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Tankman

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  1. Wow, Super Idee. Gerade die Verknüpfung mit der "Realweltlogik" würde viele Dinge einfach und rollenspielerisch auch noch schön gestalten
  2. Eine idee die mir kommt bezieht sich auf Objekte: Momentan gehe ich davon aus das alle Objekte in der Matrix existieren (RFID Chips und co.). Bei einigen Objekten macht es allerdings kein Problem sie in den Status "dead" zu versetzen (Messer z.B.). Mechanische Geräte wären bei mir allerdings wie geschrieben nicht mehr nutzbar im Status "dead" da inzwischen in eigentlich allen mechanisch funktionieren Objekten "elektronische Steuerungen, Überwachungen und Hilfen genutzt werden. Gleichzeitig kann man diese Funktionen nicht ausschalten ohne das Gerät lahmzulegen. Feuerwaffen wären da ein prominentes Besipiel für mich, diese würden obwohl mechanisch funktionierend im status dead bei mir nicht mehr funktionieren. ABER nun könnte man ja sagen das all der richtige günstige Unsinn den normalerweise keiner kauft weil er Wertetechnisch Mist ist tatsächlich noch im status "dead" funktionieren (colt- M23 zB) und ihnen damit wieder eine Berechtigung in der Welt Shadowrun versehen (die Feuerwaffen die keine interne Schalldämpfung, Rückstoßdämpfung etc. haben)
  3. hi, Vielen Dank für den Link, ich habe es gleich mal runtergeladen und kurz reingeschnuppert. Ich werde es auf jeden fall genau studieren! Allein die Bilder sorgten erstmal dafür das ich mein altes Virtual Realities ausm Schrank geholt habe ! Mein erster Eindruck ist: es geht in eine andere Richtung als ich mir vorgestellt habe, das ist gut ! genau so was suche ich als Anregung, einen anderen Blickwinkel.
  4. Platzhalter: zu klärende Begrifflichkeiten/Regeln Datenspeicher Objekt Verschlüsselung Datenbomben Maskierung Matrix ID
  5. Die Matrixregeln an sich sind schon inkonsistent und zu langsam für meinen Geschmack, zusätzlich dazu das spielweltlich komplett unterschiedliche Auslegungen möglich sind (das ganze Host vs. Wireless Slave und Master Konzept) sorgt unter Umständen zu komplett unterschiedlichen Ansichten. Von Rohdaten oder Dateien fange ich gar nicht erst an. Einzeln losgelöst betrachtet ist jede Regel für sich stimmig der Versuch eines großen Gesamtbilds sorgt aber unweigerlich zu vielen Fragezeichen. Wir haben um die gröbsten Missverständnisse auszuräumen schon von Anfang an in mehreren Terminen das grobe Gesamtkonzept besprochen damit es ein gemeinsames Basisverständnis gibt. Es hat sich herausgestellt, selbst das reicht nicht! Also habe ich mir gedacht einfach mal auf die grüne Wiese und loslegen, hierbei geht es mir erst einmal und ein Konstrukt zur Vorstellung das genutzt werden kann und, nicht um dedizierte Proben oder Regeln. Es ist work in progress und ein Startpunkt für mich, kein fertiges Konzept. Ich hoffe durch die Neudefinition der Begrifflichkeiten sowie kleinerer Additionen eine Matrix mit weniger Unklarheiten/widersprüchen zu erstellen. Eventuell kann man dann sogar die meisten Proben und Regeln des GRW beibehalten. Meinungen und Vorschläge der bisherigen Konzeptes sind willkommen ! Das Thema Wi-Fi wird einfach ignoriert, alle Objekte die sichtbar sind können unter Umständen in der Matrix beeinflusst werden abhängig von ihrem Zustand. Der Zustand definiert ob die Geräte von überall, nur in der lokalen Matrix oder gar nicht manipulierbar sind. Wahrnehmung in der Matrix Alles was in der realen Welt gesehen wird ist automatisch in der Matrix für die Person sichtbar! Alles was das Auge in der realen Welt erfasst wird damit automatisch auch in der Matrix erkannt und identifiziert! Objekte die nicht mit dem echten Auge erfasst werden aber als Objekte in der Matrix existieren werden in der AR auch gesehen (Ausnahme „Maskierung“). Personas Personas umfassen in der Matrix die Person sowie deren technischen „Besitz“ ab die diese bei sich führt. Diese kann man sofort und in