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Chanil

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  1. Das kommt auf die Rechtsprechung des entsprechenden Landes/Megakonzerns an.
  2. Bodytech (SR4 D), Seite 115, Neuroverstärker. Die Naniten "Lernschub" ersparen ja Karma beim steigern von schon vorhandenen Wissen- oder Sprachfertigkeiten. Fallen da auch Hobbys drunter? Ich würde nein sagen, weil Hobbys nicht speziell Wissen ist.
  3. Im "Magische Gesellschaften", ab Seite 16, wird "Der Orden des Hl. Sylvester" genannt. Schutzgeist "Erzengel Michael" (Feuergeist).
  4. Es gibt noch ein nettes (offizielles) PDF mit den ganzen magischen Gruppen. Ich schau mal nach, wenn ich wieder daheim bin.
  5. Und wie geht das bitte? Davon habe ich keine Ahnung. Und so weit ich das verstanden habe, kommt der ohne ID auch so nur über die Com-Provider an deine Daten ran. Also sollte man auch ohne Wechsel der SIN recht sicher sein, wenn man nur die ID ändert.
  6. Ich weiß was du meinst. Da hilft nur ein Störsender um dein Kommlink und ein ECCM, in der Hoffnung, dass der kein ECCM hat. Und wenn es gar nicht anders geht, muss das Kommlink aus bleiben, eine Weile.
  7. Na ja, dafür haben ein paar nette Leute den Schleierchip erfunden. Kostet nur 500 Nuyen und ändert den Code nach Wunsch regelmäßig, ohne dass du dein Kommlink dafür aufschrauben musst. Denn ganz erhlich, ein Hacker sucht dich im Regelfall über deine ID, nicht den Commcode und wenn die dauernd wechselt, dann wird es sehr schwer dich zu finden. Absolut unknackbar kannst du ein Kommlink nicht machen, aber du kannst es jedem Hacker sau schwer machen dich zu bekommen. Ich habe bei meinem Char den Schleierschip und das IC "Goldlöckchen" laufen, die hat Stufe 6, Analyse 6, Heimspiel 6 und Säubern 6. Reicht aus, wenn die wen findet der nicht da sein sollte, wird das Kommlink durch das IC deaktiviert. Aber dazu muss man erst mal das Kommlink finden und das wird durch den Schleierchip auch nicht gerade einfacher (ID-Wechsel alle halbe Stunde, oder so).
  8. Ich rede ja auch von Sensorensoftware und natürlich müssen die Augen bei den entsprechenden Matrixattributen, Prozessor und System auf 6 aufgestuft sein, was nur ab Alphaware möglich ist. Ich habe ein Headware-Kommlink, aber da laufen schon genug Programme drauf.
  9. Zu 1/.: Also kann ich locker 5 Softwareprogramme laufen lassen, ohne Einschränkung? Zu 2/.: Der Preis war für mich auch nie ein Argument. Die Bio-/Cyberverbesserungen kommen bei weit mehr als 6 Talenten zum tragen. Eher der Preis für die Pheromone ist zu hoch. Zudem sind die Sozialen Talente nicht ganz so tödlich wie die ganzen Kampfverbesserungen. Die Wirkung sollte auch nicht reduziert werden, denn wie gesagt, auch wenn ein Charakter auf einen Bonus von 9 Punkten für soziales kommen kann (und nicht "nur" 7, wie im Fernkampf), er hat keine Möglichkeiten Mali zu kompensieren wie der Sam es hat. Da verliert man schon schnell 5+ Würfel.
