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jhaelen

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Everything posted by jhaelen

  1. Oh, ich kann das absolut nachvollziehen. Ich bin jetzt auch schon seit über 6 Monaten nicht mehr dazu gekommen an meinem selbst entworfenen Spiel weiterzuarbeiten (übrigens stark inspiriert von Mage Knight und dem absoluten Klassiker des Genres: Magic Realm) Das Problem ist leider auch, dass je länger man ein Projekt liegen lässt, desto schwieriger wird es, sich wieder hineinzudenken...
  2. Wow, der Codex ist ja wirklich grandios - Hut ab und Danke dafür!
  3. Tja, ein halbes Jahr ist vergangen und noch immer tut sich nichts... Immerhin konnte ich mich jetzt aufraffen und habe selbst wieder angefangen Mage Knight solo zu spielen. Zwei Partien habe ich schon hinter mir und bin momentan sehr motiviert für weitere Spiele. Insbesondere da ich auf BGG ein Kompendium mit Solo-Szenarien gefunden habe :-) Die Krang-Erweiterung werde ich mir jetzt wohl auch zulegen - hoffentlich kommt auch bald die Tezla-Erweiterung auf Deutsch raus...
  4. Besten Dank! Mir war gar nicht bewusst, dass es schon so viele Karten mit Errata gibt...
  5. Hallo Marlow, willkommen im Pegasus-Forum! Neue Spieler sind hier gerne gesehen und Regelfragen stets willkommen. Mage Wars ist ein recht komplexes Spiel, da ist es nicht leicht, alle Zusammenhänge sofort zu verstehen. Dennoch stoßen mir Deine Beiträge irgendwie sauer auf - insbesondere Deine Reaktion auf hilfreich gemeinte Antworten.
  6. Yep, ebenso wurde Wizard's Tower erratiert. Originalmeldung siehe hier: http://www.arcanewonders.com/arcane-wonders/wizard-ability-card-and-wizards-tower-errata
  7. Wenn die Spielzeit tatsächlich so lange ist, dann wird sich auch kein CCG/LCG-Spieler für Academy interessieren. Für diese Klientel wäre auch die Frequenz der Veröffentlichungen zu niedrig. Im Arcane Wonders Forum sind primär Arena-Spieler über den Karten-Nachschub aus den Academy-Sets begeistert. Andererseits ist das wahrscheinlich logisch, da das Forum wohl primär von Arena-Spielern frequentiert wird. Ich kann mich auch an Beschwerden erinnern, dass es auf OCTGN zu wenige Academy Spieler gibt. Andererseits gibt's wohl auch tatsächlich neue Spieler, die mit Academy eingestiegen sind und sich nun für Arena interessieren. Insgesamt habe ich bislang den Eindruck, dass Academy primär Gelegenheitsspieler anlockt. Als Lifestyle-/Turnierspiel hat es wohl eher keine Bedeutung.
  8. Solange in den Regeln nichts davon steht, dass der erste Moralpfeil anders funktioniert als andere, ist davon auszugehen, dass man jedesmal Moral dazugewinnt. (auch in den Englischen Regeln gibt es keinen Hinweis darauf, dass man nur einmal Moral erhält: "The first morale arrow for the Missionary is facing the opposite direction as all other morale arrows on other Character cards which means you increase the morale when going past this arrow.")
  9. Naja, so muss man wohl evtl. einen Schnellzauber opfern, um das Ding mit einem Schlag zu zerstören. Zauberer sind natürlich wie immer fein raus mit ihrem eingebauten ätherischen Angriff...
  10. So wird's wohl sein, allerdings bezweifle ich, dass die neue Version tatsächlich spielbar ist. 4 Leben ohne Rüstung ist immer noch lächerlich niedrig. Wenn ich bedenke, dass in unserer letzten Partie ein Steinwall mit nur zwei Angriffen zerstört wurde...
  11. Battlegrounds 2 vs. 2 gefällt mir gut (d.h. besser als der Standardspielmodus), aber ich bin kein Turnierspieler...
  12. Oder man kann bei BGG nachschauen bzw. die Regelfrage stellen, wo man dann Antworten von den Spieldesignern oder Playtestern erhält:Whiskers [=Schnurrbart] Schnell übersetzt lautet die Antwort also:
  13. Witzig, das ist genau der Thread, auf den ich auch verweisen wollte Exakt. Deine ursprüngliche Anwort war etwas irreführend, denn sie liest sich defnitiv so, als würdest Du die offzielle Regel beschreiben.
