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Lyr

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Everything posted by Lyr

  1. Und genau deswegen hätte ich das am Tisch handwedelnd gehausregelt. Ich würde die Waffenreichweite hier außen vor halten. Kommt aber auch ganz stark auf die Waffe an. Ein Schwert zum Beispiel kann man beim Loslaufen ja auch von hinten nach vorne schwingen. Und es sagt ja auch keiner das der Sturmangriff beim Gegner enden muß. Man könnte an ihm vorbei laufen und ihn mit dem Schwert seitlich aufschlitzen. Bei einer Lanze schaut die Sache evtl noch anders aus aber das kann man dann ja am Tisch sehen.
  2. Interessante Problematik. Je besser der Char ist desto komplizierter würde es werden... Ich denke ich würde hier zwei Wege ansetzen. Entweder reicht ein "ich stürme auf den Gegner" oder man nimmt schlicht die mögliche Mindestdistanz von 2m bei GES 1. Dabei natürlich mit allen Vor und Nachteilen das Sturmangriffs.
  3. Im Grunde wird deine Frage nach dem Limit doch in dem Absatz unter Sensoren geklärt. Ist doch eigentlich auch Logisch. Du kannst noch so gut gucken, wenn der Sensor die Information die du benötigst nicht darstellen kann wiest du es nicht finden können. Wenn der Sensor zum Beispiel eine Kamera, nicht in der Lage ist das Bild auszulösen wirst du da auch nichts erkennen können, selbst wenn du mit deinen Adleraugen jeden einzelnen Pixel auf dem Monitor erkennen kannst. Deshalb ist es auch nur logisch das die Sensorstufe als Limit herhalten muß.
  4. Wie schon gesagt ist es recht explizit geregelt was man in Cyberaugen einbauen kann. Sichtverstärkungen. Arrays sind keine Sichtverstärkungen. Und Cyberaugen keine Geräte. Man kann einige Sichtverstärkungen in ein Sensor Array unterbringen. Mit Hilfe einer Kamera zum Beispiel. Ansonsten gibt es noch Cyberware die einem einen Einzelsensor gewährt den man sich implantieren kann. Da kannst du noch einen beliebigen Sensor rein packen wenn du unbedingt noch einen benötigst. Ein Array bekommst du da aber eher nicht unter.
  5. Beide werden ja als unheimlich gutaussehend und charismatisch beschrieben. Und in Zeiten wo Elfen tatsächlich unter uns wandeln, könnten auch solche Namen in einem Bunraku Bordell auftauchen...
  6. Mata Hari, Roger Moore, Halle Berry, Elvis Presley, Kim Bassinger, Sylvia Kristel (Emmanuelle), Samanta Fox Möglich wären auch Fiktive "Sexsymbole" Lara Croft, Galadriel, Arwen
  7. Wenn es nicht ganz so förmlich sein soll kann er die Männer auch einfach mir Sir ansprechen. My Lord wäre dann doch zu viel, denke ich. Ansonsten überleg dir ein zwei Gesten die er gerne mal beiläufig macht. Das sollte dann auch reichen. Zu auffällig sollte es dann auch nicht sein. Wir haben es immerhin mit einem Uralten Elfen zu tun, der weis wie man sich unauffällig macht.
  8. Phu gute Frage. Zum einen sind ja die Kräfte die sich nicht addieren explizit aufgeführt. Zum anderen kam das Schattenhelden nach dem Strassengrimorie raus, weswegen die Kraft natürlich nicht aufgeführt ist. Allerdings steht bei Innere Reinheit das man sie mit anderen Kräften kombinieren kann und lediglich der Schaden nicht weiter erhöht wird. Von daher würde ich jetzt sagen: Ja, warum eigentlich nicht? Kann sich aber gerne noch wer anderes zu äußern.
