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Astartus

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  1. Das "Wandernde Monster" kannst du in "einen beliebigen" Kampf spielen, du musst nicht an dem Kampf beteiligt sein. Dass kann auch dein eigener Kampf sein. Das Monster wird dann zu dem/den anderen Monster/n dazuaddiert, ist also ein willkommener Weg einen vermeintlichen Sieg eines anderen Mitspielers in eine schlachthausreife Niederlage zu verwandeln wenn man z.B. ein Stufe 20 MOnster dazu spielt. Und was den Koffer angeht: Ich will jetzt keine falschen Hoffnungen wecken, aber unter "Neuheiten" auf der Pegasus Seite steht er mit "Oktober 2010" drinne, was einer Veröffentlichung zur SPIEL 10 entsprechen könnte. Und du hast sicher NICHT alle Karten!!
  2. Also das Basisgame mit der Erweiterung habe ich schon ohne Probleme mit 6-7 gespielt auch wenn die Spielzeit sich doch in die Länge zog.
  3. Astartus

    Munchkin-Frage

    Nein, der gezinkte Würfel negiert nichts. Wenn du also unter dem "Huhn auf dem Kopf" leidest kannst du den Hungrigen Rucksack nicht loswerden, da selbst wenn du den Würfel auf 6 drehst, dieses Ergebnis zu einer 5 wird. Auf der anderen Seite frisst der Rucksack aber natürlich auch immer eine Karte weniger durch den Fluch.
  4. Astartus

    Munchkin-Frage

    "Episches Munchkin" sind nur die epischen rassen- und Klassenfähigkeiten in Kartenform plus der Stufenzähler aus Metall. "Munchkin im Mixer" sind zusätzliche Karten wie z.B. Monster oder Super Munchkin und halb-Blutkarten. Die Epischen regeln sind zwar auch enthalten, aber nur auf einem Faltblatt.
  5. Astartus

    Munchkin-Frage

    Hallo und willkommen: 1. Da ein Würfel nur 6 Seiten hat, und die Karte "Gezinkter Würfel" explizit sagt, dass man den Würfel auf sdas von sich gewüsnchte Ergebnis drehen kann sind natürlich nur Werte von 1 bis 6 möglich. Natürlich könntest du versuchen mit einems elbst entworfenen Würfel zu spielen, der auf allen Seiten 1.000.000 stehen hat, aber das könnten dir die anderen Mitspieler übel nehmen. 2. Boni ist der Plural von Bonus, also einer positiven Veränderung, Mali ist Plural von Malus, einer negativen Veränderung. Die Sonderregel des Mönchs besagt, dass Karten, die normalerweise die Monsterstufe erhöhen (+5 auf Monsterstufe und +10 auf Monsterstufe) auch von anderen Spielern auf dich gespielt werden dürfen um dir einmal für diesen Kampf den entsprechenden Bonus zu gewähren. Dennoch können die Spieler das Monster auch regulär verstärken, die Verstärker gehen dann nicht automatisch auf dich über! 3. Natürlich darfst du auch ein Wanderndes Monster verzaubern, musst aber, um an dessen Schätze zu kommen, das verbleibende Monster trotzdem erst noch besigene (oder anderweitig verschwinden lassen).
  6. Ja, wirklich schade, ich muss aber zugeben dass ich persönlich nicht mit einem Sieg des Würfelspiels gerechnet hätte. Ich hätte eher Fresko als Sieger gesehen. Aber dass Dixit gewonnen hat spiegelt die Reaktionen auf die Nominierungsliste bei den BoardGameGeeks wieder, die das Spiel in den höchsten Tönen loben. Herzlichen Glückwunsch an Jean-Louis Roubira und die Zeichnerin Marie Cardouat deren Bilder sicher einen Reiz des Spiels ausmachen.
  7. Das ist ein alter Druckfehler. Wenn du das Set nach dem Werhamster durchsuchst müsstest du feststellen, dass dieses Monster keine Monsterstufe hat. Die "Stufe 8" des Cai-Piranha" fehlt dem Werhamster. Deswegen gibt es diese beiden Karten auf vielen Conventions, auf denen Pegasus vertreten ist, kostenlos als "Promos"
  8. Ich würde sagen, wenn der Spieler das Monster alleine besiegen kann, kannst du die Axt nicht benutzen, da es trotzdem noch als "Helfen" gilt und das nur zulässig ist wenn das Monster nicht alleine besiegt werden kann.
  9. Astartus

    Munchkin-Frage

    Hat einen Goldwert, ist kein Ross, also ab damit in den Rucksack wenn man ihn nicht nutzen will.
  10. Astartus

