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kasi1971

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Everything posted by kasi1971

  1. Das klingt doch mal vielversprechend Da ich vorhin im 5. Kapitel draufgegangen bin, werde ich mit nem neuen Anlauf dann warten, bis die App in deutsch da ist. Ich glaube, ich werde dann auch mal probieren, mit zwei Charakteren gleichzeitig zu spielen....
  2. Hallo! Heute gab es ein Update der App. Es wurden mehrere Sprachen hinzugefügt. Deutsch war jedoch leider nicht dabei. Deshalb wollte ich mal fragen, ob man sagen kann, wie lange es in etwa dauern wird bis auch die deutsche Sprache in der App freigeschaltet ist. Grüsse, Kasi
  3. Hallo! Ich habe heute (zur Hälfte) den Demofall "Auf ewig" von Mythos Tales gespielt. NAch der Hälfte habe ich erstmal abgebrochen, da ich an der Stelle der Meinung war, dass ich (ohne in der Richtung hinreichende Ermittlungen zu tätigen) doch einige Fragen beantworten konnte. Den Hintergrund habe ich dadurch, dass die Mythos-Bezüge bereits schonmal in RPG-Abenteuer von Cthulhu vorgekommen sind. Konkret folgendes (natürlich Mega-Spoiler): WEiß jetzt nicht genau wie man damit umgehen soll: So tun als wüsste man es nicht? Freuen oder ärgern, dass man es weiß? ISt es nicht eher problematisch wenn man schon Erfahrung mit dem Cthulhu-Rollenspiel hat? Ich hoffe schon, dass in den weiteren Fällen dieses Problem nicht so umfassend ist.
  4. Ah okay Da ich das Spiel solo spiele habe ich über diese Frage tatsächlich nicht nachgedacht Danke für die Antwort...
  5. *SPOILER SPOILER SPOILER* Hallo! Ich hatte heute die Ereigniskarte Neue Bedrohung gezogen, nach der ich ja eine graue Begegnung ziehen muss mit der Eigenschaft "Wächter". Dies habe ich auch gemacht und hervor kam die Bogenmaid. Da ich aber das Amulett des Hirschvaters hatte, habe ich diese abgelegt und eine Nahrung erhalten. Habe ich das so richtig gemacht oder muss ich jetzt einen weiteren Wächter raussuchen? Gruß, Kasi P.S.: Nochmal großes Lob für dieses brilliante Spiel!
  6. Hallo alle! Ich bin jetzt erst auf Mythos Tales aufmerksam geworden und habe gesehen dass es zusätzlich zu dem Basis-Spiel einen einzelnen Fall als Erweiterung gibt. Ich wollte mal fragen, ob weitere Erweiterungen geplant sind oder ob das Thema wohl durch ist... Gruß, Kasi
  7. Ah okay Da ich das Spiel unterbrochen hatte, muss ich dann wohl noch den Ereignisstapel anpassen, da hab ich dann einen Fehler gemacht. Dummerweise habe ich gerade etwas Schiss vor dem einstigen :D Hoffe ich krieg das hin...
  8. Okay, jetzt habe ich doch mal um einiges weitergespielt und bin aktuell in Kapitel 3a. Die Fragen kommen dann wohl besser in den Bereich Spoiler:
  9. Ach verdammt stimmt! Versuche es mir beim nächsten Mal zu merken....
  10. Danke schonmal für die Tipps, die Überlebenstipps fand ich auch sehr hilfreich Noch eine Frage zu den Begegnungen: Ich kann doch aus jeder Kampfbegegnung eigentlich direkt am Anfang fliehen, oder? Es würde dann bloß "Gelegenheit" abgewickelt werden? Ich frage deshalb, weil "Gelegenheit" oft auch sowas wie "-2 rote Würfel" oder "- letzte Karte in der Abfolge" gibt, was ja eigentlich egal ist, wenn man solo spielt. Denn dann kommt die Begegnung doch direkt wieder unter den Ablagestapel. Oder mache ich da was falsch?
