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Robert

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Everything posted by Robert

  1. Mit der Sony Versatile X Platform aus dem Schattenload 2021-04 "Polizei" gibt es jetzt anthropomorphe Drohnen in SR6.
  2. Gut, ihr habt mich überzeugt. Aber IRGENDWAS hält die Hülsenlose Munition zusammen. Entweder ein Klebstoff oder das zusammengepresste Treibmittel selber. Da kann man auch einen RFID Chip draufkleben. Oder man nutzt die (vermutlich elektrische) Zündkapsel für das RFID "Abschussignal". Und bezüglich der Eigenschaften der RFID sollte man nicht unbedingt die Logik der heutigen Technologie anwenden. Wenn SR6 sagt, das geht, dann geht das irgendwie. In einer Welt mit Technomancern, Magie und Überall-Matrix ist Logik mit Vorsicht zu verwenden.
  3. Wir spielen es übrigens so, dass auch hülsenlose Munition einen RFID Chip haben kann (und also mit einem RFID Löscher gebrutzelt werden muss). Immerhin heißt "hülsenlos" ja nicht "ohne Hülse", sondern "ohne Metallhülse". Eine irgendwie geartete Ummantelung des Pulvers mit Plastik / Papier ist immer noch nötig und da kann auch ein Chip drin sein. Siehe SR6 GRW Seite 261: "Hülsenlose Munition findet man heutzutage nur noch selten, seit die Konzerne verstärkt Wert darauf legen, nachzuverfolgen, wer was gegen wen unternimmt. Und ohne eine Patronenhülse hat man eine Möglichkeit weniger, einen Übeltäter aufzuspüren. Außerdem werden in der Hälfte der produzierten Patronen Mikro-RFID-Chips eingebaut, die sich beim Abfeuern aktivieren und die örtlichen Strafverfolgungsbehörden alarmieren." Aber wie mehrfach geschrieben: Entweder hat man einen Schieber, der das direkt erledigt oder man kauft sich selber einen RFID-Löscher.
  4. Bei unseren Gruppen hatte das zur Folge, das niemand einen 4er Reaktionsverstärker (also 5W6 Init) hat, da es keine weitere Nebenhandlung mehr gibt.
  5. Wenn Dein Rigger Ausweichen-Proben gegen Angriffe machen will würde ich das nicht mehr als "normale Fahrsituation" ansehen und je KR eine Haupthandlung verlangen. Wenn jedoch das Auto nicht angegriffen wird und geradeaus auf der Autobahn unterwegs ist, sehe ich keinen Grund warum er nicht zwei Schüsse je KR abgeben können sollte, genauso wie ein laufender Kämpfer mit Pistole das auch kann.
  6. Nach meinem Verständnis macht jeder Schuss gegen einen Critter mit Regeneration normalen Schaden. Nur wird dieser Schaden am Ende der Runde regeneriert. Wenn der Kopfschuss trotz 10 Würfeln abzug auf die Feuerwaffenprobe trifft, macht er normalen Schaden und dieser wird nicht regeneriert. Ein Verheizen von Edge mittels "Durchbruch" (automatisch 4 Nettoerfolge) würde ich nur zulassen, wenn der Charakter überhaupt 14 Würfel hat (nach dem Abzug von 10 also noch 4 Würfel übrig sind) ODER es für den epischen Moment und das Überleben des Charakters nötig ist. Jemandem, der mit Feuerwaffen 6 auf 3km Entfernung einen Vampir mittels Kopfschuss töten will, würde ich kein Edge verheizen erlauben, dem Verzweifelten, der, während er selber stürzt, dem Vampir, der seine Freunde schon auf dem Gewissen hat, einen Kopfschuss verpassen will, dem würde ich das Edge verheizen erlauben, auch wenn er keine 14 Würfel hat.
  7. Da die Datenwanze nach ihrer Selbszerstörung nur noch etwas Staub ist und (nach Wahl des Nutzers) die Kabel nicht beschädigt, wird sie wohl nur außen um das Kabel herum gelegt. Ich würde davon ausgehen, dass die Datenwanze dann auf Wunsch den Nutzers die Daten entweder an einem Datenbuchsenausgang zur Verfügung stellt oder in die Wifi-Matrix schickt. Es gibt schon heute induktive Strom-Meßgeräte, welche man sicher mit genügend Intelligenz ausstatten könnte, um aus den Stromdaten Informationsbröckchen rauszufiltern. Und für die Glasfaserkabel ist vermutlich ein Quantensensor verbaut, der die kaum merklichen Impulse des an der Glasfaser reflektierten Laserlichts misst. Oder wie Corpheus sagt... nicht in realer Technik denken, sondern irgendeinen Techno-Babbel erfinden.