  10. Software hat ja auch eine Stufe von 1-6 und ist ein Programm. Du musst also die Augen in Alpha holen (Damit die Matrixattribute alle auf 4 sind) und dann Prozessor und System auf 6 aufstufen. Zwei Dinge welche ich mich frage: 1/. Wie viele Programme sind es, welche die Augenfunktionen steuern? (Davon hängt nämlich ab, ob ich noch Gesichtserkennung, Wildfinder, etc. in die Augen packe). 2/. Warum ist die Software verschrien? Ganz ehrlich, beim Street-Sam ist es Usus sich 4 Punkte Muskelstraffung, Smartgun, vllt. Reflexrecorder, zu holen um seine 7 Würfel auf Fernkampf zu bekommen (von den ganzen zusätzlichen INI-Durchgängen ganz zu schweigen) und Mali auf Sicht oder durch Rückstoß durch weitere Cyberware und Ausrüstung zu kompensieren. Aber wenn ein Face sich neben den Pheromonen noch die Software zulegt ist es PG? Als Face kann ich negative Würfelmodis nicht durch weitere Ausrüstung oder Cyberware reduzieren. Wenn mein Gegenüber mich nicht mag, weil er meine Nase hässlich findet, oder meine hasst, dann habe ich die Mali und muss damit leben! Wer was gegen die Software sagt, aber nicht gegen das Aufmotzen der Sams misst einfach mit zweierlei Maß. P.S.: Frage 1 ist für mich interessant, Frage 2 dient nur dem Luft machen
  11. Nein, steht im Grundbuch auf den Seiten 261 ff. Du kannst eine ID regelmäßig ändern, denn jedes Mal wenn du mit einer neuen ID in die Matrix gehst meldest du dich bei deinem Datenknoten an, in dem deine Telefondaten gespeichert sind, also deine Gespräche etc. Sonst würden Einweg-Kommlinks ja auch nicht funktionieren. Zumindest könntest du damit nicht deine eigenen Daten abrufen. Aber dafür schickst du dem Datenknoten schlicht dein Passwort. Dann kennt der die neue ID und lässt dich an deine Daten ran.
  12. Bist du so lieb und sagt ir wo die Regel steht mit dem Deckeln?
  13. Wenn man eine magische Aura einfach unter Kleidung verstecken könnte, dann hätten es Dualwesen recht einfach. Formangepasste Ganzkörperpanzerung und niemand sieht einen mehr.
  14. Im Falle unserer Magierin sind es natürlich Zauberspeicher. Ich gebe zu, bei allen anderen Foki ist es nicht ganz so wild und da muss der gegnerische Magier überlegen ob es wichtiger ist, dem Feind die Foki zu deaktivieren, oder den Feind gleich auszuschalten. Foki sind schon enorme Vorteile im Spiel, daher sind die Karmakosten schon irgendwie gerechtfertigt. Ob Zauberer die ohnehin Karmafresser par excellence sind, noch mehr Karmafresser brauchen, ist allerdings wieder eine andere Frage.
  15. Die Frage ist dann wohl genauer: "Warum kostet persönliches aneignen Karma?" Ich denke (ist nur meine Meinung), dass Foki-Binden Karma kostet, weil es einen gewissen Vorteil im Spiel mit sich bringen soll. Wie groß der ist und ob es sich wirklich lohnt einen Fokus zu binden ist fraglich. Aktive Foki sind Dual, daher werden sie von jeder astralen Barriere gestoppt (Die einem bei jedem größeren Auftrag begegnen können). Aktive Foki sind Dual, daher kann man sie von der Astralebene aus sehen, was den Zauberer erkennbar macht. Ein Gegnerischer Magier greift einen aktiven Fokus als erstes aus dem Astralraum aus an und deaktiviert ihn damit, womit der teuer mit Karma erkaufe Vorteil weg ist. Sind alles Nachteile, welche unsere Magierin erst kürzlich erleben durfte. Wie brauchbar Foki wirklich sind und ob es sich lohnt steht also auf einem anderen Blatt. Aber generell kostet es Karma, weil es Vorteile mit sich bringt.
  16. Bei den Radarsensoren steht, dass sie Stufe x5 Barrierestrukturstufe durchdringen können. Ich nehme an, damit sind die Strukturstufen der Barrierestufentabelle im Grundbuch gemeint?
  17. Ein IC ist lt. "Vernetzt" schlicht ein Agent, der auf die Matrixsicherheit ausgelegt ist (Vernetzt, Seite 75, Intrusion Countermeasures). Ist also nur eine Sache wie man den Agenten programmiert. Und mein IC ist speziell dafür ausgelegt, du hast also Recht und Unrecht. Es braucht einen Agenten, aber ein IC ist nur ein Speziell Porgrammierter auf Sicherheit ausgelegter Agent, also richtig für diese Aufgabe.
