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n3mo

Shadowrun Mods
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Everything posted by n3mo

  1. Verfolgung von Runner durch Drohne ausgelagert. Findet ihr >> hier <<.
  2. Es ist eine optionale Regel. D.h. das man einen Aspektmagier der nur Verzaubern beherrscht auch auf C nehmen kann. Muss man aber nicht...
  3. Iirc gibt es auch metahassende magische Gruppen . In Verbindung mit Humanis fallen mir da die Bonesetters ein. Die Human Nation ist aber eine andere Nummer. Die wollen/mögen auch keine Erwachten... Flaming Sword ist ne üble Nummer. Alleine schon deswegen weil die alle Professionalitätsstufe 6 haben. Heißt alle haben 6 Edgewürfel. Das ist für einen Mook schon amtlich... Shadow Reich sind die anderen üblen Knilche auf die die Runner treffen können... Das sind zwar alles üble Rassisten aber ein Adept ist dabei. Könnte man theoretisch auch einen Mage einbauen... Ein Rigger ist auch dabei. Die Schwierigkeit für die Runner liegt aber (gerade im letzten/vorletzten Szenario, Scene 7) woanders... Die Humanis Sündenböcke wissen nicht das sie Bomben am Leib haben (die Detonatoren)... die glauben ja noch das das die Detonatoren fürs Gas sind. Falls das schief geht und Sprengungen ausgelöst werden -> Massenpanik, Kollateralschaden Tote (HGS-> hoch). Potenzielle unschuldige Opfer sind den Runnern vielleicht nicht egal? Ich kenn deine Gruppe ja nicht... Wenn weitere Bomben in der Klinik hochgehen ist das kein schöner Platz... Shadow Reich und Flaming Sword können auch noch auftauchen. Von Lone Star mal ganz abgesehen... und die haben auf jeden Fall Magier im HRT . Allgemein zu Magie... HGS gerade an einenm Ort wo Emotionen hochkochen -> Protestgruppen/Hass etc. Magier brauchen Sichtlinie zum Zaubern. Man muss sein Ziel kennen. Und so schlecht sind die Mooks im Widerstand nicht. Ramdallah Bavar bringt 9W mit plus Magieresistenz 4 plus 6 Edge... da klappts nicht immer so jemanden zu beherrschen. Gut um Negamagier muss man sich nicht sorgen... die Argumente dafür hat Konni schon geliefert . Massen an Gegnern.. richtig ausgespeilet machens es je nachdem auch schwer. Und wenn es Schlag auf Schlag geht ist das mit dem ausheilen von Verletzungen nicht ganz einfach. Scene 3 kann z.B. hart werden. Bei deinem Trupp wären das schon 10-15 Humanis-Mitglieder + 2 beliebige Flaming Sword Leute plus 2 Nissan Rotodrohnen mit LMGs die durchs Oberlicht reinkommen. In dem Restaurant werden die Runner keine schweren Langwaffen dabei haben und die Humanis Leute sind teilweise unter den Kunden verborgen und weren sich bei den ersten Schüssen auch zu Boden um dann überraschend anzugreifen... wenn die Runner sich mit "Feuerbällen" da raus mähen kriegen sie definitv Ärger mit den Cops und bei hoher Magienutzung werden sie Aufmerksamkeit der falschen Leute auf sich ziehen (und astrale Signaturen hinterlassen ).
  4. zu 1) Jedes Fahrzeug (bzw. der Fahrer/Pilot) muß außerhalb einer "Alltagssituation" pro Kampfrunde eine komplexe Handlung fürs Steuern aufwenden. Wenn der Fahrer das nicht schafft macht das der Autopilot... Die Schwierigkeit des Waldes bastelt man über Manöver und Schwelle fürs Gelände zusammen... Heißt bei Verfolgung durch den Wald (geh ich mal von Mischwald aus .. der Runner muss ja auch durch) -> Ausweichen von Hindernissen Schwelle 2 (Durchschnittlich) +2 Tieflug über unebenem Gelände/lichter Wald -> Schwelle 4. Machbar... Eine erweiterte Tabelle für Geländemodifikatoren ist im AK auf S. 179. Auf S. 188 im AK ist noch eine Tabelle mit der man nach Größe modifizieren kann... die FlySpy kommt eben leichter durch den Wald als was Größeres... zu 2) Wenn die Drohne sich bewegt muss sie in der Kampfrunde eine komplexe Handlung Fahrzeug steuern aufwenden. Wann ist schnurz. Bei einer Ini von Pilot x 2 + 4W6 sind meistens mehr als 1 Phase drin. Also kann die Drohne dem Runner auch erstmal in den Rücken schießen und dann manövrieren/steuern (oder gegen den nächsten Baum klatschen ). zu 3) Bei Fahrzeuggeschwindigkeiten gelten andere Relationen... und ja das System ist nicht optimal . Fahrzeuge und Drohnen sind nur innerhalb ihrer Antriebsart vergleichbar. AK S. 130, roter Kasten AK S. 188 Also schwierig... bezogen aufs Beispiel auch wenn ein paar Infos fehlen. Der Geschick 5 Runner hat eine Laufrate von 20. Pro Erfolg bei einer Sprintenprobe kriegt er +2m dazu (gehen wir mal von einem Menschen aus). Selbst ohne Einbeziehung von Zusatzinfos aus dem AK hätte die Drohne eine Laufrate von 40. Und sie kriegt keine Erschöpfung...