  8. Nach meinem Verständnis ja, wenn man dazu eine Datenwanze nutzt. Aber eine normale Überwachungskamera hat vermutlich in 2080 kein Datenkabel mehr, sondern ist über WiFi eingebunden, welches durch den Host geschützt ist. Also muss man sich doch wieder durch die ganze verschachtelte Hoststruktur hacken. Besondere Zugangpunkte wie der Forschungsrechner, die Wartungskonsole oder der Bürorechner vom Chef, sind vielleicht direkt mit einer Standleitung (also Kabel) angebunden, um so Hacken durch die Matrix und Stören per Störsender zu erschweren. Ziel eines schönen Runs wäre also erstmal mit Beinarbeit rauszubekommen, wo ein vielversprechender Zugangspunkt ist und dann dort einzubrechen, um die verschachtelte Hoststruktur zu vermeiden. In meiner Interpretation der Regeln liegt hier übrigens eine der größten Stärken der Technomancer. Über Skinlink können diese sich durch Berührung direkt mit der Kamera oder dem Türschloss verbinden, auch wenn diese nur über Wifi angebunden sind und tauchen dann direkt im Sicherheitshost auf. Dort haben sie zwar nur "Gast" Rechte und müssen sich auch mit Sondieren und Hintertür-Nutzen auf Admin hoch-hacken, aber sie sparen sich den Weg durch die verschachtelte Hoststruktur. Und ein Türschloss, dass zum Sicherheitshost gehört, ist meist einfacher zu erreichen als das Forschungsbüro.
  9. Option 6: Du spielst Runs in denen Kampf keine so große Rolle spielt. Irgendwann werden die Min-Maxer merken, dass sie etwas gemaxt haben, dass für die Runs gar nicht so nötig ist. Bezüglich ausweichen in SR6: Nach meinem Wissen kommt man auf >20 nur, wenn man eine Nebenhandlung ausgibt. Davon kann man maximal 5 haben. Der 6. Gegner hat also ein leichteres Spiel. Alternativ könnte man auch "Jedes Ausweichen in der Kampfrunde hat wie eine wiederholte Probe einen -2 Würfel Malus" als Hausregel einführen.
  10. Ich denke der Hauptgrund für eine physikalisches Eindringen wird die Vermeidung einer verschachtelten Hoststruktur sein. Von der Parkbank müsstest Du erst duch 5 Hosts um bei den geheimen Daten anzukommen. Vom Terminal der Forschungsabteilung muss man nur noch den einen Host mit den geheimen Daten hacken.
  11. Man sollte aber etwas Augenmaß anwenden. Wenn ein Decker die Matrixsuche nutzt, kommt er, weil es sich um eine Ausgedehnte Probe handelt, leicht auf 10+ Erfolge. Es erscheint mir unlogisch, dass ein Decker ohne jegliche Probleme in der Matrix "Tief verborgene Geheimnisse, die andere aktiv zu verbergen versuchen" findet. Das würde auch vielen Runs den Spaß nehmen. Daher tendiere ich dazu, die Erfolge einer Matrixsuche zu halbieren, bevor ich sie mit der Tabelle für Beinarbeit vergleiche. Und natürlich gibt es noch die "Rollenspiel Beinarbeit", zum Beispiel mal bei der Nachbarin klingeln oder in der der Bar gegenüber mit dem Barkeeper reden. Da sind dann eher Einfluß-Proben fällig und die Ergebnisse sind ganz von Spielwelt-Logik und Meister-Willkür abhängig.
  12. Die Katydid "Wingsuit-Drohne" aus "Flug in die Freiheit" hat Verfügbarkeit "-". Wie ist das zu interpretieren? Bedeutet dies - Man kann sie nicht bekommen, ausser im Rahmen dieses Abenteuers? - Verfügbarkeit ist 0, also kann man sie in jedem Sportartikelladen legal kaufen? Danke.
  13. Arkane Kräfte Seite 78 " Zudem kann der Geist seine eigenen Fertigkeiten und Kräfte einsetzen und hat Zugriff auf die oberflächlichen Erinnerungen und Gedanken des Wirts." hört sich für mich auch sehr stark danach an, dass NUR der Geist dann den Wirt kontrolliert.