einem Detailgrad den man sich selbst wünscht erkennen. Wie bei einer echten Person kann ich mich entweder mit dem generellen begnügen oder sofort auf gewisse Details achten die mir wichtig sind (welche Schuhe trägt er, welche Augenfarbe hat er etc.). Ist eine Persona sichtbar, sind alle mit dem echten Auge identifizierbaren Objekte auf jeden Fall sofort in der Matrix sichtbar, zusätzlich sind in der Matrix alle „manipulierbaren“ Objekte der Person sichtbar. Eine Persona besitzt unabhängig von seinen Objekten eine eigene Matrix ID (die Einzigartigkeit seines neuronalen Netzes). Objekte Alle Objekte (ausgenommen spezieller magischer oder archaischer Gegenstände) haben ein Abbild und eine ID (der „wahre Name“) in der Matrix. Objekte die auf Technik beruhen um zu funktionieren können durch Angriffe ausgeschaltet werden (auch alle Objekte die allgemein als „mechanische“ Objekte gelten da diese inzwischen elektronisch gesteuert werden!). Objekte befinden sich in einem von 3 Zuständen Online, offline oder dead. Zustände Online: Im Austausch mit anderen Objekten, auffindbar in AR und VR Offline: ohne Austausch mit anderen Geräten aber u.U. noch in Betrieb – auffindbar in AR dead: aus/tot ohne Funktion nicht nutzbar – nicht auffindbar Daten Daten existieren auf Objekten und sind damit zugehörig zu diesen Objekten, Sie verteidigen sich unter normalen Umständen mit den Werten des Objekts. Es gibt Möglichkeiten Daten extra zu sichern: Verschlüsselung und Datenbomben. Der Einfachheit halber liegen Daten normalerweise immer in dem Objekt vor das es benutzt. Hier machen wir einen Unterschied zwischen „Echtzeitdaten“ und Archivdaten. Echtzeitdaten liegen immer an den benutzenden/erstellenden Objekten vor. Archivdaten können unter Umständen auf dem speziellen Objekt „Datenspeicher“ vorliegen. Hat man Zugriff auf die Echtzeitdaten erkennt man auch ob diese zu Archivdaten werden und wenn ja ob dies im selben Gerät geschieht oder in einem anderen (Datenfluss). In der Matrix liegen Archivdaten im Normalfall nur einmal vor da die Matrix Logik eine Mehrfachhaltung unterbindet. Sollten mehrere Objekte die Archivdaten benötigen so definiert die Matrix eine Primärquelle und verweist in anderen Objekten nur auf diese. Bei besonders heiklen oder wichtigen Daten kann es unter Umständen zu einer extra Archivierung in einem „Offline Datenspeicher Objekt“ kommen. Die „Echtzeitdaten“ Kamerabild liegen also auf jeden Fall in der Kamera vor und unter Umständen in dem abspielenden Monitor. Welches Gerät man zur Manipulation angreift bleibt also dem Decker überlassen. Werden die Daten in dem Objekt Monitor archiviert macht es keinen Unterschied welches Gerät man angreift, liegen die Archivdaten aber in der Kamera vor beeinflusst ein Angriff auf die Echtdaten im Monitor nur für die Echtzeitdaten, nicht die Archivdaten.
  6. Viele haben hier wahrscheinlich einfach mit "ist doch gut" reagiert weil du dich in einem alten Medium mit alten Leuten (sorry Jungs und Mädels ) bewegst, die zum überwiegenden Teil V1 und V2 gespielt haben und daher alle Nachteile dieser Variante bereits kennen. Ich mag übrigens das System aus der jetzigen Version auch lieber ! Wobei ich bei Shadowrun ein großer Freund davon bin den Langsamsten zuerst seine Handlung ansagen zu lassen um dem Schnelleren die Möglichkeit zu geben darauf zu reagieren. Das würde ich dir als Tip mitgeben - nutz die Initiative Regeln so, aber lass den Langsamten seine Handlung zuerst ansagen (bezogen auf die Phase, nicht die Runde) und führt sie dann entsprechend der Initiative aus. Höhere initiative gibt dir einen weiteren Voerteil und es kommt zu den klassischen "Zeitlupen Szenen" , der Langsame zieht seinen Revolver während der Schnelle dies erkennt und dementsprechend handelt. Wenn man Spieler / Spielleiter hat die auch in kämpfen gerne beschreiben sorgt das für großartige Szenen und es wirkt für dich damit auch wieder "realistischer" ohne an den wirklichen Regeln etwas zu drehen.
