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TypDa

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Everything posted by TypDa

  1. Bei 6A sind wir hier aber wohl doch noch nicht. 6te Auflage ist nicht 6te Edition
  2. Gab es irgendwo Klärung wie lang eine Wandlung dauert?
  3. "Wenn man sich in einem Host befindet, der ein WAN hat, wird die Verbindung mit allen Slaves in dem WAN als Direktverbindung betrachtet." Und wenn man als Spinne durch selbige Direktverbindung angegriffen wird, kann man die Hostattribute nicht nutzen.
  4. Da die Spinne wohl fast immer mit Gegnern in ihrem Host zu tun hat ist das Slaven relativ egal. Sie profitiert nicht davon und der Gegner hat vermutlich schon eine Marke auf dem Host (zum Betreten) so da da auch keine weitere Gefahr besteht. Davon abgesehen, wir haben auch immer ohne nachzudenken der spinne einfach ein Deck gegeben.
  5. Ich interpretiere auch nur einmal Würfel
  6. Um ehrlichzu sein bin ich froh das die Drohnenmodifikationsregeln derartige Monsterdrohnen einschränken. Da jetzt einfach die Fahrzegregeln zu nehmen weil sie krassere Sachen erlauben ... hmm..
  7. Unbeaufsichtigt meint hier, nicht vom Troll benutzt, auch nicht mal kurz Mails oder den Wetterbericht checken
  8. Ich sehe keinen Grund Komlinks auszuschließen, von [Angriff] oder [schleicher] Aktionen mal abgesehen.
  9. Eine einfach Handlung reicht, muß nicht die ganze Phase ohne Schießen verbringen.
  10. @Objektwiederstand beim Levitieren Das Regelbuch ist da sehr eindeutig: GRW 288 (2te Auflage*) GRW 289 (2te Auflage*) *(Ich weiß ich könnte mir die 6te Auflage kostenlos holen, aber faul)
  11. Du ersetzt das Fahrwerk komplett und bekommst damit ein völlig neuen Handlingwert. Wenn du jetzt aber ein Fahrwerk durch das Gleiche ersetzt um das besser Handling zu bekommen ist es Zeit für zusammengerollte Zeitung, fallende Kühe oder was auch immer in deiner Runde als Maßregelung für Blödsinn verwendet wird. Sieh das Handling als Specialfeature der Matilda, Spezialregel schlägt allgemeine Regel.
  12. Bei uns Maulen da auch viele magische Barrieren, was als Runner schon ein Problem ist. Man kann nicht nur bei Ritualzauberei mit Reagenzien am Entzug schrauben. Man kann St1 Zauber (niedriger Enzug) durch Reagenzien mit mehr als einem Erflog nutzen (sofern duie Erfolge und nicht die Stufe nicht etwas über die Wirkung aussagt). Zum Zentrieren würde ich noch den entsprechenden Fokus ergänzen, wodirch es schon bei Grad 1 viele Würfel bringen kann. Entzugsattribut erhöhen kann man neben Zaubern auch noch mit Drogen oder Bioware.
  13. @Initiative Die 10 Punkte für die Handlungsphase werden erst am Ende der Phase abgezogen, wenn jeder einmal drann war. A handelt zuerst, gibt dabei die Ini fürs Blocken aus B handelt irgendwas Beide bekommen 10 Ini abgezogen nächste Phase für alle die noch positive Ini haben @Luxusgeschöpf Der Nachteilstext verwendet "...in einem niedrigeren Lebensstil vegetieren..." und "...auf Squatter-Niveau leben muss..." Das liest sich für mich nach länger als nur mal 1 h in der Unterschichtkneipe sein.
  14. Man kann dan auch mehr sehen: "Wenn man sich in einem Host befindet, hinterlässt man auch dort seine Signatur." GRW248
  15. Lesen wir das gleiche Grundregelwerk? Welche anderen Signaturen soll Matrixsignatur löschen denn sonst entfernen? Die Handlungs spircht expilzit von Resonanzwesen. Cleaner reduziert den Overwatch und hat nichts mit Signaturen zu tun.