  14. Soweit die _offizielle_ Version. Wer regelmäßig die Arcane Wonders Foren besucht, dürfte jedoch wissen, dass die Diskussion ob Zauberer denn nun zu stark sind oder nicht, immer wieder hochgekocht ist. Das Argument, Turnierergbnisse haben gezeigt, dass er nicht zu stark sei, überzeugt mich nicht. So, wie ich das sehe, zeigt es nur, dass sich zu jedem Zauberer-Zauberbuch ein Zauberbuch eines anderen Magiers finden lässt, das in der Lage ist, dieses zu schlagen. Die Stärke des Zauberers liegt (oder besser lag) genau darin, dass er der flexibelste Magier von allen ist (bzw. war). Der Zaubererturm hat diesen Effekt noch verstärkt, da man damit extrem leicht eine 'Toolbox' erstellen konnte, in der sich für jeden Gegner das passende Werkzeug finden ließ. Das kann man gut mit der Auswahl von Zaubern vergleichen: Packe ich in mein Zauberbuch lieber Zauber, von denen ich weiß, dass sie mir in jeder Partie nützen werden, oder Zauber, die in ganz bestimmten Situationen gut sind? Zauberer waren die 'Schweizer-Taschenmesser' unter den Magiern, und die Errata dienen dazu, zu verhindern, dass ein Zauberer stets die erste Wahl ist, wenn es darum geht, sich für einen der Magier zu entscheiden.
  15. Kommt zwar knapp drei Jahre zu spät - aber lieber zu spät als nie! Nur schade, dass ich jetzt mein aktuelles Lieblingszauberbuch wegschmeissen kann... aber was soll's - war wie gesagt lange überfällig und dringend nötig.
  16. Gute Frage! Jedenfalls reimt es sich auf 'Deep One'...
  17. Yep, die Rüstung (Samurai-Wannabe) stört mich weniger als die Art, wie er seinen Hammer schwingt. Extrem merkwürdige Körperhaltung. Die angedeutete Bewegung paßt auch nicht zur Position seines Arms. Und was genau greift er so an? Eine Kakerlake?
  18. Es war ja schon lange angekündigt, dass mit dieser Box Terrains eingeführt werden. Sieht ganz interessant aus. Mich stört eigentlich nur, dass mit jedem neuen Magier neue Regeln dazu kommen und der Codex immer weiter anschwillt. Aber für mich wird Battlegrounds sowieso die letzte Erweiterung sein....
  19. Halte Dich einfach an Zuberi - der kennt die Regeln besser als die Designer von Arcane Wonders!
  20. Im (englischen) Arcane Wonders Forum gab es bereits verschiedene Beiträge mit Vorschlägen zur Integration von Arena-Zaubern (und -Magiern) in Academy, z.B. hier.
  21. Dieses Erscheinungsdatum lässt sich aufgrund langjähriger Erfahrung mit früheren Releases wie folgt interpretieren: - Im Frühjahr 2017 erscheinen die ersten (englischen!) Previews. - Im Sommer 2017 ist es (angeblich) auf Englisch verfügbar. - Im Herbst 2017 taucht es (in der englischen Version) in den ersten europäischen Online Shops auf. - Im Winter 2017 hat tatsächlich der erste Spieler die Englische Version in Händen. - Im Frühjahr 2018 gibt es eine Absichtserklärung von Pegasus, dass es auch auf Deutsch herauskommen wird. - Im Sommer 2018 wird von Pegasus auf die Schwierigkeit der Übersetzung hingewiesen und versichert, dass man Qualität einer übereilten Veröffentlichung vorzieht. - Im Herbst 2018 erklärt Pegasus, dass die Übersetzung fast fertig sei, und man nur noch auf ein paar Antworten auf Rückfragen wartet. - Im Winter 2018 wird vermeldet, die Übersetzung sei nun abgeschlossen. - Im Frühjahr 2018 erklärt Pegasus auf Nachfrage, dass man mit dem Drucken leider noch warten müsse, bis seitens Arcane Wonders auch wieder ein Druckauftrag ansteht, um Kosten zu sparen. - Im Sommer 2018 kündigt Pegasus an, das es nun 'bald' soweit sei. - Im Herbst 2018 starten die ersten deutschen Previews zum Set - die Sets wurden verschifft! - Im Winter 2018 dann die Hiobsbotschaft: Das Schiff wurde gekapert/ist auf Grund gelaufen/verschollen/wurde vom Zoll beschlagnahmt (unzutreffendes bitte streichen). - Im Frühjahr 2018 ist dann ein neues Schiff unterwegs, bzw. das ursprüngliche Schiff nimmt wieder Fahrt auf. - Im Sommer 2019 ist es dann endlich soweit: Das deutsche Set ist bestellbar. - Im Herbst 2019 (vermutlich Oktober) verkündet der erste Spieler im Forum, dass er das Set erhalten habe.
  22. Wenn ich mich recht entsinne, sollte doch als nächster Battlegrounds-Titel 'Archmage' erscheinen, oder? D.h. eine Variante mit bz.w gegen extra-starke Magier. Geschätztes ERscheinungsdatum: Irgendwann in diesem Jahrhundert. Irgendwann sollte auch mal eine Solo/Dungeoncrawl-Variante erscheinen, abe k.A. ob das unter dem 'Battlegrounds' Label erfolgen wird - vermutlich weiss das momentan nicht mal Arcane Wonders.
  23. Also ich würde nie gegen jemanden spielen, der andere Karten verwendet als die, auf die ich auch Zugriff habe. Das gilt im Besonderen für Promo-Karten. Generell: Am besten vorher nachfragen; andere Spieler mögen das lockerer sehen.
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