  9. Zumal es ja noch kultivierte Ersatzgliedmaßen aus Bioware gibt die ohne Essenzkosten implantiert werden können. Und unkultivierte Ersatzgliedmaßen sind auch günstiger als Cyberware was Essenzverlust angeht. Von daher: So lange nix implantiert wird was nicht zum Körper gehört, geht auch keine Essenz verloren.
  10. 1: Die Abhängigkeitsprobe wird immer dann ausgeführt wenn Drogen innerhalb eines bestimmten Zeitraum konsumiert werden. Da die Abhängigkeit nur dann stärker wird wenn eine solche Probe nicht gelingt kann ohne eine Probe die Abhängigkeit auch nicht stärker werden. Aber die Probe ist ja an sich nicht Optional. Wenn der Charakter Drogen nimmt und der Spielleiter möchte wissen ob eine Abhängigkeit entsteht oder schlimmer wird, sollte er eine Probe verlangen. Wenn die Probe einen Zeitraum mal nicht gewürfelt wurde kann man das ja einfach nachholen. Einfach so festlegen weil keine Probe gewürfelt wurde wäre eher schlechter Spieleiterstil. 2 u 3: Die Entzugprobe wird benötigt wenn ein Abhängiger Charakter einen gewissen Zeitraum lang keine Drogen konsumiert hat. Man möchte überprüfen wie gut der Charakter einen Entzug verkraftet. Dies sind also grundlegend zwei verschiedene Proben.
  11. Ich würde in solch einem Fall als SL nicht verbieten dies zu tun. Selbst der pazifistische Mensch könnte in eine Situation kommen in dem er zu Gewalt greift. Wie gesagt könnte, heißt nicht das er sich anders entscheidet. Aber nur um mal ein Extrem Beispiel zu nennen. Eine Mutter die Gewalt bis ins tiefste ihres Gewissens ablehnt, muß mit ansehen muss wie ihre Tochter aufs übelste misshandelt und umgebracht wird. Aus irgendeinem Grund bekommt sie eine Waffe zu fassen und der Täter steht vor Ihr. Würdet ihr als SL jetzt auch sagen. Nein das darfst du nicht du hast Nachteil xy? Und auch aus weniger emotionalen Gründen könnte in meinen Runden ein Pazifist gegen seine Überzeugung handeln. Er muß nur hinterher mit den Folgen zurecht kommen. Alles hat seinen Preis. Denn auch das ist Rollenspiel.
  12. Schaut irgendwie wieder so aus das man sich keine Gedanken über die richtige Formulierung gemacht hat. wäre nicht das erste mal. Einen solchen Nachteil ohne Konsequenzen fühlt sich einfach nicht richtig an. vor allem das man mit der erklärung "Kurzschlußhandlung" aus der Nummer wieder raus kommt. Ne ne wie gesagt wäre viel zu billig. Wenns ein reiner Fluff Nachteil wäre, dürfte er maximal 2 bis 3 Punkte bringen, in meinen Augen, die 10 Karma sind einfach zu gut ohne Konsequenzen. Dein Charakter ist überzeugter Pazifist und legt brutal jemanden um der in keinster Weise eine Bedrohung für ihn darstellt und nicht mal im selben Raum wie er ist. Das nagt an jemanden. Das wären Schuldgefühle die deinen Charakter noch Wochen danach schweißgebadet aus dem Schlaf reißen würden. Das muß Konsequenzen haben die sich Spiel technisch auswirken
  13. Interessant wäre, wie die Absätze im englischen strukturiert sind. Wenn ich mir den Nachteil so durchlese, kommt er mir für 10 Punkte zu Billig vor, wenn es sich nur um Fluff ohne Konsequenzen handelt. Erst recht mit dem Sprung von nur 5 Punkten zum durchaus heftigen Nachteil für 15 Punkte. Wäre ich der SL würde ich den Nachteil so lesen. 10 Punkte: Greift nur zur Selbstverteidigung zu Gewalt. 15 Punkte: Greift nicht mal zur Selbstverteidigung zur Gewalt. Verstößt man in Beiden Fällen gegen den Nachteil kommen die Konsequenzen mit dem Mali und ggf dem Attributverlust. Das ganze als "kann ja mal passieren" durchwinken wäre mir als SL zu billig um das mit einem tröstenden Gespräch zu lösen. Das heißt unter meiner Leitung wäre für deinen Charakter jetzt die entsprechende Probe erforderlich mit der Option den Nachteil hinterher entweder wegzukaufen oder durch einen gleichwertigen zu ersetzen. Interessant wäre noch wie du den Nachteil gewertet hast als du ihn dir gekauft hast. Wenn man sich unklar ist sollte man so etwas lieber vorher mit dem SL klären, bevor das Kind in den Brunnen gefallen ist. Grundlegend sollte man zu solchen Nachteilen noch sagen das der Spieler daran denken muss und nicht der SL. Der hat schon genug damit zu tun den Run zu leiten. Da muß er sich nicht auch noch damit rum schlagen die Nachteile der Spieler im Überblick zu haben.