  7. Da gibt es einfach Hürden in unserem Staat die dafür sorgen das es nachteilig wäre dort eine Quote einzurichten ! Aber wir diskutieren ja immer nur über die eine Seite, wenn es um Schutz geht wird durchaus akzeptiert das es Unterschiede gibt Auszug aus dem Arbeitsschutzgesetz: Gelegentliches Lasten-Heben am Arbeitsplatz: Alter Maximale Last für Frauen Maximale Last für Männer 15 bis 18 Jahre 15 kg 35 kg 19 bis 45 Jahre 15 kg 55 kg älter als 45 Jahre 15 kg 45 kg Häufiges Lasten-Heben am Arbeitsplatz: Alter Maximale Last für Frauen Maximale Last für Männer 15 bis 18 Jahre 10 kg 20 kg 19 bis 45 Jahre 10 kg 30 kg älter als 45 Jahre 10 kg 25 kg
  8. Entschuldigt, wenn ich dieses alte Fass wieder aufmache, aber mein Problem geht ein wenig in diese Richtung. Ich plane auch einen Auftrag für meine Gruppe und frage mich, wie detailliert ich die Informationen verfügbar machen soll. Was mir das Leben als Planer gerade etwas erschwert ist die Tatsache, dass der Auftrag so ausgeführt werden soll, dass die Sicherheit des Zielobjekts noch nicht einmal Kenntnis davon erhält. Konkret soll eine Datei im Host des Microdeck Forschungscampus in Bellevue manipuliert werden - ohne Hinweise auf diese Manipulation zu hinterlassen! Meines Erachtens setzt gerade der letzte Punkt jedoch voraus, dass die Charaktere jedes Detail im Sicherheitssystem des Ziels herausfinden. Die Schwierigkeit, die sich mir in den Weg stellt läuft darauf hinaus, dass der Job bereits dann fehlgeschlagen sein dürfte, wenn die Sicherheitsleute vor Ort eine größere Unregelmäßigkeit entdecken und dieser - gemäß Protokoll - nachgehen. Und meine Gruppe besteht eher auf Fachkräften für weniger subtiles Vorgehen (verbrannte Erde und so...) Ich dachte leichter könnte ich es der Gruppe vielleicht dadurch machen, dass sie einen offensichtlichen Angriff auf das Hauptquartier von Microdeck (einige Meilen entfernt) fingiert, um die Sicherheit auch am Forschungscampus etwas abzulenken. Hat jemand unter euch noch einen Tipp, um den Charakteren eine Lücke zu öffnen, die sie Ausnutzen können, damit der Sabotageakt auch nach dem Run erstmal noch unentdeckt bleibt? mein einfachster Vorschlag wäre ja gewesen ihnen so etwas wie eine Lücke zu geben die Sie aussnutzen können. Alle Protokolle in Konzernen erfordern Tests und Simulationen. Einen gewollten Penetrationtest nutzen um evtl. etwas mehr zu machen als gewollt oder der offizielle Test wie beim Ausfall des Sicherheitssystems zu verfahren ist etc. Terrorwarnung, Anschlagsübung etc. alle möglichen Szenarien in Konzernen haben Notfallpläne - und es gibt immer irgend ein Audit das auch darauf besteht das diese getestet werden
  9. Ich würde hier gern betonen das es mir weniger um Realismus geht, als um ein logische Gesamtkonstrukt. Das Spiel muss nicht realistisch sein, die ausgearbeiteten und beschriebenen Regeln aber in sich "logisch". Hier scheitern viele Spiele und auch Shadowrun in einigen Bereichen fundamental. (Ein Beispiel für mich für ein regeltechnisches "in sich nicht logisch" wäre Nahkampfschaden Titanknochen vs. Cybergliedmaßen) (ein spielweltliches "nicht logisch" ist für mich die Anzahl der magisch Begabten im Shadowrun Umfeld, die eigentlich bequem und sicher einen "Konzernjob" haben könnten)
  10. Video geschaut, und erstmal das alte Cyberpunk 2020 (+ meinen alten Charakterordner) ausm Schrank geholt .... Ich hätt nicht übel lust meinen Solo von vor 20 Jahren noch mal auszupacken !!
  11. Statistisch wahrscheinlich der am häufigsten vorkommende Schauspieler in "cyberpunklastigen" Foren in einem seiner frühen Werke !!!!
  12. kommt drauf an aus welcher perspektive du die ganzen Drogen nehmen willst, geht es dir ums min/maxing, würde ich sicherlich Zeitverzögerte selbstgemischte Droge nehmen und bei bedarf eine der ersten Runden mit Edge initiative überbrücken. Hast du Bock auf den RPG Anteil würde ich es vom Charakter abhänging machen, so YOLO artig ruhig die härteren Sachen, bei einem eher gemäßigten Charakter der es vielleicht eher als notweniges Übel sieht wäre Jazz oder bei Vorbereitung Cram sicher in der Auswahl. Eventuell redest du ja auch mal mit deinem SL - wie das mit Entzug und clean werden ("Nachteil wegkaufen") regeln wollt.
