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Robert

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Everything posted by Robert

  1. Zu 1) Da fehlen die Plus und Minus Zeichen, aber ich habe keine Ahnung warum. Genesis bringt seine Schriften eigentlich mit. Nochmal manuell deinstallieren und neu runterladen und neu installieren? Zu 2) Ein reiner Grafikfehler. Zu 4) Hier vermute ich, dass es an der eingebauten Punkte-Optimierung von Genesis liegt. Es ist normalerweise in der Summe billiger, die hohen Fertigkeiten mit Fertigkeitspunkten zu kaufen und die niedrigen mit Individiualisierungskarma. Wenn man also spät eine Fertigkeit recht hoch lernt, dann optimiert Genesis die Kosten. So kann es sein, dass um eine Fertigkeit von 4 auf 5 zu lernen, Genesis einen Fertigkeitspunkt nutzt, mit dem man vorher z.B. eine Fertigkeit von 2 auf 3 gelernt hatte. Mit dem Individualisierungskarma wird dann dieser "rumgeschobene" Fertigkeitspunkt bezahlt, daher werden nur die 15 Karma für "2 auf 3" berechnet und nicht 25 Karma für "4 auf 5". Das Ganze passiert unsichtbar im Hintergrund und verursacht daher manchmal Verwirrung.
  2. Ich würde es so interpretieren, dass wenn man das Ritual Fluch (GRW Seite 147) mit einer materiellen Verbindung ausführt, man A) als Zauber einen Wahrnehmungszauber wählen könnte und dann sieht was am Ort der Zielperson ist oder ein weiterer Magier vom Ritualtrupp aus der astralen Verbindung folgend per Astralreise das Ziel aufspüren kann. Alternativ einen Geist 1-2 Stunden suchen lassen. :-)
  3. GRW Seite 200 "Mit Ausnahme von Elektrizitätsschaden (S. 112) sind Fahrzeuge immun gegen jeglichen Betäubungsschaden, dessen Schadenswert nicht größer ist als ihr Rumpfattribut." Unten am Kapitel "Waffeneinsatz aus Fahrzeugen heraus".
  4. Da kann ich mich anschließen. Ein sehr schönes Abenteuer, aber die Verbindung zu Broadpeak haben meine Spieler auch nicht gefunden.
  5. Ein nicht registriertes Sprite verschwindet nach (Stufe x 2) Stunden. Und bei einem registrierten Sprite würde ich Hausregeln, dass jede (Stufe x2) Stunden anwenden einer Spritekraft einen Dienst kostet, das würde bedeuten auch ein registriertes Sprite kann diese Kraft nicht ewig aufrechterhalten. Die einfachste Rettung für den Decker wäre das jemand anderes ihn ausstöpselt. Paranoide Decker, die keine Verbündeten in der Fleischwelt haben, könnten sich auch ein Programm schreiben, dass ihr Deck nach einer vorgegebenen Zeit runterfährt und sie so rauswirft.
  6. Ja, nach RAW kann man je Kampfrunde beliebig oft die "normale" Verteidigungsprobe würfeln. Es gibt manche, welche dies als eine wiederholte Probe ansehen und dann jede weitere Verteidigungsprobe in einer Kampfrunde um 2 Würfel reduzieren, aber das ist nach meinem Verständnis nicht RAW.
  7. Sagen wir mal es gibt irgendeine Bedrohung (Raketenbeschuß, Schlechtwetterfront, Maschinenschaden) und der Rigger müsste eine Probe würfeln, das wäre dann ein automatischer Crash. Damit würde so ein Flugzeug nach wenigen Monaten Produktion eingestellt, weil es dauernd aus dem Himmel fällt. Bei so ziemlich allen anderen Fahrzeugen, die es bisher in SR6 gibt, sind die Abzüge bei Höchstgeschwindigkeit im Bereich 5-10 Würfel. Das lässt sich mit einem guten Rigger noch schaffen. Das es einzelne Fahrzeuge gibt die 15 Würfel oder mehr Abzug verursachen, erweckt bei mir den Eindruck, dass einfach niemand darüber nachgedacht hat, was die Zahlen für die Spielbarkeit bedeuten. Die Fahrzeuge, welche mehr als 10 Würfel Abzug haben (z.B. Jackrabbit 16, Nightsky 16, Roadmaster 12, Drecksvan 12, Bulldog 14, Multimog 13) haben gerade den Ruf gegründet, dass die SR6 Rigger-Regeln kaputt sind, weil gerade die bei Runnern so beliebten Vans nicht fahrbar sind. Das ganze liesse sich SEHR einfach korrigieren, indem man bei den betroffenen Fahrzeugen das "Geschwindigkeitsintervall" etwas hoch setzt. Das wäre mein Wunsch an das Rigger-Buch, dass diese Fehler dort korrigiert werden.