  14. Schöne Geschichte... aber selbst wenn er jemanden hat der die Waffe für in Schussbereit macht kann er sie regel technisch nicht nutzen... Ich persönlich würde hier eher mit Mali arbeiten, aber das wäre eher Stoff für den Hausregelbereich. Zumal es deutlich schwerer ist eine Waffe mit Rückstoß, Ballistischer Zielkurve und Vorhaltewinkel ins Ziel zu bringen als eine Waffe die on Point exakt da hin trifft wo man hinzielt... aber auch das ist ein anderes Thema. Wie gesagt ich würde solche Situationen eher mit angemessenen Mali belegen als sie ganz zu verbieten. Kommt aber auch darauf an was man vorhat. Mit der Sprühpistole eine Wand blau pönen würde ich auch einem ungeskillten zuschreiben. Die Wand sieht aber auch dann genau so aus. Für ein Airbrush Kunstwerk sollte man dann aber schon ein wenig in die Fertigkeit investiert haben.
  15. Wobei das Haarspalterei ist. Man könnte auch sagen das Teleportation durch Magie nicht möglich ist und das beinhaltet auch Kräfte. Was ich bisher im Kanon zu Shadowrun gelesen habe ist Teleportation tatsächlich nicht teil der Magischen Künste. Und mir ist auch keine Kraft bekannt die darin eine Ausnahme macht.
  16. Um nochmal auf die Metall ecken zurückzukommen. Hat wer ne Idee wo man welche in dieser Größe und in etwa in dem Stil herbekommt? Ich möchte meine restlichen SR Bücher auch mit solchen Ecken ausrüsten. Hab aber bisher nur welche gefunden die deutlich kleiner sind und anders ausschauen...
