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Everything posted by Lyr
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Und was hindert einen dem Ziel gleich zwei Patches draufzubappen? Kannst ja zwei Stufe 6 Patches nehmen.
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Man braucht sich nur das Liga Spiel ansehen. Man kann da nicht gerade von "Drauf achten das niemand verletzt wird" sprechen. Wahrscheinlich nicht vorsätzlich aber eben sehr Brutal und Rücksichtslos. Und auch draußen haben die sich wenig geschenkt. Da schmilzt der "signifikante Unterschied" wie ein Eiswürfel in der Sahara. Sicherlich, als das jeweilige Spiel dann vorbei war hat man sich mehr oder minder wieder sportlich verhalten aber ansonsten ging es da schon ordentlich zur Sache. Ist halt kein Spiel für "Pussies"
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Von Klingen war bei mir auch nie die Rede. Ich habe auch nicht behauptet das Verletzungen Absichtlich herbeigeführt werden. Sie werden aber in Kauf genommen. Und wenn mal einer dabei ein Auge verliert oder Kiefer bzw ein Bein gebrochen wird, ist das halt so. Dann spielt der entweder weiter oder wird ausgetauscht. Während beim Juggern im RL wohl das Spiel wahrscheinlich sofort gestoppt wird sollte jemand sich etwas ernstes dabei zuziehen.
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Magier vercybern - das Beste für 1,00 Essenz
Lyr replied to Sam Stonewall's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Ich denke man kann sie durchaus kombinieren und so wie ich das handhabe kommt, zu erst die Modifikation durch Biokompatibilität und dann die Genveränderung. Um mal die Tabelle mit Adapsin fortzuführen. Alphaware 0,8 --> 0,72 gerundet auf 0,7 --> Adapsin 0,63 Betaware 0,7 --> 0,63 gerundet auf 0,6 --> Adapsin 0,54 Deltaware 0,5 --> 0,45 gerundet auf 0,4 --> Adapsin 0,36 Gammaware 0,4 --> 0,36 gerundet auf 0,3 --> Adapsin 0,27 Gebraucht 1,25 --> 1,125 gerundet auf 1,1 --> Adapsin 0,99 Omegaware 1 --> 0,9 gerundet auf 0,9 --> Adapsin 0,81 Standard 1 --> 0,9 gerundet auf 0,9 --> Adapsin 0,81 Der Multiplikator wird dann auf die Cyberware angewendet und ich nehme das Ergebnis der endgültigen Essenz des Charakters, auch ohne es weiter zu runden. So ist das für mich am Sinnvollsten. -
Magier vercybern - das Beste für 1,00 Essenz
Lyr replied to Sam Stonewall's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Ich finde den Regeltext im Deutschen eigentlich recht deutlich. Und auch das Beispiel bezieht sich auf den Multiplikator und nicht auf das Endergebnis der eingebauten Ware. Und da wir keinen Multiplikator 0,1 haben kann auch kein Multiplikator 0 bei raus kommen. Das niedrigste auf das man kommt ist Gammaware mit Biokompatibilität und Adapsin: Multiplikator 0,27. Eine explizite Regelstelle das das Endergebniss gerundet wird habe ich nicht gefunden und da selbst mittlere Biotattoos noch 0,01 Essenz kosten, denke ich nicht das es vorgesehen ist, das Endergebnis der Kostenrechnung dann auf 0,0 zu Runden. Vielleicht wenn es irgendwann mal Tetaware gibt können wir uns evtl darüber unterhalten. Aber dann wird das einbauen von Ware eh langsam absurd. -
Ich sehe da nu ehrlich gesagt keinen Großen Unterschied. Und ich denke nicht das die Original Jugger da ein explizites Regelwerk für haben. Das Ding hat auf der einen Seite eine Keule und auf der anderen halt den L Hacken und ich bin sicher die sind da sehr Kreativ in der Handhabung. Spricht das was mit der Waffe möglich ist wird auch damit gemacht. Zum einen also Schlagen, stoßen, würgen, mal ein Bein wegziehen und auch in den Rücken Werfen etc. So ziemlich alles konnte man im Film beobachten. Das dies dann im Spiel dann anders geregelt wird, ist natürlich klar, denn im Gegensatz zum Film, wird darauf geachtet das man sich nicht gegenseitig verletzt und die Knochen demoliert.