  11. Hallo! Ich habe jetzt (bereits wiederholt) Tainted Grail angefangen. Da ich bei dem Versuch zuvor schon im ersten Kapitel kläglich gescheitert bin, hab ich nochmal neu gestartet und das erste Kapitel irgendwie dann doch (Allerdings eher knapp) geschafft. Ich spiele mit Ailei allein im Erzählmodus. Jetzt bin ich aktuell im zweiten Kapitel, meine Ausdauer ist öfter im erschöpften Bereich und ständig muss ich nach Nahrung suchen, so dass ich eher zäh vorankomme. Gibt es irgendwie Tipps bzw. Tricks, wie man an Nahrung kommt, ohne ständig seine Ausdauer dafür auszugeben? Gruß, Kasi P.S.: Ansonsten gefällt mir das Spiel wirklich sehr, und ich glaube dass da noch einiges kommt
  12. Auf Chaosium kann man sich auf jeden Fall das Inhaltsverzeichnis anschauen. Offenbar besteht die Kampagne aus 8 Kapiteln, das erste beginnt auf Seite 29 und das letzte endet auf Seite 324. Allerdings gibt es zum einen am Ende jeden Kapitels noch die Spielwerte der verschiedenen Charaktere bzw. Monster (was ja auch schonmal ein paar Seiten kostet) und ich würde mich mal deutlich aus dem Fenster lehnen und behaupten, viele Orte sind etwas ausführlicher als normal beschrieben aufgrund des eher exotischen Settings.... Ich bin auf jeden Fall auf die Kampagne gespannt. Und wenn man nur einzelne Kapitel als Bruchwerk nimmt...
  13. Alone Against The Frost! Sind das denn zwei verschiedene Solo-Szenarien oder eine abgewandelte Form? Was es übrigens auch (auf Englisch) gibt, ist diese Android-App: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.metaarcade.cthulhu.chronicles. Keine Ahnung, ob die etwas taugt. Hierüber kann man aber In-App englischsprachige Soloabenteuer kaufen und mobil durchspielen. (Schade, dass es hier kein kostenloses Probe-Abenteuer gibt, lediglich Trials.) Aber selbst Nicht-Soloabenteuer wie z. B. Blackwater Creek oder Crimson Letters (In der Tinte) kann man hier wohl solo durchspielen ... Ähnlich, aber vielversprechender, scheint da "The Innsmouth Case" (was es für verschiedene Plattformen und auf Deutsch gibt). https://www.deutschelovecraftgesellschaft.de/article/60-lovecrafter-online-029-rezension-the-innsmouth-case/ Würde es demnächst mal für Android ausprobieren. (Sorry, für den kurzen Schwenk rüber zu Non-Pegasus-Produkten ... ) Um mal kurz das zu verdeutlichen (dann aber wieder zurück): Bei Cthulhu Chronicles kann man jedes Abenteuer kostenfrei spielen, jeder Durchgang kostet allerdings einen sogenannten "Trial". Pro Tag hat man 3 Trials zur Verfügung. Man kann sich zusätzliche Trial-Pakete kaufen, man kann auch ein Abenteuer kaufen. Dann zählen die Spieldurchgänge nicht mehr zu den Trials.... So, damit genug abgeschweift, back to the topic...