  5. Freie Geister als Spieler war 4. Edition . In der 5. gab es bisher keine offiziellen Regeln für freie Geister als Spielercharaktere. Im Dark Terrors/Herz der Dunkelheit gibt es optionale Regeln für das Spielen eines freien Insektengeistes.
  6. Yep. Ist recht eindeutig. Iirc wird erneuter Einsatz auch im Hexerei-Kapitel nochmal definiert. Mit sinngemäß "der Zauber wurde (durch was auch immer) beendet und wird ein weiteres Mal gezaubert".
  7. Nein. Wahrnehmungszauber verleihen einem Ziel einen Extrasinn... Grundregeln durchlesen . GRW S. 291
  8. Das.. ..insbesondere der Titel hätte ein Hinweis sein können ... Wie du hier nochmal nachlesen kannst wurde das deutsche Material (ja, auch W,PuSI) in Betracht gezogen.
  9. GRW S. 153 Menschenkenntnis Egal durch was der Wachmann nun letztendlich aufmerksam/wachsam wird (wenn er die Probe erfolgreich schafft) gibt ihm das +3W auf die Überraschungsprobe. Zum Beispiel. Ob und wie wachsam der Wachmann ist hängt sicher auch von seiner Professionalität und dem zu bewachenden Bereich ab... Aber das kannm an ja auch als Bonus in die Wahrnehmungsprobe einfließen lassen.
  10. Doch. Auf Blickfeld . Man muss das Ziel "sehen" können.
  11. Das sollte eher im Smalltalk-Bereich diskutiert werden. Hier ist das OT .
  12. Ich hab nochmal ins W,PuSI rein gelesen. Die Erwähnung von Südtirols Anschluss an kommt in ca. 3 Sätzen mal vor (und wirkt einmal recht bemüht -> Aber bitte mit Sahne äh Südtirol ). Allerdings wird auch in einem Nebensatz erwähnt das sich der Rest von Tirol mehrfach umentschieden hat. Soviel dann zum Opportunismus ... Europa in den Schatten ist genauso wenig ein Fanprojekt wie Walzer, Punks und Schwarzes ICE. Das ist einfach Blödsinn. W,PuSI geht bis 2058... da ist Südtirol noch beim Freiland Tyrol dabei (und vorher war Gesamttirol mal hü und mal hott unterwegs). Nach dem Jahr des Kometen gings zurück zu Österreich für Nord- und Osttirol und Südtirol ist unabhängig geblieben. Ob das jetzt an besserer wirtschaftlicher Ausrichtung liegt (mehr als nur Tourismus) oder andere Gründe hat ist eher nebensächlich...
  13. Yup. Allerdings kann der Wachmann Edge oder Gruppenedge (Professionalitätsstufe GRW S. 380) ausgeben um trotzdem verteidigen zu können. Du könntest dem Wachmann natürlich vorher eine Wahrnehmungsprobe gestatten die ihm einen Bonus bei der Überraschungsprobe gibt (GRW S. 191).
  14. @Konni Das ist kein Satz. Da fehlen Worte. .. Es geht um Eide. Und es wird generisch von einem Band gesprochen. Dann von einem Blutsband. Am Ende gibt es quasi einen Verweis auf das Ritual Blutsbande (SG S. 144) gegeben von dem Schutzbande die "freundliche" Version sein soll. Ist alles ein wenig undurchsichtig und Fluff und Regelwerk sind unglücklich gemischt... Der Bluteid wird im Shadowtalk direkt unter dem Artikel von EB erwähnt (VK S. 116). Vielleicht muss man das ganze als erweiterten Shadowtalk ansehen weil die Charaktere von Kevin R. Czarnecki krasser als Spielercharaktere sind. Oder er hat die Einschränkung mit der genetischen Verbindung einfach überlesen/ignoriert...
