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HerrGantenbein

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  1. Erscheinen Technomancer unterhalb dieses Wertes als mundan?
  2. Frage war komisch gestellt, deine Antwort trifft es aber. Dankeschön. Soweit ich das Regelwerk verstanden habe: Jaein. Es gibt sicher Hosts, die du als Gast nicht betreten darfst (Sicherheitshosts z.B., in einem erweiterten Sinne aber wahrscheinlich auch ein privates Kommlink), trotzdem scheinen diese einen Gastzugang zu gewähren. Ist regeltechnisch wichtig, weil du für Sondieren und Brute Force mindestens einen Gastzugang benötigst. Es gibt also niemals keinen Gastzugang, im Zweifelsfall aber einen, mit dem man nichts machen kann (im Falle von Schleichfahrt des Hosts könntest du ihn nicht einmal sehen). Mir persönlich hat diese Sichtweise geholfen: Jeder Host hat alle drei Zugangsstufen (Gast/Nutzer/Admin), welche Rechte mit der jeweiligen Stufe verbunden sind, ist jedoch individuell. Das bedeutet insbesondere auch, dass Rollen gar keine Rechte erhalten können, sie verschwinden hierdurch jedoch nicht. Wer auch immer mit einem Host wie auch immer interagiert, tut dies in einer der drei Rollen. Es gibt nichts unter Gast, es gibt nichts über Admin.
  3. Doppelpost, weil jetzt eigene Frage: Gibt es regeltechnisch einen Unterschied zwischen dem Erlangen eines Nutzer- und eines Adminzugangs? Es scheint keine Notwendigkeit zu geben, sich erst von Gast auf Nutzer und anschließend auf Admin hochzuhacken, der Decker kann von seinem Gastzugang direkt eine Hintertür zu einem Adminzugang legen, korrekt?
  4. Den Eindruck teile ich mit dir. Soweit ich das sehen kann, ist "Sondieren" das Standardvorgehen und "Brute Force" wird nur dann relevant, wenn die SCs sich in Initiativerunden verhalten (üblicherweise in einem Kampf). Wenn beim Sondieren kein Patzer gewürfelt wird, sollte es keinerlei negative Auswirkungen auf den Decker haben, egal, ob erfolgreich oder nicht. Insbesondere scheint seine Persona sich nicht auffällig zu verhalten, während er sondiert, er kann dabei also nicht "erwischt" werden. Ausnahme vielleicht, wenn es weit und breit kein anderes Icon gibt und seines durch die bloße Anwesenheit auffallen könnte. Ich tue mich im Moment auch noch schwer, die Potenz des Deckers etwas einzuschränken, vielleicht helfen dir folgende Kniffe: - Sondieren dauert. Vielleicht passiert ja etwas in der realen Welt, während der Decker beschäftigt ist. Eher weniger, wenn er zuhause auf der Couch sitzt, umso mehr, wenn er sich auf einem öffentlichen Klo versteckt. - Die Lebensdauer von Hintertüren ist nicht fix. Vielleicht macht der Host Sekunden nach dem Sondieren eine Überprüfungen und findet die Tür, vielleicht lässt er sie sogar offen, um herauszufinden, wer sie benutzen wird. Die im GRW angegebene Dauer ist ein Erfahrungswert, im Einzelfall hast du als SL die Macht, die Hintertür jederzeit verschwinden zu lassen. - Normalerweise würde ein wiederholter Sondieren-Versuch "nur" einen Würfelpoolmalus -2 bedeuten. Wenn der Decker aber direkt mit seinem zweiten Versuch loslegt, bleibt aber auch der OW erhalten. Kann man im Hinterkopf behalten.