    Munchkin-Frage

    An Gegenständen darf man unbegrenzt viel rienpacken (Große Gegenstände ausgenommen), das ändert aber nichts daran dass man die meisten Türenkarten trotzdem auf der Hand ansammelt. Zusätzlich ist der Überraschungseffekt für viele Tränke futsch, wenn man sie beim gegner ausliegen sehen kann. Drittens gelten alle Gegenstände im Rucksack als "im Spiel" und können daher auch von Dieben gestohlen werden oder durch Flüche zerstört werden. Das einzige, das man eigentlich durch das auslegen in den Rucksack unterbindet bzw. reduziert ist die "Milde Gabe" Phase.
  11. Astartus

    Munchkin-Frage

    Super, du hast die einzige Rosskarte gefunden, die keinen Goldwert hat. Alle anderen 21 Rösser in Munchkin haben einen aufgedruckten Goldwert. Dass das Jepson Ross keinen Goldwert hat liegt wahrscheinlich daran, dass es auch als Mietling benutzt werden kann. Mietlinge haben in der Regel keinen Goldwert (bis auf 4 kleine Ausnahmen von 58 möglichkeiten)
  12. Astartus

    Munchkin-Frage

    Doch, Rösser, auch wenn sie meistens Türenkarten sind, haben eigentlich immer (soweit ich mich erinnern kann) einen Goldwert und gelten daher als Gegenstände. Das Problem ist aber, dass die Regeln sagen, dass du (ähnlich wie Große Gegenstände) nur ein Ross haben darfst (außer durch eine Schummeln!-Karte oder andere Karten) und daher würde ich dass auch für Rösser so sehen. Was meinen die anderen Munchkin Experten dazu, hmm Feuerteufelchen?
  13. Astartus

    Munchkin-Frage

    Du kannst beliebig viele "Gegenstände" in deinen Rucksack packen (Ein Gegenstand ist alles was einen Goldwert oder die Aufschrift "Kein Wert" hat) und maximal einer der Gegenstände darf "Groß" sein (vorausgesetzt du bist kein zwerg und du hast keinen Großen Gegenstand anderweitig in Benutzung).
  14. Im Wandel der Zeiten - Würfelspiel - Bronzezeit ist unter den 5 nominierten Spielen zum Spiel des Jahres Preis 2010 mit Fresko, Dixit, Identik und A la Carte hat es jedoch starke Konkurrenz. Ich drücke auf jeden Fall allen Spielen die Daumen. Quelle: spiel-des-jahres.org
  15. Astartus