  17. Lyr

    Arsenal

    Passend zur Mauser C96 DL-44 Edition von Seite 2. Mauser Bogenspanner W00ki33 Edition Aus dem Hause Mauser kommt diese Designstudie. Bei dem Versuch ein Gausgewehr in ein relativ handliches Format zu bringen, entstand diese Waffe. Das Design ähnelt einer Armbrust und verschießt, wie das große Vorbild, die Ares Thunderstuck, Bolzen aus einer speziellen Metalllegierung die mit Hilfe eines Elektromagnetischen Impuls aus dem Lauf der Waffe getrieben werden. Die Kugeln an den Enden des Bogen sind spezielle Schockabsorber, die den Umgang mit dieser Waffe erleichtern sollen. Ab Werk kommt der Bogenspanner mit einem integrierten Smartgun System daher. Sonderregeln: Die Schockabsorber gewähren dieser Waffe Rückstoßkompensation 1. Es werden die Reichweitenmodifikatoren für Sportgewehre verwendet. Gaußkarabiner Mauser Bogenspanner W00ki33 Edition Präzision: 7(9), Schaden: 13K, DK: –6, Modus: HM, RS: 1, Munition: 5(s) + 10 Energie, Tarnmodifikator +8, Verfüg.: 25V, Preis: 17500 ¥ Schockabsorber (1), Smartgunsystem. >>*<< Ich packs nicht... Hey Fin, wir hatten doch letztens über diese Sasquatch-Armbrust geredet... und hier ist sie. Unfassbar. Was kommt als nächstes... ne ich halte lieber die Klappe. >>*<< >>*<< Schattenkatze >>*<< >>*<< Hach ja, ich hab schon auf den Eintrag von diesem Baby gewartet. Stew hat mir beim letzten Trid Abend ein Bild von dem Schätzchen gezeigt. >>*<< >>*<< Finntroll >>*<< >>*<< Wer ist Stew? >>*<< >>*<< Schattenkatze >>*<< >>*<< Der Ingenieur der für die Designstudie verantwortlich war. Ich hab ihn vor einer Weile auf einer Con kennengelernt. >>*<< >>*<< Finntroll >>*<< >>*<< Einer was? >>*<< >>*<< Schattenkatze >>*<< >>*<< Nix für dich meine Liebe, du würdest es nur eine Versammlung von einem Haufen Nerds nennen. Du hattest allerdings recht. Seine Trid Sammlung ist echt beeindruckend. Beim nächsten Trid Abend bist du dabei, versprochen.>>*<< >>*<< Finntroll >>*<< >>*<< Ich bin raus... >>*<< >>*<< Schattenkatze >>*<< Mauser C10 Drachenauge Wem selbst der Bogenspanner noch zu unhandlich ist, für den ist die Mauser C10 genau das richtige. Eine Gaußwaffe in der Größe einer Schweren Pistole. Beeindruckende Feuerkraft auf engstem Raum. Auch hier werden Bolzen aus einer Speziellen Metalllegierung verwendet. Sonderregeln: Es werden die Reichweitenmodifikatoren für Maschienenpistolen verwendet. Gaußpistole Mauser Bogenspanner W00ki33 Edition Präzision: 7(9), Schaden: 11K, DK: –4, Modus: EM, RS: -, Munition: 5(s) + 10 Energie, Tarnmodifikator +2, Verfüg.: 22V, Preis: 7750 ¥ Smartgunsystem. >>*<< Ach du heilige Dirne, was ist das? Aus welchem Trid ist die den gekrochen? >>*<< >>*<< Schattenkatze >>*<< >>*<< Meine Lippen sind versiegelt. >>*<< >>*<< Finntroll >>*<< >>*<< Lass mich raten... Stew? >>*<< >>*<< Schattenkatze >>*<< >>*<< Darf ich nicht verraten. >>*<< >>*<< Finntroll >>*<< >>*<< Wer auch sonst... >>*<< >>*<< Schattenkatze >>*<< https://i.pinimg.com/originals/30/aa/95/30aa959841b6489e9ac29a33069c965c.jpg FN P95 Quaestor Der Belgische Waffenhersteller Fabrique Nationale Herstal hat ein altes Waffendesign aufgegriffen und mit der FN 95 in ein neues Gewand gegossen. Diese Maschienenpistole soll Truppenteilen die nicht an direkten Kampfhandlungen Teilnehmen sollen die Möglichkeit in die Hand geben, mit leicht gepanzerten Gegnern fertig