  8. Noch eine Frage an den Regelfuchs: Ist es Absicht, dass das Lockheed C-1100 Löschflugzeug mit Intervall 30 und Höchstgeschwindigkeit 450 dann bei dieser Höchstgeschwindigkeit 15 Würfel Abzug gibt, was bei Handling 5 selbst für einen Rigger mit Riggerkontrolle 3 kaum zu schaffen ist?
  9. Und noch eine Frage zu dem Thema: Falls man für Anthropomorphe Drohnen überhaupt noch "Steuern" braucht, steuert man diese mit der gleichen "Bodenfahrzeuge" Spezialisierung wie eine Rad-Drohne oder wäre es an der Zeit, eine neue Fertigkeitsspezialisierung einzuführen?
  10. Das Kommlink erzeugt die Persona, dafür hat es ja die Persona-Attribute DAT und FIR. RAW (Rules as Written) sehe ich keinen Grund, warum man nicht ein Kommlink auf eine Drohne kleben könnte, dieses mit einer Bildverbindung an die Sensoren der Drohne hängt und so die AR in der Umgebung der Drohne wahrnehmen könnte. Ob das so gewollt ist (Rules as Intendet), ist eine andere Frage.
  11. Vielen Dank für die Klarstellungen. Der Inhalt gefällt mir gut, da er konsistent und mit viel Liebe zum Detail die Thematik der Feuerbekämpfung in die Shadowrun Welt übertragen hat. Derzeit ist mir jedoch nicht klar, wie diese Dinge in meinen üblichen Runden genutzt werden könne, weil wir immer versuchen weg zu sein, bevor die Feuerwehr auftaucht :-) Klar könnte man das mal auch als Runs spielen, aber dann braucht es schon eine passende Gruppenzusammenstellung. Die meisten Fahrzeuge sind zu speziell und viel zu teuer, um für Runner interessant zu sein. Mein Liebling ist der Rettungszylinder, der sich auch als Runner sicher mal sinnvoll einsetzen lässt. Leider ist er ein wenig im Anmerkungs-Text der Rettungsschere verborgen, so dass ich ihn anfangs überlesen hatte. Der Octocopter ist auch eine schöne Drohne, wenn der Meister erlaubt, die Löschkanone gegen etwas anderes zu ersetzen. Was mich wundert ist, dass nirgendwo erwähnt wird, ob sich der Octocopter (oder andere Drohnen) beim Basisfahrzeug (Cityprotektor, Ruhrort Fire II oder ähnliches) mit Wasser wieder auftanken können.
  12. Noch ein paar Regelfragen zu Feuerläufer: Was für Fahrzeugtypen sind die Bodenfahrzeug? Also welche Spezialierung von Steuern soll genutzt werden? Alles "LKW und Vans"? Oder ist der "Höllenhund" noch ein "Auto"?Wird auch der Leopard Panzer mit "LKW und Vans" Spezialisierung gefahren?Was bedeutet "Feuerresistenz" bei Fahrzeugen und Drohnen? Das gleiche wie bei Rüstungen?Gibt es irgendwelche Kampfwerte für die öfters erwähnte Löschkanone? Könnte man dafür die "Ares Charybdis" aus "Feuer Frei" Seite 35 verwenden?Wieviel Meter Seil sind auf den Seilwinden des ALS-694? Was für ein Gewicht können diese hochziehen?Was bewirkt der Räumschild des Leopard III LPZ?Was für Drohnengrößen sind die vorgestellten Drohnen? Aufgrund des Rumpf-Wertes rate ich mal, alle sind "Mittlere Drohnen", ausser der Drachenodem, die ist eine "Große Drohne"?Warum hat die "Versatile-X" hier eine Standardwaffenhalterung? In der Vorstellung im Schattenload Polizei hat sie KEINE Waffenhalterung, sondern Hände, welche beliebige Waffen nutzen können.Gibt es irgendwelche Waffenwerte für den Narcoject-Injektor der "Versatile-X"? Ist das eine Klingenwaffe? Welche Autosoft muss die Drohne für den Einsatz geladen haben?
  13. Es gibt im No Future das ProCam System, was eine hochqualitative Kamera für professionellen Einsatz ist und Bauraum in Drohnen beanspruchen kann.
  14. Sehe ich erstmal auch so. Die AR speist sich aus der Umgebung der PERSONA, welche unterwegs ist. Es muss also eine Persona anwesend sein um sinnvolle Informationen aus der AR zu bekommen. Diese Persona wird zum Beispiel durch ein Kommlink oder Cyberdeck oder das Hirn eines Technomancers gebildet. Nur dort, wo diese Dinge sind, kann man AR wahrnehmen. Aber... dann könnte ein Rigger ein Kommlink auf die Drohne kleben und diese Kommlink an seine Bildverbindung linken und dann müsste er doch die AR des Kommlinks auf der Drohne sehen können?