  5. Mir persönlich hat da die Gebäude-Metapher aus dem GRW geholfen: Einen Host kannst du dir wie ein Gebäude vorstellen. Ein Gast betritt das Gebäude durch das Foyer, kann sich nur darin bewegen und nur mit dem interagieren, was für ihn im Foyer sichtbar ist. Ein Service-Techniker mit Nutzerzugang würde das Gebäude durch den Mitarbeiter-Eingang betreten und dann nach rechts abbiegen, um in den Technikraum zu kommen. Hier findet er dann die Dinge, die er zum Erledigen seiner Arbeit benötigt. Genauso würde die Sicherheitskraft mit Gastzugang durch die Tür kommen, nach links abbiegen und den Sicherheitsraum betreten, wo sie Kameramonitore, Türsteuerungen etc. vorfindet. Diese Personen können zu diesen Räumen gelangen, weil sie die entsprechenden Berechtigungen haben (ein Servic-Techniker, der zum Sicherheitsraum will, würde vielleicht vor einer Wand oder einer verschlossenen Tür stehen). Sie finden diese Räume, weil sie sich im Host (=Gebäude) auskennen und wissen, wo sie hin müssen. Mit einem Adminzugang hast du quasi einen Universalschlüssel. Das heißt aber noch nicht, dass du alles benutzen kannst. Wenn du dich im Host nicht auskennst, musst du erst die Gänge und Räume erforschen, um zu finden, was du suchst. Dieses Erforschen würde ich in einer Matrixwahrnehmungs-Probe abhandeln. Entweder, weil der SC sich umschaut und sehen möchte, was es im Host so gibt, oder, weil er etwas bestimmtes sucht. Je nach Komplexität würde ich auch mehrere Proben verlangen (1. umschauen --> es gibt u.a. Sicherheitstechnik, 2. untersuchen --> da sind Kameras, Türsteuerungen,..., 3. Kameras untersuchen --> Du findest die Kamera, die den Liferantenzugang überwacht). Natürlich können Icons im Host auch versteckt sein (als Gast im Foyer kannst du nicht die Sicherheitsicons sehen), aber als Berechtigter der höchsten Stufe sollte sich kein Icon innerhalb des Hosts vor einem Admin verstecken können. Edit: Zum Thema IC abstürzen lassen - das GRW nutzt den Programm-Begriff da irgendwie ein bisschen inkonsistent. Ich glaube, wir haben es so zu lesen, dass als "Programm", welches von dieser Handlung betroffen sein kann, nur Anwendungsprogramme gemeint sind, die durch eine Persona ausgeführt werden. "Programme" wie IC sind eher als "Persona" zu verstehen, die ihrerseits Anwendungsprogramme verwenden, um gegen den SC vorzugehen. Ich habe es mir wie ein "Entwaffnen" vorgestellt: Du kannst einem Schützen die Knarre wegnehmen, aber du kannst nicht den Schützen selbst entfernen. Fluff-technisch begründe ich das mit der Komplexität: Ein Programm ist eine einzelne Anwendung, IC ist eine komplexe Summe von Anwendungen.
  6. Als SL habe ich den Metatypen für mich als das vorrangige Merkmal eines SC definiert, das bestimmt, wie die Umwelt auf ihn reagiert. Das habe ich bei der Charaktererstellung deutlich gemacht. Damit hoffe ich, die Wahl des Metatypen weg von der Punktefrage hin zu einem "Wer möchte ich in der Welt sein?" zu lenken. Damit hat der Homo Sapiens Sapiens den eindeutigen Vorteil, die meiste Freiheit zu gewährleisten. Er muss sich niemals Sorgen machen, dass sein Metatyp Anlass für problematische Situationen ist. Als ich den Abschnitt zu Zwergen im GRW gelesen habe, fühlte ich mich sehr an Brave New World erinnert. In der sechsten Welt scheinen mir Zwerge das Äquivalent der unteren drei Kasten bei Huxley zu sein. Sie sind "biologisch" dazu bestimmt, die Drecksarbeit zu machen. Während Orks und Trollen eher mit Angst und Distanz begegnet wird, schaut man auf den Zwerg hinab und nimmt ihn nicht für voll. Für Spieler ist das wohl ein wichtiger Punkt: Zwerge sind nicht mysteriös, sondern uninteressant. Zwerge werden nicht gefürchtet, sondern verspottet/bemitleidet. Zwerge sind keine Verhandlungsgegner, sondern Dienstpersonal. Neben den generellen Stigmata, die Zwergen im Fantasy-Sujet anhaften, sind sie speziell in SR also nicht mal mehr für ganz voll zu nehmen. Neben der Tatsache, dass man daraus einen wundervollen Hintergrund schustern kann, hat jedes dieser Attribute aber auch seine Kehrseite, die der Spieler nutzen kann: Keiner fragt sich, was der Zwerg in dem Blaumann dort treibt, er wird schon irgendwelche systemrelevanten, langweiligen Arbeiten verrichten. Keiner rechnet damit, dass der Zwerg rhetorisches Geschick besitzt, umso mehr kann selbiger den jovialen Johnson also über den Tisch ziehen. Keine Streife/Patrouille achtet auf den Zwerg, wenn sie finstere Gestalten filzen wollen. Bei DSA 5 z.B. kann man einige Punkte in "Unauffälligkeit", "Vertrautheit" o.ä. investieren, um eben genau der Typ zu sein, der shady durch die Massen schleicht und an den sich am Ende keiner erinnern kann. Zwerge bekommen das in SR quasi geschenkt, für weite Teile der Bevölkerung sind sie einfach unsichtbar. So zumindest würde ich versuchen, den Spielern den Metatyp Zwerg schmackhaft zu machen.