  16. Sicherheitsdecker und Execs sind bei mir das häufigste Ziel. Im Entdeckungsfall im Host die Spinne rebooten lassen. Andernfalls Datei Editieren (kopiere mir diese ultragesicherte Datei), aus dem Archiv anfordern (unklar), Overwatchwert bestimmen lassen um OW zu bekommen (unklar ob das Ziel es bemerkt), eiliges Hacken auf irgendwas Unbedeutendes um OW zu beginnen, Gerät steuern (Auto soll rechts rann fahren oder Türen öffnen oder ...), Sich selbst oder anderen (IC z.B.) einen Datenspike verpassen, falsche Nachrichten senden lassen.
  17. Gab es irgendwo mal Text dazu ob und wie man das Wissen um eine konkrete Signatur verbreiten/-teilen kann? Oder muß ich mir nur um den einen Magier X sorgend machen der meine Signatur askennt hat?
  18. Diverse Schockgeräte (Handschuhe, Stäbe oder so) haben den Wifi-on-Bonus sich per Wifi wieder aufzuladen, sollte dann wohl auch für 'Decks und 'Links gehen.
  19. Wie steht ihr zu Gelpackungen auf Helm, Maske, Unterarmschützer etc. Ich finde erstmal nichts was nach Regeln dagegen spricht, aber ein bischen seltsam wirkt es schon.
  20. Nur zur Sicherheit, Drohnen bzw. Fahrzeuge die du selbst steuerst profitieren nicht von AS. D.h. z.B. das der Fluchtwagen wohl nichts weiter braucht. Und wie schon erwähnt, ohne besondere Manöver kommt man auch ohne entsprechende 'Softs. Beispiel Aufklärung: - Clearsight - Stealth - ein bis drei verschiedene Drohnen - wenn ihr aber als Charaktere eh nichts zu tun habt könnt ihr euch auch jegliche 'Softs sparen und selber steuern Beispiel Kampf: - AK97 Autosoft - Ausweichen - Nissan Rotordrohne - zwei Steellynx - Rotordrohne bei indoor Kämpfen selber steuern oder vorsichtig fliegen lassen oder Manövrieren Autosoft
  21. 1. nein, AR geht auch ohne auf dem Kasten rummzudrücken 2. & 4. Ja aber bei 6 Stück hast du natürlich wenig Rauschunterdrückung. An AS bieten sich Clearsight und Stealth an für den ganzen Überwachungs- und Spionagekram an. Dann nach Möglichkeit die selbe Waffe (und damit nur eine AS) bei allen die in den Kampf gehen sowie Ausweichen- und Manöversofts (nicht zwingend für irgendwelche ich parke und schieß auf alles was sich bewegt) für alle die autonom in den Kampf gehen. Damit bist du schon gut abgedeckt. Wenn du eine Drohne mit Armen hast dann vlt noch Handwerk, Schlosser usw. bereit halten mal in die konsole zu laden. 3. Sie sind von dieser Grundregel nicht ausgenommen, auch wenn einige sie für zu einschränkend halten und als Hausregel ignorieren. Da es aber dabei nur um das Aufwenden der Handlung ohne eine Probe geht, ist es ausserhalb vom Kampf natürlich ziehmich egal. 5. Wir spielen mit +1 Würfel bei Wifi-On, aber völlig eindeutig ist es mMn nicht. +2 Präzi gibt es ja bei Smart immer.
  22. Wurde die andere Stelle auch geändert? 186 und 237 Selbst gefunden, ja http://www.shadowrun5.de/fileadmin/downloads/offiziell/errata/SR5_-_Errata_-_Grundregelwerk_bis_zur_5ten_Auflage.pdf
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