas anders gehandhabt wird.
  9. Das wäre so was von cool. lässt sich bestimmt mit dem Feenhof super verbinden.
  10. Die Schwarze Katze für Shadowrun? Ich kann meine beiden Lieblingsrollenspiele in einem verbinden? Ich bin so was von vorbei. Wann darf ich meinem Rollenspielschieber belagern? Die Ausrede, das war doch nur ein Scherz, kann der sich klemmen. Beweisscreenshot ist gemacht. Ich verlass den Laden nicht eher bevor ich mein bedrucktes Totholz zu Schadowcats in den Fingern halte.
  11. Böser Junge, Böser Junge. Bei einem Großen Drachen ja, aber es gibt ja nachweislich auch normale Drachen die sich verwandeln können. Aber auch bei denen wird es vermutlich nicht sehr lange dauern bis sie es drauf haben. Passt aber nicht ganz zu Dunkelzahn der ja eher für eine besondere Nähe zu den Menschen bekannt war. Lofwyr würde dazu eher passen aber auch der nutzt die Menschenform aktiv.
  12. Wobei ich bei einem Magier bzw. Technomancher mit dem Nachteil, schon die Frage stellen würde, was er damit vorhat. Und die Antwort "Karma abgreifen" die Medizinmännische Zeitung herbei beschwören würde. Ich als SL lasse so einen Nachteil in der Regel nur dann zu wenn auch Bodyware im Konzept enthalten ist. Mag unfair sein, aber alles hat seinen Preis, erst recht Karma.
  13. Ich bin auch der Überzeugung das sich die Unfähigkeit der menschlichen Sprache auf die Drachengestalt bezieht. Peryanwyr Dunkelzahn und Lofwyr aka Brackhaus sind da gute Beispiele. Die Interaktionen dieser Drachen mit ihrer Menschlichen Umwelt macht keinen Sinn, wenn sie nicht in der Lage wären sich auszudrücken. Klar könnte man das ganze auch über Zauber lösen. Aber dann könnte er den Zauber auch gleich in Drachengestalt zaubern und kann sich das mit der Übersetzerin klemmen. Erscheint mir auch nicht logisch. Was ich mir noch denken könnte wäre, dass Drachen das Sprechen in menschlicher Form erst erlernen müssen, aber die anatomischen Voraussetzungen sind meiner Meinung klar gegeben. Viele Geheimnisse dürften bei der Enthüllung Dunkelzahns gefallen sein. Vermutlich auch die Tatsache das Drachen auch als Menschen wandeln können. Wie breit das aber die Runde macht... Nun ja vermutlich wird so gut wie jeder der auf Nachrichten, Berichterstattung und Medien zugreifen konnte etwas darüber erfahren haben. So ein Drache der sich offenbart, wird eingeschlagen haben wie eine Wasserstoffbombe auf einem Kindergeburtstag. Könnte man wohl mit der Medialen Aufmerksamkeit der ersten Mondlandung vergleichen. Kann mir nicht vorstellen das dies nicht bis ins kleinste ausgeschlachtet worden ist. wie viel davon Jahrzehnte später noch in den Köpfen der Menschen ist wäre eine andere Frage. aber hier geht es ja um die 2050er und da dürfte es noch recht präsent sein.
  14. Gibt ja so einige Beispiele von Drachen die, wenn sie sich verwandelt haben, mit Menschen ganz normal reden können. Sind sie ihn ihrer wahren Form benötigen sie aber einen Dolmetscher. Wenn du mehr über Drachen wissen willst ist das Drachen der 6 Edition auf jeden Fall das beste Buch welches du dir zulegen solltest. Aber mal zum eingemachten. Drachen unterteilen sich ja grundlegend in zwei Kategorien. Drachen und Große Drachen. Große Drachen sind speziell. Zum einen sind sie uralt, 5000 Jahre + und haben schon die 4 Welt erlebt. Selbst wenn man berücksichtigt das sie die letzten Jahrtausende geschlafen haben, haben wir es hier mit Wesen zu tun die über einen Jahrhunderte alten Schatz an Erfahrung zurückgreifen können. Sie sind gerissen schlau und äußerst intelligent. Ein Schachspiel gegen einen Großen Drachen dürfte eine sehr einseitige Partie sein. Ich möchte gar nicht wissen wie viele Züge sie schon im Voraus geplant haben bevor das Spiel überhaupt erst begonnen hat. Und genauso leitet ein Großer Drache auch Konzerne. Bestes Beispiel unser