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So den Film gerade noch mal gesehen. Schon ewig her aber immer wieder gerne Ich denke man kann den Stab mit dem L-Ende durchaus als Hackenstab bezeichnen und ja er kommt durchaus im Spiel zum Einsatz. Wird aber auch als Krücke verwendet. http://c7.alamy.com/comp/D23GKA/kampf-der-besten-salute-jugger-joan-chen-nach-dem-krieg-ist-die-erde-D23GKA.jpg Das die Waffe nicht in der Pompfenvariante zur Anwendung kommt ist denke ich mal klar. Geht es hier ja darum den Gegner zu tippen um in quasi aus dem laufenden Spiel zu nehmen und nicht darum ihm zu Boden zu reißen und ihn fest zunageln. Sicherheitsaspekt und so. Fazit Hackenstab. Film ja. Real gespieltes Spiel nein. Die Kette könnte man in der Tat mit einem Netz verwechseln ist aber dennoch nur eine Kettenwaffe. Aber auch ohne Klinge. Hier seht man sie noch mit am besten. http://assets.cdn.moviepilot.de/files/1dff5d71906e2f406899796e447bb373e2f609478c86b848592a83476f3b/Die_Jugger.jpg
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Bodytech-Komplettpakete und Vorteil Spezialausrüstung
Lyr replied to SimRock's topic in [SR5] Regelfragen
Bei Charaktergenerierung ist Alphaware maximum. Aber der Vorteil kann ja auch im laufenden Spiel gekauft werden. Daher wäre da dann auch Beta bzw Deltaware möglich. Aber wie ja schon reichlich beantwortet kann man die Sets natürlich nicht selber nach Wunsch zusammen stellen. Das überlassen wir mal hübsch den Konzernen bzw dem SL -
Magier vercybern - das Beste für 1,00 Essenz
Lyr replied to Sam Stonewall's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Ich sehe das auch so das die Essenzkosten um 10 % reduziert und gerundet werden. Sprich der Multiplikator und nicht die eingesetzte Essenz Alphaware 0,8 --> 0,72 gerundet auf 0,7 Betaware 0,7 --> 0,63 gerundet auf 0,6 Deltaware 0,5 --> 0,45 gerundet auf 0,4 Gammaware 0,4 --> 0,36 gerundet auf 0,3 Gebraucht 1,25 --> 1,125 gerundet auf 1,1 Omega 1 --> 0,9 gerundet auf 0,9 Standard 1 --> 0,9 gerundet auf 0,9 Selbst bei Gammaware wird aus 0,1 Essenzverlust mit Biokompatibilität nur 0,03 und mit Adapsin 0,027. Was so ziemlich ungleich 0 ist. -
Dazu dann noch den Cyberbalanceschwanz und Cyberkatzenohren und schon kann man als Cyberkatze auf allen vieren laufen
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Über was reden wir hier? Die Taste um die Tür zum Nebenraum zu öffnen zu finden oder das herunterfahren eines Kernreaktors? Für letzteres brauchst du auch mit Skill 1 nicht ankommen, dafür hat man den Spezialisten in der Gruppe. Und das erste kannst du auch mit Skill 0.
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Und noch was. Augenmodifikation Schutzgläser. Lt Text in Kunststoff Panzerung 3 und Panzerglas Panzerung 6 verfügbar. Lt Tabelle aber nur ein Preis.
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Naja ein Smartphon kann so ziemlich jeder einschalten. APP xy starten, bekommt wohl auch zu ziemlich jeder unfallfrei hin. Das Smartphon individuell einstellen erfordert dann so langsam den notwendigen Skill. Klar gibt es auch Leute die sind schon überfordert das Teil einzuschalten. Aber das bildet man dann besser mit dem Nachteil Inkompetenz ab.
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Leider läst sich diese Antwort nicht wirklich auf die Implantatheilernaniten anwenden. Kleines Beispiel Implantatheilernaniten für den Internen Router. Kostenpunkt 15000 Davon 10% sind 1500. Die Stufenzahl der Implantatheilernaniten ist aber Variabel Stufe 1 bis 6 Was Kosten Implantatheilernaniten Stufe 1? Was Kosten Implantatheilernaniten Stufe 2? Was Kosten Implantatheilernaniten Stufe 3? Was Kosten Implantatheilernaniten Stufe 4? Was Kosten Implantatheilernaniten Stufe 5? Was Kosten Implantatheilernaniten Stufe 6? Jetzt klarer worauf ich hinaus will? Für die anderen Naniten ist der Preis pro Stufe angegeben.