  14. Zu 2. vermute ich, das hier ist gemeint: GRW Seite 44 "Weghechten (J) Ein Charakter kann diese Handlung ausführen, wenn er nicht an der Reihe ist, um sich vor einem Spreng- oder Gas angriff in Sicherheit zu bringen. ....... Diese Handlung kann nicht ausgeführt werden, wenn der Charakter in dieser Kampfrunde bereits eine Handlung Weghechten, Bewegen oder Sprinten ausgeführt hat, und er kann danach nicht noch einmal in dieser Kampfrunde eine Handlung Weghechten, Bewegen oder Sprinten ausführen."
  15. Der "Sitzplatz" wird halt nur als abstrakte Größendefinition genutzt. Den Ares Roadmaster gibt es zum Beispiel als Lastwagen (2 Sitze) und als Bus (12 Sitze). Also kann man abschätzen, dass die Ladefläche des Lastwagens groß genug ist, um da 10 Sitze unterzubringen. Wenn man dort 4 Sitze für seine Kollegen einbaut bleiben 6 Sitze für "anderes" wie Drohnen. Ein Sitz braucht ungefähr 1m x 0,5m Platz, der Ausbau von zwei Sitzen würde also zum Beispiel 2m x 0,5m gegeben (da könnte man sein Motorrad reinschieben) oder 1m x 1m (da könnte man eine mittlere Drohne parken). Die Diskussion über diese Dinge zeigt doch, dass viele unklar sind, was in ein Fahrzeug reinpasst. Und ich habe schon von Runnern gehört, die 7 Rotodrones in einem Americar transportiert haben wollten. Wir können nur hoffen, dass mit dem Riggerbuch einen Regelung kommt.
  16. Bezüglich Drohnengrößen: Ich glaube nicht, dass die Dinger auf dem Coverbild Steel Lynx sind, das sieht mir eher nach Selket (aus Berlin 2080) aus. Bei manchen Drohnen stehen die Größen dabei, wenn man diese als Faustregel für alle der Kategorie nutzt, ergibt sich folgendes: Mikro ~ MückeMini ~ AugapfelKlein ~ KräheMittel ~ MotorradGroß ~ HängegleiterDaraus abgeleitet könnte man Mikro und Mini beliebig viele mitnehmen, Kleine sicherlich im Dutzend. Aber schon eine "Mittlere" Drohne wären eher 2 Sitze und eine Große Drohne wären 4 Sitze. Da der Ares Roadmaster 12 Sitze hat und Du 6Personen mitnehmen willst, bleiben 6 Sitze für Drohnen. Die Steel Lynx nutzt davon 4, dann passt noch eine mittlere Drohne rein, ein Dutzend Kleine und beliebig viele Mini und Mikro.
  17. Ein Magier, der Astralsicht aktiv hat (und damit Dual ist) wird einen Geist im Astralraum sehen, kann ihn aber nach meinem Verständnis nur mit der Hand (Waffenlos), mit einem aktiven (also dualen) Waffenfokus oder einem Zauber verletzen. Eine vom Magier geschwungene mudane oder eingestimmte Waffe richtet im Astralraum keinen Schaden an.
  18. Sehe ich wie Perianwyr, sonst könnte man ja mit einer eingestimmten Nahkampfwaffe astral anwesende Geister verletzten, da die Waffe dual wäre.
  19. Es gab mal einen Guide, der hatte alle Matrixaktionen auf eine Spezialisierung zugeordnet. Das ist aber nach meinem Wissen inoffiziell. Cracken Elektronische Kriegsführung Matrixsignatur löschenOverwatch Wert bestimmenSignal störenÜbertragung abfangenVersteckenCracken Hacken Befehl vortäuschenBrute ForceDatei CrackenDatenbombe legenHintertür NutzenIcon aufspürenPrüfsummensucheSondierenCracken Matrixkampf DatenspikeProgramm abstürzen lassenTeergrubeVolle MatrixabwehrElektronik Computer AusstöpselnMatrixsucheMatrixwahrnehmungElektronik Hardware Gerät formatierenGerät neu startenGerät steuernHineinspringenElektronik Software Datei EditierenDatei verschlüsselnDatenbombe entschärfenDie meisten Zuordnungen gefallen mir recht gut (Legal bei Elektronik, Illegal bei Cracken, usw.) aber über einige könnte man diskutieren zum Beispiel könnte Volle Matrixabwehr statt Cracken Matrixkampf auch Elektronik Computer sein, da legal. Weiterhin vermute ich, dass mit dem Rigger-Buch es Elektronische Kriegsführung auch für Drohnen-Netzwerke geben wird, dann bekommt diese Spezialisierung einen Nutzen außerhalb der Matrixaktionen.