Goldjunge Lofwyr. Er steht nicht nur an der Spitze von Saeder Krupp, man kann durchaus sagen er ist Saeder Krupp. Sofern er nicht gerade mit Drachendingen beschäftigt ist, übt er direkte Kontrolle auf die Geschicke seines Konzerns aus. Das wozu andere Konzerne ganze Chefetagen benötigen macht er quasi im Alleingang. Das macht es auch so kompliziert Großem Drachen gut und stimmig rüber zu bringen. Daher würde ich auch von absehen, Große Drachen oft mit Runnern interagieren zu lassen. Von einem Kampf will ich gar nicht erst anfangen. Wenn ich mich recht erinnere gab es in "Drachen der 6 Edition" einen Satz der sinngemäß aussagte, das man den Großen Drachen absichtlich keine Werte gegeben hat, weil Begegnungen mit Großen Drachen eine recht einseitige Geschichte sein sollen. Wenn es um Interaktionen mit Spielern gehen soll, sind normale Drachen besser geeignet. Die sind deutlich greifbarer da sie längst nicht an die Lebenspannen der Großen herankommen. Aber auch normale Drachen sind und bleiben Drachen. Man sollte sie nicht verheizen. Begegnungen mit ihnen sollten dennoch Eindruck hinterlassen. Das ein Drache in einem Konzern oder auch in einer Organisation die Fäden im Hintergrund zieht, finde ich in Shadowrun durchaus eine spannende Sache. Ich meiner eigenen selbst erdachten Plex ,Stavanger, habe ich auch einige Drachen platziert. Bisher ist den Spielern davon aber noch keiner über den Weg gelaufen. Über das Alter würde ich mir erstmal keiner genaue Gedanken machen. Wenn der Drache die Fäden eines Konzerns zieht wird er vermutlich erwachsen oder nahezu Erwachsen sein. Das sollte reichen. Den genauen Zeitpunkt aus dem er aus seinem Ei geschlüpft ist wird er den Runnern vermutlich eh nie unter die Nase binden, von daher ist das genaue Alter auch nicht relevant. Und auch falls die Runner nach dieser Information buddeln sollten sie sie nicht so ohne weiteres bekommen können. Junge bis mittlere Drachen können dem ganzen eine spielerische Note verleihen. Hier haben wir es mit Wesen zu tun die sich erst noch einen Schatz an Erfahrung ansammeln müssen. Allerdings werden sie vermutlich aber auch eher selten in freier Wildbahn anzutreffen sein und ob sie schon so weit sind die Fäden hinter einem ganzen Konzern zu ziehen ist eher fraglich. Hier könnte ich mir eine einzelne Firma bzw ein Teilabschnitt einer Organisation eher vorstellen. Ernsthaft an die Sache würde er aber vermutlich eh noch nicht ran gehen. Kommen wir zum Fazit. Drachen sind speziell, verleihen der Shadowrun Welt aber eine besondere Note. Daher sollte man sie mit bedacht einsetzen. Falls du dich dem gewachsen fühlst dann lass dich nicht aushalten und schau einfach mal wohin die Reise geht.
  15. Und muß man die Komplexen Formen nicht auch erstmal gelernt haben? Bin mir grad nicht sicher aber mir war so. Die Matrixhandlungen kannst du ja so einsetzen.
  16. Es verdirbt nicht, aber sie würde es niemals rausrücken. Selbst wenn sie dafür eine Gegenleistung bekommt. Das Beispiel von CMD trifft es ganz gut. Es sagt ja keiner das man Heilzauber umsonst verteilen muß und kann dafür auch einen Gegenleistung verlangen. Die Regeln deiner Magie Richtung verlangen aber das du deine Heilenden Kräfte niemanden außer selbst zur Verfügung stellst. Das schließt Tauschgeschäfte dann auch mit ein. Sonst stünde da das du niemanden selbstlos heilen darfst...
  17. Granaten Flash-Pack SR5 437 Gas SR5 437 IR-Rauch SR5 437 Rauch SR5 438 Schock SR5 438 Splitter SR5 438 Spreng SR5 438 Farb KF 102 Schmerz TF 137 CoS LC 53 Löschgranate ST 1 LC 54 Overflow Granate ST 1 LC 55 Störgranate Starke 1 LC 55 Die Liste müsste eigentlich komplett sein. Ich denke nicht das ich damals beim Erstellen ein Buch vergessen habe. Aber nagel mich nicht drauf fest. SR5 Grundregelwerk KF Kreuzfeuer LC Letaler Code TF Mit Tricks und Finesse.