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Kosten Nanoware Implantatheiler. 10% des Cybereareimplantat. Allerdings haben die Naniten Stufentreichweite 1 bis 6. Kosten die nun Stufe * 10% odr einen Fixen wert Pro stufe + 10%?
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Ich mach jetzt mal keine Zitate, aber ich denke man wird schon erkennen was ich meine. Auch wenn Trolle jeweils individuelle Hornformen wird man nicht zwangsläufig drauf achten. Gerade weil Trolle nicht unbedingt selten sind. Aber ein Tiger wird sich ins Gedächtnis brennen... ein Cyber-Tiger-Unterkörper erst recht. Die Kit Stealth Beine sind auch sicherlich eine Sache für sich. Aber ich denke wer sich so was leistet wird damit auch ein wenig üben um unfallfrei Treppen zu erklimmen. Und ich glaube beim Original waren die auch modular austauschbar. Wird schon seinen Grund gehabt haben. So einen Cyberuntersatz kann ich mir ehrlich gesagt aber auch nur bei jemanden vorstellen der sein Unterkörper irgendwie verloren hat, Unfall oder etwas ähnliches. Ansicht schon recht schwer vorstellbar das sich jemand freiwillig so verstümmeln lässt. Aber anderseits Gibt es genug anderes was ich mir nie vorstellen könnte womit andere kein Problem hätten... Und was das Klo angeht. Wer sich für eine fünfstellige Summe, einen solchen Körperumbau leisten kann, der kann sich bestimmt auch ein passendes Klo leisten. Und alternativ ein passender Auffangbehälter wird da bestimmt auch seinen Platz finden. Einfach abends im Klo entsorgen und gut ist. Was die Panzer und Geschäfte angeht. Für Panzerketten gibt es meines Wissens nach so Gummischoner um eben nicht jedes mal die Straßen auszureißen wenn man mal wo lang fährt. Damit sollte sich auch Parkett schonen lassen. Allerdings sind wir uns wohl einig das so ein Panzer dennoch nicht alltagstauglich ist.
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Ok selbst grad gelesen. Weiterlesen hilft
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Gibt es eigentlich noch Cybermantie in SR? Die kleine Story auf Seite 194 im Bodyshop deutet ja drauf hin aber gibt es dazu irgenwas regeltechnisches?
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Als Cybergun, ja aber nicht als normales Model zum in die Hand nehmen. @edit Ups wir sind ja schon ne Seite weiter. -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Naja man kann sich ja schon Fragen ob die MP in den Unterarm passt. Selbst wenn ich meine Muskeln Knochen etc mal außen vor lassen würde, würde ich da keine Uzi oder MP5 hinein bekommen. -
Magier vercybern - das Beste für 1,00 Essenz
Lyr replied to Sam Stonewall's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Mit den Prototypvorteil wären das dann 0,2 Essenz für 5 Punkte. Aber stimmt schon wäre anderswo wohl besser aufgehoben. -
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Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Wie ja schon gesagt... Ohne Essenzkosten macht auch eine Abstufung keinen Sinn. Und die Nanocyberware ist schlicht und ergreifend Cyberware mit Essenzkosten und daher auch in anderen Kategorien verfügbar. Auf was für Ideen manche kommen, unfassbar. -
Hach ja, um ehrlich zu sein, sogar mein Lieblingsdrache. Systemübergreifend. Ich finde seine Story so was von genial. Dicht gefolgt von Eliohann.. Beides irgendwie Drachen zum Anfassen ohne das man vom Charisma des Drachen erdrückt wird. Klar Lofwyr, Dunkelzahn, Celendyr Sirrug etc sind schon auf ihre Weise recht cool aber doch eher ungeeignet für eine Begegnung. Interessante Gegenspieler empfinde ich als Salz in der Suppe. Diese dürfen auch gerne mal genauer ausgearbeitet sein. Sicherlich sind die SC keine kleinen Fische aber eben auch nicht die dicksten im Teich.
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Ja manchmal hab ich das Gefühl das unsere Schreiberlinge immer wieder bei 0 anfangen anstatt mal bestehende Regelwerke anzuschauen.
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Falls allerdings bestimmte Cyberware super zum Konzept passt darf sie natürlich auch vorgestellt werden. Sofern keine Bioware entsprechung existiert.