  15. Ups, die Sony ist mir im Karneval Schattenload entgangen.
  16. Noch ein paar Fragen rund um Anthropomorphe Drohnen: Wenn ein eingesprungener Rigger in einer menschenähnlichen Drohne mit Nahkampfwaffe "Nahkampf" statt "Steuern" nutzt und mit Pistole in der Drohnenhand "Feuerwaffen" statt "Mechanik", wie berechnet sich dann der Ausweichpool? Wie bei einer Drohne "Steuern+INT" oder wie normal "REA+INT" (oder weil eingesprungen REA = INT also INT x2)? Wenn letzteres, wozu braucht ein Rigger dann noch steuern, wenn er eh alle Proben mit einem anderen Pool würfelt? Kann eine solche Drohne die Kampfhandlung "Ausweichen" nutzen und dadurch Bonuswürfel in Höhe "Athletik" des Riggers bekommen? Wenn ja, kann sie dann auch "Biegen des Schilfs" nutzen um Edge dafür zu bekommen? Wenn die Drohne mit "Steuern+INT" ausweicht, kann sie dann auch "Biegen des Schilfs" nutzen?Die Frage, wo eine anthropomorphe Drohne aufhört eine Drohne zu sein und anfängt, Regeln wie jeder andere Charakter zu nutzen ist in meinen Augen total ungeklärt. Wenn man bedenkt, dass sich Rigger über solche Drohnen vervielfältigen können, ist eine Antwort extrem wichtig. Sonst haben wir Rigger-Ki-Adepten, die alle ihre Kampfkünste in einer Drohne ausüben und wenn diese zerstört wird, einfach eine weitere der 10 aus dem Van holen und sozusagen Supermänner mit 10 Leben sind.
  17. Uuunnn noch eine Frage: Von wem ist die "Versatile X" Serie von anthropomorphen Drohnen jetzt? Von Sony (wie es im Schattenload Polizei steht)? Oder von Renraku (wie es im Datapuls Feuerläufer steht)?
  18. Das von Dir genannte "Übersetzen" der Messungen in etwas, dass ein Metamensch übertragen kann (z.B. Ticken eines Geigerzählers) ist genau das was ich meine. Meine Interpretation ist, dass wenn Du ein Sensorarray mit Geigerzähler und Kamera kaufst, die Messungen des Geigerzählers in das Bild der Kamera integriert werden. Du siehst also genau, welcher Gegenstand radioaktiv ist und nicht nur, dass irgendwas in der Nähe radioaktiv ist. Ist aber nur meine Interpretation, denn die Regeln sagen dazu nichts. Was die Drohnen angeht, so sagen die Regeln sehr klar, dass Fahrzeuge und Drohnen Sensorarrays brauchen. Mit mehren Einzelsensoren können die nichts anfangen. Und ich weiß von der heutigen Technik rund um Autonome Autos, dass ein großes Problem die "Sensor-Fusion" ist, also das Zusammenbringen der Signale der Kameras, Lidars und Mikrofone. Nach meinem Wissen gibt es heute noch kein Autonomes Auto, dass sinnvoll hören kann, also zum Beispiel auf Hupen oder das Geräusch eines es überholenden Motorradfahrers reagieren würde. Der erhöhte Preis der Sensorarrays wäre in meinen Augen genau die Hardware und Software, welche diese Sensor-Fusion vornimmt. Das ganze ist wiederum meine Interpretation und der Preissprung (Faktor 10) ist dafür ziemlich übertrieben.
  19. Gut, danke, dass bedeutet sie kann alle Waffen tragen.
  20. Und noch... E ) Da die Sony Drohnen Waffen nutzen können und manche Waffen an die Stärke des Nutzer gebunden sind, was ist die Stärke der Drohnen?
  21. Meine Interpretation für den Preisunterschied zwischen Einzelsensor und Sensorarray: Sagen wir mal ich habe Sichtverstärkungen Infrarot, Restlichtverstärkung und Ultraschall.Dann würde bei einem Einzelsensor der Nutzer umschalten müssen. Er sieht ENTWEDER das Bild in Infrarot ODER Restlicht ODER Ultraschall. Wenn etwas in einer der Sichten auffällig ist, kann es sein, dass er es übersieht, weil er gerade eine andere Sicht aktiv hat. Wenn er mit Ultraschall unterwegs ist sieht er zum Beispiel keine Farben mehr oder keine Hitze.Beim Sensorarray werden alle Signale integriert. Der Nutzer sieht also ein Bild, wo die Hitzeinformation von Infrarot und der per Ultraschall entdeckte unsichtbare Magier eingeblendet und überlagert sind. Dem Nutzer entgeht also nie etwas. Daher brauchen auch Drohnen Sensorarrays, weil diese nunmal die Umwelt für die Drohne wahrnnehmen müssen.