  13. Wie alle anderen auch sagen, der 0815 Wachmann hat seine Pistole nur für den 0815 Störenfried. Für alles wirklich bedrohliche hat er Funkgerät, Flucht / Deckung und die Möglichkeit Alarm auszulösen/den Weg zu verschließen und mit Glück zu überleben. Der Wachmann wird übrigens auch wissen das er keine Chance hat . Aus Runnersicht würde ich wahrscheinlich nicht einmal versuchen ihn zu erschießen wenn ich solch eine deutliche Überlegenheit habe, denn dann wäre er das in die Ecke getriebene Tier und würde wirklich alles versuchen . Wenn ich ihm andere Chancen gebe aus der Situation heile raus zu kommen wird er die sicher in Erwägung ziehen !
  14. Warum sollte der Normalo auch ein Gegner sein ? je technischer die Welt wird, desto eher verlassen sich die Leute darauf das es einfach funktioniert ohne es zu verstehen. Wenn es dann auch noch die Bequemlichkeit unterstützt wirds auf jeden fall genutzt. Und Konzerne sowie deren Mitarbeiter sind da nicht besser, auch huetzutage ist es schon so das Konzerne durchaus wissen das Sie sehr angreifbar über ihre Mitarbeiter sind (aus oben genannten Punkten und der Unmöglichkeit dieses abzustellen ohne Unsummen auszugeben). Simple Beispiele aus den letzten Jahrzenten : sms , E-Mail , Whatsapp Das Leben " im Klartext" in die Öffentlichkeit (Netz) geschickt - selbst von Konzerngiganten, Präsidenten (teils mit privaten accounts) etc. Um zu Fragen wie wahrscheinlich es ist das sich Menschen da absichern kannst ja mal checken wieviele Leute in deinem Bekanntenkreis E-Mail verschlüsselung nutzen und sich WhatsApp verweigert haben
  15. Einfach mal Pause machen halt ! - oder wieder 2.01D spielen! Da haben mit die Illustrationen eh besser gefallen !
  16. nach nun etwas einarbeitung in die SR5 Waffen und deren Werte muss ich sagen: Katastrophe ! Gefühlt scheinen da willkürlich Dinge und Werte aus vorherigen Versionen zusammengeworfen zu sein ohne die Kompatibilität zu klären. Schulterstützen allein machen mich schon fertig ! ausklappbare Schulterstützen geben Rückstoßkompensation ! Feste Schulterstützen bei allen Formen von Gewehren nicht immer/fast Nie. Ermöglicht aber die Nutzung eines Schockpolsters (das dann 1 Punkt RS gibt) aber ich könnte auch die Feste Schulterstütze abbauen ( bessere Tarnstufe) um dann eine ausklappbare anzubauen, die würde dann 1 Punkt RS geben .... Regelsysteme müssen nicht realistisch, aber nach Möglichkeit in sich selbst logisch sein! Dabei versagt SR5 gerade bei Waffen und den Mods völlig für mich.
  17. Nekro am Werk, da es sicher auch noch andere gibt die hier ab und an mal alte Threads durchforsten: SR2 Ingram smartgun ohne Schalldämpfer (gerade meinen alten straßensamurai Katalog gechecked) das Bild allerdings ist quasi ne MAC-10 mit silencer Erklärt evtl. wieso im laufe der Zeit ein "schlauer" Autor da einen Schalldämpfer hinzugeschrieben hat. Die Diskussion ob beides geht gabs glaub ich schon immer !! Bei mir gäbe es beides! nur halt nicht beides nachträglich montiert (da dort die Regeln eindeutig sind), es gibt genug potentiell andere Wege als die heute genutzten Lösungen um entweder sound zu schlucken oder Rückstoß zu vermeiden. Ich merke aber das ein paar Dinge in SR5 immer noch genauso wenig klar sind wie früher, oder noch mehr Verwirrung stiften.
  18. Hi, Das ist halt auch immer ein wenig die Frage des Spielleiters und der Art und Weise wie man Dinge betrachtet, muss man wirklich jede Kamera einzeln hacken ? Hat derjenige der die Kameras überwacht wirklich eine Einzelverbindung zu jeder Kamera, oder werden die Infos der Kameras irgendwo zusammengeführt (zentrale Schalt/Steuerungseinheit, oder auch einfach nur 1 Monitor). Bei Türen dasselbe, ist wirklich jede Tür einzeln zu hacken, oder gibt es nicht evtl. irgendwo ein "Board" von der mehrere Türen geöffnet werden können, so das du nur das "Board" hacken musst. Gerade bei der Matrix ist soviel Platz für Auslegung das man sich einfach in einer Runde auf ein Bild Rundenintern einigen muss.
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