  14. Hallo! Kurze Frage: Ich habe heute die Charakterportraits bekommen. Sind bei LA Crimes die gleichen Gesichter (bloß mit anderen Nummern) oder gibt es dafür eine separate Erweiterung? Gruß und danke
  15. Hallo! Wir haben gerade unseren ersten Fall von Detective (nach einem 2. Anlauf *räusper*) gelöst. Mir ist eine Frage aufgekommen: Wenn ich Stressplättchen in Höhe der Anzahl des max. Stresslevels bekomme, muss ich ja sofort einen Abschlussbericht einreichen. Wenn ich diese Grenze dadurch, erreiche, weil ich einer Spur auf einer Karte nachgehe, kann ich diese Karte noch verarbeiten? Also wenn ich z.B. einen Stresslevel von 7 habe und bereits 4 Stressplättchen habe: Dann gehe ich einer Spur (eine Karte) nach, die mich 4 Plättchen kostet. Kann ich diese Karte noch durchlesen und z.B. Signaturen in die Datenbank eingeben? Darf man dann ggf. noch tiefer forschen? Gruß, Kasi
  16. Alles gut, es ist auch nicht dramatisch fehlformuliert. Es ist ja letzendlich alles klar, und FHTAGN gibt mir ja sogar das, was ich mir selbst überlegt habe. Die Regeln von DG angewendet auf Cthulhu. Denke auch, dass ich diese Regeln jetzt verstärkt benutzen werde auch abseits von Cthulhu (empfinde ich einfach als eingängiger)
  17. Wie auch immer, die nicht setting-spezifischen Regeln sind de facto (bis auf ein paar Feinheiten) gleich, das reicht mir zu wissen.... P.S.: Zitat: "EDIT Jetzt!...du bezogst dich auf meinen Satz eine Seite vorher. Nun, da habe ich das so formuliert, da ich es ja nicht anders sagen darf. Vielleicht hast du dich da jetzt ein bisschen zu sehr drauf versteift auf das "teilt Regeln"." Ähem wieso darfst du es nicht anders sagen? Machst du doch im gleichen Post weiter unten auch? Aber auch egal, im Forum drückt man sich schnell mal unsauber aus....
  18. Wollte das auch nur nochmal klarstellen. Dass ihr den ganzen Fluff aufgrund der OGL nicht verwenden dürft, ist halt schon klar. Mich hatte nur gewundert, warum man in keiner Forendiskussion im Rahmen von Fhtagn "Delta Green" liest. Und es ist halt schon ein deutlicher Unterschied, ob man bei den Regeln sagt, dass diese im wesentlichen gleich sind und es nur ein paar Ergänzungen aufgrund des Settings gegeben hat, oder ob man sagt dass FHTAGN sich gewisse Regeln mit einem amerikanischen Rollenspiel teilt. Letzteres vermittelt dann doch einen falschen Eindruck. P.S.: Nochmal, es soll in keinster Weise eure Leistung schmälern... Und ich weiß natürlich, dass die OGL bei Delta Green sich ausschließlich auf die harten Regelmechaniken bezieht und nicht auf den Fluff....
  19. Hallo! Sind die Regeln denn jetzt abgeändert oder eher erweitert? Mir scheint es schon so, als ob Fhtagn erstmal die Regeln von Delta Green benutzt und diese nur erweitert, wo es sinnvoll ist. Aber Deutliche Änderungen sind jetzt erstmal nicht zu sehen. Oder anders gefragt: 1. Ist die Probenmechanik die gleiche? 2. Ist die Charaktererschaffung die gleiche? 3. Ist das Kämpfen gleich? 4. Ist die Stabilität gleich? (Bindungen, Motivationen, Wahnsinn) Wenn dort was nicht gleich ist, würde ich mich freuen, wenn man mich aufklärt. Wobei es schon um Abänderungen der Regeln geht und nicht um optionale Marginalitäten für One-Shots, Action und Mystery. Des weiteren habe ich auch noch zweite Frage, die mir aufgefallen ist. Es wird ständig von einem amerikanischen Spielsystem, einem Horrorsystem mit Agentensetting etc etc gesprochen. Dürft Ihr aus lizenzrechtlichen Gründen nicht Delta Green sagen/schreiben (hier im Forum oder anderswo), oder wollt Ihr es nicht sagen? Nachtrag: Nicht falsch verstehen, ich finde die Arbeit an FHTAGN toll und finde auch die Intention klasse. Aber genauso sollte die Quelle der Regeln gewürdigt werden.....