  22. Im Posting oben ist der Link ins US Forum, wo das Thema ausführlich diskutiert wurde.
  23. Vielen Dank! Zu A ) Mir wäre nicht bekannt, dass es eine feste Regel gäbe, dass Fahrzeuge und Drohnen mit Waffenhalterungen L haben müssen, aber mich hat schon immer gewundert, dass eine Waffenhalterung selber I (illegal) ist, aber Fahrzeuge und Drohnen mit Waffenhalterungen noch nicht mal L haben. Bezüglich Grundregelwerk wurde kommentiert, dass die im "Fließtext" als mit Waffenhalterung beschriebenen Drohnen (wie die Oni) diese nicht automatisch mitbringen, sondern nur die Möglichkeit dazu haben, was erklärt, warum die Drohnen kein L haben. In vielen Fällen haben in anderen Regelwerken Fahrzeuge und Drohnen mit Waffenhalterung L oder I, aber in wenigen Fällen gab es das Problem auch schon vorher (GRW: Dobermann, Berlin: Baer Schlachtkreuzer, Junkdog, SOTA 2081: Skarabäus, Heuschrecke). Vielleicht könnte man das beim Riggerbuch mal aufräumen. Für die Fahrzeuge aus dem Schattenload Polizei werde ich Genesis einfach mal ein L dranhängen, wenn eine Waffenhalterung vorhanden ist. Zu B ) In der "Welt" von SR6 gabe es solche Drohnen natürlich schon, sie wurden bisher nur nicht in den Regeln behandelt, siehe die Diskussion im anderen Thema. Auch da hoffe ich, dass das Riggerbuch Klarstellungen mitbringt. Zu C ) Danke! Setze ich so um. zu D ) Danke für die Klarstellung.
  24. Diese Diskussion bitte im passenden Thema weiterführen, nicht im "Feedback zu Schattenload Polizei", also hier: https://foren.pegasus.de/foren/topic/33571-dronen-mit-nahkampfwaffen-und-kampfkunst/
  25. Hallo, vom Inhalt gefällt mir der Schattenload 2021-04 "Polizei" gut und auch die Ausrüstung ist recht ausbalanciert. Jedoch gäbe es in meinen Augen noch einige Verbesserungsideen: A ) Mir erscheint bei den Verfügbarkeiten der Fahrzeuge und Drohen manchmal ein "L" für Lizenzpflichtig zu fehlen. Waffenhalterungen sind im Grundregelwerk 4I oder 6I. Mehrere der Fahrzeuge und Drohnen haben Waffenhalterungen eingebaut, aber weder L noch I in der Verfügbarkeit (EMC 2073 Catcher, BMW X Infinity, Ruhrmetall Murmillo, Ruhrmetall Thraex, MK Jagdhund II). Besonders da dies spezielle Varianten für Sicherheitsdienstleister sind, hätte ich ein L erwartet.Die Polizeiversion der Sony Reliable-4 hätte sicher auch ein L verdient (und vielleicht eine höhere Verfügbarkeit), nicht aus regeltechnischen Gründen, sondern weil es nunmal die Polizeiversion istB ) Mit der Sony Versatile-X Drohne wird das erste mal eine Drohne mit Greifhänden in SR6 eingeführt, welche normale Waffen führen kann. Da hätte man schon ein wenig mehr zu den Regelauswirkungen schreiben können. Nach der Beschreibung der Drohne würde ich die Arme und Hände als "ausreichend anthropomorph" empfinden, um z.B. die Nutzung von Klingenwaffen-Fertigkeit oder Kampfkünsten durch einen eingesprungenen Rigger anzunehmen. Ich verweise dazu mal auf die Diskussion hier im Forum und die Zusammenfassung hier: https://foren.pegasus.de/foren/topic/33571-dronen-mit-nahkampfwaffen-und-kampfkunst/ Ich hoffe, dass das Thema "Welche Fertigkeiten nutze ich zur Steuerung einer anthropomorphen Drohne" im neuen Riggerbuch ausreichend behandelt wird. C ) Eine Regelinfo zu dem "Unterarmschild" der Sony Reliable-4 wäre schön. Gibt dies (wie ein MG-Schutzschild) +1 oder +2 auf Verteidigungswert? D ) Eine Regelinfo zu Drohnen, welche Panzerkleidung tragen, wäre schön. Im SRM FAQ wird klargestellt, dass bei anthropomorphen Drohnen, welche Panzerkleidung über ihrer Fahrzeugpanzerung tragen, nur der höhere von beiden Werten zählt, die Werte werden NICHT zusammenaddiert. Gibt es dazu eine offizielle Aussage?
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