  7. Zur natürlichen Genesung: Wird nach jedem Verstreichen des Intervalls genesen, oder muss der Charakter dieses Intervall "aktiv" zur Genesung nutzen? Zur Veranschaulichung: Alice ist im Club und bekommt 1B Schaden durch eine energische Klotür. Sie feiert weiter. Darf sie nach einer Stunde für Genesung würfeln? Oder muss sie sich eine Stunde lang ruhig hinsetzen und sich tatsächlich "erholen". Analog zur K-Genesung: Ist eine 24h-Ruhephase notwendig, oder müssen einfach nur 24h vergehen?
  8. Mein GMV hatte es nicht so leicht, sich eine implantierte Schusswaffe vorzustellen. Ich schwanke da zwischen zwei Konzepten: A) Die Waffe ist eine handelsübliche, die einfach nur irgendwie in den Körper verpflanzt wird. Bidlich vorgestellt klappt irgendwo ein Stück Fleisch/Chrom zur Seite und da ist dann die Waffe. B ) Die Waffe ist in Einzelteilen so in das Gliedmaß eingebaut, dass sie den Träger möglichst wenig behindert. Bei größeren Kalibern ist das Handgelenk abklappbar, dahinter sitzt dann der Lauf. Kleinere Kaliber besitzen eine versteckte Mündung in der Handfläche (Details sind Fluff). Jedenfalls sieht das nicht mehr wie eine richtige Waffe aus und ist ohne den umgebenden Körper auch gar nicht denkbar, ausgebaut wären es lauter Einzelteile. Im Fall A) sind alle Werksteile der Waffe natürlich auch in der implantierten Version enthalten, in Fall B ) würde ich eher dazu tendieren, so wenig Zusatz wie möglich einzubauen. Das wäre imho Ansicht B ). Dem entgegen steht ein bisschen der zweite Teil des Satzes: "Es gibt Implantate für verschiedene Klassen von Feuerwaffen; das Implantat sorgt dabei nur für den notwendigen Platz, die Waffe muss separat gekauft werden." Lässt den Schluss zu, dass die Preise in der von dir genannten Tabelle sich auf das Implantat beziehen, und es keine allgemeinen Klassenpreise für Waffen gibt. Wenn dem so ist und eher das Konzept A) Anwendung findet, fehlt mir aber ein bisschen die Distanz zum Cyberholster (GRW 291). > das klingt sehr nach dem Einfügen einer Schiene für die entsprechende Waffe Entsprechend baust du normal eine Ares Predator VI mit ihrem Munitionswechselsystem und der Smartgun ein. Genau so hätte ich das Cyberholster (s.o.) verstanden. So, wie ich das sehe, ist RAW nicht eindeutig, ob eine implantierte Predator VI ihre Werksfunktionen beibehält. RAI kommt es wohl darauf an, wie ich mir eine Implantatwaffe vorzustellen habe. Gibt es diesbezüglich in älteren Editionen eine genauere Beschreibung davon?
  9. Ares Predator VI als Cyberimplantatwaffe - hat sie Smartgunsystem und/oder den Munitionswechsler, oder nicht? GRW S. 253: "[Die Ares Predator VI] basiert auf dem Rahmen der ursprünglichen Predator und hat die übliche Smartgunfunktion, aber zusätzlich einen Salvenmodus und ein neues variables Munitionssystem, das diese Waffe wieder zur Königin der Straßen und Kriegsgebiete machen wird [...]" GRW S. 291: "Die einzigen Modifikationen, mit denen implantierte Waffen ausgestattet werden können, sind Lasermarkierer und Schalldämpfer."