  18. Wie gesagt es ist nirgends erwähnt. Auch gibt es nichts dazu wie das mit Drohnenprogrammen ausschaut da diese ja eine Stufe besitzen(1-6). Als SL lasse ich eine Mischung aus eigenen Programmen und gekauften Programmen gerade wenn es um die Programme für Drohnen geht. Würde bedeuten wenn du ein Deck mit installieren Programmen findest kannst sie (bei mir) kopieren und nutzen. Eigene Programme an andere weiterreichen hat meines Wissens nach auch keinen Regeleintrag. Wenn ich länger drüber nachdenke, warum eigentlich nicht? Anderseits sind die vermutlich so komplex geschrieben das ein anderer vermutlich nicht mit klarkommen wird der keine KI ist... Ich würde wohl dafür tendieren das du sie installieren und konfigurieren musst. Das Gerät auf dem sie laufen bekäme die Vorteile des Programms, die Fleischsäcke denen das Gerät gehört haben aber keinen Plan warum das Programm das macht was es macht. Ist halt ein Nachteil, den sollte man schon spüren. Als KI erscheint dir das Verhalten der Fleischsäcke halt eigenartig. Konzepte wie Essen Trinken, Atmen, Bluten, Fortpflanzung etc sind halt Neuland für dich. Andere Sachen kannst du dir als KI herleiten. Schaf zum Beispiel. Als KI benötigst du ja auch Ruhephasen um dich zu regenerieren. Ein Richtig oder Falsch wird es kaum geben, wenn es darum geht wie extrem soll man den Nachteil nun genau ausspielen. Man sollte halt merken das der Nachteil vorhanden ist. Er sollte aber auch nicht das spiel dominieren...
  19. Ist doch nur ein fadenscheiniges Argument um den KIs Lebensstilkosten aufzudrücken...
  20. Das mit den Programmen wurde nie so recht geklärt. Um ein Programm laufen zu lassen benötigst du grundlegend ein Gerät welches Programmplätze hat. Also in der Regel ein Deck, Komlink oder eine Riggerkonsole. Als KI hat man erstmal keine eigenen Programslots. Zu beachten ist das wenn du dich in einem Gerät breit machst du selber auch Slots belegst. Bin aber zu faul nachzuschlagen ob das nur für das Heimatgerät gilt. Ob nur eigene oder Fremde genutzt werden können, ist aber wie erwähnt, nie festgeschrieben worden. Daher würde ich da nichts anderes geschrieben steht beides zulassen. Entweder du steckst Karma in ein Programm oder Geld.
  21. Mal ein kleines Gedankenspiel. Was meint ihr? Es gibt ja eine Rede in der Putin die Frage gestellt hatte wann man Russland in die Nato einlädt. Die Antwort darauf war die das sich ein Land bewerben müsse, mit dem Konter, Russland sei ja kein kleines unbedeutendes Land... So Sinngemäß. Wie hätte sich das ganze wohl entwickelt, wenn Russland wirklich Teil der Nato geworden wäre? Mit einem Beitritt wäre das Bedrohungsszenario, Nato an der Grenze, ja vom Tisch gewesen. Aber wie würde man damit umgehen müssen wenn Russland trotzdem in die Ukraine eingefallen wäre? Krim oder der Überfall den wir aktuell erleben. Hätte man das hingenommen? Kann ein Land aus der Nato geworfen werden? Oder hätte Russland versucht den Bündnisfall seitens der Ukraine zu erzwingen um einen gemeinsamen Krieg der Nato gegen die Ukraine zu erwirken?
  22. Einfach Edge und Mächtigkeit senken... beides aber nicht gerade unwichtige Werte.
  23. Ich würde das nicht so kritisch sehen. Ich als alter Seefahrer kann da durchaus aus dem Nähkästchen plaudern. In der Operationszentrale war es auch immer lauter (Lüfter und dergleichen) und Seegang war auch nicht selten. Schlafen ging problemlos und ich war hinterher auch durchaus ausgeruht. Solange die Maschine nicht durch starke Turbolenzen und stürmisches Wetter durch, muss sollte es auch nicht zu sehr schütteln. Und wenn es doch zu laut ist helfen Geräuschfilter und Ohrenstopfen.
  24. Ich dachte eigentlich das wir hier durchaus eine sinnvolle Diskussion führen. Mal von den Spaßvögeln hier abgesehen. Kann aber bei manchen Kommentaren nachvollziehen das dir die Lust vergangen ist Die Gründe warum ich das teilweise anders sehe habe ich auch dargelegt. Und das hat, auch wenns ggf falls rüber kam nichts mit "das ist voll böse zu tun". Wie ich sagte der Regeltext ist knapp gehalten und lässt Interpretationsspielraum zu, es ist aber fraglich ob sich beide Rüstungsoptionen, Holster und Schnell Zugriff, Addieren oder jedes seperat gehandhabt wird. Meine Gedanken habe ich im letzten Post schon geschrieben.
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