  15. Der praktische Drahtschneider (aka Bolzenschneider) kostet im Baumarkt ca. 10 €... und wer sein Katana liebt der schiebt... äh, ich mein der ruiniert sich die Klinge nicht am Maschendrahtzaun . Das Katana ist (nicht nur bei SR) ein mythisch verklärtes Schwert. Ab davon kann Stahl ab einer gewissen Härte anderen Stahl nicht schneiden sondern höchstens brechen (wärmebehandelt 45–58 HRC). Da schlägt Physik dann Mythos ... Da federst du eher ab. Kommt natürlich auch auf den Zaun an... Dichte/Webtechnik/Spannung etc. Nach SR-Regeln (GRW S. 196/197) würde ich für einen Standard Stahldraht-Zaun Minimum Schweres Material nehmen (Struktur 6, Panzerung 8). Wenn der Sammy Strukturstufe Schaden macht hat er ein 1m² großes Loch in den Zaun gehackt. Da kann man sich schon durchquetschen.
  16. Das jamais vu tritt übrigens meistens wegen Erschöpfung auf... Bei Neurosen, Psychosen oder einer Schädigung des Temporallappens ist das gehäufte Auftreten oft eine Begleiterscheinung. BTW der (große) Schwertwal (Orcinus orca) und der Orca sind übrigens identisch. Es gibt aber noch den kleinen Schwertwal (Pseudorca crassidens)... ob der eine Menopause hat kann ich aber nicht sagen . Unnützes Wissen ist SOOO toll... Allerdings sollte man es überprüfen. Bei Gorillas, Elefanten, Guppys und anderen Walarten gibts die Menopause scheinbar auch. Es herrscht allerdings Ungewissheit darüber ob das Ende der Fruchtbarkeit auch beim Guppy-Weibchen zu Hitzewallungen und Depressionen führt ...
  17. Südtirol hat die Paarung mit Trentino afaik nie verlassen (Stand EidS). Die in Walzer, Punks und schwarzes Ice angedachte Wiedervereinigung Tirol/Südtirol iirc zu Freiland Tyrol wurde in Europa in den Schatten gekippt/geretconned. Auf Grundlage dieser Infos gehört Trentino/Südtirol zur italienischen Konförderation. Die übrigens keine Zentralregierung hat ... Saschas Infos sind also völlig richtig. Ich guck nochmal in W,PuSI rein... das staubt im Regal eh schon ein.
  18. Ausgelagert. Ich behalte diesen Thread mal im Auge. Eventuell mach ich ihn auch wieder dicht wenn das ausarten sollte. Also höflich bleiben und vorm posten nachdenken... @Konni Eventuell guckst du für die Vorgeschichte mal in Europa in den Schatten. Tirol und Vorarlberg haben sich 2009 unabhängig erklärt (kein Bock auf Steuern o.ä.). Das Freiland Tyrol trat aber 2062 gezwungenermaßen wieder Östterreich bei (Wirtschaft am Arsch, Naturkatastrophen im Jahr des Kometen etc.). Zur Logik... wenn es Südtirol alleine (bzw. mit Trentino) wirtschaftlich besser geht als den anderen Tirolern warum sollten sie dann zurück gehen? Selbst nach deiner eigenen Aussage ist das logischer, Konni. Und der nationalistische Wind der gerade durch Österreich weht und die Rückführung von Südtirol möchte (macht sich populistisch gut auch wenn das manche Südtiroler anders sehen aber man kann es ja trotzdem mal ins FPÖ-Programm reinpacken) hat wenig mit Geschichte in SR zu tun. Da sind einige Sachen anders gelaufen... Außerdem sind Verallgemeinerungen wie die Südtiroler, die Ossis, die Wessis o.ä. nicht gerade hilfreich...
  19. Weder noch. SR 1-5 haben Essenz quasi immer gleich behandelt. BTW auch die Regel der 6 (6en nochmal würfeln) ist in SR1 enthalten (SR1 Core Rulebook S. 20/21... wenn auch ein wenig anders weil früher die Augen zusammengezählt wurden). Die Definition von Ten-Armed Ambrose (der ja der Streetdoc ist) ist eher eine Art Easter Egg. Und erklärt grob wie das mit Essenz im Spiel funktioniert... In SR Hong Kong gibt es zusätzlich noch Cyber Affinity bei der man auf Lvl 3 und Lvl 6 sogar noch jeweils +1 Essenz kriegt. Soviel dazu...
  20. Tja. Die Samurai-Hohlfritten müssen eben meist auf die harteTour lernen das man sich mit Deckern (oder Admins) besser nicht anlegt . Das hat der Sam in unserer Runde gemerkt als er dem Decker ein Bild seines Geschlechtsteils gesendet hat um ihn zu ärgern...
  21. Die armen Hasis... Weil ja auch kaum Leute heutzutage mit mobilen Anzeigegeräten für sowas rumlaufen. Voll SciFi. Und 3 € Druckkosten für Vollfarb/Duplexdruck muß man sich auch vom Mund absparen . Ernsthaft, ne PDF (o.ä. Format) mit Möglichkeit zum Download find ich imho einen guten Schritt in die richtige Richtung. Und die regulären Regelwerke sind jetzt auch deutlich billiger als bei vielen anderen RPGs.
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