zu werden ohne dafür auf Sturmgewehre zurückgreifen zu müssen. Die FN 95 ist durch das Bullpub Design sehr kompakt gehalten. Das große Magazin der P95 wird längs zur Schussrichtung in die Waffe eingefügt. Die Patronen liegen dabei quer zur Schussrichtung und werden mit einem Speziellen Drehmechanismus in das Patronenlager geführt. Der Hülsenauswurf befindet sich an der Unterseite des Griffstück. Standardmäßig ist die P95 mit einem Lasermakierer, einer Montageschiene, einer Schulterstütze und einem Vordergriff ausgestattet. Sonderregeln: Der Ladestreifen lässt sich aufgrund des Designs der Waffe nicht weiter vergrößern. Es wird Munition für schwere Pistolen verwendet. Maschienenpistole FN P95 Quaestor Präzision: 6(7), Schaden: 7K, DK: –1, Modus: HM/SM/AM, RS: 1(2), Munition: 50(s), Tarnmodifikator +2, Verfüg.: 10V, Preis: 975 ¥ Lasermakierer, Montageschiene, Schulterstütze, Vordergriff >>*<< Da hatte aber einer Sorgen das ihm die Munition ausgeht. >>*<< >>*<< Schattenkatze >>*<< >>*<< Warte bis du die P52 gesehen hast. >>*<< >>*<< Finntroll >>*<< >>*<< Hmm? >>*<< >>*<< Schattenkatze >>*<< FN P52 Optio Ebenfalls aus dem Haus Fabrique Nationale Herstal stammt diese Pistole. Sie wurde Zeitgleich mit der FN P95 Quaestor vorgestellt. Die FN P52 verwendet den Gleichen Ladestreifen wie die P95 was der Waffe eine beeindruckende lange Standzeit ermöglicht ohne Nachladen zu müssen. Standardmäßig ist die P52 mit einem Lasermakierer und einer Montageschiene ausgestattet. Sonderregeln: Der Ladestreifen lässt sich aufgrund des Designs der Waffe nicht weiter vergrößern. Es wird Munition für schwere Pistolen verwendet. Automatikpistole FN P52 Optio Präzision: 5(6), Schaden: 7K, DK: –1, Modus: HM/SM/AM, RS: 1(2), Munition: 50(s), Tarnmodifikator +0, Verfüg.: 11V, Preis: 725 ¥ Lasermakierer, Montageschiene >>*<< Ach herje jetzt weis ich was du meinst. Das Teil ist echt nicht gerade zierlich. >>*<< >>*<< Schattenkatze >>*<< >>*<< Also nix für deine kleinen Zarten Händchen. >>*<< >>*<< Finntroll >>*<< >>*<< Ne lass mal stecken, diese Gemächtverlängerung überlasse ich anderen. >>*<< >>*<< Schattenkatze >>*<< https://www.all4shooters.com/de/shooting/kurzwaffen/keltec-p50-5-7x28-horizontal-magazin-pistole-pdw-50-schuss-bericht-details/keltec-p50-pistol-in-5-7x28-mm.jpg
  18. @Es gibt zum Beispiel Beschwörungszauber die mehrere Stunden brauchen. Oder ein spirit beim Technomanten der 2 Stunde besteht. Wie läuft die Zeit bei euch in shadowrun. So wie unsere schneller? Sagen wir Mal die Beschwörung dauert 2 Stunden. Dann Frage ich ob irgendwer in der Zeit noch machen möchte, falls nein und ich auch nichts in der Zeit geschehen lassen möchte springe ich zum Ende der Beschwörung und es geht danach weiter.
  19. Ich denke bei Troden geht es nicht nur um die Passform sondern auch um Hirnströme und überhaupt Aufbau des Gehirns. Von daher würde ich Troden für die Waschbärgestalt an meinem Tisch nicht zulassen. Wenn es um nur die Gehirnströme geht lässt sich da sicherlich was forschen was auch Waschbärengehirnströme erfassen lässt. Ist dann aber sicherlich nix von der Stange. Keine Ahnung, ob ein Touchscreen auf Waschbärpfoten/Krallen reagiert. Zum Vergleich ... könnte vielleicht jemand einen Selbstversuch mit Smartphone + Hundepfote starten? Wenn dir Katzenpfoten ausreichen so kann ich bestätigen, ja das geht.
