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Ladoik

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  1. Naja, normaleweise gibt es 1 bis 5 Angriffswerte für jede Waffe, je nachdem wie weit man mit der Waffe angreifen kann. Habs jetzt gefunden, unter der Tabelle für die Abweichung steht: Hat also Angriffswerte bis Mittlere Reichweite. Damit kann man Granaten im höchstfall also bis 250m Werfen!? Nicht schlecht. Edit: Ich habe wohl zu lange gebraucht bis ich alles fertig geschrieben habe.
  2. Ich würde davon ausgehen das eine Handgranate, wie heute auch, erstmal Physisch scharf gemacht werden muss. Also splint raus ziehen, Knopf drücke etc. Vorher kann man die über die Matrix nicht zur Detonation bringen. Eben um sowas zu verhindern. Edit: HeadCrash war schneller.
  3. Das habe ich tatsächlich nicht gesehen... und auf welche Entfernung. Weil Unarmed wäre ja schließlich nur 1-3m. Wo steht dann das genau?
  4. Da steht nur wie weit man springen kann und auf 118 wie groß der Sprengradius ist, aber ich habe nix zu den Angriffswerten für die Granaten gefunden? Die ergäben dann ja auch die Reichweite. Fehlen die tatsächlich oder habe ich etwas übersehen?
  5. Nein, ich denke es geht dabei um das gezielte entdecken einzelner Icons auf Schleichfahrt. Dazu passt auch der Text von Seite 183: Edit: Reichweite scheint dabei egal zu sein.
  6. Es gibt eine neue Version. Jetzt unterstützt Genesis auch "Sum to Ten" Erschaffung
  7. SR seid ca 23 Jahren PnP mit DSA angefangen seid ca 28 Jahren
  8. Da gibt es tatsächlich nichts explizites. Nach aktuellem Stand würde ich davon ausgehen das Fahrzeuge gegen Beschluß einfach ihr Rumpf Attribut nutzen um dem Schaden zu wiederstehen. An anderer Stelle... ich glaube im Abschnitt angriffe mit Fahrzeugen... steht jedenfalls das Personen mit Konsti widerstehen und Fahrzeuge mit Rumpf. Von Gehärteter Panzerung steht nirgends etwas. Insgesamt ist das Thema Schaden an Fahrzeugen aber schlecht nach zu vollziehen.
  9. Das stimmt so nicht. Wie ich oben zitiert habe, hat man keine Nettoerfolge aber eine Anpassung gemacht, dann verursacht der Zauber auch Schaden. Und das wiederum bedeutet, hat man Erfolg aber ohne Nettoerfolge, ist der Zauber trotzdem erfolgreich gezaubert. Schaden gibt es dann, ohne Anpassung aber eben 0
  10. Ein stück weiter steht dann aber: Und das ist meines Erachtens eindeutig. Aber ja, es ist missverständlich geschrieben.
  11. Direkte Kampfzauber haben keinen Grundschaden. Die Nettoerfolge sind der Schaden + evtl zusätzlichen Schaden durch hochdrehen.
  12. Ich denke eher die Vorbestellten Sachen wurden vorher abgezweigt und erst garnicht im Bestand eingebucht. Damit die eben nicht verkauft werden.
  13. Ja und ja. Das Audio äquivalent zur Blitzkomp ist ein Dämpfer. Ich habe gerade keine Regeln zur Hand. Müsste bei den Sachen für Audio Geräte dabei stehe
  14. In den bisherigen SR pdf gab es diese Sperre nicht. Deswegen kommt vermutlich diese Frage auf.
  15. Ja, das siehst du richtig. Dafür kann man jetzt mehr als einen ungebundenen Geist gleichzeitig beschworen halten. Edit: @unter mir: Stimmt, das sollte man auch beachten
  16. Corpheus Ausführungen sind schon gut. ich würde aber dazu tendieren, wenn die Gefangene eine mächtige Schamanin ist, auch irgendeine Art Magischer Sicherheit mit auf dem Transport zu haben. Also entweder einen Magier selbst, entsprechend abgrichtete erwachte Kritter oder einen Beschworenen Geist, mit der Anweisung die Gefangene im zweifelsfall an der Flucht zu hindern oder oder. Ja ich weiß, Magier sind selten und damit teuer, aber gerade wenn es sich um das Gesicht der Organisation ist, will man sicher nicht das die Person unter Umständen auch noch Medienwirksam, die Flucht gelingt. Und so ein Transport ist immer ein erhöhtes Flucht Risiko. Da kann man auch mal den Einsatz eines Magiers für die kurze Zeit rechtfertigen.
  17. Da kommen bei mir erstmal ein paar Fragen auf. Um die Werte der Sicherungsmannschaft einordnen zu können, erstmal die Frage, wie wichtig ist die Gefangene, welchen Rang hat sie innerhalb der Terror Organisiation. Davon hängt dann auch ab wie hoch der Auffand ist diesen Transprot zu sichern. Wird nur sie Transportiert, oder ist es evtl ein Sammeltransport mit mehreren Gefangenen? Wer sind denn die Betreiber der beiden Gefängnisse, bzw. warum wird sie überstellt. Sprich wer hat da ein interesse das sie ihren Zielort erreicht. Das ist auch wichtig um einzuordnen wie gut die Sicherheit ist, aber auch für die Frage wer da zuständig ist.
  18. Wieder ein neuer Genesis 5. Die Beta ist zu ende, das ist der erste Release Candidate. Es hat noch einige Bugfixes gegeben und jetzt die Möglichkeit während der Erschaffung zu speichern um später weiter zu machen. http://www.rpgframework.de/index.php/de/genesis-2/
  19. Wieder ein neuer Genesis 5. Die Beta ist zu ende, das ist der erste Release Candidate. Es hat noch einige Bugfixes gegeben und jetzt die Möglichkeit während der Erschaffung zu speichern um später weiter zu machen. http://www.rpgframework.de/index.php/de/genesis-2/
  20. https://drlima.net/2019/10/vernetzte-unterhosen-telekom-wagt-den-schritt-in-den-schritt/?fbclid=IwAR0NTzpR_bCKDiSPfbdocTUXmKV8XMXM743vM7dZDlx1NiJXtQ2B5scMr8I
  21. Das scheinen real existierende Vereine zu sein. TuS Gladbach z.B. bezieht sich auf Gladbach bei Neuwied: https://www.tus-gladbach.de/der-verein/ Zumindest ist das der Verein den man bei einer Suche danach findet.
  22. Du kannst keinen Kraftpunkt einzeln kaufen. Nur Magie steigern oder Initiieren. initiieren darfst du auch schon während der Erschaffung. Kostet 10+Neuer Initiationsgrad.
  23. Es gibt eine weitere Beta Version vom Genesis 5 http://www.rpgframework.de/index.php/de/genesis-2/
  24. Es gibt eine weitere Beta Version vom Genesis 5 http://www.rpgframework.de/index.php/de/genesis-2/
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