  18. Ich weiß. Ich habe ein IC mit Analyse, Säubern, Heimspiel das schlicht neu startet wenn es mit seinen 17 Würfeln jemanden entdeckt der nicht auf mein Kommlink gehört. Möchte aber noch ein IC mit Schmöker, Analyse und anderen Programmen um Matrixrecherche zu betreiben. Nur kostet ein leeres Basis-IC auf Stufe 6 schon 15K...
  19. Ok, also das IC muss ich neu kaufen, oder Cracken. Jedoch steht im Vernetzt, dass ich kopien meiner normalen Programme aufspielen kann, damit das IC diese nutzen kann. Z.B.: Analyse, einmal auf Kommlink, einmal auf dem IC.
  20. Wenn ich mir ein Programm kaufe, in meinem Fall ein IC, und dieses ein zweites Mal haben möchte, muss ich dann noch ein IC kaufen, oder kann ich eine Kopie ohne Einschränkungen nutzen? In meinem Fall möchte ich ein IC haben, welches nur auf meinem Knoten aktiv ist um dort als Überwachung zu dienen. Und das Grundprogramm des IC dann für ein zweites IC mit den nötigen Programmen für die Matrixsuche ausstatten um dieses außerhalb meines Knotens laufen zu lassen.
  21. Unsere Hacker/Rigger sind Teil der Gruppe. Ja, es hält ein wenig auf, aber es ist ein wichtiger Teil der Welt und sollte dazu gehören. Zudem dauert es nicht so lange da es meist nur eine Person ist die handelt, es ist nicht wie im Kampf wo die ganze Gruppe agiert. Und ja, dass Thema zur Hintergrundstrahlung meine ich. Schweift zwar zwischendurch ein wenig ab, aber klärt die schwammigen Regeln zur Hintergrundstrahlung.
  22. Ja, ich habe nur Bet-Blitze und -bälle geschossen. Wenn ich einen Gegner schnell und sicher umlegen wollte auf Stufe 10 überzaubert. Gab so gut wie nie Entzug und der Gegner war weg. Ob ein Gegner im Kmapf tot oder ohnmächtig ist, spielt keine rolle. Er ist für den Kampf weg. Den Schaden kann man sich durch das festlegen der Stufe immer noch aussuchen. Vor allem, weil man jeden Erfolg den man nicht braucht einfach steichen kann. Hintergrundstrahlung ist echt übel, Stufen 1-2 hauen übel rein, ab Stufe 3+ ist fast jeder normale Magier ohne viel Magie oder die passenden Metamagischen Techniken aufgeschmissen. Die Regeln dazu wurde hier im Forum schon diskutiert, schau da einfach mal rein.
  23. Zu 2.1: Bei direkten Kampzaubern ist dem in der Tat so. Wenn der Zauber wirkt, dann wird nicht mehr mit Rüstung verglichen. Jedoch wird hier anders vorgegangen. Der Zauberer würfelt auf seine Spruchzauberei, das Ziel macht die Spruchwiderstandsprobe. Mit Willenskraft bei Manazaubern, mit Konstitution bei Physischen Zaubern. Hier wird der Deckungsmodifikator mit eingerechnet, also als Boni auf den Spruchwiderstand gegeben. Die Erfolge des Spruchwiderstandswurfs, werden von den Erfolgen der Spruchzauberei abgezogen. Nur wenn der Zauberer noch Erfolge hat, richtet er Schaden an. Natürlich hat ein Zauberer meist ca. 9-10 Würfel für Spruchzauberei. Und ein Ziel meist nur 3-6 Würfel WIL/KON + ggf. Deckungs-/Sichtmodi. Ein Grund warum mein SL Kampfmagie für zu stark hält. Hier gebe ich dir als SL den Rat, lasse unter den Gegnern ruhig einen Zauberer sein, der seine Leute mit Antimagie schützt. Damit bekommen die nämlich den Wert in Antimagie auf Ihren Spruchwiderstand hinzu.
  24. Ich habe mich auch auf für normale Runner mögliche Dinge bezogen...
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