  20. Zum Waschbären habe ich noch eine Frage: Ist sie als Waschbär ein Waschbär? Bzw. was verwendet sie vom Waschbär und was von sich selbst? Die körperlichen Attribute ja sicherlich vom Waschbären, aber was ist mit geistigen und Spezialattributen? Was ist mit Fertigkeiten und Kräften? Außerdem wäre noch die Frage, ob dieser Zauber durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit oder einen Zauberspeicher auch während des Schlafs aufrecht erhalten werden kann, oder ob der dann automatisch endet. In einem Abwasserrohr wieder zu einem Mensch zu werden, sobald man eingenickt ist, kann fiese Quetschungen hinterlassen. Sie bekommt den Körper eines Waschbären. Was sich von Attributen her auf die körperlichen bezieht. Die Geistigen bleiben erhalte so wie auch die Fertigkeiten. Welche davon wie als Waschbär genutzt werden können kommt ganz auf die Situation an. Als Waschbär hat man keine Hände, kann nicht sprechen und ist deutlich kleiner. Sicherlich die Pfoten können durchaus mit ein wenig Geschick benutzt werden... Müsste man schauen was genau du machen willst. Eine Waffe benutzen kann man vergessen, ein Kom lässt sich evtl noch bedienen aber man kann natürlich nicht reinreden. (Evtl mit einem für den Waschbären passenden Trodennetz...) Kräfte und Zauber sollten grundlegend kein Problem sein, ausgenommen solche die eine Verbale Interaktion mit dem Gegenüber erfordern. Beim Zauberspeicher bin ich mir gerade nicht ganz sicher. Aber Konzentration und aufrechterhalten erfordert meines Wissens nach das man bei Bewusstsein ist, was bei Schlafenden nicht zutrifft. Sprich in einem Beengten Rohr solltest du als Waschbär besser nicht einpennen, das wird recht unschön.
  21. Warum sollte man ihn nicht dulden? Unspielbar ist er sicherlich nicht. Und auch Penner mit SIN wird es geben, nicht jeder der auf der Strasse lebt ist von der Gesellschaft komplett abgeschnitten. Um die im Raum stehende Frage aber noch mal aufzugreifen. Was mir an dem Charakter ein wenig fehlt ist ein Alleinstellungsmerkmal. Sprich wie kommt jemand auf die Idee dem Charakter einen Schattenjob anzubieten? Sicherlich er kann ganz ordentlich Kämpfen, das wird der Strassensamurai aber besser hinbekommen. Der Zauber Heilung ermöglicht zwar zumindest als Notfallsanitäter ein zuspringen, mit einem Pool ohne Edge von 5 kommst du damit aber auch nicht wirklich weit. Wäre also die Frage, wie kommt Mister Schmied auf unseren Penner wenn es darum geht einen Schattenjob zu vermitteln? Die Connections geben da nicht viel her. Sicherlich lässt sich da ingame auch ne Lösung für finden aber irgendwie macht der Charakter eher den Eindruck er ist nur als Lückenfüller mit dabei weil grad kein anderer Verfügbar war.
  22. Was je nach Situation und Vorgehen am passendsten erscheint. Beides wäre möglich und wie Luxgram schon sagt fällt die Reaktion auch unterschiedlich aus. Wurde er eingeschüchtert reagiert er eher ängstlich und bei einer erfolgreichen Verhandlung ist er zerknirscht fügt sich aber seinem Schicksal. Oder evtl eine K0ombination aus beidem. Je nach Vorgehen.
  23. Und da wären wir beim Hauptknackpunkt des Ganzen. Bei einem SC mit freiem Kama mag das noch funktionieren. Aber wie viel Karma hat den nun ein NSC? Frei oder überhaupt Gesamt? Und es wäre auch die Frage ob ein Geist überhaupt einen Karmapool hat dem das Karma gutgeschrieben werden kann. Und kann er damit überhaupt Fertigkeiten erlernen oder Verbessern? Müsste man alles Hausregeln. Und was ein Spieler damit anzustellen in der Lage wäre möchte ich mir gar nicht ausmalen.
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