  20. Ich sehe da einen Unterschied zwischen auf der einen Seite Revo und Zoe, welche in meiner Interpretation einfach die 10% Metaanpassung weglassen und als Service alle Metatypen gleich abkassieren. Auf der anderen Seite dagegen sind bei Krime alle Dinge "Metaanpassung (Troll)" und Menschen (oder Elfen, Zwerge) müssen die 10% mehr zahlen, um sich die Waffen auf "Mensch" runterskalieren zu lassen. Eventuell sogar Orks.
  21. Sehr coole Info-Sammlung, das Black Book. Vielen Dank! Ein paar Hinweise (falls das nicht absichtliche Änderungen sind, die ich nicht verstanden habe): Seite 5: Beschreibung von "Schwarzem IC" ist falschSeite 8: Bei "Gerät neu Starten" ist wichtig, das man "aus der Matrix verschwindet". Dies bedeutet nach meinem Verständnis einerseits dass OW auf Null gesetzt wird (da gab es einen Forenpost oder Errata zu), andererseits, dass man alle Zugangstufen verliert, also zum Beispiel beim Hacken von verschachtelten Hosts wieder draußen anfängt (das ist meine Interpretation, keine Ahnung ob es dazu etwas offizielles gibt). Diese Hinweise könnte man auch zu "Ausstöpseln" (Seite 9) schreiben.Seite 8: Matrixhandlung "Verstecken" wird Cracken + INT gegen DAV+INT oder DAV+SCH gewürfelt. Dann ist das Icon erstmal verschwunden. Danach kann eine Matrixwahrnehmung (Elektronik + INT) gegen WIL +SCH genutzt werden, um es wiederzufinden.Es wäre super, wenn die mit den Dreiecken gezeigte Verweise als Links im PDF angelegt wären, so dass man beim Draufklicken direkt zum Thema springtEinmal noch Nachfragen: Seite 1: "Verlangt eine Probe nach einem Attribut, welches beim Ziel nicht vorhanden ist (z. B. Willenskraft bei einem Host, der über keine Spinne verfügt), entspricht der Wert „0“." Gibt es dazu eine Quellenangabe? Wenn es wirklich so ist, dass ein Host ohne Spinne sich gegen Brute Force und Hintertür Nutzen nur mit 1x FIR verteidigt und nicht mit 2x FIR, würde dies alles Eindringen in Hosts ohne Spinne deutlich erleichtern.Seite 9: "Signal stören" Dann könnte auch ein Technomancer einfach mit Gedankenkraft zu seinem Störsender (Stufe = Nettoerfolge) werden?
  22. Ja, diese Kraft ist sehr ungenau beschrieben. Mir fällt da noch eine viel fiesere Frage ein.... darf man die Boni stapel? Sagen wir mal ich habe eine Jacke mit Stürzärmeln, die mir Bonus auf Feuerwaffe gibt, dann eine Zielbrille mit Bonus auf Feuerwaffen und eine Pistole mit Bonus auf Feuerwaffen. Bekomme ich dann 3x Initiatenstufe als Bonus auf Feuerwaffen?
  23. Ich sehe das anders. Die "Metamenschenanpassung" gibt es für Zwerge wie für Trolle. Natürlich müssen die Waffen für einen Zwerg anders modifiziert werden als für einen Troll. Daraus schließe ich, dass man bei der Bestellung der Waffe angeben muss, welcher Metatyp man ist und dann die entsprechende Anpassung bekommt. Ein Mensch, der eine Waffe von Evo-Arms kauft, sagt einfach dass er Mensch ist und bekommt eine Ausführung, welche für Menschen gemacht ist. Anders ist es, wenn man eine vorhandene Waffe nutzen will. Sagen wir mal mein Kumpel, der Zwerg, hat eine Waffe von Evo-Arms gekauft und diese hat damit "Metamenschanpassung (Zwerg)". Wenn ich als Mensch dann diese Waffe nutzen wollte, dann würde ich die -2 Abzug bekommen.
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