    Regelfrage

    Erst wird die Rüstung durch 2 Schadenspunkte zerstört, dann kannst du den letzten Schadenspunkt durch ein Medikit neutralisieren.
  16. Zum Waldläufer: Es gilt die auf der Monsterkarte aufgedruckte Monsterstufe und Schatzmenge. Daher fallen Verstärker automatisch weg.
  17. Falls er dieses Jahr kommen sollte dann sicherlich erst zur SPIEL.
  18. Du kannst die Umformung jeder vor dir ausliegenden Karte genau 1x benutzen. Z.B. Karte 1 die du ausspielen möchtest erlaut dir 2 mal "flippen" also das Umdrehen eines Plättchens. Karte A verwandelt einmal "flippen" in 2x Schieben Karte B verwandelt 1x Schieben in 2x Schieben Karte C verwandelt 1x "flippen" in 1x tauschen Wenn du alle Karten benutzt kannst du am Ende 1x tauschen und 3x schieben (1x Schieben von Karte A und 2x Schieben von Karte B das ein Schieben von karte A verdoppelt).
  19. Ziemlich, nur "wann" genau ist die andere Frage. Ob nun zur NordCon,, zur SPIEL oder erst zu Weihnachten weiß wohl noch keiner.
  20. Nein, mit "alles" ist in diesem Fall gemeint, dass es dir beide Rüstungen wegnimmt, nicht nur die eine die du "drüber" trägst.
  21. Naja, es sit doch schön zu sehen, dass die SR Welt sich auch weiter entwicklet und nicht jahrein Jahraus den selben trott unterliegt. Das Problem der Cyberdecks war es doch, dass ein eingestöpselter Hacker auf der Straße faktisch nutzlos wurde da sein Verstand auf Reise war. Der Hacker-Spieler musste sich also komplett abkapseln und quasi sein eigenes kleines Matrix Abenteuer erleben, ohne dass die anderen Chars ohm, oder er den anderen Chars effektiv helfen konnte. Durch die neue WiFi Matrix können Hacker on the Fly ihren Dienst tun, während alle anderen agieren, und müssen sich auch dank Augmented Reality nicht aus der Realitit entfernen. Was die Kommlinks angeht: Das Kommlink ist im Verlgelich zum Cyberdeck wie ein MP3 Player zu einem 80er Jahre Ghetto-Blaster (und ich meine die riesigen Dinger aus den USA, nicht so billige Kofferradios). Oder wie die heutigen Handys im Vergleich zu den ersten telefonknochen. Alles wird kleiner, alles wird standartisiert, alles wird billiger und damit auch für die Unterschicht erschwinglich. Das Problem ist nicht, dass ale damit umgehen können. Auch heutzutage können doch, ich werfe einfach mal ne Zahl in den Raum, 80% der Menschen weltweit mit einem PC umgehen. Aber was die wenigen daraus machen bzw. wie sie die Maschinen ausreizen, das macht den Hacker aus. Beglaubigte Credsticks sind immernoch ein gern gesehenes Zahlungsmittel in den Schatten, da die Spur des Geldes so gut wie nicht zurückverfolgt werden kann da die Credsticks keiner bestimmten Person gehören.
  22. In den Regeln steht ausdrücklich, auf Seite 3, rechte Spalte, Gegenstände die du ausliegen hast, die dir aber keinen Bonus bringen (weil du z.B. die falsche Rasse oder Klasse hast) solltest du seitwärts drehen ("tappen") um sie als inaktiv zu kennzeichnen. Die meisten Spieler sprechen bei diesen gegenständen vom "Rucksack". Solche gegenstände belegen keine "Slots" (Hände, Schuwerk etc.) und du kannst beliebig viele davon ausliegen haben (mit der Außnahme von "Großen Gegenständen" von denen du maximal einen auf dem Tisch ausliegen haben darfst - Ausnahmen dazu je nach karte natürlich)
  23. Nicht ganz. Der Tote muss seine Handkarten zu seinen ausliegenden Gegenständen legen. Aus diesen Karten darf dann gelootet werden, also auch Rasse, Klassen und Monster. Wenn es sich um die Karte "Fluch! Verfluchter Gegenstand" aus M2 handelt; auf der Karte ist doch genau beschrieben was passiert: Ein Gegenstand, der einen Bonus im Kampf oder spezielle Fähigkeiten verleiht, ist nun verflucht. Dieser Gegenstand verliert seine Macht, aber du kannst ihn nicht weglegen oder auf andere Weise loswerden, bis der Fluch aufgehoben wird. Der Gegenstand kann von einem anderen Fluch zerstört werden - so würdest du z.B. mit Verliere deine Kopfbedeckung einen verfluchten Helm loswerden. Mit einem Wunschring kann der Gegenstand wieder in den Normalzustand zurückversetzt werden. Und wenn du stirbst, wird der Fluch für den oder die Plünderer deiner Leiche unwirksam. Was natürlich eine große Hilfe ist. Das heißt dass jemand anderes den Gegenstand looten darf, der Fluch automatisch verschwindet. Und "Schummeln!" besagt, dass die "Schummeln!-Karte abgelegt wird, wenn du den Gegenstand verlierst. Also erhät der Lootende nur den gegenstand. Der Fluch und die "Schummeln!-Karte kommen auf den Ablagestapel.
  24. Hallo Neuchkin: 1. Nur Gegenstände (alles was einen Goldwert oder die Aufschrift "kein Wert" hat) wird vor einem ausgelegt (und Klassen und Rassen). Andere Karten, die einen Kampf beeinflussen und keinen Goldwert haben, behälst du auf der Hand und kannst sie in einem (meist) beliebigen Kampf spielen. 2. In dem Moment, wo du das Monster nicht mehr alleine besiegen kannst, kannst du andere Spieler um Hilfe bitten. 3. Innerhalb eines Kampfes darfst du deine Ausrüstung nicht mehr ändern. Deine Ausrüstung sind alle Gegenstände (Beschreibung siehe bei 1) die "aufrecht" vor dir liegen. Alles was seitwärts liegt ist dein "Rücksack". bevor du am Anfang deines Zuges eine Tür eintrittst darfst du deine Ausrüstung noch schnell wechseln. Ausnahmen zu dieser Regel (z.B. durch die Karte "Hilf mir") sind meistens auf den Karten entsprechend beschrieben. 4. Du kannst nicht unter Stufe 1 fallen. Solange bei den Schlimmen Dingen nicht explizit steht "Du bist tot" fällst du einfach auf Stufe 1 5. Flüche bleiben auch über den Tod bestehen, udn damit müsste auch das nun nutzlose verfluchte Schwert bei dir bleiben. Aber bei dieser Frage bin ich etwas unsicher.
  25. Astartus

    Regelfrage

    1. Nein, die Standardpistole zählt nicht zu der GEsamtmenge an Waffen. Steht so in den regeln 2. Das Exoskelett zählt als Rüstung, und wenn ich mich nicht irre darf man laut Regeln nur eine Rüstung zur Zeit im Spiel haben 3. Kann ich geraade spontan ohne die Karten vor mir zu haben nicht beantworten. 4. Egal wie weit oder wie nah das Zeil entfernt ist, du behandelst das Ziel immer, als wäre es 10 Felder weit entfernt. Du kannst also mit dieser Waffe auch über das gesamte Spielfeld schießen (solange du eine Sichtlinie hast) und evtl doch noch treffen. Aber auch auf kurzer Entfernung wird das Ziel als 10 Felder weit behandelt, selbst wenn du direkt davor stehst. 5. Druckfehler
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