  10. Vielen Dank, das war bis hierhin schon ungemein hilfreich. Wie verhält es sich mit den Geräten, die innerhalb eines PAN an ein Kommlink angeschlossen sind? Wenn ich Admin-Zugriff auf das Kommlink (und damit das PAN) habe, müsste ich dann nicht auch jedes Gerät manipulieren können, welches zum PAN gehört? Insbesondere in Bezug auf: - Cyberaugen abschalten/mit Falschinformationen füttern, wenn diese (z.B. aufgrund einer Übertragun von Kamerabildern, s.o.) im PAN sind - Eine Cortexbombe zünden, wenn diese auf Fernzünden gestellt ist - Das Magazin einer Smartgun auswerfen lassen Ich sehe ein, dass intelligente Personen ihre Waffen meist offline geschaltet haben, eben aus diesem Grund. Aber Headware und künstliche Sinnesorgane scheinen mir das ungleich größere Risiko darzustellen, wenn man sie nicht off schaltet.
  11. Nein (Wifi off) Nein, außer per Direktverbindung über ein Kabel am Universalport (Bezeichnung basiert auf Fluffwissen alter Editionen. Hacken per Direktverbindung ist auch in SR6 "erwähnt") Geht nicht, entweder online oder nicht, entweder im PAN oder nicht. Verbindung "nur" mit bestimmten Geräten ist ausgeschlossen, außer per Kabel (direktverbindung) Grundsätzlich irrelevant für die Aussage von mir zu 3, außer das ein Kommlink beim "telefonieren" sicher per Wifi on mit der Matrix verbunden sein muss, und damit alle Geräte im PAN eben auch über das Kommlink, eine reine "offline" Kabelverbindung ist dann ausgeschlossen für alle PAN Mitglieder siehe 4, relevant ist nur ob Wifi on oder manuell wifi off geschaltet. Wifi off = offline und kein Nutzen mehr durch das Kommlink gegeben. Wifi Vorteile gibt es nur bei Verbindung mit der Matrix, nicht bei Verbindung mit einem PAN/Mastergerät die Antwort sollte sich erübrigen. 1. Ich fasse für mich zusammen und verallgemeinere: Wenn ein Gerät irgendwie mit einem anderen Gerät interagiert (bzw. potentiell interagieren könnte), dann entweder über Direktverbindung (Kabel), oder es ist in der Matrix. Korrekt? In Anlehnung daran zitiere ich Schattentricks, S. 16: "Die Kameras sind via Bildverbindung direkt mit den [Personen] verbunden." 2. Dies impliziert eine Verkabelung. Dementsprechend könnten die Kameras auch offline und damit auf Entfernung unhackbar sein. Korrekt? 3. Weiterhin muss die Kabelverbindung zum Bildverbindungsgerät bestehen, also entweder eine Brille mit Kabel dran oder das Kabel geht in die Datenbuchs und damit auf die Bildverbindung in den Augen. Korrekt? Und davon unabhängig: 4. Kommlinks haben höchstens Firewall 1. Bedeutet dies, dass selbst ein lausiger Hacker so gut wie jedes Kommlink immer und überall (ausgenommen da hängt noch ein Host zwischen) sondieren kann? 5. Wie schützt sich dann bspw. ein Johnson bei der Übergabe davor, restlos enttarnt zu werden? Schaltet er das Wifi aus? Hat er immer einen eigenen Decker dabei, der seine Gerätesicherheit übernimmt? Edit: 6. Wenn das PAN nicht gerade durch eine Verkabelung aller Geräte hergestellt wird, impliziert das Vorhandensein eines PAN also immer das Angeschlossensein an die Matrix und damit die Hackbarkeit. Korrekt?
  12. Bin gerade mit der sechsten Edition frisch in Shadowrun eingestiegen und fühle mich von der Matrix etwas überfordert. Deshalb meine Frage, die mir das GRW nicht beantworten konnte: Decker-PC trifft Normie-NPC auf der Straße. In welchen der folgenden Szenarien kann PC das Kommlink von NPC hacken? 1) Das Kommlink ist abgeschaltet 2) Das Kommlink ist im "Flugmodus", keine Verbindung zu irgendwelchen Geräten 3) Das Kommlink ist nur mit den Geräten des NPC (Cyberaugen, Smartgun u.ä.) verbunden 4) Das Kommlink wird zusätzlich zu 3) in einem Telefonat genutzt 5) Das Kommlink befindet sich zusätzlich zu 3) in dem Zustand, in dem sich Kommlinks meistens befinden, wenn sie nicht gerade aktiv genutzt werden 6) Das Kommlink wird aktiv genutzt, um sich in der Matrix zu bewegen (Newsfeed lesen o.ä.)
  13. Da ich meine Fragen gerne an geeigneter Stelle stellen möchte und nicht zum spammen gekommen bin, hier ein obligatorischer Beitrag zur Ermöglichung der Freischaltung. Vielen Dank.
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