  20. Das Probensystem ist bei CoC für meine Begriffe sogar ein wenig zu kompliziert. Man würfelt und hat drei Abstufungen. Manchmal muss man einen harten und selten auch mal einen extremen Erfolg erreichen. Man kann Proben forcieren, man kann auch Glückspunkte einsetzen. Glückspunkte darf man aber nicht einsetzen, wenn man die Probe forciert hat. Dann gibt es noch Bonuswürfel oder Maluswürfel. Und das gegeneinander würfeln. Da finde ich die Einfachheit der Mechanik bei FHTAGN schon angenehmer. Man kann zwar dann kein Steuer mehr rumreißen, wenn ein Wurf danebengegangen ist aber das entspricht halt auch mehr meinem Geschmack bei einem Horror-Rollenspiel
  21. Hallo! Ich belebe mal hier den Thread wieder... Wenn ich das richtig verstehe (und schlagt mich nciht, wenn ich falsch liege) benutzt FTHAGN das Regelgerüst von Delta Green, allerdings umgemünzt auf komplett Cthulhu, oder? Ich habe letzten Samstag zum ersten Mal Delta Green geleitet und hoffe, dass meine Meinung bzgl der Regeln dann auch gut auf FTHAGN zutreffen. Die folgende Meinung ist allerdings eine sehr subjektive und individuelle Meinung: Ich habe die Regeln als erfrischend einfach und schnell erlernbar erfahren. In den wenigsten Punkten musste ich überhaupt mal was nachlesen. Was mir (im Vergleich zu Call of Cthulhu) besonders ins Auge stieß: Die Bindungen sind ein sehr interessantes Element, allerdings funktionieren die nur wirklich, wenn man auch länger mit dem gleichen Charakter spielt. Ein Spieler, der einen One-Shot spielt, wird wohl eher nicht zögern, eine Bindung zu opfern (ich sehe es hier sogar als größeren Unterschied zu CoC, da hier wirklich der Spieler aktiv noch verhindern kann, dass er wahnsinnig wird). Die Kampfregeln sind auch wesentlich mehr gestreamlineter. Der Aspekt der Tödlichkeit bei FTHAGN/DG wird besonders dann interessant, wenn man die Regeln für Maschinengewehren mal vergleicht... Was ich kurz gewöhnungsbedürftig fand, war die vergleichende Probe. Normalerweise versucht man immer möglichst niedrig zu würfeln, wenn beide einen Erfolg haben, gewinnt hier dann doch wieder die höhere Zahl. Allerdings, wenn man genauer drüber nachdenkt, ergibt das hier vollkommen Sinn. So hat derjenige, mit dem höheren Wert, eine größere Chance zu gewinnen. Nach dem Abend habe ich direkt gedacht, dieses Regelsystem (ich bin von Delta Green augegangen) auch für das normale Cthulhu zu benutzen, da ich mich irgendwie viel einfacher tue, als mit CoC. Und jetzt finde ich FTHAGN (mit dem ich mich davor noch nie beschäftigt habe).... Bin begeistert P.S.: War jetzt einfach mal eine kurze Gedankensammlung aufgrund meiner ersten DG-Erfahrungen, welche sich dann aber mit Sicherheit auch gut auf FTHAGN übertragen lassen....
  22. Hallo! Ich weiß jetzt nicht ob du die deutsche Version von der Orient-Express-Kampagne meinst (welche nach dem heutigen Stand halt schon etwas veraltet ist) oder die neue englische Version der Orient-Express-Kampagne (welche für die 7. Edition rausgebracht wurde). Letzteres gibt es digital käuflich zu erwerben. Ich kann sie nur jedem empfehlen, da ich die neue Version als Boxed Set habe. Ich finde die neuen Zusatzszenarien sind gut integriert und bieten eine hervorragende Abwechslung (da die Szenarien gewissermaßen einen Streifzug durch verschiedene Epochen sind). Gruß, Kasi
  23. Danke... Irgendwie kam mir das PDF sogar bekannt vor, aber ich denke ich werde es zu Falschfarben abändern. Das ist etwas worunter sich jeder was vorstellen kann und macht die Sache wesentlich einfacher...
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